Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce 9800 GT з 1 ГБ відеопам’яті та безшумним охолодженням

13-08-2009

Хвиля популярності графічного процесора NVIDIA GeForce 9800 GT дотепер дозволяє багатьом виробникам анонсувати все нові рішення на його основі. «Референсними» адаптерами споживачів вже не здивуєш, тому, як правило, використовуються гарні рекламні заклики, які найчастіше так і залишаються всього лише гарними словами. Сьогодні до нас на тестування потрапила відеокарта GIGABYTE GV-N98TSL-1GI, виготовлена за технологією Ultra Durable VGA і оснащена фірмовою пасивною системою охолодження Silent Cell. Спробуємо перевірити виправданість використання обраного методу охолодження.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Розглянемо специфікацію відеоприскорювача.

Виробник і модель

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Графічне ядро

NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-283-B1)

Конвеєра

112 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0)
 OpenGL 2.0

Частота ядра (шейдерного домену), МГц

600 (1500)

Об'єм (тип) пам'яті, Мб

1024 (GDDR3)

Частота (ефективна) пам'яті, МГц

900 (1800)

Шина пам'яті

256-розрядна

Стандарт шини

PCI Express 2.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI
 До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA

Виходи

1x HDMI
 1x DVI-I
1x VGA

Підтримка HDCP
 Декодування HD-відео

Є
 H.264, VC-1, MPEG2 й WMV9

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
 - сайта підтримки;
- сайт виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.gigabyte.com.tw/

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Відеоадаптер поставляється в не зовсім звично стилізованій коробці з великим вирізом у вигляді вікна, через яке проглядається наклейка на радіаторі Silent Cell - одне з головних переваг адаптера. Згадується також використання технології Ultra Durable VGA і наявність 1 ГБ відеопам'яті стандарту GDDR3. Наклейка HDMI 2X повідомляє про підтримку двох HDMI виходів, але виробник «забув» вказати, що ця умова виконується тільки при опціональній наявності в комплекті поставки перехідника з DVI на HDMI.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

На тильній стороні докладно описується процес охолодження (його також можна побачити на спеціальній сторінці сайту GIGABYTE). На російськомовному дзеркалі дана технологія помилково має назву Silent-Sell. Там же згадується те, що «всі графічні плати нового покоління GIGABYTE Silent Cell успішно пройшли 100-годинне випробування на надійність, виконуючи інтенсивні 3D-тести в термокамері при температурі 50 °С». Якщо дані заяви не голослівні, то така турбота про якість і надійність своєї продукції викликає замилування.

Зазначені і мінімальні вимоги до блоку живлення - він повинен мати потужність від 450 Вт і забезпечувати 24 А по лінії 12В. Для роботи адаптера необхіден один 6-контактний роз’єм живлення відеокарти.

У комплект поставки, крім відеоприскорювача, входять:

  • Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з HDMI на DVI;
  • Кабель S/PDIF;
  • Керівництво користувача;
  • CD-диск з драйверами та утилітами.

Даного набору буде цілком достатньо для повноцінного використання графічного адаптера, хоча виробник міг би доповнити цей набір будь-яким відмітним атрибутом, наприклад, самою звичайною наклейкою на системний блок.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Зовнішній вигляд адаптера дуже вражає. Охолоджуючий радіатор, крім того, що покриває повністю друковану плату, ще і виступає за її межі майже на 5 см, а сумарна довжина відеокарти становить цілих 27 см.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Технологія охолодження Silent Cell є еволюційним розвитком досить успішної Muli-Core Cooling (більш докладно з нею можна ознайомитися в нашому огляді відеоадаптера GIGABYTE GV-NX96T512HP). Основною відмітною рисою «новітньої технології Silent Cell» є «найвища ефективність тепловідведення», а що, якщо вірити рекламним проспектам GIGABYTE, «забезпечує зниження температури в середньому на 18-20 ºС в порівнянні з типовим рішенням». Якщо візуально порівняти радіатори цих двох систем охолодження, то стане ясно, у чому саме полягає обіцяна ефективність. Замість трьох точок дотику теплових трубок з радіатором тепер використовується всього одна - «бутерброд» з алюмінієвих ребер і мідної основи. Тепловідведення забезпечується масивом тонких пластин, вдушених між ребрами алюмінієвої пластини, а елементна структура радіатора підсилює ефект охолодження завдяки природній конвекції. Як бачимо - нічого нового винайдено не було, кількість теплових трубок зменшилося на одну, а ось площа радіатора навпаки істотно збільшилася. На скільки виправдані дані нововведення, ми зможемо довідатися вже в процесі тестування.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Особлива форма виконання радіатора також є фірмовим нововведенням та однією з необхідних умов природної конвекції. Сама ж конструкція радіатора виконана досить дбайливо. На бічних ребрах виробником нанесені назва та емблема використовуваної технології.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Частина радіатора виступає за межі системного блоку та забезпечує поліпшення природної вентиляції. На інтерфейсну панель виведені роз’єми DVI, VGA і HDMI. Перехідник з комплекту поставки дозволяє перетворити порт HDMI у додатковий роз’єм DVI. Необхідно помітити відсутність підтримки TV-Out, хоча в цей час його актуальність поступово зменшується.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

На звороті друкованої плати багато дрібних елементів. Присутня наклейка з серійним номером відеокарти.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

З підключенням додаткового живлення можуть виникнути певні проблеми. Вірніше, труднощі виникнуть при відключенні роз’єму живлення від відеокарти - засувка роз’єму накрита радіатором, тому бажано запастися підручними засобами.

Площа мідної основи збільшена на 285% у порівнянні з аналогами. Завдяки цьому вона накриває крім графічного процесора ще і три мікросхеми пам'яті. Трохи незрозуміло чому був обраний саме такий розмір, адже можна було б ще більше збільшити основу та  таким чином забезпечити тепловідведення від всіх чіпів відеопам'яті.

Якість обробки основи не ідеальна, але досить гарна. Контакт теплових трубок і основи з мідної підошви та алюмінієвих пластин забезпечується за допомогою термоклею. Логіка підказує, що розумніше було б відмовитися від використання клею на користь пайки. Можливо, інженери GIGABYTE навмисно залишили можливості для поліпшення, а значить і для випуску чергової реінкарнації фірмового охолодження.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

Дизайн друкованої плати абсолютно ідентичний адаптеру GIGABYTE GV-N98TOC-512I. Під наклейкою біля роз’єму PCI Express x16 ми знайшли вже знайомий напис GV-N98TOC-1GI, що підтвердило наші припущення про використання плат одного дизайну для версій, оснащених 512 МБ та 1024 МБ відеопам'яттю.

Живлення графічного адаптера забезпечується також знайомим чотирьохфазним стабілізатором напруги.

На платі присутній невикористаний роз’єм для підключення вентилятора. Як ми побачимо далі, швидкість його обертання регулюється пропорційно зміні температури графічного процесора. Дана можливість надає споживачу досить просту модернізацію штатної системи охолодження.

Біля інтерфейсу MIO, використовуваного для об'єднання двох відеоадаптерів у режимі SLI, встановлений роз’єм SPDIF. З його допомогою (при з'єднанні цифрового виходу звукової карти з роз’ємом на відеокарті) здійснюється виведення звуку через HDMI.

GIGABYTE GV-N98TSL-1GI

У якості основи графічного прискорювача GIGABYTE GV-N98TOC-512I використовується чіп NVIDIA G92-283-B1, виготовлений по 55 нм технології. У нашому випадку утиліта GPU-Z розпізнала його не зовсім коректно. Робочі частоти відеопроцесора, шейдерного блоку та відеопам'яті не відрізняються від рекомендованих і відповідно рівні 600 МГц, 1500 МГц та 1800 МГц.

На платі розпаяні вісім чіпів GDDR3 пам'яті виробництва Samsung з маркуванням K4J10324QD-HJ1A. Об'єм кожного чіпу дорівнює 128 МБ, а номінальна робоча частота - 1000 МГц (2000 МГц ефективна).

Тепер перейдемо до самої цікавої частини нашого огляду – тестуванню можливостей охолодження за допомогою технології Silent Cell.

При максимальному завантаженні температура графічного ядра склала 77 °С. За умови абсолютної безшумності це гідний результат. Але це ще не межа можливостей. Для збільшення ефективності роботи системи охолодження ми використали VIZO Propeller.

Температура ядра знизилася вже до 56 °С – відмінний результат, особливо якщо порівняти його з температурою в 75 °С сестру-близнюка GIGABYTE GV-N98TOC-512I. Ось тут саме ми і можемо спостерігати зміни режиму роботи відсутнього вентилятора, про що ми згадували вище.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce 9800GT 1GB DDR3 GIGABYTE UDV Silent Cell з
Огляд GeForce 9800GT 512MB DDR3 GIGABYTE UDV OC
Огляд GeForce 9800GT 512MB DDR3 FORSA
Огляд Radeon HD4850 1GB DDR3 GIGABYTE Multi-Core
Огляд Radeon HD4830 512MB DDR3 ASUS
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Тестуємий прискорювач виглядає впевнено на фоні аналогічних адаптерів. Але доводиться констатувати той факт, що збільшений об'єм відеопам'яті не може компенсувати недолік продуктивності графічного процесора. Наприклад, заводський розгін відеокарти GIGABYTE GV-N98TOC-512I дозволяє одержати перевагу перед нашим прискорювачем до 25%. Кардинально ситуація змінюється тільки в Far Cry 2, для якого в якісних режимах об'єм відеопам'яті більш пріоритетний.

Цілком закономірним буде питання - на скільки виправдане використання додаткових 512 МБ відеопам'яті? Для відповіді на нього ми порівняли GIGABYTE GV-N98TSL-1GI і FORSA GeForce 9800GT 512 MB з еталонними робочими частотами.

Тестовий пакет

FORSA GeForce 9800GT 512MB GDDR3

GIGABYTE GeForce 9800GT 1GB GDDR3 Silent Cell

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

12831

13184

2,75

SM2.0 Score

5309

5448

2,62

HDR/SM3.0 Score

4922

5101

3,64

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6334

6753

6,62

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

108,7

106,3

-2,21

2048x1536

76,1

75,9

-0,26

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

95,9

95,8

-0,10

2048x1536

63,9

64,2

0,47

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

63,66

65,42

2,76

1600x1200

50,56

52,08

3,01

2048x1536

35,86

37,21

3,76

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

45,43

46,43

2,20

1600x1200

35,54

36,30

2,14

2048x1536

24,61

25,12

2,07

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

41,10

40,00

-2,68

Balanced

23,50

23,10

-1,70

High

20,60

20,90

1,46

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

37,32

41,79

11,98

1600x1200

30,39

31,74

4,44

2048x1536

19,37

20,71

6,92

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,34

36,26

2,60

1600x1200

26,25

27,09

3,20

2048x1536

16,78

17,79

6,02

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

26,93

25,99

-3,49

1600x1200

19,34

19,79

2,33

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

24,66

26,38

6,97

1600x1200

18,02

19,02

5,55

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

58,6

56,8

-3,00

1600x1200

44,5

44,9

0,90

2048x1536

30,2

32,1

6,29

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

73,0

71,9

-1,59

Scene2

51,7

51,8

0,08

Scene3

86,4

83,8

-2,93

Scene4

55,38

54,86

-0,94

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

29,0

30,0

3,45

1600x1200

23,0

24,0

4,35

2048x1536

15,0

17,0

13,33

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

39,03

42,38

8,58

1600x1200

32,56

36,00

10,57

2048x1536

24,48

28,28

15,52

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

30,36

34,12

12,38

1600x1200

24,04

28,99

20,59

2048x1536

15,06

21,86

45,15

В процесорозалежних додатках різниця в продуктивності практично відсутня. Реальну користь від додаткового об'єму пам'яті дозволяють оцінити якісні режими з високою роздільною здатністю, в яких зростання швидкодії досягає 15-20%.

Розгін

Розгін відеоадаптера проводився утилітою RivaTuner. Для забезпечення максимальної ефективності тепловідведення, радіатор крім VIZO Propeller додатково охолоджувався 120 мм кулером, розташованим на дні корпуса для прискорення конвекції.

Частоту ядра вдалося збільшити до 734 МГц (+22,3%), максимальна частота шейдерного домену склала 1836 МГц (+21,4%), а частота пам'яті – 1058 МГц (+17,5%). Результат не найвищий, але, враховуючи встановлену систему охолодження, він гідний схвалення. Також звернемо увагу на те, що додатковий вентилятор дозволив ще більше знизити температуру графічного ядра – тепер вона склала всього 50 °С, і це при підвищених частотах! Це підтверджує необхідність розумної організації вентилювання системного блоку.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

13184

15381

16,66

SM2.0 Score

5448

6543

20,10

HDR/SM3.0 Score

5101

6141

20,39

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6753

8114

20,15

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

106,3

132,9

25,02

2048x1536

75,9

94,8

24,90

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

95,8

129,3

34,97

2048x1536

64,2

88,5

37,85

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

65,42

76,92

17,58

1600x1200

52,08

61,55

18,18

2048x1536

37,21

44,57

19,78

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

46,43

55,52

19,58

1600x1200

36,30

44,31

22,07

2048x1536

25,12

31,78

26,51

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

41,79

49,98

19,60

1600x1200

31,74

37,74

18,90

2048x1536

20,71

24,72

19,36

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

36,26

43,06

18,75

1600x1200

27,09

32,34

19,38

2048x1536

17,79

21,35

20,01

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

25,99

32,70

25,82

1600x1200

19,79

24,57

24,15

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

26,38

30,82

16,83

1600x1200

19,02

22,46

18,09

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

42,38

49,90

17,74

1600x1200

36,00

42,69

18,58

2048x1536

28,28

33,51

18,49

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

34,12

40,66

19,17

1600x1200

28,99

34,24

18,11

2048x1536

21,86

26,01

18,98

Середній приріст продуктивності від розгону склав 21,19%, що пропорційно збільшенню частот. Завдяки розгону, практично у всіх режимах швидкодія зростає до «іграбельного» рівня.

Висновки

Відеокарти на основі NVIDIA GeForce 9800 GT все ще в стані забезпечити прийнятний рівень швидкодії практично в усіх сучасних іграх. Наша підопічна GIGABYTE GV-N98TSL-1GI є відмінний приклад реалізації сполучення безшумної системи охолодження та високої продуктивності. Завдяки набору встановлених відеовиходів даний адаптер буде відмінним кандидатом для придбання в домашній ПК. Нові технології Silent Cell та Ultra Durable VGA виявилися не паперовим анонсом, а дійсно потрібними та працюючими повноцінними компонентами сучасного графічного прискорювача. Дуже приємно, що масовість продукції виробництва GIGABYTE позитивно впливає на її якість, а не навпаки, як це іноді буває.

Переваги:

  • безшумна та ефективна система охолодження (СО);
  • можливість модернізації CО;
  • підтримка Phis, CUDA, HDCP і декодування HD-Video.

Недоліки:

  • скромна комплектація;
  • можлива несумісність з компактними корпусами;
  • необхідна грамотна вентиляція в корпусі.

excellent-cooling_250x250_en.gif

Автор: Філінський Сергій
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку українському представництву GIGABYTE  за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 13-08-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram