Огляд і тестування відеокарти ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition: довгоочікуваний джокер
04-05-2017
Боротьба за споживача апріорі є боротьбою і з конкурентами, адже важливо не просто створити ефективний продукт, але й випустити його в потрібний момент з оптимальним цінником. Тому виробники враховують масу чинників: попит на ринку, піки споживчої активності, графік релізу найбільш очікуваних ігор, час, необхідний партнерам для підготовки власних модифікацій, і, звичайно ж, плани конкурентів. У сегменті дискретних відеокарт це робити трохи простіше, оскільки тон задають всього дві компанії: AMD і NVIDIA.
На початку літа 2016 року NVIDIA, висловлюючись шаховою термінологією, зробила сильний хід, випустивши моделі NVIDIA GeForce GTX 1080 і NVIDIA GeForce GTX 1070, побудовані на базі чіпів NVIDIA GP104. Напевно передбачалося, що AMD відповість релізом своїх флагманських адаптерів, на що NVIDIA готувала відповідь у вигляді NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на ядрі NVIDIA GP102. Тобто GTX 1080 із самого початку не мала надовго займати лідерські позиції, і вже в четвертому кварталі 2016 року могла поступитися місцем на Олімпі справжньому флагману. Але в AMD були інші плани, і компанія не змогла чинити супротив цим двом відеокартам у минулому році, тому в NVIDIA і не було особливих причин поспішати з релізом GTX 1080 Ti, адже в першу чергу це створило б непотрібну внутрішню конкуренцію й супроводжувалося б традиційним у таких випадках зниженням цін. Тобто флагман тримався як джокер у рукаві, готовий у зручний момент привернути увагу публіки й контратакувати позиції конкурента, якби лінійка AMD Radeon RX Vega вийшла раніше. Але оскільки цього не сталося і не за горами дебют мікроархітектури NVIDIA Volta, вичікувати більше не було сенсу, тому початок березня ознаменувався релізом відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
Вона побудована на базі 16-нм графічного процесора NVIDIA GP102-350, який складається з 12 млрд транзисторів. Оскільки мікроархітектуру NVIDIA Pascal ми вже детально розглянули в попередніх оглядах, зокрема, на прикладі NVIDIA GeForce GTX 1080, цього разу не будемо вникати в деталі структури. Лише коротко нагадаємо, що GPU має 28 SM-блоків, кожен з яких пропонує 128 CUDA-ядер і 8 текстурних модулів. У підсумку загальна їх кількість сягає 3584 і 224 відповідно. У свою чергу кількість растрових блоків визначає кількість контролерів пам'яті: по 8 ROP на кожен 32-бітовий контролер. Загальна розрядність шини пам'яті сягає 352, тобто маємо 11 контролерів GDDR5X-пам'яті і 88 растрових блоків. Зазначимо, що максимальну конфігурацію чіпа NVIDIA GP102 приберегли для дорожчої відеокарти NVIDIA TITAN Xp, яка в першу чергу націлена на робочі станції, а не на користувацькі ігрові системи. Для більшої зручності сприйняття інформації наводимо зведену таблицю відеокарт NVIDIA:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1070 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA TITAN Xp |
Техпроцес, нм |
16 (FinFET) |
16 (FinFET) |
28 |
16 (FinFET) |
16 (FinFET) |
GPU |
NVIDIA GP104-200 |
NVIDIA GP104-400 |
NVIDIA GM200-310 |
NVIDIA GP102-350 |
NVIDIA GP102-450 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Maxwell 2.0 |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
Площа кристала, мм2 |
314 |
314 |
601 |
471 |
471 |
Кількість транзисторів, млрд |
7,2 |
7,2 |
8,0 |
12 |
12 |
Кількість CUDA-ядер |
1920 |
2560 |
2816 |
3584 |
3840 |
Кількість текстурних блоків |
120 |
160 |
176 |
224 |
240 |
Кількість растрових блоків |
64 |
64 |
96 |
88 |
96 |
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1506 / 1683 |
1607 / 1733 |
1000 / 1076 |
1480 / 1582 |
1480 / 1582 |
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
GDDR5X |
GDDR5 |
GDDR5X |
GDDR5X |
Об’єм, ГБ |
8 |
8 |
6 |
11 |
12 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
8 008 |
10 008 |
7 012 |
11 008 |
11 408 |
Розрядність шини, бітів |
256 |
256 |
384 |
352 |
384 |
Пропускна спроможність, ГБ/с |
256,3 |
320 |
337 |
484 |
548 |
Обчислювальна потужність, TFLOPS |
5,783 |
8,228 |
5,632 |
10,609 |
11,366 |
TDP, Вт |
150 |
180 |
250 |
250 |
250 |
Рекомендована ціна на старті продажів, $ |
379 / 449 |
599 / 699 |
649 |
699 |
1199 |
У порівнянні зі своїм попередником в особі NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti може похвалитися тоншим техпроцесом, ефективнішою мікроархітектурою та поліпшеним стандартом пам'яті. В результаті на кристалі меншої площі помістилося більше структурних компонентів, значно зросли тактові частоти ключових вузлів і майже вдвічі збільшилася обчислювальна потужність. А рекомендована ціна зросла лише на 8% або на $50, що для даного класу відеокарт можна вважати не суттєвим.
Знайомитися з NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ми будемо на прикладі моделі компанії ASUS – ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition. Як і личить флагману, вона ввібрала в себе всі найкращі фірмові напрацювання: модифікований дизайн друкованої плати з посиленою підсистемою живлення, ефективну систему охолодження з LED-підсвічуванням ASUS Aura Sync, розширений набір інтерфейсів і багато іншого. Для початку давайте познайомимося з її характеристиками.
Специфікація
Модель |
ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition (ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING) |
||
Техпроцес, нм |
16 (FinFET) |
||
GPU |
NVIDIA GP102-350 |
||
Мікроархітектура |
NVIDIA Pascal |
||
Кількість CUDA-ядер |
3584 |
||
Кількість текстурних блоків |
224 |
||
Кількість растрових блоків |
88 |
||
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1569 / 1683 |
|
«OC» |
1594 / 1708 |
||
Тип відеопам'яті |
GDDR5X |
||
Об’єм, ГБ |
11 |
||
Ефективна частота, МГц |
«Gaming» |
11 010 |
|
«OC» |
11 100 |
||
Розрядність шини, бітів |
352 |
||
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
||
Додатковий конектор живлення |
2 х 8-контактних |
||
Рекомендована потужність блока живлення, Вт |
600 |
||
Розміри, мм |
298 х 134 х 52,5 |
||
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або з сайту виробника GPU |
||
Сайт виробника |
Упаковка і комплектація
Відеокарта ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING постачається в барвистій картонній упаковці з якісною та вельми інформативною поліграфією, яка відображає ключові переваги дизайну графічного адаптера.
На одній з бічних сторін можна помітити рекомендації виробника до блока живлення: мінімальна його потужність не повинна опускатися нижче 600 Вт, а з навантажувальна спроможність лінії +12 В повинна перевищувати 42 А. Ці рекомендації традиційно вказані з запасом, оскільки виробник не може передбачити фінальну конфігурацію користувацької системи.
Сама відеокарта додатково захована в антистатичний пакет і надійно зафіксована всередині коробки, тому не боїться механічних струсів. Також всередині ми виявили керівництво користувача, диск із драйверами й утилітами та пару стяжок для кабелів.
Зовнішній вигляд
Зовні відеоприскорювач ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition виглядає вельми строго та презентабельно. Але варто лише підключити живлення, як його екстер'єр стає яскравішим і барвистішим завдяки RGB LED-підсвічуванню ASUS Aura Sync.
У користувача є можливість вибору з мільйонів кольорів і шести режимів її роботи. Один із профілів відображає за допомогою різних кольорів динаміку зміни температури GPU. За бажання можна синхронізувати роботу ілюмінації з іншими сумісними фірмовими продуктами.
Габарити новинки заявлені виробником на рівні 298 х 134 х 52,5 мм. Згідно з власним вимірюваннями, загальна довжина сягає 313 мм, а висота – 132 мм. У будь-якому разі відеокарта доволі велика, тому попередньо варто переконатися, що вона поміститься в корпусі. Та й на материнській платі вона займе 2,5 слоти розширення, до чого треба бути готовим.
Зворотний бік прикритий пластиною жорсткості, яка не лише використовується для підтримки масивного кулера, але й бере участь у відведенні надлишків тепла.
Знявши систему охолодження, можемо помилуватися модифікованим дизайном друкованої плати. Хоча загальний принцип розташування компонентів зберігся: центральне місце відведене графічному процесору, навколо якого розташувалися мікросхеми пам'яті. У хвостовій частині знаходиться основна частина підсистеми живлення.
Остання пропонує посилений 10+2-фазовий дизайн (в еталонної версії для GPU передбачені лише 7 фаз) із застосуванням надійної елементної бази Super Alloy Power II. До її складу ввійшли твердотільні й тантал-полімерні конденсатори, мікросхеми IR3555 і феритові дроселі. В ролі ШІМ-контролера виступає мікросхема uP9511P. Оскільки вона може обслуговувати максимум 8 фаз, їй активно допомагають три мікросхеми uP1911R.
На зворотному боці знаходиться доволі багато тантал-полімерних конденсаторів й інших електричних компонентів.
Для коректної роботи ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition вимагає підключення двох 8-контактних конекторів PCIe. При цьому система охолодження трохи перешкоджає цьому процесу. Разом з роз'ємом PCIe Express 3.0 x16 вони можуть підводити до 375 Вт живлення, котрого більш ніж достатньо для моделі з енергоспоживанням на рівні 250 Вт. Поруч можна помітити шість роз'ємів для моніторингу та модифікації напруг на ключових вузлах.
На торці хвостової частині можна помітити п'ять додаткових роз'ємів. Два нижні використовуються для живлення вентиляторів системи охолодження та роботи LED-підсвічування. Середній з червоною підкладкою – це колодка Aura Sync RGB для синхронізації роботи LED-підсвічування з іншими пристроями. А два верхні 4-контактні роз'єми призначені для підключення системних вентиляторів (технологія ASUS FanConnect II). Швидкість обертання їх лопатей в автоматичному режимі може залежати від температури CPU або GPU, а в ручному користувач самостійно задає алгоритм функціонування підключених пропелерів. Усе це можна налаштувати у фірмовій утиліті GPU Tweak II.
У передній частині друкованої плати варто виділити пару MIO-конекторів, які призначені для підключення містків і активації технології NVIDIA SLI.
У наборі зовнішніх інтерфейсів відеоприскорювача ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING є два порти HDMI 2.0b, два DisplayPort 1.4 і один DVI-D. Еталонна версія припускає використання трьох DisplayPort і одного HDMI. У даному випадку спрощується підключення шоломів VR.
Утиліта GPU-Z звітує, що використовується режим «OC», в якому графічний процесор працює на частотах 1595 / 1709 МГц, а 11 ГБ GDDR5X-пам'яті від компанії Micron функціонують на ефективній частоті 11 112 МГц. Нагадаємо, що еталонні частоти значно нижчі (1480 / 1582 МГц для GPU і 11 008 МГц для пам'яті), тому можна розраховувати на бонус продуктивності.
Крім того, в утиліті GPU Tweak II передбачені ще два режими: «Gaming» (1683 МГц для GPU і 11 010 МГц для пам'яті) і «Silent» (1658 і 10 920 МГц відповідно). Також є можливість зберігати налаштування в додаткові профілі для їх швидкої активації в майбутньому.
Система охолодження
Система охолодження моделі ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition радує потужним і продуманим дизайном. Її конструкція має нікельовану мідну основу, шість нікельованих мідних 8-мм теплових трубок, припаяних до алюмінієвих пластин двосекційного радіатора, додатковий низькопрофільний радіатор для охолодження мікросхем пам'яті та три 88-мм осьові вентилятори, закріплені на пластиковому кожусі. А за допомогою термоінтерфейсу надлишкове тепло від елементів підсистеми живлення передається на основний радіатор. Виробник згадує також про застосування фірмової технології MaxContact для автоматизованого встановлення кулера з оптимальною притискною силою для поліпшеного відводу тепла.
У ролі вентиляторів виступають три пропелери від Power Logic: крайні моделі використовують маркування «PLD09210S12HH» (12 В при 0,4 А), а центральний – «PLD09210S12M» (12 В при 0,25 А). Всі вони побудовані на підшипниках Long life bearing. Зазвичай так підписують підшипники ковзання зі збільшеним терміном служби. Сама крильчатка має запатентований дизайн Wing-Blade, який забезпечує збільшений повітряний потік і статичний тиск. А завдяки технології 0dB кулер переходить у пасивний режим при низькому навантаженні, що ми обов'язково перевіримо далі.
В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора сягала 69°С. Вентилятори оберталися на 46% (1692 об/хв) від своєї максимальної швидкості, створюючи дуже тихий фоновий шум, який абсолютно не заважав роботі. Нагадаємо, що критичною для ядра вважається температура в 91°С. При цьому частота GPU піднялася до 1873 МГц завдяки відмінній ефективності кулера.
Після примусового встановлення швидкості вентилятора на 100% (3572 об/хв), температура GPU опустилася до 50°С при частоті 1860 МГц. Традиційною розплатою є підвищений рівень шуму, який перевищив межу комфортності.
У режимі простою вентилятори припинили свою роботу, а температура графічного процесора зменшилася до 39°С. В активний режим пропелери поверталися лише тоді, коли температура GPU піднімалася до 58°С.
У результаті система охолодження відеокарти ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition відмінно справляється зі своїм завданням: в автоматичному режимі вона забезпечує хороший баланс між ефективністю відведення тепла й рівнем створеного шуму, а при максимальному навантаженні демонструє високий запас міцності для розгінних експериментів. У невимогливих завданнях кулер взагалі переходить у безшумний пасивний режим. Сторонніх звуків у вигляді дратівливого писку дроселів у процесі тестування помічено не було.
Тестування
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №4
Процесор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативна пам'ять | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопичувачі | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блок живлення | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монітор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операційна система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мишка + килимок та клавіатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Як і передбачалося, у ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition немає рівних серед протестованих нами раніше відеокарт. За загальним рівнем продуктивності вона поступатиметься лише моделі NVIDIA TITAN Xp, яка в першу чергу розрахована на створення робочих станцій, а не геймерських систем. Тому NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, на момент написання огляду, можна вважати флагманом серед масових користувацьких відеокарт.
У числовому еквіваленті маємо такі результати: версія NVIDIA GeForce GTX 980 Ti відстала в середньому на 30% (24% без урахування 4K), NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB опинилася позаду в середньому на 50% (43,6% без урахування 4K), відрив від NVIDIA GeForce GTX 1070 в середньому склав 34% (27% без урахування 4K), а NVIDIA GeForce GTX 1080 програє в середньому 21% (16% без урахування 4K).
Загалом відеокарта ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition явно позиціонується для любителів моніторів з великою роздільною здатністю, оскільки з Full HD відмінно справляються й доступніші моделі NVIDIA GeForce GTX 1070 і GTX 1080. Хіба що у вас монітор з частотою розгортки 120 або 144 Гц , і ви хочете насолодитися максимально чіткою картинкою. Що ж стосується 4K, то в більшості випадків отримуємо 60+ кадрів/с, хоча є деякі проекти, де середній фреймрейт опускається в діапазон 45-60 FPS. Для більшості користувачів це не критично, але за бажання можна трохи зменшити налаштування графіки. До речі, найближчим часом на нашому YouTube-каналі повинен вийти окремий геймплейний тест цієї відеокарти в актуальних іграх при 4K-роздільності, тому рекомендуємо підписатися на канал, щоб не пропустити.
Наостанок акцентуємо вашу увагу на споживанні всього тестового стенда з відеокартою. У випадку з ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING воно не перевищувало 418 Вт. ПК з NVIDIA GeForce GTX 980 Ti споживав до 444 Вт, а якщо встановити GTX 1080, можна скоротити цей показник до 316 Вт. Тобто за показником продуктивність / ват новинка значно відривається від попередника.
Розгін
Посилена підсистема живлення та відмінна система охолодження відеокарти ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition вселяють впевненість у відмінному розгінному потенціалі. Всі оверклокерські маніпуляції здійснювалися у фірмовій утиліті GPU Tweak II. Для початку ми хотіли підвищити напругу, щоб досягти значнішого розгону. І хоча повзунок рухався, але в реальності вона не змінювалося. Тому ми просто підняли частоту GPU до доступної межі стабільної роботи відеокарти. В результаті швидкісна формула 1595 / 1709 МГц поступилася місцем показниками 1656 / 1770 МГц (приріст близько 4%). А відеопам'ять вдалося прискорити з 11 112 до 11 512 МГц (приріст 3,6%). Приріст невеликий, але не варто забувати про вже наявний високий заводський розгін, а також про ефективну систему охолодження, яка дозволяє динамічній частоті підніматися набагато вище досягнутої межі. Це добре видно з наступного скріншоту.
Система охолодження без особливих проблем справляється з ручним розгоном. Для цього швидкість вентиляторів сягнула 75% (2779 об/хв) від максимально можливої, а температура графічного процесора не піднімалася вище 49°С. Тобто можна було в ручному режимі зменшити швидкість обертання для зниження рівня шуму. Зверніть увагу й на частоту GPU – замість задекларованих 1770 МГц маємо 2038 МГц.
Вплив розгону на результати продуктивності ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition зведені в наступну таблицю:
Бенчмарк |
Режим |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності,% |
Rise of the Tomb Raider |
3840x2160, High, DX 12 |
82,9 |
86,8 |
4,7 |
Futuremark 3DMark, Time Spy v.1.0, 2560x1440 |
Score |
9884 |
10260 |
3,8 |
Graphics score |
10218 |
10677 |
4,5 |
|
Tom Clancy's The Division, DX12 |
3840x2160, High, DX 12 |
71,7 |
72,4 |
1,0 |
3840x2160, High, DX 11 |
68,6 |
73,1 |
6,6 |
|
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands |
3840x2160, Very High, min fps |
45,1 |
46,9 |
4,0 |
3840x2160, Very High, avg fps |
55,2 |
57,8 |
4,7 |
|
For Honor |
3840x2160, Very High, min fps |
38,7 |
40 |
3,4 |
3840x2160, Very High, avg fps |
58,5 |
62 |
6,0 |
|
Far Cry Primal |
3840x2160, Very High, min fps |
56 |
58 |
3,6 |
3840x2160, Very High, avg fps |
62 |
64 |
3,2 |
|
Середня різниця |
4,1 |
Середній приріст склав 4,1%. В іграх при 4K-роздільності можна розраховувати на додаткові 2-4 FPS: особливої ролі вони не зіграють, але й зайвими не будуть. Тим більше розгін здійснюється без підвищення напруги й не надто навантажує систему охолодження.
Висновки
Ось і підійшло до кінця наше перше знайомство з відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на прикладі моделі ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition. Це дійсно повноцінний флагман з вражаючою кількістю структурних компонентів у складі графічного процесора і 11 ГБ GDDR5X-пам'яті. Відеоприскорювач даної серії в першу чергу націлений на заможних власників моніторів з великою роздільною здатністю та високою швидкістю розгортки. При максимальних налаштуваннях графіки в Full HD можна розраховувати на більш ніж 100 FPS, а при переході до 4K – на 50-60+ FPS у багатьох актуальних проектах. Цього має вистачити для повноцінного занурення у віртуальний світ улюблених ігор.
Що ж стосується моделі ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition, вона є прекрасною реалізацією закладеного в NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti потенціалу. Компанія ASUS дуже відповідально підійшла до створення свого флагмана, використавши модифікований дизайн друкованої плати, посилену підсистему живлення та високоякісну елементну базу. Система охолодження охоплює кожен важливий вузол, тому не лише GPU, але й мікросхеми пам'яті та елементи підсистеми живлення насолоджуються комфортним температурним режимом. І при цьому не потрібно жертвувати акустичним комфортом. Та й відмінний температурний запас дозволяє частоті GPU автоматично перевищувати встановлений показник. За бажання можна підвищити його швидкість за допомогою фірмової утиліти GPU Tweak II або ж обмежитися запропонованими профілями заводського розгону.
В результаті ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition заслужено є флагманською відеокартою з високим рівнем продуктивності і низкою корисних модифікацій дизайну. Її обов'язково варто брати до уваги при створенні топової ігрової системи. В разі бажання трохи заощадити можна поглянути на версію ROG-STRIX-GTX1080TI-11G-GAMING, яка має аналогічний дизайн, але нижчий заводський розгін.
Переваги:
- високий рівень продуктивності ;
- гідний заводський розгін з можливістю швидкого перемикання між профілями ;
- можливість додаткового ручного розгону ;
- посилена 10+2-фазова підсистема живлення із застосуванням висококласної елементної бази Super Alloy Power II;
- ефективна і тиха в автоматичному режимі роботи 3-вентиляторная система охолодження ;
- кулер може працювати в пасивному режимі при низьких навантаженнях на GPU;
- розширений набір зовнішніх інтерфейсів для спрощеного підключення VR-шоломів ;
- автоматичний процес складання ASUS Auto-Extreme Technology;
- симпатична ілюмінація ASUS Aura Sync з можливістю налаштування;
- підтримка технології ASUS FanConnect II;
- підтримка корисного й ефективного ПЗ GPU Tweak II with XSplit Gamecaster.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Висловлюємо подяку компанії ASUS за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям ASUS, Cooler Master, Deepcool, Intel, Kingston Technology, Razer, Sea Sonic і Transcend за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 04-05-2017
Підписатися на наші канали | |||||