Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 480 в 32 іграх: 9 років тягне все! Ну, майже все...
29-03-2019
Нова Apex Legends, звичайно ж, не оптимізована на рівні драйвера, але ніяких проблем при запуску вона не створила. Для більш-менш комфортного геймплея довелося залишити HD-роздільність і низькі налаштування графіки, тому картинка не дуже, зате в середньому отримуємо під 50 кадрів/с без фризів і інших лагов.
Для Vulkan GeForce GTX 480 виявилася застарою, а ось OpenGL їй знайомий. Тому з запуском DOOM проблем не виникло. У Full HD при низьких налаштуваннях і без згладжування отримуємо в середньому під 50 FPS. Іноді відчуваються пригальмовування, але їх можна проігнорувати або знизити роздільність.
У GTA V довелося повозитися з підбором налаштувань і вимкнути запропоновані обмеження, щоб параметри можна було міняти в широких межах. У меню гра повідомляла про переповнення буфера, але з моніторингу цього не помітно і в геймплеї не відчувалося. А якщо у вас ще і монітор з більш низькою роздільністю, то все буде ще швидше і комфортніше.
Рушій Третього Відьмака сам запропонував низькі налаштування в Full HD. І оскільки ініціатива повинна бути караною, то в такому режимі ми і вирішили побігати. Але особливих проблем не відчули. У місті та його околицях можна розраховувати на 40-50 FPS. Іноді злегка підфризує, але нічого критичного.
У меню Rainbow Six: Siege повідомляє, що відеобуфера вистачить лише для середнього пресету в HD. В онлайн не виходили, але операції в такому режимі можна сміливо проходити. Відеоряд не лагає, а управління дозволяє потрапляти в піксель при належній вправності.
Рукописи не горять, легенди не забуваються. Fallout 4 до сих пір користується популярністю серед геймерів. І хоча гра не впізнала відеокарту, але ніяких проблем у процесі ми не відчули. Відеоряд був плавним, а середня швидкість перевищила за 50 FPS. На графіку Frame Time проскакують неприємні піки, але в самому геймплеї вони не відчувалися.
Ініціатива вибору Full HD і низького пресету належить рушію Kingdom Come: Deliverance. Цього достатньо лише для мінімально іграбельного фреймрейта в межах 35 FPS, але деякі текстури завантажуються в останній момент і немає запасу для важких моментів. Тому в подальшому можливі фризи. Однак якщо у вас монітор простіше або самостійно перейдете в HD, то грати буде приємніше.
Дуже важку Resident Evil 2 можна запустити і в Full HD, але якість рендера краще знизити на 50%. Як варіант - відразу опуститися в HD. Налаштування підбираємо таким чином, щоб не перевищити обсяг відеобуфера. Картинка в такому разі страшненька, але для фільму жахів це додатковий бонус. У відкритих локаціях швидкість падає до 40-50 FPS, а в коридорах - піднімається до 70.
У Far Cry 5 довелося опускатися до HD і низькому пресету, але все одно відеопам'яті не вистачає. Можливо, через це показник дуже рідкісних подій впав нижче за 24 FPS і періодично відчувалися мікрофрізи. Хоча це ще не дно - далі буде гірше.
Пограти в Strange Brigade вдалося в режимі DirectX 12, оскільки з Vulkan GeForce GTX 480 не дружить. Низькі налаштування, але в Full HD, забезпечують прийнятний геймплей з чуйним управлінням, рідкісними фризами і середньою швидкістю в межах 45 кадрів/с.
Shadow of the Tomb Raider глючить навіть на низьких налаштуваннях в HD. Найбільше артефактів проявляється в одязі Лари Крофт, і деякі об'єкти завантажуються по ходу руху камери. Одним словом, грати можна, але враження будуть не дуже приємні від такої якості графіки.
Assassin's Creed Odyssey починає гальмувати вже в меню при виборі налаштувань, тонко натякаючи, що в гру краще не заходити навіть при низькому пресеті в HD. Але якщо вас не лякає вартість квітів на 8 березня, то і середня швидкість в межах 15 FPS не порушить ваш спокій. Хоча краще перечекати важкі часи і пограти в щось інше, щоб не псувати враження.
Після двох попереджень Call of Duty: Black Ops 4 все ж запустилася при мінімальних налаштуваннях в HD. У грі радує лише середня швидкість в межах 40 FPS. Усе інше - просто огидне: графіка, смикає відеоряд, перепади фреймрейта і проблеми з управлінням. Сюжетну кампанію ще можна було б пройти, але її тут немає.
Ігрові можливості GeForce GTX 480 вивчили. Тепер давайте перевіримо як вона виглядає на тлі актуального конкурента. Для цього попросили у Brain відеокарту MSI GeForce GT 1030 з 2 ГБ GDDR5-пам'яті. Вона виділяється низькопрофільним дизайном, компактним активним кольором і невеликим розгоном GPU.
При цьому порівняйте: TDP GeForce GTX 480 досягає 250 Вт, а рекомендована ціна на момент виходу - $499. У GT 1030 маємо 30 Вт і $79. На вигляд - Голіаф і Давид, а що по факту?
У Rainbow Six: Siege 2-гігабайтна GeForce GT 1030 відразу ж захоплює лідерство з перевагою в 14-18%. Брак CUDA-ядер вона з лишком компенсує більш нової мікроархітектури і підвищеними частотами.
Middle-earth: Shadow of War вимагає близько 2 ГБ відеопам'яті в HD при дуже низьких налаштуваннях, тому очікували знову побачити перевага на боці GeForce GT 1030. Але в цьому раунді перемога залишилася за Голіафом - він вирвався вперед на 7-13%.
Реванш GeForce GT 1030 взяла в The Crew 2. При низькому пресеті в HD її результати були на 8-17% вище. Хоча сам бенчмарк не особливо вимогливий до обсягу відеобуфера.
У Far Cry 5 очікування знову не відповідають дійсності. При низьких налаштуваннях в HD бенчмарк вимагає близько 2 ГБ відеопам'яті, тому логічніше виглядала б перемога GeForce GT 1030, як мінімум по рідкісним і дуже рідкісним подіям. Але на ділі показники були приблизно рівні, з перевагою 480-ою в 2-6%.
Підсумки
Що отримуємо в результаті? 9-річний флагман GeForce GTX 480 усе ще тягне гри, особливо якщо не цілиться в важкі новинки. З ним можете підтримати друзів у WoT, Overwatch або навіть в Apex: Legend. При бажанні можна повторно пройти популярні хіти минулих років типу Третього Відьмака або Fallout 4. Запускаються навіть деякі проекти під DirectX 12, а ось з Vulkan біда.
Проблеми з драйвером є, але вони не так сильно виражені, як у старих відеокарт AMD, оскільки підтримка 480-ою з боку NVIDIA закінчилася лише в березні 2018 року.
За рівнем продуктивності GeForce GTX 480 відповідає GeForce GT 1030, хоча в середньому між ними 4-5% різниці на користь більш нової відеокарти. Додайте до цього 8-кратну перевагу в тепловому пакеті, 2 ГБ відеопам'яті, менше браку при виробництві і відсутність проблем з відвалом GPU.
Тому купувати GeForce GTX 480 зараз на барахолці не радимо. Так, вона дешевше, але дуже легко можна нарватися на «заплатити двічі». До того ж рахунок за електрику буде набагато вищий. Якщо ж відеокарта залишилася в засіках або друзі позичили, щоб ви могли накопичити на щось гідне - то цілком стерпний тимчасовий варіант.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 29-03-2019
Підписатися на наші канали | |||||