Огляд відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A на NVIDIA GeForce GT 220
27-02-2010
У сучасному комп'ютерному світі відеокарта є не тільки пристрій для формування відеосигналу і зовсім не обмежується можливостями збільшення продуктивності в тривимірних відеоіграх. Нові апаратні та програмні опції дають можливість виконувати цілий ряд завдань силами відеоадаптерів, минаючи центральний процесор, як основний обчислювальний вузол. Є через напрямок кодування та фільтрації, а також обробки аудіо/відео контенту, альтернативні системи антивірусного і антихакерського захисту та складні технічні обчислення в реальному часі. На жаль, інтегровані в системну логіку (чи навіть процесор) сучасні відеоядра не в змозі підтримувати перераховані вище функції в повному обсязі, тому при необхідності виконання відповідних завдань і вузької спеціалізації робочої станції доведеться звертати свій погляд на дуже специфічні продукти. Саме для вирішення таких специфічних завдань компанія NVIDIA чотири місяці тому представила цілих три відеочіпи: GeForce 210; GeForce GT 220 і GeForce GT 240, а також еталонні відеокарти на їх базі:
На фото з ліва на право: NVIDIA GeForce 210, NVIDIA GeForce GT 220, NVIDIA GeForce GT 240. Ці рішення мають наступні характеристики:
|
NVIDIA GeForce GT 240 |
NVIDIA GeForce GT 220 |
NVIDIA GeForce 210 |
Графічне ядро |
GT215 |
GT216 |
GT218 |
Техпроцес виробництва, нм |
40 | ||
Частота ядра, МГц |
550 |
625 |
589 |
Кількість універсальних процесорів, шт |
96 |
48 |
16 |
Частота універсальних процесорів, МГц |
1340 |
1360 |
1402 |
Підтримувані типи пам'яті |
DDR3/DDR5 |
DDR3/DDR2 |
DDR2 |
Рекомендований об'єм пам'яті для відеокарт, МБ |
1024/512 |
512/1024 |
512 |
Частота (ефективна) роботи відеопам'яті, МГц |
1000(2000)/1700(3400) |
790(1580)/500(1000) |
500(1000) |
Ширина інтерфейсу пам'яті, біт |
128 |
128 |
64 |
Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ/с |
32.0/54.4 |
25,3/16,0 |
8,0 |
Апаратна підтримка графічних API |
Microsoft DirectX 10.1, OpenGL 3.1 | ||
Підтримка NVIDIA PhysX |
Є | ||
Підтримка NVIDIA CUDA |
Є | ||
Апаратне прискорення відтворення відео |
NVIDIA PureVideo HD | ||
Підтримка відеовиходів |
DVI, VGA, HDMI | ||
Максимальна роздільна здатність на цифровому моніторі |
2560x1600 | ||
Максимальна роздільна здатність на аналоговому моніторі |
2048x1536 | ||
Підтримка багатомоніторних режимів |
Є | ||
Підтримка HDCP |
Є | ||
Вбудований багатоканальний звуковий кодек |
Є | ||
Інтерфейс сполучення з ПК |
PCI Express 2.0 | ||
Критична температура графічного процесора, ºС |
105 | ||
Максимальне енергоспоживання еталонної відеокарти, Вт |
69.0 |
58,0 |
30,5 |
Мінімальна потужність блоку живлення, Вт |
300 | ||
Орієнтовна вартість, $ |
89-99 |
69-79 |
40-50 |
Як бачимо, суттєвими ігровими можливостями володіє тільки відеокарта на NVIDIA GeForce GT 240, а інші, на NVIDIA GeForce GT 220 і NVIDIA GeForce 210, швидше за все, будуть недостатньо продуктивні для сучасних ігор з непомірно високими «апетитами» до обчислювальної потужності графічної підсистеми. Чи так це дійсно та «наскільки», пропонується довідатися безпосередньо на прикладі відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A на чіпі NVIDIA GeForce GT 220, а також оцінити деякі нововведення в дизайні, впроваджені компанією ASUS, що відрізняються від еталонного зразка відеокарти. Однак все по черзі.
Упаковка
Роздрібна версія відеокарти поставляється в досить компактній картонній коробці, оформленій в стилі ігрових «девайсів». Підтвердженням даного напрямку є згадування у вигляді логотипів на лицьовій стороні про наявність цілого гігабайта відеопам'яті, заявлена сумісність з новою операційною системою Windows7, підтримка фірмової технології PhysX від NVIDIA і навіть «голосний» напис, який говорить: «Maximum Gaming Quality» (максимальний ігровий рівень).
Задня сторона упаковки, як це прийнято у ASUS, несе вже не перелік найбільш суттєвих переваг продукту, а повний звіт про всі його функції, особливості, а також про мінімальні системні вимоги. Серед найбільш корисних функцій рядовому користувачу, варто відзначити офіційну підтримку: Microsoft DirectX 10.1, OpenGL 3.1, NVIDIA PhysX, NVIDIA CUDA, апаратне прискорення відтворення відео NVIDIA PureVideo HD (H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 і MPEG-4) і вбудований багатоканальний звуковий кодек, а також можливості фірмових технологій і утиліт Splendid HD, Gamer OSD, Smart Doctor. Серед переліку мінімальних системних вимог варто відзначити тільки вимогу до потужності блоку живлення, який не повинен бути «слабкіше» 300 ват чи мати здатність підтримувати не менше 18 ампер по лінії 12 вольт протягом тривалого часу.
Комплектація
Розбираючи комплект поставки, виявити будь-які шнури, перехідники або адаптери взагалі не вдалося. Однак проаналізувавши позиціонування відеоадаптера на ринку, його вимогу до живлення та оцінивши наявність і тип портів на інтерфейсній панелі, довелося зробити висновок, що ніякі шнури, перехідники або адаптери відеокарті ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A взагалі не потрібні.
Однак це не значити, що в комплекті поставки немає нічого взагалі. Всередині коробки, крім відеокарти, знаходяться:
- диски з програмним забезпеченням і драйверами;
- посібник користувача;
- інтерфейсна панель для використання в низькопрофільних корпусах.
Перш ніж розглядати сам прискорювач і оцінювати його можливості, давайте познайомимося з його офіційними характеристиками.
Специфікація:
Модель |
ASUS ENGT220/DI/1GD2(PL)A |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 220 (GT216-300-A2) |
Конвеєра |
48 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) OpenGL 3.1 |
Частота ядра, МГц |
625 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1360 |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
400 (800) |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
1024 (DDR2) |
Шина пам'яті, біт |
128 |
Стандарт шини |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI) |
Виходи |
1x HDMI |
Підтримка HDCP |
Є |
Прискорення декодування відео |
H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 і MPEG-4 |
Максимально припустима температура ядра, 0С |
105 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
«Референсна» карта NVIDIA GeForce GT 220
Відеокарта ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A
Технічні характеристики відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A трохи відрізняються від еталонного варіанта, на жаль, не в кращий бік. Якщо графічний чіп працює сугубо на рекомендованих частотах, то пам'ять, хоч і має максимально можливий об'єм 1 Гб, але реалізована відносно повільною версією типу DDR2 з робочою частотою всього 400 (800 DDR) МГц, проти 500 (1000 DDR) МГц рекомендованих. Однак це не настільки суттєва відмінність від «референсного» варіанта, як наступне. Згідно специфікації і фотографіям, компанія ASUS застосувала свій підхід до дизайну друкованої плати, повністю змінивши «еталонний», який пропонує використовувати компанія NVIDIA. Перше і саме вагоме те, що відеокарта ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A є низькопрофільною, тобто розрахованою на встановлення в компактні «тонкі» корпуси. Якщо для більшості користувачів, що звикли до стандартних системних блоків, даний факт буде не дуже важливий, то для тих, хто збирає компактні системи (HTPC (Home Theater PC)) або деякі спеціалізовані системи, дана зміна в дизайні може стати вирішальним аргументом. Однак є і деяке застереження.
Незважаючи на те, що відеокарта має всі сучасні і найбільш часто використовувані інтерфейси (DVI, HDMI, VGA) їх чисто фізичні розміри накладають деякі обмеження.
Габарити портів DVI і HDMI, які безпосередньо знаходяться на друкованій платі відеокарти, повністю вичерпують розміри заглушки для одного слота розширення у низькопрофільному корпусі. Тому порт VGA, який з'єднується з друкованою платою відеокарти за допомогою гнучкого шлейфа, виноситися вже на другу частину заглушки. Таким чином, при трансформації відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A у низькопрофільний дизайн, вона буде займати в системі вже не один слот розширення, а два, тому що відповідна заглушка інтерфейсної панелі цільна.
Система охолодження відеокарти ASUS EN210/DI/512MD2(LP)A являє собою цільний радіатор, виконаний з алюмінієвого сплаву з досить товстими ребрами і встановленим у поглиблення невеликим вентилятором. Кріпиться вся ця конструкція за допомогою двох пружних гвинтів, що забезпечує мінімально необхідний притиск. Встановлений вентилятор не має можливості контролювати швидкість обертання і регулювати її методом ШІМ, що характерно для недорогих рішень.
Схема живлення відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A виконана без змін еталонного варіанта, тобто за схемою 2+1 фази, де дві фази живлять графічний чіп, а одна відеопам'ять. Однак виконання системи живлення, внаслідок застосування альтернативного дизайну, значно відрізняється від еталонного варіанта. По-перше, застосовані більш технологічні дроселі, які мають закрите виконання. На практиці такі дроселі відрізняються безшумністю роботи, чого не можна сказати про варіанти «відкритого» типу. По-друге, компанія ASUS застосувала більш технологічні силові елементи, які забезпечують прийнятний рівень живлення при меншому нагріванні, а також мають більш низьку собівартість, що повинно вплинути на кінцеву вартість продукту.
Зворотна сторона плати багата на різні «навісні» елементи, однак останні не особливо виділяються розмірами, що дозволяє використовувати плату незалежно від рядом розташованих пристроїв.
Відеопам'ять набрана вісьма чіпами, розташованими по чотири з кожної сторони плати, що обумовлене низькопрофільним дизайном останньої. Власних радіаторів чіпи відеопам'яті не мають і охолоджуються тільки природнім шляхом, а точніше потоком повітря від вентилятора на радіаторі прискорювача та від процесорного кулера, якщо відеокарта встановлена в найближчий слот до останнього. До речі, чіпи відеопам'яті мають маркування DDR2 264M16-GE2F і зроблені тайванською компанією ASint Technology Corporation. Оскільки в офіційному асортименті цього виробника немає відеопам'яті, на ці чіпи не вдалося знайти документацію, щоб точніше сказати про їх характеристики та прикинути розгінний потенціал.
Перше, що було зроблено при випробуванні відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A, це перевірка її технічних характеристик спеціалізованою програмою GPU-Z, яка «підтвердила» всі заявлені виробником значення.
При інтенсивному стресовому тестуванні відеокарти протягом довгого часу вона працювала абсолютно стабільно, що підтверджує «рідна» утиліта SmartDoctor, та є гарним інструментом для моніторингу і розгону для відеокарт виробництва ASUS. Температура графічного чіпа не перевищувала 60ºС, що вкрай далеко від критичних 105ºС.
Для поліпшення енергозбереження відеоадаптер у випадку «простою» автоматично знижує частоти відео пам'яті і графічного процесора до135 МГц, тоді коли їх номінальні значення 625 і 400 МГц відповідно. До речі, передбачений і «перехідний» режим (405 МГц і 324 МГц), який чітко видний на скріншоті програми GPU-Z. Його доля - це режим відтворення відео, коли вимоги до обчислювальної потужності відеоадаптера не настільки високі, як при 3D-редерінгу, але і не мінімальні, як у режимі 2D.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Судячи з результатів тестування, відеокарта ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A демонструє помітне відставання прискорювачів на NVIDIA GeForce GT 220 з пам'яттю DDR2 від аналогів, але з DDR3. В середньому від застосування більш повільної відеопам'яті спостерігається падіння продуктивності на 30%, хоча в особливо вимогливих до пропускної здатності пам'яті додатках і того більше. Це робить рішення з DDR2 ще менше ігровими. В цьому випадку про опціональну ігрову придатність говорить і низькопрофільне виконання, що забезпечує можливість використання ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A у компактних медіацентрах, на яких складним сучасним іграм не місце, хоча прискорювач і зможе забезпечити «іграбельність» багатьох не нових хітів або нових, але без можливості насолодитися реалістичною графікою.
Розгін
Ми вже мали не самий вдалий досвід розгону відеокарт з чіпами пам'яті 264M16-GE2F виробництва тайванської компанії Asint Technology Corporation - відеокарта GeForce 210 512MB DDR2 ASUS, що має об'єм відеопам'яті 512 МБ (чіпи 264M16-GE2F), змогла стабільно працювати при розгоні останньої з 400 МГц тільки до 490 МГц. Як поведе себе аналогічна відеопам'ять при використанні більш продуктивного графічного чіпа ми довідаємося на прикладі розгону відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(PL)A.
Як з'ясувалося, для розгону відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A навіть не треба було спеціальних програм типу Riva Tuner. Враховуючи відносно низький розгінний потенціал, було цілком достатньо «рідної» утиліти ASUS Smartdoctor. Графічний чіп зміг стабільно функціонувати тільки при частоті 705 МГц, що всього на 80 МГц (+12,8%) вище «стартового» значення. Для порівняння, відеокарта GeForce GT 220 512MB DDR3 Palit Sonic, заснована на аналогічному відеочіпі, змогла скорити частоту графічного ядра в 750 МГц, хоча відеокарта ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L) не змогла подолати «рубіж» в 680 МГц. Шейдерний домен графічного чіпа, що працює «за замовчуванням» на частоті 1360 МГц, зміг зберігати стабільність на частоті 1530 МГц (12,5%). Відеопам'ять, набрана чіпами 264M16-GE2F від ASint Technology Corporation, мала стабільний режим роботи тільки на оцінці в 474 МГц, що становить всього 18,5% розгону.
Наскільки даний розгін вплинув на безпосередню продуктивність в іграх можна довідатися з наступної таблиці:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
5140 |
5910 |
14,98 |
SM2.0 Score |
1895 |
2208 |
16,52 | |
HDR/SM3.0 Score |
1810 |
2099 |
15,97 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
2068 |
2404 |
16,25 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
61,5 |
71,1 |
15,61 |
2048x1536 |
44,2 |
50,9 |
15,16 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
51,2 |
59,4 |
16,02 |
2048x1536 |
34,5 |
40,1 |
16,23 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
23,72 |
27,13 |
14,38 |
1600x1200 |
18,21 |
20,93 |
14,94 | |
2048x1536 |
12,17 |
14,21 |
16,76 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,60 |
24,94 |
15,46 |
1600x1200 |
16,52 |
18,98 |
14,89 | |
2048x1536 |
11,14 |
12,96 |
16,34 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
13,66 |
15,79 |
15,59 |
1600x1200 |
9,75 |
11,29 |
15,79 | |
2048x1536 |
6,23 |
7,25 |
16,37 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,84 |
14,82 |
15,42 |
1600x1200 |
9,15 |
10,59 |
15,74 | |
2048x1536 |
6,03 |
6,81 |
12,94 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
16,59 |
19,09 |
15,07 |
1600x1200 |
13,61 |
15,72 |
15,50 | |
2048x1536 |
10,24 |
11,92 |
16,41 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,74 |
14,73 |
15,62 |
1600x1200 |
10,33 |
11,94 |
15,59 | |
2048x1536 |
7,17 |
8,38 |
16,88 |
Середній приріст безпосередньо склав, здавалося б, 15,6%. Однак навіть він не компенсує відставання відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A від рішень з DDR3, не дозволяючи виправдати заяву про «Maximum Gaming Quality». У більшості ігор при високій якості зображення середня кількість кадрів в секунду (FPS) значно менше 25 і відіграти в такому режимі буде вкрай складно. Звісно, можна встановити налаштування графіки на менш агресивні і одержати більш прийнятну частоту зміни кадрів, але в цьому випадку доведеться відмовитися від «гарної» 3D-графіки.
Висновки
Проаналізувавши результати тестування і можливості розгону відеокарти ASUS ENGT220/DI/1GD2(LP)A її все-таки не можна рекомендувати, як ігрову. Проте, при комплектації універсального і компактного домашнього медіацентра дана відеокарта буде саме до речі. Особливо вигідно буде її застосування в системах HTPC (Home Theater PC), тому що вона може бути встановлена в низькопрофільний корпус, має вбудований звуковий кодек і обладнана мультимедійним інтерфейсом високої чіткості HDMI, а також відрізняється досить низьким рівнем енергоспоживання.
Переваги:
- низькопрофільне виконання;
- наявність вбудованого звукового кодека;
- підтримка всіх сучасних технологій від компанії NVIDIA;
- підтримка інтерфейсу HDMI 1.3a.
Недоліки:
- низька продуктивність, збільшена використанням пам'яті DDR2;
- низький розгінний потенціал.
Автор: Дмитро Сінчевський
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо фірмі ТОВ ВФ Сервіс ( м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 27-02-2010
Підписатися на наші канали | |||||