GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: збірка для ігор у 4K формату ASUS TUF Gaming
04-11-2020
NVIDIA GeForce RTX 3080, як і RTX 3090, створена на базі 8-нм графічного процесора GA102 покоління Ampere, тільки в менш продуктивній його варіації. Він має в своїй структурі 8704 ядра CUDA, 272 тензорних ядра третього покоління і 68 ядер RT другого покоління. У парі з GPU працює 10 ГБ пам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19 ГГц і пропускною спроможністю 760 ГБ/с.
GeForce RTX 3080 відмінно справляється з запуском ігор в 4K з трасуванням променів і DLSS, підтримує технологію NVIDIA Reflex для зниження затримок в шутерах, прискорює рендеринг складних сцен і підвищує комфорт при стрімінгах. І при цьому відрив RTX 3090 від 3080 в більшості робочих завдань і 4K геймінгу зазвичай не перевищує за 10% - перевірено на практиці. Зате різниця в рекомендованій ціні набагато вище - $1499 проти $699. Так, проблеми з її постачанням на ринок триватимуть до кінця цього року, але з часом ситуація повинна нормалізуватися.
Знайомитися з можливостями новинки будемо на прикладі ASUS TUF GAMING GeForce RTX 3080. Графічний процесор може працювати в двох режимах: за замовчуванням використовується Gaming з еталонними частотами, але в запасі є OC з заводським розгоном до 1740 МГц. В іграх швидкість без проблем піднімається вище за 1900 МГц, а температура GPU не перевищує за 66° при критичних 93°C.
Усе завдяки ефективній, майже 3-слотовій системі охолодження. Вона використовує в своїй структурі 6 теплових трубок, 2-секційний радіатор і три осьових вентилятори з дизайном Axial-tech. Центральний пропелер обертається за годинниковою стрілкою, а крайні - проти, щоб знизити турбулентність.
Також є LED-підсвічування, розширений набір зовнішніх інтерфейсів, посилена підсистема живлення і два 8-контактних роз'єми PCIe для додаткового живлення. Довжина цієї принади всередині корпуса досягає 300 мм.
Систему вирішили зібрати на платформі Socket AM4, щоб реалізувати необхідний для RTX 3080 інтерфейс PCIe 4.0. Топовий Ryzen 9 відклали в бік, і цього разу взяли більш доступний Ryzen 7 3800XT. Він має в своєму складі 8 ядер в 16 потоків з частотною формулою 3,9 - 4,7 ГГц при тепловому пакеті 105 Вт.
Під стать відеокарти взяли материнську плату з серії ASUS TUF. А оскільки збірка не топова, то обмежилися чіпсетом B550. Ось так в системі і оселилася модель ASUS TUF GAMING B550-PLUS. Вона створена в форматі ATX і за своїм оснащенням не поступається багатьом топовим рішенням.
Наприклад, 8+2-фазна підсистема живлення з мікросхемами DrMOS підтримує стабільну роботу топових процесорів, а кнопка BIOS FlashBack дозволить легко і просто оновити прошивку, скажімо, для майбутнього встановлення чіпів серії Ryzen 5000.
Також вона порадує двома слотами M.2, один з яких прикритий власним радіатором, посиленим слотом PCIe 4.0 x16 якраз під масивну відеокарту, 2,5-гігабітним контролером від Realtek, слотом під модуль бездротових інтерфейсів і фірмовою технологією усунення шуму від мікрофона.
Ще один продукт серії ASUS TUF відповідав за охолодження процесора. Йдеться про 2-секційну водянку ASUS TUF Gaming LC 240 RGB. У візуальному плані вона виділяється RGB-підсвічуванням водоблока і 120-мм пропелерів. Режим її роботи можна налаштувати у фірмовій утиліті, і навіть використовувати для візуального моніторингу температури процесора.
З технічної точки зору вона підійде для платформ AMD і Intel. Установка проста, але кабелі живлення водоблока розташовані не дуже вдало - вони заважають повною мірою повертати шланги. Ну і вентилятори при високій швидкість обертання не самі тихі. Зате ефективність хороша - температура ядер піково не перевищувала за 80°, хоча в більшості проектів вона перебувала в межах 60-75°С.
З оперативною пам'яттю нічого придумувати не стали - під рукою був 2-канальний комплект ADATA XPG SPECTRIX D60G об'ємом 16 ГБ, його і поставили. У XMP уже закладений необхідний профіль DDR4-3600 з відмінними таймінгами. А ще він порадує оригінальними радіаторами з барвистим підсвічуванням.
Для операційної системи, необхідного софту і важких ігор взяли терабайтний M.2 SSD ADATA XPG SX8200 Pro. Для своєї роботи він вимагає 4 лінії PCIe 3.0. Натомість пропонує хороші швидкості читання і запису - вище за 3000 МБ/с.
У звичайній системі можна було б обмежитися цим твердотельником, але нам же потрібно 2 десятка ігор протестувати, тому додатково взяли SATA SSD ADATA SU800 на 2 ТБ для прискорення цього процесу.
ASUS рекомендує використовувати в системі зі встановленою RTX 3080 блок живлення потужністю 850 Вт. Ми вирішили перевірити, наскільки добре з цим завданням впорається SilverStone ST85F-GS. Він порадував компактними габаритами, як для такої великої потужності, і повністю модульною системою кабелів, а також сертифікатом ефективності 80 PLUS Gold, єдиною потужною лінією +12 В, повним переліком захистів і тихим 120-мм вентилятором.
Систему зібрали в корпусі ASUS TUF GAMING GT501. Він виглядає строго, симпатично і дуже презентабельно. Корпус досить важкий, але для зручного транспортування передбачені ручки. Усередині знайдеться місце навіть для плати формату EATX, відеокарти довжиною 420 мм, процесорного кулера висотою до 180 мм і декількох радіаторів СВО типорозміру до 360 мм. Є навіть два слоти для вертикального встановлення відеокарти. У комплект постачання входять чотири 120-мм вентилятори. Три з них мають RGB-підсвічуванням.
Насамперед після збірки комп'ютера і встановлення ОС ми перевірили стабільність роботи системи при одночасному запуску стрес-тестів AIDA64 і FurMark. Температура CPU не перевищувала за 92°С, а GPU - 64°С. Не було і натяку на троттлінг.
Потім запустили низку синтетичних бенчмарків. Скріншоти з результатами залишимо тут, щоб при бажанні ви могли порівняти з показниками власної системи. А самі вирушаємо до ігор! Усі вони запущені в роздільності 4K.
Першою в бій вступає World of Tanks. На ультра отримали в середньому понад 130 FPS на карті Круча. Ніяких статорів, підгальмовувань або проблем з управлінням не було навіть на легкому танку. А кому треба 144 і більше ФПС, то можна трошки спуститися з налагодження.
У ARK вибрали високий пресет і підняли масштаб роздільності до 100%, щоб прибрати розмитість заднього фону. У локації з рясною рослинністю отримали під 60 FPS в середньому, без фризів і Input lag в управлінні. Ніщо не заважало концентруватися на грі.
Grounded можна сміливо запускати при епічному пресеті якості. Середня швидкість стабільно знаходиться в діапазоні 70 кадрів/с. Показник дуже рідкісних подій місцями опускається нижче за 40 FPS, проте в грі це зовсім не відчувається.
З RUST вирішили не морочитися - відразу викрутили всі основні налаштування на максимум і побігли милуватися красою ігрового світу з середньою швидкістю вище за 70 кадрів/с. Вкрай рідко проскакували ледь помітні ривки. У цей момент показник 0,1% Low опускався в діапазон 30 FPS. В іншому все відмінно. Відеопам'яті потрібно більше 7 ГБ. Ще близько 10 взято з оперативки.
В Escape from Tarkov на ультра політ нормальний. Середня швидкість також тримається вище за 70 FPS, і навіть споживання пам'яті збігається з результатами RUST. Але тут вже не було ніяких просідань статистики дуже рідкісних подій до 30 кадрів/с. Тому на геймплей взагалі ніяких нарікань немає.
Rainbow Six Siege дуже комфортно бігається з ультра пресетом і 100%-м масштабуванням. На вулиці в середньому отримуємо близько 115 кадрів/с, а в будинку - 130. Ніяких проблем з керуванням і зручністю стрільби не було - можна сміливо виходити в онлайн.
У PUBG при суміші ультра і дуже низьких налаштувань багато що залежить від локації на острові. В одних місцях середня швидкість просаджувала до 150 FPS, а в інших - піднімалася до 200. У будь-якому разі фризи і статори були відсутні, як і проблеми з управлінням.
Підписатися на наші канали | |||||