Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ти точно Turing?

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ти точно Turing?

25-05-2019

У минулому матеріалі ми детально ознайомилися з відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. І нехай вона позбавлена ​​ядер RT і Tensor, але зберегла інші переваги мікроархітектури Turing. Тобто має поліпшену структуру і збільшений обсяг кеш-пам'яті, може одночасно виконувати два види обчислень, має підтримку нових моделей заливки, актуальних технологій DirectX 12 і інших корисних можливостей.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Що ж стосується тестової відеокарти GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, то вона отримала 6-фазну підсистему живлення, мінімальний заводський розгін графічного процесора і кулер з двома 90-мм вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Для тестування використовувався такий стенд:

Геймплеї записувалися зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Переходимо до тесту. Для розгойдування почнемо з найпростішого онлайн-проектів. World of Tanks при ультра налаштуваннях подарує вам дуже приємний геймплей. Відеопам'яті і ОЗП вистачає з надлишком, а на швидкісні показники можна взагалі не звертати уваги. Тому навіть на швидкому «світляку» вам не захочеться опускатися до налаштувань простіше.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ARK Survival Evolved відверто розчарувала. Уже при середньому пресеті статистика 1 і 0,1% Low падала нижче за 10 кадрів/с, хоча середня швидкість була в межах 50 FPS. У підсумку отримуємо геймплей, що смикається, з постійними статорами - такий навряд чи багатьом сподобається.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Зате приємно здивувала RUST. Начебто і налаштування виставили високі, і попередньо бігали не довго, але ні ми, ні моніторинг, не помітили в геймплеї навіть натяку на статори або фризи. Засмучує лише надмірне споживання оперативної пам'яті. Можливо, це вилізе боком при довгих ігрових сесіях.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

З Insurgency: Sandstorm при дуже високому пресеті слід бути обережніше, адже в перших боях гра може карати статорами. Коли ж все остаточно закешується, то можете розраховувати на плавний і комфортний відеоряд, без будь-яких підгальмовувань.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

А ось з Quake Champions при ультра налаштуваннях усе було добре вже з першого бою. Середня швидкість піднімалася вище за 130 FPS, і лише показник 0,1% Low опускався нижче за 50 через ефектів під час смерті персонажа. Тому можна комфортно грати і на високочастотних моніторах.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

У PUBG бігається взагалі без проблем при суміші низьких і ультра налаштувань. Якщо ускладнити задачу і пересісти на автомобіль, то можна зловити статори, але на сам ігровий процес вони не впливають. Якщо ж тихенько партизанити, то статистика буде набагато вища.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Здавалося б, проста Fortnite повинна літати навіть при епічному пресеті, проте в першому бою відчувалися мікрофризи. Геймплей вони не зіпсували і на результат бою ніяк не вплинули, але все ж статистику дуже рідкісних подій просадили нижче за 30 FPS. А в іншому все добре.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В Apex Legends можна всі налаштування викрутити на максимум, і лише якість текстур залишити на дуже високому рівні, адже в запасі всього 6 ГБ відеопам'яті. В іншому ніяких проблем від геймплея не відчули: відеоряд був плавним, а управління - чуйним.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Hunt: Showdown в останніх тестах радує: при високому пресеті з перших секунд першого бою все було комфортно. При цьому гра встановлена ​​на жорсткий диск, і в процесі йде постійне підвантаження даних, але навіть дуже рідкісні події не просідали нижче за 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

У досить важку Frostpunk можна пограти при дуже високому пресеті. Середня швидкість не підкачала, але статистика дуже рідкісних подій провалюється нижче за 20 кадрів/с. Для шутера це загрожує поразкою, але в стратегії дискомфорту не було.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Kingdom Come: Deliverance нічим особливо не здивувала. При високому пресеті графіки гра не вміє ефективно використовувати великий відеобуфер і запас оперативної пам'яті. А замість цього постійно підвантажує дані з накопичувача, тому не забудьте встановити її на SSD. В іншому - тиша й гладь, лише показник 0,1% Low опускається нижче за 40 кадрів/с. 

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram