up
ua ru
menu


ASUS_Quiz_1.gif

logo minifile

::>Відеокарти > 2007 > 05 > ASUS EAX1600PRO/TD/512M/A

Версія для друку
Переопублікувати статтю

17-05-2007


rss

Огляд ASUS EAX1600PRO 512 Мб

Саме ті, хто пов'язаний з торгівлею комплектуючими, не дадуть збрехати, що є дуже великий контингент споживачів, які приходять за мегагерцами, міллісекундами, мегапікселями і мегабайтами, не особливо вникаючи в те, чи буде від цього придбання користь. Цілком природно, що виробники будуть підтримувати ажіотаж серед таких покупців періодичним випуском нових «ще  кращих» пристроїв. Ось і компанія ASUSTek радує бажаючих отримати за невеликі гроші відеокарту з величезним об'ємом відеопам'яті. Зустрічаємо EAX1600PRO з 512 Мб DDR2. А чому б і ні?

Вже упаковка, традиційних для ASUS розмірів, двічі повідомляє про жаданий об'єм встановленої відеопам'яті. Таку коробку можна поставити поруч з комп'ютером, на видному місці, і кожний гістіь зрозуміє всю серйозність господаря. Зображена мавпа, між іншим, повідомляє про те, що в комплекті з відеокартою бонусом маємо гру «King Kong».

Всередині коробки, крім вище згаданої гри і самої відеокарти, можна знайти перехідник 15-pin D-Sub на DVI, перехідник S-Video на Composite, короткий посібник з встановлення і налагодження відеокарти, а також ще два CD-диски - один з драйверами і ПЗ, інший з багатомовним посібником користувача.

Зовні відеокарта на відрізняється від модифікації з 256 Мб відеопам'яті: той же червоний текстоліт, властивий відеокартам на графічних процесорах ATI і таке ж розташування інших компонентів.

Той же набір інтерфейсів - аналоговий D-Sub, цифровий DVI і TV-out для підключення до телевізора і інших пристроїв відображення або записи відео.

Та ж система охолодження з мідного радіатора з тепловою трубкою всередині і не дуже голосного вентилятора, який забезпечує достатнє охолодження GPU і чіпів пам'яті на лицьовій стороні. Чіпи пам'яті на звороті плати знову залишені без уваги. Невже тільки в них одних і полягає відмінність?

Знявши кулер, остаточно переконуємося, що друкована плата і елементна база на ній у версій відеокарти з 256 Мб відеопам'яті і з 512 Мб не мають видимих неозброєним оком відмінностей.

Графічний процесор RV 530 Pro, зроблений на 51-му тижню 2005-го року, володіє дванадцятьома піксельними конвеєрами з чотирма текстурними блоками і п'ятьма верховими процесорами. Тактова частота відеочіпа за замовчуванням 500 МГц, а після розгону була доведена до 630 МГц, що можна вважати гарним результатом. Шина обміну даними з пам'яттю має ширину 128 біт.

Взагалі, ось вона «родзинка» цієї відеокарти у встановлених чіпах пам'яті DDR2 від Hynix (HY5PS121621 FP-E3), які мають ємність 512 Мбіт та працюють на частоті 540 МГц. Вісім таких мікросхем і дають 512 Мб відеопам'яті. Нагадаємо що в EAX1600PRO, яка несе  256 Мб відеопам'яті, використовується DDR2 виробництва Infineon, що працює на частоті 780 МГц - різниця в робочих частотах пам'яті становить 240 МГц. Чи зможе збільшення обсягу пам'яті у два рази компенсувати таке величезне частотне відставання? Щось нам підказує, що навряд чи, але розкриття, тобто тестування, покаже.

Тестування.

Тестування проводилося на наступному стенді:

Материнська плата

ECS KN1SLI Extreme на nForce4 SLI

Процесор

AMD Athlon 64 3200+ (2.00 ГГц, 512Kб, Socket 939)

Пам'ять

2х DDR400 512Mb PQI PC3200

Жорсткий диск

Samsung HD080HJ (80 Гб, 7200 rpm, 8 Мб, SATA-300)

Блок живлення

SuperPower 480X, 480 Вт

Операційна система

Microsoft Windows XP SP2

Драйвери

ATI Catalyst 6.4 WHQL
NVIDIA ForceWare 84.21 WHQL

Результати тестів.

Перший же тест і перше розчарування. Те, що при такій повільній пам'яті мати рекорди буде важко, ми відразу зрозуміли, але що розгін не дав практично нічого, розчарувало ще дужче.

Результати в тестових пакетах Futuremark 3DMark, від старих до більш нових версій, у першу чергу залежать від архітектури графічного процесора, від швидкості обміну з відеопам'яттю, від обсягу пам'яті і, звичайно ж, від «заточення» драйверів. З всього переліку необхідних параметрів в ASUS EAX1600PRO з 512 Мб пам'яті є лише одна проблема - швидкість роботи цієї самої пам'яті. Згідно результатам тестів 3DMark бачимо, що повільні 512 Мб є непотрібною розкішшю. Також і розгін GPU в таких умовах непотрібна трата часу (тому далі, на декотрих діаграмах, ми вирішили не надавати  результати розігнаної відеокарти).

Результати ігрової синтетики повністю переносяться на результати тестів в іграх. Порівнювати ASUS EAX1600PRO 512 Мб DDR2 з відеокартами конкурента дуже важко, навіть якщо вона буде коштувати на 15-20$ дешевше - відставання навіть від модифікації з 256 Мб, що обійдеться приблизно стільки ж, становить 15-30 % (!). Але, перш ніж підвести риску, ще кілька результатів у важкі для X1600PRO іграх.

Що ж, ситуація не міняється, і навіть розгін не вносить відчутних виправлень. Тепер, не знайшовши приводу казати добрі слова, підведемо підсумки.

Підсумки.

Як бачите, результат не втішливий - повний, розгромний, програш всім і скрізь. Так, пам'яті багато, але чи потрібна вона в такому обсязі на масовій відеокарті, та ще і з такою затримкою? Враховуючи все, поки жодна гра, котра «по зубах» Radeon X1600PRO,  не зможе задіяти такий простір, а значить рекомендувати цю відеокарту, як і інші з повільною пам'яттю, до покупки дуже важко. Втім, почекаємо, а раптом з'являться недорогі відеокарти, які несуть 512 Мб швидкої відеопам'яті - може бути тоді ситуація зміниться.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування