Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Огляд розігнаної відеокарти GIGABYTE GeForce 9800 GT з Ultra Durable VGA

09-08-2009

Ринок масових графічних прискорювачів є, напевно, самим ласим, тому що він забезпечує найбільші продажі, а відповідно і прибутки, завдяки гарному сполученню в рішенні цього сегмента продуктивності та вартості. Адже не кожний має можливість придбати «топовий» прискорювач, а насолодитися комп'ютерними іграми бажаює більшість. Саме тому компанія GIGABYTE продовжує боротися за покупця в цьому сегменті, причому не простими методами у вигляді зниження вартості на шкоду комплектації, а зовсім навпаки, застосовуючи передові розробки. Недавно ми вже знайомили вас з одним серед перших прискорювачів GIGABYTE із застосуванням технології Ultra Durable VGA - GIGABYTE GV-N275UD-896H на NVIDIA GeForce GTX 275. Але дана технологія використовується і при виробництві масових 3D-прискорювачів, продовжуючи процес доведення рішень на GeForce 9800 GT до ідеалу.

Ultra Durable VGA

Так, завдяки новій технології Ultra Durable VGA, до раніше зробленого кроку у вигляді GIGABYTE GV-N98TZL-512H, що відрізнялася застосуванням технології Gamer HUD, яка забезпечує розгін з підняттям напруги живлення відеопроцесора, і встановленням кулера ZALMAN VF830, додається:

  • зниження температури графічного процесора на 5-10% і відеопам'яті на 10-40% завдяки подвоєнню шарів живлення і заземлення в текстоліті, а також застосуванню більш якісних елементів у стабілізаторі живлення;
  • збільшення на 10-30% розгінного потенціалу завдяки зниженню температури та більш стабільним ланцюгам живлення;
  • зниження енергоспоживання на 10-30% завдяки мінімізації втрат на нагрівання провідників і застосуванню якісної елементної бази.

Що ж, в рекламних матеріалах, графіках на презентаціях і на упаковці все виглядає вражаюче, особливо з урахуванням практично не зміненої вартості, проте, чи так все насправді. Допоможе це перевірити графічний прискорювач GIGABYTE GV-N98TOC-512I на основі все того ж NVIDIA GeForce 9800 GT і з 512 МБ відеопам'яті стандарту GDDR3.

GIGABYTE GeForce 9800 GT Ultra Durable VGA

Виробник і модель

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Графічне ядро

NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-283-B1)

Конвеєра

112 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0)
 OpenGL 2.0

Частота ядра (шейдерного домену), МГц

700 (1715)

Об'єм (тип) пам'яті, Мб

512 (GDDR3)

Частота (ефективна) пам'яті, МГц

900 (1800)

Шина пам'яті

256-розрядна

Стандарт шини

PCI Express 2.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA

Виходи

1x HDMI
1x DVI-I
1x VGA

Підтримка HDCP
Декодування HD-відео

Є
H.264, VC-1, MPEG2 й WMV9

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайта підтримки;
- сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.gigabyte.com.tw/

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Відеокарта поставляється в досить яскравій упаковці середніх розмірів, яка тепер має новий дизайн, що відповідає прискорювачам з Ultra Durable VGA. Саме така зміна оформлення допоможе одразу виділити новинки на полці в крамниці. На лицьовій стороні помітно розташована медаль логотипу UDV, а дещо вище зазначені переваги, які забезпечує дана технологія. Тут же у вигляді міні-графіка зазначено, що для даної моделі застосований заводський розгін, який забезпечить прискорення приблизно на 18%.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

На звороті коробки описані основні можливості відеоадаптера, а також більш докладно відзначена технологія Ultra Durable VGA і складові її компоненти. Тут же зазначені мінімальні системні вимоги до платформи, у яку буде встановлений адаптер. Так, виробник рекомендує використати джерело живлення потужністю не менш 450 Вт, що забезпечує по лінії 12В струм від 24 А.

На одному з торців коробки коротко перелічуються характеристики прискорювача, включаючи вказівку рідної підтримки інтерфейсу HDMI і використання кулера від ZALMAN. На іншій - є наклейка, що точно ідентифікує модель графічного прискорювача, а також коротко повідомляє про його можливості та нагадує про компакт диск з драйверами, що входить у комплект поставки.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Щодо комплекту поставки, то він цілком відповідає статусу відеокарти, тому що включає все необхідне, але не має нічого зайвого, бонусного. Крім самої відеокарти, у коробці можна знайти:

  • Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з HDMI на DVI;
  • Кабель подачі аудіопотоку на відеокарту для мікшування при виводі по HDMI;
  • Повну та додаткову інструкції зі швидкого встановлення;
  • CD-диск з драйверами та утилітами.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

В цілому зовнішній вигляд прискорювача дуже нагадує вже бачене нами раніше рішення без технології Ultra Durable VGA. Якби не використання різного набору інтерфейсів, то ці прискорювачі можна було б прийняти за близнюків.

Поміркуєте самі. На прискорювачі встановлений все той же видеокулер ZALMAN VF830, який для живлення використовує двоконтактний роз’єм, що не має зворотного зв'язку та не дозволяє контролювати швидкість обертання крильчатки і більш ефективно їм керувати.

Практично не змінився і стабілізатор живлення, що працює по 4+1-фазній схемі. Хоча схема в цілому залишилася тією ж, в ній, що одразу привертає увагу, тепер використовуються інші дроселі з феритовою серцевиною.

Одразу за стабілізатором живлення чітко бачимо мікросхему Gamer HUD, що у зв'язці з відповідною утилітою дозволяє керувати напругою живлення на графічному ядрі в досить широкому діапазоні - від 0,95 В до 1,40 В. Нагадаємо, що номінальна напруга для живлення NVIDA G92b дорівнює 1,15 В, тобто прискорювач дозволяє зробити овервольтаж на майже 22%, що при гарному охолодженні повинно забезпечити помітне збільшення розгінного потенціалу.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Навіть якщо демонтувати систему охолодження, то тільки в інтерфейсній частині плати помітні деякі зміни. Це цілком очікувано, адже технологія Ultra Durable VGA не обіцяє повного редизайну друкованої плати, а дозволяє зробити поліпшення вже наявної розробки, як, наприклад, це було у випадку з розглянутою раніше версією на GeForce GTX 275. Так і в цьому випадку, основні зміни зроблені всередині текстоліту друкованої плати, а також місцями оновлена елементна база.

Цікаво відзначити, що початково друкована плата розроблялася для версії прискорювача з 1 ГБ відеопам'яті - GV-N98TOC-1GI. Цілком очікувано, що ці варіанти відрізняються тільки чіпами пам'яті та, відповідно, прошиваннями BIOS.

Переходячи до розгляду комунікаційних можливостей відеокарти, одразу ж хочеться відзначити основну відмінність обновленої відеокарти від розглянутих раніше версій GeForce 9800 GT. Тепер одразу біля аудіовходу SPDIF знаходиться роз’єм інтерфейсу HDMI, що допоможе без будь-яких перехідників організувати підключення сучасного мультимедійного монітора або телевізора, для комфортного перегляду відеофільмів.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

При цьому сама інтерфейсна панель містить у собі все найбільш актуальні відеовиходи: HDMI, VGA і DVI. При цьому перший може бути легко трансформований в DVI за допомогою перехідника з комплекту, а другий якщо виникне потреба можна перетворити в VGA або HDMI, але такі перехідники доведеться шукати окремо. Звісно, для когось може стати мінусом відсутність звичних виходів S-Video і покомпонентного HDTV-Out, але ось така альтернатива наявності підтримки більш нових і зручних інтерфейсів.

У якості основи графічного прискорювача GIGABYTE GV-N98TOC-512I використовується обновлений 55 нм чіп NVIDIA G92-283-B1 (щоправда утиліта GPU-Z не змогла відрізнити його від старої 65 нм версії). Проте, оскільки ця версія відеокарти початково має заводський розгін, то працює цей GPU на частотах 700/1715 МГц для растрового та шейдерного доменів відповідно. Це на 16,7 і 14,3% вище рекомендованих значень для цих вузлів.

Для набору 512 МБ відеопам'яті використовуються вісім мікросхем GDDR3 Hynix H5RS5223CFR N0C, з часом вибірки 1,0 нс, що відповідає номінальній частоті 2000 МГц. Штатна ж ефективна частота відеопам'яті трохи менша - 1800 МГц, що дозволяє сподіватися на деякий гарантований розгін.

При перевірці ефективності системи охолодження ZALMAN FV830 на прискорювачі, що розроблений із застосуванням технології Ultra Durable VGA, можна відзначити, що сам кулер забезпечує якийсь баланс відносної ефективності при не дуже високому рівні шуму. Але якщо врахувати, що відеокарта початково має помітний заводський розгін і звернути увагу на те, що швидкість обертання вентилятора становила тільки 2/3 від максимальної, то цілком можна оцінити і ефект від подвоєння товщини провідників у текстоліті, а також застосування більше ефективної елементної бази.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce 9800GT 512MB DDR3 GIGABYTE UDV OC з
Огляд GeForce 9800GT 512MB DDR3 FORSA
Огляд GeForce 9800GT 512MB DDR3 ZOTAC AMP!
Огляд GeForce 9800GT 512MB DDR3 XFX XXX
Огляд Radeon HD4830 512MB DDR3 ASUS
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Цілком очікувано, що графічний прискорювач GIGABYTE GV-N98TOC-512I, маючи заводський розгін графічного процесора, виявиться пропорційно швидше версій на GeForce 9800 GT з еталонними частотами. Так, в ряді режимів ми змогли зафіксувати обіцяний приріст швидкодії до 18%.

Розгін

Незважаючи на вже використану частину розгінного потенціалу прискорювача, все вказує на можливість подальшого «безкоштовного» збільшення швидкодії: завдяки утиліті Gamer HUD є можливість зробити софтвольтмод графічного процесора до 1,4 В, а відеопам'ять працює на частоті нижче номіналу мікросхем. Але для впевненості в гарному результаті потрібно поліпшити охолодження прискорювача - ми скористалися VIZO Propeller.

При збільшенні напруги живлення графічного процесора до 1,35 В був досягнутий максимум розгону: растровий домен - 792 МГц (+92 МГц), шейдерний домен - 2052 МГц (+337 МГц), відеопам'ять - 1080 МГц або 2160 МГц DDR (+ 360 МГц DDR). Цілком імовірно, що при заміні системи охолодження на ще більш ефективну ми б могли розраховувати на ще кращий результат, тому що в цьому випадку при максимальній частоті обертання вентилятора ZALMAN FV830 і додатковому охолодженні карти VIZO Propeller температуру графічного процесора вдавалося утримувати на рівні 90 градусів, а встановлення напруги живлення 1,40 В навіть зменшувала стабільність внаслідок ще більшого нагрівання ядра.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

14265

16168

13,34

SM2.0 Score

6021

6928

15,06

HDR/SM3.0 Score

5581

6534

17,08

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7229

8603

19,01

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

120,6

139,8

15,92

2048x1536

86,7

100,5

15,92

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

108,9

128,0

17,54

2048x1536

73,5

87,1

18,50

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

70,88

82,59

16,52

1600x1200

56,78

66,34

16,84

2048x1536

40,30

46,83

16,20

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

60,90

72,23

18,60

1600x1200

48,80

58,34

19,55

2048x1536

33,10

40,02

20,91

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

46,17

53,36

15,57

1600x1200

34,33

40,29

17,36

2048x1536

22,61

26,33

16,45

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

40,01

46,47

16,15

1600x1200

29,70

34,52

16,23

2048x1536

19,50

22,47

15,23

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

31,41

36,17

15,15

1600x1200

22,28

26,36

18,31

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

27,90

32,91

17,96

1600x1200

18,84

23,90

26,86

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

42,94

48,56

13,09

1600x1200

36,23

40,15

10,82

2048x1536

25,54

29,60

15,90

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

31,31

35,95

14,82

1600x1200

26,29

32,16

22,33

2048x1536

15,42

18,56

20,36

Як бачимо, розгін дозволяє змусити прискорювач працювати ще на 15-20% швидше, що разом з вже наявним заводським розгоном дозволяє одержати продуктивність приблизно на 40% вище, ніж може забезпечити «референсний» прискорювач з номінальними частотами. При цьому, враховуючи все, відеокарта має ще більший розгінний потенціал завдяки можливості програмного вольтмоду, але для його розкриття потрібна більше ефективна система охолодження.

Висновки

На прикладі обновленої версії графічного прискорювача на NVIDIA GeForce 9800 GT - GIGABYTE GV-N98TOC-512I, ми знову можемо засвідчити корисність застосування технології Ultra Durable VGA, яка забезпечила зниження робочої температури відеокарти при роботі на номінальних частотах, які, до речі, вище ніж на «еталонній» версії, а також збільшення розгінного потенціалу. Хоча останнім прискорювач більше зобов'язаний іншій технології - Gamer HUD, що дозволяє керувати напругою живлення GPU у досить широкому діапазоні, аж до рівня, при якому альтернативна система охолодження ZALMAN FV830 перестає забезпечувати достатню ефективність. У підсумку споживач одержує відеокарту, яка початково приблизно на 18% швидше еталонної версії та при цьому має гарний заділ для розгону. Крім того, обновлена друкована плата передбачає наявність всіх найбільш актуальних відеовиходів без застосування перехідників, а комплект поставки тільки розширює можливості використання відеокарти в мультимедійних ПК.

Переваги:

  • застосування фірмової технології Ultra Durable VGA;
  • підтримка технології та утиліти GIGABYTE Gamer HUD (для любителів розгону);
  • досить ефективна альтернативна система охолодження ZALMAN FV830;
  • відмінний розгінний потенціал.

Недоліки:

  • не досить тиха система охолодження, що займає 2 слота;
  • відсутність моніторингу швидкості обертання вентилятора;
  • відсутність підтримки TV-Out.

the-choice-of-overclockers_250x250_en.gif

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 09-08-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram