Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G: тихий супер геймінг
19-08-2019
Літо 2019 року видалося дійсно жарким для партнерів компаній AMD і NVIDIA. Вони вибухнули цілим розсипом новинок, націлених на боротьбу за серця і гаманці покупців у середньому і високому ціновому сегменті. Про свіжі відеокарти від AMD ми поговоримо в найближчому майбутньому, а зараз зосередимося на NVIDIA. Вона порадувала своїх шанувальників трьома новими графічними прискорювачами, які є логічним продовженням випущеної в минулому році лінійки RTX 20.
З NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER ми познайомилися в попередньому огляді. NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER поки до нас не приїхала. Зараз же розглянемо наймолодшу в трійці - NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER. На відміну від двох інших новинок, вона не замінює свою попередницю GeForce RTX 2060, а просто доповнює собою модельну низку.
У плані мікроархітектури GeForce RTX 2060 SUPER нічим не відрізняється від першого покоління лінійки NVIDIA Turing. А приріст продуктивності досягається шляхом підвищення кількості SM-блоків і супутніх структурних модулів у складі GPU, частоти графічного ядра, розрядності шини, обсягу і частоти пам'яті.
Для більш наочного порівняння всі характеристики ми звели в загальну таблицю:
Модель |
GeForce RTX 2060 SUPER |
GeForce RTX 2080 SUPER |
|||||
Техпроцес, нм |
12 (FFN) |
||||||
GPU |
TU106-200A |
TU106-410 |
TU106-400A |
TU104-410 |
TU104-400A |
TU104-450 |
TU102-300A |
Мікроархітектура |
NVIDIA Turing |
||||||
Площа кристала, мм2 |
445 |
445 |
445 |
545 |
545 |
545 |
754 |
Кількість транзисторів, млрд. |
10,8 |
10,8 |
10,8 |
13,6 |
13,6 |
13,6 |
18,6 |
Кількість SM-блоків |
30 |
34 |
36 |
40 |
46 |
48 |
68 |
Кількість CUDA-ядер |
1920 |
2176 |
2304 |
2560 |
2944 |
3072 |
4352 |
Кількість текстурних блокіов |
120 |
136 |
144 |
160 |
184 |
192 |
272 |
Кількість растрових блоків |
48 |
64 |
64 |
64 |
64 |
64 |
88 |
Кількість ядер Tensor |
240 |
272 |
288 |
320 |
368 |
384 |
544 |
Кількість ядер RT |
30 |
34 |
36 |
40 |
46 |
48 |
68 |
Швидкість рейтрейсінга, Гіга променів/с |
5 |
6 |
6 |
7 |
8 |
8 |
10 |
Об'єм кеша L2, КБ |
3072 |
4096 |
4096 |
4096 |
4096 |
4096 |
6144 |
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1365 / 1680 |
1470 / 1650 |
1410 / 1620 |
1605 / 1770 |
1515 / 1710 |
1650 / 1815 |
1350 / 1545 |
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
||||||
Обсяг, ГБ |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
11 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
14 000 |
14 000 |
14 000 |
14 000 |
14 000 |
15 500 |
14 000 |
Розрядність шини, біт |
192 |
256 |
256 |
256 |
256 |
256 |
352 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
336 |
448 |
448 |
448 |
448 |
496 |
616 |
Обчислювальна потужність FP32, TFLOPS |
6,5 |
7,2 |
7,5 |
9,1 |
10 |
11 |
13,4 |
Пікова продуктивність ядер Tensor, Tensor TFLOPS |
51,6 |
57,4 |
60 |
73 |
? |
89 |
? |
TGP (Total Graphics Power), Вт |
160 |
175 |
175 |
215 |
215 |
250 |
250 |
Рекомендована вартість на старті продажів, $ |
349 |
399 |
499 |
499 |
699 |
699 |
999 |
Нагадаємо, що під час презентації лінійки GeForce RTX 20 SUPER компанія NVIDIA робила особливий упор на підтримку трасування променів у реальному часі, чого, до речі, поки немає у конкурентів. І збільшена кількість ядер RT і Tensor якраз сприяє підвищенню продуктивності при рейтрейсінгу.
Однак від теорії давайте перейдемо до практики, і познайомимося з молодшою новинкою більш детально на прикладі GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G.
Специфікація
Модель |
GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G (GV-N206SGAMING OC-8GC) |
GPU |
NVIDIA TU106-410 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцес, нм |
12 |
Кількість CUDA-ядер |
2176 |
Кількість текстурних блоків |
136 |
Кількість растрових блоків |
64 |
Кількість тензорних ядер |
272 |
Кількість ядер RT |
34 |
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1470 / 1815 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
14000 |
Обсяг пам'яті, ГБ |
8 |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
Ширина шини пам'яті, біт |
256 |
Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с |
448 |
Тип шини |
PCI Express 3.0 x16 |
Інтерфейси виводу зображення |
1 x HDMI 2.0b 1 x USB Type-C |
Мінімальна потужність блока живлення, Вт |
550 |
Додатковий роз'єм живлення PCIe |
1 х 6-контактний 1 х 8-контактний |
Розміри з офіційного сайту (відповідно до вимірів в нашій тестовій лабораторії), мм |
280,35 x 116,45 x 40,24 (290 х 114 x 42) |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії GIGABYTE або з сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка і комплектація
Відеокарта постачається в картонній коробці з оригінальною кольоровою поліграфією. На її боковинах відзначені головні особливості дизайну і деякі технічні характеристики.
Список системних вимог до комп'ютера розташований на зворотному боці упаковки. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше 550 Вт і підтримувати по одному 6-ти і 8-контактного конектора PCIe.
У комплекті постачання ми виявили лише стандартну документацію і диск з ПЗ.
Зовнішній вигляд
GIGABYTE GV-N206SGAMING OC-8GC складно назвати компактним пристроєм - її довжина досягає 280 мм. З іншого боку, всередині вона буде займати тільки два слоти розширення.
Оформлення відеокарти досить стримане, особливо в порівнянні з топовою модифікацією AORUS. Кожух системи охолодження виконаний із темного пластика і особливо не привертає увагу химерним дизайном або формами. У цілому зовнішність відеокарти можна назвати стриманою і без надмірностей.
На боці знаходиться логотип виробника з вбудованим підсвічуванням RGB Fusion 2.0. Ілюмінацію можна синхронізувати з LED-підсвічуванням інших сумісних комплектуючих.
Зворотний бік відеокарти прикритий металевою пластиною жорсткості. Вона покликана не тільки поліпшити дизайн, але і захистити друковану плату від зламу під вагою масивної системи охолодження або внаслідок неакуратного поводження.
Для живлення GIGABYTE GV-N206SGAMING OC-8GC використовує слот PCI Express 3.0 х16 і два роз'єми PCIe (6- і 8-контактний). Завдяки їх вдалому розташуванню кулер анітрохи не ускладнює відключення кабелів живлення.
В основі GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G знаходиться оригінальна друкована плата і якісні компоненти, відповідні концепції Ultra Durable VGA. До її складу увійшли твердотільні і тантал-полімерні конденсатори і дроселі з феритовим осердям. Підсистема живлення виконана за посиленою 6+2-фазною схемою: шість фаз відповідають за живлення графічного ядра, а дві призначені для підсистеми відеопам'яті. Нагадаємо, що еталонна відеокарта працює за 5+2-фазною схемою.
Для виведення зображення використовується еталонний набір інтерфейсів:
- 1 x USB Type-C;
- 1 х HDMI 2.0b;
- 3 х DisplayPort 1.4.
Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.
В основі відеоприскорювача лежить 12-нм GPU NVIDIA TU106-410. Базова його частота становить 1470 МГц, а динамічна досягає 1815 МГц, що на 10% вище від еталонного показника 1650 МГц. Відеопам'ять набрана з GDDR6-мікросхем компанії Micron загальним обсягом 8 ГБ. Вони працюють на еталонній ефективній частоті 14000 МГц. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину, яка здатна пропускати 448 ГБ інформації за секунду.
Система охолодження
Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G зі встановленою системою охолодження займає два слоти розширення і має загальну довжину 280 мм згідно з офіційним сайтом.
Кулер складається з великого трисекційного радіатора, набраного з поперечно розташованих нікельованих пластин, чотирьох мідних композитних теплових трубок діаметром 6 мм з прямим контактом до поверхні GPU і окремого низькопрофільного радіатора для охолодження елементів підсистеми живлення і чіпів відеопам'яті.
Cамі теплові трубки складаються з внутрішнього полого шару і зовнішнього з канавками, всередині яких знаходиться рідина для кращого теплообміну.
Активний обдув радіатора здійснюють три 78-мм вентилятори. Вони виділяються оригінальною формою лопатей, технологією Alternate Spinning (центральна вертушка обертається за годинниковою стрілкою, а крайні - проти) і режимом 3D Active Fan (вентилятори припиняють роботу при низькій температурі GPU).
При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 69°С при критичному показнику 89°С. Пропелери тихо працювали на швидкості 1891 об/хв (59% від максимального показника), не створюючи акустичного дискомфорту. Частота ядра досягала 1635 МГц.
У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (3201 об/хв) температура GPU опустилася до 59°С. Шум перевищив середній рівень і став некомфортним для постійного використання. У такому режимі частота GPU досягала 1650 МГц.
Ви можете подумати: «А де ж заявлені 1815 МГц?». Вони дійсно були, але в іграх. Там частота GPU піднімалася навіть вище - до 1905 МГц. Кулер працював тихо на швидкості 1653 об/хв (52% від максимуму).
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU не перевищувала 51°С, а система охолодження переходила до пасивного режиму (3D Active Fan). Пропелери починали обертатися тільки після досягнення температурою GPU позначки 60°С.
У цілому система охолодження відеокарти GIGABYTE GV-N206SGAMING OC-8GC показала себе дуже гідно: вона забезпечила комфортний рівень шуму і гарне охолодження в автоматичному режимі. Також є запас і для розгінних експериментів. Ніякого стороннього шуму під час тестування ми не помітили.
Підписатися на наші канали | |||||