Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2018 > Геймплейне тестування AMD Radeon RX 550 4GB у 2018: чудо в бюджетному сегменті!

Геймплейне тестування AMD Radeon RX 550 4GB у 2018: чудо в бюджетному сегменті!

07-07-2018

Після перевірки ігрових можливостей відеоприскорювачів NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti і NVIDIA GeForce GTX 1050 у нових і актуальних іграх, звичайно ж, буде цікаво оцінити на що здатний бюджетний AMD Radeon RX 550 4GB.

AMD Radeon RX 550

Нагадаємо, що лінійка AMD Radeon RX 500 була представлена ​​ще навесні 2017-го року, і за великим рахунком мала ребрендинг моделей 400-ої серії. Була там і одна справжня новинка - AMD Radeon RX 550. Але ось невдача - перші покупці скаржилися на вогкість драйверів, тому в окремих іграх GeForce GT 1030 виглядала кращою. Зараз же говорять, що ситуація за рік помітно покращилася.

AMD Radeon RX 550

Тому завданням №1 цього тестування буде перевірити стабільність і ефективність роботи Radeon RX 550 з новим драйвером в актуальних іграх, хітових новинках минулих років і кіберспортивних дисциплінах.

Другим завданням буде оцінка необхідності наявності 4 ГБ відеопам'яті в ігровій відеокарті початкового рівня.

Завдання №3: зіставити продуктивність тестової Radeon RX 550 з основним конкурентом на момент анонса, тобто з GeForce GT 1030, а також з фактичним опонентом у ціновому плані, яким є 2-гігабайтна GeForce GTX 1050. Нещодавно у нас як раз вийшли оновлені геймплеї цих відеокарт, тому результати досить свіжі і дозволяють провести паралелі, тим більше що тестовий стенд у них однаковий.

AMD Radeon RX 550

Для тестів ми попросили у компанії Brain одну з найдоступніших 4-гігабайтних версій із серії ASUS Phoenix. Взагалі, з купівлею Radeon RX 550-ой потрібно бути вкрай обережним. Візьмемо, наприклад, модельний ряд ASUS. Є 2- і 4-гігабайтні версії, що добре видно за індексами у назві. А ось чого з назви не видно, так це кількості потокових процесорів у складі GPU: спочатку на момент анонса їх було 512, а потім з'явилися версії на 640, з відповідним збільшенням текстурних блоків з 32 до 40. Також різною може бути ефективна частота відеопам'яті: приставка «M7» у даній моделі вказує на швидкість у 7 ГГц. А в аналогічній версії без цього закінчення частота становить 6 ГГц. Усе це впливає на продуктивність, тому перед купівлею обов'язково вивчіть характеристики.

AMD Radeon RX 550

У нас, можна сказати, топовий варіант з підтримкою 640 потокових процесорів. Робоча частота GPU становить +1071 МГц. Пам'ять набрана з GDDR5-мікросхем компанії Micron. За охолодження відповідає простенький кулер з одним осьовим вентилятором на подвійному шарикопідшипнику, а додаткового живлення карта не вимагає.

AMD Radeon RX 550

Тепер щодо тестового стенда. У даному випадку нас цікавлять можливості самої відеокарти, тому в іграх ми повинні упиратися саме в її продуктивність, а не обмежуватися можливостями інших складових. Саме з цієї причини ми використовували розігнаний до 5 ГГц процесор Intel Core i7-7740X, що охолоджується СВО від Thermaltake, 16-ГБ набір ОЗП Patriot Viper 4 у двоканальному режимі на частоті 3200 МГц і SSD Apacer PANTHER AS330 для вимогливих ігор і операційної системи. Геймплеї були записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer HD 2 без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Конфігурація тестового стенда:

AMD Radeon RX 550

Переходимо до самого тестування. Оскільки AMD Radeon RX 550 націлена першочергово на киберспортівні дисципліни, то з них і почнемо.

AMD Radeon RX 550

CS: GO при автопідборі вибрала переважно високі параметри при грі з ботами на досить важкій карті. А в підсумку потрібен був всього 1 ГБ відеопам'яті з 4-х доступних. Комфортність відеоряду при цьому не страждала: швидкість рідко опускалася нижче ніж 77 FPS, а середній показник і зовсім перевищив 120.

AMD Radeon RX 550

DOTA 2 при максимальних налаштуваннях у DirectX 11 теж поміщається в 1 ГБ відеопам'яті. При цьому система без особливих проблем забезпечує плавний геймплей з чуйним керівництвом. Середня швидкість склала 75 кадрів/с, а решта статистика перебувала в межах 60 FPS.

AMD Radeon RX 550

Автопідбор налаштувань у Rocket League вирішив активувати всі ефекти і вибрати високу якість картинки при вимкненому згладжування. І все це вимагало менше 1 ГБ відеопам'яті. Сама гра пройшла весело і захоплююче, при повному зануренні до процесу і без відволікання на будь-які проблеми. Середня швидкість прагнула до 90 FPS, а дуже рідкісні події не опустилися нижче ніж 56.

AMD Radeon RX 550

Любителі Overwatch можуть сміливо вибирати середній пресет з високою якістю текстур, адже для цього потрібно всього 1,5 ГБ відеопам'яті. Падіння продуктивності при цьому не спостерігається: середня швидкість і статистика рідкісних подій тримається в межах 60-70 FPS, а графік часу кадрів радує прямотою і спокоєм.

Таким чином, кіберспортивним дисциплінам не потрібно навіть 2 ГБ відеопам'яті. Давайте подивимося, як йдуть справи в популярних онлайн-проектах.

AMD Radeon RX 550

При бажанні War Thunder можна запустити і з пресетом Кіно, хоча це загрожує дуже рідкісними подіями на рівні 13 кадрів/с і середньою швидкістю в 41 FPS. Однак навіть у такому режимі потрібно лише 2 ГБ відеопам'яті. Нагадаємо, що з GeForce GT 1030 при максимальному пресеті ми отримали в середньому 39 кадрів/с, зате з GeForce GTX 1050 у режимі Кіно - цілих 70.

AMD Radeon RX 550

Якщо ви віддаєте перевагу швидким і маневруючим танкам, то World of Tanks краще запускати з високим профілем налаштувань графіки. У такому режимі потрібно рівно 2 ГБ відеопам'яті, щоб підтримувати середню швидкість на рівні 80 FPS. Дуже рідкісні події становлять 49 кадрів/с. В аналогічному режимі GeForce GT 1030 видає в середньому 69 FPS, а з GeForce GTX 1050 ми піднялися до ультрапресету, але отримали лише 49 кадрів/с.

AMD Radeon RX 550

Якщо ж якість текстур викрутити на максимум, не змінюючи інших параметрів, то буде потрібно вже трохи більше 3 ГБ відеопам'яті. На наш погляд, помітити різницю у відображенні об'єктів дуже складно, особливо на різних картах. Придатність до гри особливо не постраждала: статистика показує зниження дуже рідкісних подій до 36 FPS при підвищенні середньої швидкості до 110 FPS.

AMD Radeon RX 550

World of Warships цілком придатна для гри навіть з максимальним пресетом графіки. У середньому ми отримали 45 FPS. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій незадовільна, але без моніторингу проблем у геймплеї не відчувається. Можливо, через саму інертність управління кораблем і знаряддями. А ось конкурентна GeForce GTX 1050 із тими ж налаштуваннями видає в середньому більше 80 FPS. Інша статистика у неї також набагато краща.

AMD Radeon RX 550

Автоналаштування в Quake Champions пропонує середні параметри з ультра текстурами і 66%-им масштабом роздільності. Це перша гра зі списку, якій треба було практично всі 4 ГБ відеопам'яті. Середня швидкість склала 66 FPS, а дуже рідкісні події досягли 29 кадрів/с.

AMD Radeon RX 550

Якщо ж вручну знизити текстури, то відеопам'яті потрібно трохи більше ніж 2 ГБ. Середня швидкість збільшується до 86 FPS. Інші показники знаходяться приблизно на однаковому рівні.

А що ж пропонують конкуренти? GeForce GTX 1050 дозволяє вибрати повністю середній пресет і отримати більш ніж 100 FPS, хоча відеопам'яті не вистачає, тому статистика дуже рідкісних подій гірша. З GeForce GT 1030 довелося задовольнятися низькими параметрами із середньою якістю текстур і середньою швидкістю 88 FPS.

AMD Radeon RX 550

Автоналаштування в Fortnite Battle Royale рекомендувало вибрати повністю низький профіль. Ми ж вручну перевели якість текстур на епічний рівень. Але навіть при такому режимі потрібно трохи більше ніж 2 ГБ відеопам'яті. Середня швидкість піднялася до 105 FPS, а інша статистика перебувала в межах 40. Своєю чергою GeForce GT 1030 при середньому профілі видала в середньому 58 кадрів/с, а GeForce GTX 1050 відмінно відчуває себе і при високому, забезпечуючи в середньому 89 FPS. 

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram