Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3

Тестування відеокарти ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 на NVIDIA GeForce GTX 285

20-12-2009

На сьогоднішній день відеокарти з графічним ядром GT200 не є вже «топовим» рішенням для самих нових ігор, однак їх цілком вистачає для забезпечення високої продуктивності. Вже випущено багато варіантів прискорювачів на попереднему кращому графічному процесорі NVIDIA GeForce GTX 285, причому як в еталонних версіях, так і перероблених. Зараз ринок просто насичений різноманітністю відеокарт з підтримкою DirectХ 10 і з нетерпінням чекає поповнень у вигляді графічних адаптерів з підтримкою нового API DirectХ 11. І поки новий API не став масово застосовуватися, компанії виробники намагаються зробити різноманітніше асортимент на існуючих графічних чіпах, доводячи рішення на них до досконалості та при цьому зменшуючи вартість.

Еталонна версія NVIDIA GeForce GTX 285

Раніше ми вже тестували розігнаний відеоприскорювач на NVIDIA GeForce GTX 285, який був представлений компанією ZOTAC в особі GeForce GTX 285 AMP Edition. Сьогодні ми маємо покращений зразок прискорювача на GeForce GTX 285 від компанії ASUS, і ми спробуємо порівняти його продуктивність з прискореним рішенням від ZOTAC і копією еталонного прискорювача від GIGABYTE. Також буде цікаво порівняти це рішення з нинішнім лідером одночіпових відеокарт на даний момент – рішенням на Radeon HD 5870, який не дуже давно запропонувала AMD. Причому вартість нового рішення приблизно на 40% перевищує вартість оновленої версії відеокарти на NVIDIA GeForce GTX 285 від ASUS. І буде цікаво подивитися чи варто переплачувати за продуктивність, яку нам пропонують рішення на NVIDIA GeForce GTX295 і AMD Radeon 4870 X2. Спочатку безпосередньо порівняємо їх технічні характеристики в одній таблиці:

Модель

ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

ZOTAC GeForce GTX 295

GIGABYTE Radeon HD 4870 X2

GIGABYTE Radeon HD 5870

Графічний чіп

GT200-350-B3

GT200-350-B3

GT200-400-B3

RV770 XT

RV870 PRO

Частота ядра, МГц

648

702

576

750

850

Частота  шейдерного домену, МГц

1476

1512

1242

-

-

Кількість уніфікованих процесорів

240

240

480

1600

1600

Кількість блоків фільтрації текстур

80

80

160

80

80

Кількість блоків ROPs

32

32

56

32

32

Об'єм пам'яті, МБ

1024

1024

1792

2048

1024

Ефективна частота пам'яті, МГц

2484

2592

1998

3600

4800

Тип пам'яті

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR5

GDDR5

Розрядність шини пам'яті, біт

512

512

2х 448

2x 256

256

Пропускаючи здатність пам'яті, ГБ/с

159

165,9

111,9

115,2

153,6

Кількість транзисторів, млрд

1,408

1,408

2,8

2x 0,956

2,15

Технічний процес виробництва, нм

55

55

55

55

40

Максимальне енергоспоживання, Вт

323

314

396

455

310

Середня роздрібна вартість, $

390

380

510

420

540

Як ми бачимо, невеликі відмінності між двома подібними відеокартами є, однак вони не значні, хоча і дозволяють сказати, що ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition буде трохи швидше, а ось на скільки і чи можна за допомогою розгону нівелювати цей розрив ми і з'ясуємо в процесі тестування. А зараз давайте більш докладно розглянемо графічний прискорювач ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3.

ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 на базі NVIDIA GeForce GTX 285

Розглянемо основні специфікації, які повідомляють нас написи на упаковці, а також узагальнимо інформацію, наявну на офіційному сайті виробника.

Виробник

ASUS

Модель

ENGTX285/HTDI/1GD3

Графічне ядро

GT200-350-B3 (NVIDIA GeForce GTX 285)

Кількість уніфікованих процесорів

240

Частота ядра (шейдерного домену), МГц

648 (1476)

Об'єм пам'яті, МБ

1024

Тип пам'яті

GDDR3

Частота (ефективна) пам'яті, МГц

1242 (2484)

Шина пам'яті, біт

512

Підтримувані технології

NVIDIA PureVideo HD
NVIDIA Quantum
NVIDIA PhysX
NVIDIA CUDA

Підтримувані API

DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1

Інтерфейс підключення

PCI Express 2.0 x16

Максимальна роздільна здатність

 До 2560 x 1600 у режимі Dual-Link DVI
 До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
 До 1080i через HDTV-Out

Виходи

2 x DVI-I
 S-Video
HDMI

Підтримка HDCP
Декодування HD-відео

 Є
 H.264, VC-1, MPEG2 і WMV9

Драйвера

Свіжі драйвери завжди можна скачати з:
- сайта підтримки;
- сайта виробника.

Сайт виробника

http://www.asus.com/

Поставляється відеокарта в картонній коробці, розфарбованій переважно в чорно-зелені кольори, із зображенням вершника на коні, який є логотипом цілої серії відеокарт ASUS. На фронтальній стороні упаковки великими буквами написана назва відеокарти, об'єм і тип пам'яті, підтримувані технології, а також є картинка, яка говорить про те, що завдяки використанню суперконденсатора відеокарта на 15% менше гріється і відповідно на стільки ж тихіше.

На звороті коробки ми зможемо побачити перелік основних переваг даного прискорювача, ряд нововведень, які компанія ASUS постійно вдосконалить для своїх продуктів, а також мінімальні вимоги до системи для благополучної роботи відеокарти. Все це можна спостерігати на десяти мовах, серед яких є і російська.

Знявши основну упаковку, споживач наткнеться на ще одну коробку, яка вже зроблена з більш товстого картону чорного кольору. У ній і складені всі приналежності, і сама відеокарта.

Комплектація відеокарти є досить таки стандартною і нічого особливого собою не представляє. Єдина відмінність – у комплект увійшла бонусна карта, яка дозволяє скачати ліцензійну гру на вибір, а також рекламний буклет з продуктами від ASUS. Все-таки комплект поставки складається з наступного:

  • диск з драйверами;
  • диск з фірмовими утилітами;
  • інструкція з встановлення відеокарти;
  • інструкція з підключення HDMI і SPDIF-кабеля;
  • цифровий ключ для скачування бонусної гри;
  • рекламна книжечка;

  • перехідник з 2-x Molex (живлення периферійних пристроїв) на 6-pin  PCI-Express;
  • перехідник з DVI на VGA;
  • перехідник c DVI на HDMI;
  • кабель для підключення виходу SPDIF звукової карти до відеокарти;
  • перехідник з TV-Out на компонентний роз’єм HDTV.

Зовні відеокарта нічим не відрізняється від інших прискорювачів на NVIDIA GeForce GTX 285. Єдині відмітні ознаки – оформлення системи охолодження. Компанія ASUS приклеїла на кожух кулера наклейку з зображенням лицаря на коні, а також наклейку зі своїм логотипом на вентилятор.

Зворотна сторона відеокарти не закрита додатковою кришкою, тому ми зможемо без проблем її розглянути. Як ми бачимо, відеокарта виконана на друкованій платі чорного кольору, а по центру розмістився габаритний конденсатор виробництва FUJITSU. Подібні конденсатори використовувалися тільки у двох рішеннях від ASUS, крім розглянутої нами відеокарти він також встановлений на ASUS EAH4890 TOP.

Використання конденсатора FUJITSU 3V-1000 μF дозволить збільшити стандартний час роботи відеоприскорювача при нормальному режимі експлуатації, а також надає можливість продовжити роботу відеокарти до 5000 годин при температурі близько 108 °C, тобто у випадку серйозного розгону. Його використання дозволило поліпшити схему живлення, внаслідок чого вдалося понизити температуру графічного ядра на 15%, у порівнянні з рішеннями на стандартній елементній базі, про що було згадано на лицьовій стороні упаковки відеокарти.

На верхній частині відеокарти немає нічого особливого, тут розташувалися два шестиконтактні роз’єми для підключення додаткового живлення, а рядком біля них розміщений цифровий аудіовхід  SPDIF, який дозволяє мікшувати аудіосигнал з відеосигналом при використанні перехідника на HDMI.

На протилежній стороні розмістилися два роз’єми для підключення містків SLI, що дозволяє поєднувати до трьох подібних відеоадаптерів у режимі Triple-SLI.

На інтерфейсній панелі відеокарти розташовано два DVI-роз’єми, а також роз’єм TV-Out. Над портами можна побачити сітку, через яку за допомогою турбіни виводиться нагріте повітря за межі корпусу.

Знявши систему охолодження, ми можемо розглянути основні елементи, з яких складається відеокарта. З ключових чіпів можна виділити сам графічний процесор, мікросхеми пам'яті, і чіп NVIO2, відповідальний за відео виходи. Також варто звернути увагу на помітну переробку стабілізатор живлення, у якому, на відміну від еталонних версій відеокарт на NVIDIA GeForce GTX 285, присутні всі елементи.

Ядром цієї відеокарти є графічний процесор GT200-350-B3, який і називається NVIDIA GeForce GTX 285. Це графічне ядро виконане по 55 нм техпроцесу і має площу 470 мм², а частота його роботи становить 648 МГц для растрового домена і 1476 МГц для уніфікованих потокових процесорів.

Навколо графічного ядра розміщені чіпи відеопам'яті. Сумарний об'єм пам'яті становить 1024 МБ, який набраний 16-ю чіпами виробництва Hynix, що працюють на стандартній частоті 1242 МГц.

Система охолодження відеокарти являє собою стандартну двослотову турбіну, у якості радіатора якої виступає пакет алюмінієвих пластин на мідних теплових трубках, які виходять з мідної основи для більш ефективного тепловідведення. Продувається радіатор вентилятором турбінного типу.

При мінімальному навантаженні на відеокарту система охолодження є дуже тихою, практично нечутною.

Однак при повному навантаженні, вентилятор може розганяти до 3000 об/хв. При цьому чутний суттєвий гул, який видає сильний потік повітря, проходячи через сітку вихідного вентиляційного отвору. Однак до такої швидкості турбіна розкручується тільки при тривалому навантаженні за допомогою спеціальних тестів, а у звичайному режимі роботи вона обертається трохи повільніше, не викликаючи сильного шуму.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTX 285 1GB DDR3 ASUS з
Огляд GeForce GTX 285 1GB DDR3 ZOTAC AMP!
Огляд GeForce GTX 295 1792MB DDR3 ZOTAC
Огляд Radeon HD5870 1GB DDR5 GIGABYTE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Виводячи підсумок з тестів, можна сказати, що обидві версії відеокарт на NVIDIA GeForce GTX 285 з еталонними частотами практично рівні за швидкодією, плюс-мінус погрішність виміру, а ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, цілком очікувано, працює трошки продуктивніше. Що ж стосується більш дорогих і продуктивних двочіпових рішень, то вони є, безумовно, продуктивніше, однак ціна на них теж висока, а для комфортної гри, цілком вистачить і ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3, тому переплачувати близько 100 доларів, у більшості випадків, не варто. Ну а якщо ви прагнете абсолютну продуктивність у всіх додатках, варто звернути увагу на нові відеокарти на AMD Radeon HD 5870, не дивлячись на свою вартість, вони є дуже гарним і перспективним вибором.

***

Перш ніж казати про розгін відеокарти ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 хотілося б трохи докладніше представити її основного опонента на NVIDIA GeForce GTX 285 з повністю еталонним дизайном – GIGABYTE GV-N285-1GH-B.

Як і більшість перших рішень на NVIDIA GeForce GTX 285, відеокарта GIGABYTE GV-N285-1GH-B від конкурентів відрізнялася тільки упаковкою, комплектом поставки і наклейками на системі охолодження. Сам же прискорювач мав повністю еталонний дизайн, починаючи від розведення друкованої плати та закінчуючи наявністю різних дрібних елементів.

Як бачимо, дизайн друкованої плати у «референсної» GIGABYTE GV-N285-1GH-B і розігнаної ZOTAC GeForce GTX 285 AMP Edition повністю збігається. При цьому відеокарти не мають посиленого конденсатора на звороті графічного чіпа, а самі стабілізатори живлення мають порожні посадкові місця, що говорить про їх спрощення для здешевлення кінцевих версій прискорювачів. При цьому, як вже було відзначено вище, анітрошки не постраждала продуктивність цих відеокарт, а при наявності заводського розгону вони працювали навіть швидше, ніж розраховував виробник графічних процесорів. Чим же тоді такі рішення як GIGABYTE GV-N285-1GH-B були гірше поліпшених варіантів, таких як ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3?

Внаслідок не зовсім повноцінного стабілізатора живлення, відеокарта GIGABYTE GV-N285-1GH-B має більш високу робочу температуру – графічний процесор гарячіше на 10ºC, а температура плати більше на 9 ºC. При цьому і турбіна на GIGABYTE GV-N285-1GH-B обертається трохи швидше, створюючи більший шум.

Розгін «референсних» графічних прискорювачів на NVIDIA GeForce GTX 285 викликав ще більше тепловиділення, яке найчастіше і ставало основною причиною неможливості нарощування частот. Наприклад, для гарного розгону відеокарти GIGABYTE GV-N285-1GH-B довелося відкрити корпус тестового стенда та поліпшити надходження свіжого повітря за допомогою додаткового кулера VIZO Propeller, а на зворотну сторону поставити 92 мм вентилятор Noctua NF-B9, який забезпечив активний рух повітря вздовж прискорювача. В таких умовах були скорені частоти 729/1620 МГц для растрового і шейдерного доменів відповідно, а відеопам'ять розігналася до ефективної частоти 2862 МГц, що забезпечило приріст швидкодії до 13%. При цьому робочі температури компонентів виявилися навіть нижче, ніж при частотах за замовчуванням. Але тихої та зручної в експлуатації таку систему назвати важко.

Отже, висока температура компонентів і гучність системи охолодження надихнули великих виробників на розробку альтернативних варіантів прискорювачів на NVIDIA GeForce GTX 285. Так, на зміну GIGABYTE GV-N285-1GH-B прийшли GV-N285UD-1GH і GV-N285UD-2GI з підтримкою Ultra Durable VGA і подвоєним об'ємом відеопам'яті в другому випадку. А в модельному ряді ASUS з'явилася відеокарта ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3.

***

Розгін ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3

Для того щоб розігнати тестуєму відеокарту, ми скористалися популярною утилітою RivaTuner. З її допомогою нам вдалося розігнати ядро відеокарти до 720 МГц, а також підняти частоту пам'яті та шейдерного домену приблизно на 8%. Для впевненості в стабільності роботи на таких частотах, турбіну довелося вручну прискорити до максимальної частоти обертання (приблизно 3077 об/хв) і включити VIZO Propeller, тому температура ядра не перевищила позначку 68 градусів Цельсія.

Як бачимо, хоча межа стабільності для ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 виявилася трошки нижче, ніж для копії еталонного прискорювача в особі GIGABYTE GV-N285-1GH-B, незважаючи на помітне поліпшення стабілізатора живлення, але зате його робоча температура при розгоні виявилася значно нижче, ніж для «референсної» карти.

Давайте подивимося, який приріст продуктивності дає нам розгін.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18594

19233

3,44

SM2.0 Score

7855

8116

3,32

HDR/SM3.0 Score

8182

8682

6,11

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

14645

16069

9,72

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,8

228,1

1,47

2048x1536

187,6

202,6

8,00

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

253,7

265,4

4,61

2048x1536

212,1

223,7

5,47

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

116,97

125,41

7,22

1600x1200

99,36

108,40

9,10

2048x1536

75,29

81,29

7,97

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

108,39

118,30

9,14

1600x1200

90,58

99,21

9,53

2048x1536

67,81

74,58

9,98

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

71,03

72,07

1,46

1600x1200

57,04

61,27

7,42

2048x1536

39,74

43,35

9,08

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

61,81

65,62

6,16

1600x1200

48,07

52,22

8,63

2048x1536

33,10

36,12

9,12

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,74

57,70

7,37

1600x1200

41,19

44,63

8,35

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

47,14

52,03

10,37

1600x1200

36,56

39,76

8,75

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

73,04

75,03

2,72

1600x1200

65,55

69,37

5,83

2048x1536

54,15

58,04

7,18

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

63,97

68,94

7,77

1600x1200

56,53

61,29

8,42

2048x1536

44,71

49,03

9,66

Виходить, що збільшення частотних характеристик відеокарти на 10%, пропорційно вплинуло на продуктивності - максимальний приріст склав 10,37%. Враховуючи той факт, що розгін дається нам абсолютно безкоштовно, розгін відеокарти можна вважати вигідною справою.

Прискорювачі на NVIDIA GeForce GTX 285 в режимі NVIDIA SLI

Фактично, об'єднавши дві подібні відеокарти в одній системі, ми витрачаємо вдвічі більше коштів на їх придбання, тому і продуктивності від них чекаємо такої ж, однак це в більшості випадків не так. Якщо припустити, що продуктивності процесора досить, то швидкодія зв'язки буде залежати від оптимізації додатків або ж драйверів відеокарт, тому конфігурації SLI з дорогих відеоадаптерів себе не завжди виправдовують.

Все-таки не будемо забігати наперед, спочатку потрібно глянути, що дасть нам об'єднання пари відеокарт ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3:

Тестовий пакет

GeForce GTX 285

GeForce GTX 285 SLI

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18594

19698

5,94

SM2.0 Score

7855

7940

1,08

HDR/SM3.0 Score

8182

9852

20,41

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

14645

23979

63,74

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,8

229,9

2,27

2048x1536

187,6

199,1

6,13

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

253,7

265,2

4,53

2048x1536

212,1

248,2

17,02

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

116,97

202,23

72,89

1600x1200

99,36

173,11

74,23

2048x1536

75,29

135,35

79,77

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

108,39

184,94

70,62

1600x1200

90,58

160,55

77,25

2048x1536

67,81

124,46

83,54

Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

72,20

141,40

95,84

Balanced

42,70

83,20

94,85

High

41,00

77,00

87,80

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

71,03

92,40

30,09

1600x1200

57,04

89,34

56,63

2048x1536

39,74

67,88

70,81

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

61,81

91,10

47,39

1600x1200

48,07

79,78

65,97

2048x1536

33,10

58,04

75,35

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,74

76,74

42,80

1600x1200

41,19

63,14

53,29

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

47,14

70,24

49,00

1600x1200

36,56

57,47

57,19

Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

136,1

155,8

14,47

1600x1200

110,3

152,0

37,81

2048x1536

79,0

132,3

67,47

Devil May Cry 4, DirectХ10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

165,4

294,0

77,70

Scene2

113,1

210,2

85,76

Scene3

203,0

374,0

84,25

Scene4

119,61

205,38

71,71

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

56,0

69,0

23,21

1600x1200

52,0

67,0

28,85

2048x1536

40,0

58,0

45,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

73,04

78,18

7,04

1600x1200

65,55

77,75

18,61

2048x1536

54,15

76,18

40,68

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

63,97

77,31

20,85

1600x1200

56,53

76,53

35,38

2048x1536

44,71

72,21

61,51

Що ж ми маємо: результати тестування показують нам хоч і не 100% приріст продуктивності, але все-таки дуже гарні результати, тому що в деяких додатках приріст склав 95%, що можна вважати просто відмінним результатом. Але, однаково, у більшості випадків, продуктивність збільшується не більше ніж на 75%. При цьому найбільший приріст швидкодії спостерігається у важких графічних режимах і більш нових ресурсномістких тестах і іграх, де вплив продуктивності процесора не дуже великий.

Давайте порівняємо лідера наших попередніх тестів на Radeon HD 5870 і вище описану SLI-конфігурацію. За конфігурацію із двох відеокарт ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 нам доведеться віддати в середньому 750 доларів, і, плюс до цього, потрібно буде подбати про гарний блок живлення. А на «топовий» відеоприскорювач на Radeon HD 5870 потрібно буде витратити приблизно 460 доларів, що помітно менше, причому і блок живлення потужністю до 600 Вт цілком впорається з такою відеокартою. Виходячи з цього, все-таки, вигідніше та доцільніше обзавестися однієї відеокартою класу AMD Radeon HD 5870, адже в деяких додатках, навіть SLI конфігурація не здатна обігнати її.

Висновки

Компанія ASUS представила помітно поліпшену версію графічного прискорювача на NVIDIA GeForce GTX 285 - ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3. Оновлене рішення, в першу чергу, відрізняється переробленою схемою живлення, у якій розпаяні всі елементи та використовується конденсатор високої ємності з підвищеним ресурсом. Переробка дизайну та поліпшення стабілізатора живлення дозволили забезпечити функціонування з тими ж, рекомендованими NVIDIA, частотами, але при помітно меншому нагріванні, що дозволило і системі охолодження працювати тихіше, а також вселило надію на кращий розгін. Однак, хоча ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 і працює помітно тихіше «референсних» версій графічних прискорювачів на NVIDIA GeForce GTX 285, збільшення частотної межі оновлені відеокарти не одержали, принаймні дві, що потрапили в тестову лабораторію. Об'єднання пари ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 в режимі SLI дозволяє одержати дуже продуктивну ігрову систему, але висуває підвищені вимоги до живлення – разом така система виявляється досить дорогою і вже не настільки перспективною, оскільки новинки на ATI Radeon HD 5870 забезпечують приблизно такий же рівень продуктивності при меншій вартості і помітно меншому енергоспоживанні, плюс мають підтримку DirectХ 11. Але враховуючи дійсну актуальність нового API тільки через півріччя або рік, система з однієї відеокартою на NVIDIA GeForce GTX 285, наприклад такий як ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3, дозволить відіграти в усі сучасні ігри з великим комфортом.

Переваги:

  • Підтримка технологій NVIDIA CUDA і NVIDIA PhysX;
  • Високий рівень продуктивності в комп'ютерних іграх;
  • Доробка системи живлення із застосуванням високоякісних компонентів;
  • Ефективна система охолодження, що працює тихіше, ніж на рішеннях з еталонним дизайном;
  • Гарна комплектація.

Недоліки:

  • Високий рівень енергоспоживання;
  • Відсутність підтримки DirectХ 11.

tested_250x250_en.gif

Автори: Роман Дода, Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс ( м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту. 

Висловлюємо подяку компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 20-12-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram