Огляд відеокарти ASUS Radeon HD 4830 з 512 МБ прискореної GDDR3
26-03-2009
Відеокарти серії ATI Radeon HD 4830 на основі графічного чіпу RV770 LE, вже досить добре відомі в усьому світі та в нашій країні зокрема. Все завдяки тому, що дані прискорювачі мають дуже гарну продуктивність, навіть за сьогоднішніми мірками. При цьому їх вартість знаходиться в межах $100-150$, але ж рік тому за схожу продуктивність в особі відеокарт на NVIDIA GeForce 8800 GT потрібно було заплатити вдвічі більше.
Технологічно, дані відеокарти є ні чим іншим як ATI Radeon HD 4850 зі зниженими частотами та зменшеною з 800 до 640 кількістю обчислювальних блоків. Звідси напрошується висновок: щоб наздогнати за продуктивністю ATI Radeon HD4850 достатньо успішного розгону ATI Radeon HD 4830. Наскільки теорія відповідає практиці, ми і спробуємо розібратися на прикладі відеокарти ASUS Radeon EAH4830 512 МБ GDDR3, що від еталонного варіанту відрізняється альтернативною системою охолодження та підвищеною частотою відеопам'яті.
Специфікація відеокарти:
Назва |
ASUS EAH4830/HTDP/512MD3 |
Графічне ядро |
AMD/ATI Radeon HD 4350 (RV770) |
Кількість потокових процесорів |
640 |
Підтримувані API |
Direct 10.1, OpenGL 2.1 |
Частота графічного процесора, МГц |
575 |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
512 (GDDR3) |
Частота (ефективна) пам'яті, МГц |
1000 (2000) |
Розрядність шини відеопам'яті, біт |
256 |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 по DVI (Dual-DVI) |
Виходи |
2x DVI, TV-Out |
Підтримка HDCP |
Є Декодування MPEG-2, MPEG-4, Div, WMV9, VC-1 і H.264/AVC |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Все цены на ASUS EAH4830/HTDP/512MD3
Відеокарта поставляється у вже звичній за розмірами та оформленню коробці з великим логотипом компанії ASUS. Привертає увагу об'єм і тип використовуваної пам'яті, а також гарно оформлений напис у правому нижньому куті, що вказує на її ефективну частоту - 2 ГГц.
Крім цього на лицьовій стороні коробки можна побачити перелік деяких особливостей і фірмових утиліт компанії ASUS: підтримка Windows Vista, декодування H.264 і VC-1, підтримка утиліт GamerOSD і SmartDoctor.
На звороті коробки можна більш докладно ознайомитися з повним переліком всіх фірмових технологій і утиліт компанії ASUS, якими оснащена відеокарта, а також з її системними вимогами з яких варто виділити тільки необхідність мінімум 400-ватного блока живлення з можливістю забезпечення від 26 A по ланцюгу 12 В.
Комплект постачання відеокарти:
- Перехідник з 2хMolex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
- Перехідник з S-Video на компонентний HDTV;
- Коротка інструкція з встановлення;
- CD-диск з драйверами;
- CD-диск з електронною версією інструкції користувача;
- Перехідник з DVI на D-Sub.
Відеокарта оснащена системою охолодження Accelero L1 виробництва компанії Arctic Cooling, що у свою чергу займає одну з лідируючих позицій на ринку виробництва якісних і ефективних систем охолодження. Дана система охолодження має алюмінієвий радіатор та тихохідний 80 мм вентилятор. Хоча вентилятор працює досить тихо, він має суттєвий недолік - немає можливості керувати його швидкістю. Дана обставина трохи звужує можливості розгону пристрою, але чи так це насправді покаже тестування.
Алюмінієвий радіатор системи охолодження має досить значні розміри. Його конструкція з численними ребрами та спеціальними прорізами в його основі вселяє довіру. За допомогою спеціальних прокладок радіатор контактує з п'ятьма серед восьми встановлених мікросхем пам'яті GDDR3. На наш погляд конструкцію радіатора можна було б використовувати більш ефективно в цьому плані та «накрити» радіатором всі мікросхеми пам'яті, але інженерам компанії Arctic Cooling видніше. Також алюмінієвим радіатором оснащена трифазна система живлення відеокарти.
Через досить громіздку систему охолодження, відеокарта займає два слота розширення. Нічого не поробиш - ефективність вимагає жертв.
З вихідних роз’ємів на карті присутні два порти DVI і один телевізійний S-Video. Для створення ATI CrossFireХ конфігурацій на прискорювачі є два роз’єми, що забезпечують підключення відповідних шлейфів.
Знявши систему охолодження відеокарти, ми одержуємо доступ до всіх її компонентів.
Графічний процесор відеокарти виготовлений у Тайвані. Він заснований на GPU RV770, тільки кількість потокових процесорів зменшена з 800 до 640 штук. При цьому кількість текстурних блоків теж зменшене з 40 до 32 шт., а число блоків растеризації (ROPs) залишилося незмінним - 16 шт. Чіп зроблений по 55 нм техпроцесу та містить 956 млн. транзисторів. Працює GPU на частоті 575 МГц.
На відеокарті розпаяно 8 мікросхем відеопам'яті стандарту GDDR3 виробництва компанії Qimonda. Заявлений час доступу до них становить 1 нс., що відповідає ефективній частоті роботи пам'яті 2000 МГц, на якій вона і працює. Відзначимо, що компанією AMD рекомендована трохи менша частота - 1800 МГц. Таким чином, інженери ASUS витрачали весь гарантований потенціал мікросхем пам'яті і представили трошки прискорену відеокарту. Із графічним процесором пам'ять обмінюється по шині розрядністю 256 біт.
Тепер оцінимо ефективність системи охолодження.
При 100% завантаженні відеокарти утилітою FurMark у закритому корпусі, графічний процесор нагрівся до 78 градусів по шкалі Цельсія. Досить високе нагрівання для відеокарти даного рівня, але не будемо забувати, що система охолодження при цьому працює практично безшумно.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
За результатами тестів, різниця в продуктивності між ASUS Radeon EAH4830 512 МБ і відеокартою зі стандартними частотами зовсім незначна. У більшості ігрових додатків користь від 10% приросту частоти пам'яті бачимо в додачі одного-двох кадрів у секунду до середнього значення FPS. Хоча ця різниця і не занадто велика, вона дозволяє ще більш вигідно виглядати відеокарті на фоні основного конкурента в даному сегменті ігрових прискорювачів - GeForce 9800 GT.
Розгін
Як і завжди, розгін відеокарти здійснювався за допомогою програми RivaTuner у закритому корпусі і з додатковим охолодженням - вентилятором VIZO Propeller. Завдяки цьому, частоту графічного процесора відеокарти вдалося підняти з 575 МГц до 729 МГц, а пам'ять стабільно запрацювала на частоті 1116 МГц (2232 МГц DDR). Тут можна сказати про відмінний розгін GPU. Майже 27-процентний приріст частоти повинен забезпечити відчутний приріст продуктивності.
Температурні показники розігнаної відеокарти, завдяки додатковому охолодженню, виявилися навіть краще, ніж на стандартних частотах без додаткового охолодження. Максимальна температура графічного процесора не перевищила 73 градуси по шкалі Цельсія.
Тепер оцінимо безпосередньо продуктивність прискорювача з розгоном.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12338 |
14357 |
16,36 |
SM2.0 Score |
4508 |
5476 |
21,47 | |
HDR/SM3.0 Score |
5230 |
6325 |
20,94 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6532 |
7993 |
22,37 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
109,0 |
130,3 |
19,54 |
2048x1536 |
76,1 |
91,2 |
19,84 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
128,3 |
137,6 |
7,25 |
2048x1536 |
94,0 |
110,7 |
17,77 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
68,67 |
82,24 |
19,76 |
1600x1200 |
53,14 |
64,17 |
20,76 | |
2048x1536 |
36,99 |
44,58 |
20,52 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
55,92 |
68,41 |
22,34 |
1600x1200 |
45,13 |
54,59 |
20,96 | |
2048x1536 |
30,74 |
37,56 |
22,19 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,20 |
49,71 |
20,66 |
1600x1200 |
31,19 |
37,44 |
20,04 | |
2048x1536 |
20,68 |
24,78 |
19,83 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
39,61 |
47,85 |
20,80 |
1600x1200 |
29,23 |
35,42 |
21,18 | |
2048x1536 |
18,87 |
21,68 |
14,89 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
29,05 |
31,47 |
8,33 |
1600x1200 |
22,26 |
25,45 |
14,33 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
26,31 |
27,93 |
6,16 |
1600x1200 |
21,33 |
24,09 |
12,94 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
42,59 |
50,02 |
17,45 |
1600x1200 |
38,52 |
47,02 |
22,07 | |
2048x1536 |
29,06 |
34,41 |
18,41 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
32,10 |
38,68 |
20,50 |
1600x1200 |
25,50 |
28,91 |
13,37 | |
2048x1536 |
17,89 |
18,97 |
6,04 |
Середня сумарна продуктивність відеокарти, завдяки розгону, збільшилася майже на 18%. Саме головне те, що розгін дозволяє не тільки наздогнати старшу модель Radeon HD 4850 щодо продуктивності, але і вирватися вперед на кілька відсотків у всіх тестових додатках. При цьому основний суперник - відеокарта на GeForce 9800 GT виявляється далеко позаду.
Тестування відеокарти в режимі ATI CrossFire
Ми також вирішили провести тести ASUS Radeon EAH4830 512 МБ у режимі ATI CrossFireХ і оцінити, на скільки даних режимів виправдує придбання одразу двох таких відеокарт.
Отже, результати:
Тестовий пакет |
Single |
CrossFire |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12338 |
19492 |
57,98 |
SM2.0 Score |
4508 |
7865 |
74,47 | |
HDR/SM3.0 Score |
5230 |
8986 |
71,82 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6532 |
11038 |
68,98 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
109,0 |
157,8 |
44,77 |
2048x1536 |
76,1 |
115,4 |
51,64 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
128,3 |
172,2 |
34,22 |
2048x1536 |
94,0 |
151,5 |
61,17 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
68,67 |
129,90 |
89,17 |
1600x1200 |
53,14 |
101,47 |
90,95 | |
2048x1536 |
36,99 |
70,78 |
91,35 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
55,92 |
107,23 |
91,76 |
1600x1200 |
45,13 |
86,18 |
90,96 | |
2048x1536 |
30,74 |
59,33 |
93,01 | |
Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
55,30 |
104,80 |
89,51 |
Balanced |
30,80 |
59,50 |
93,18 | |
High |
27,90 |
53,80 |
92,83 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,20 |
59,66 |
44,81 |
1600x1200 |
31,19 |
47,98 |
53,83 | |
2048x1536 |
20,68 |
33,22 |
60,64 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
39,61 |
54,73 |
38,17 |
1600x1200 |
29,23 |
44,12 |
50,94 | |
2048x1536 |
18,87 |
30,36 |
60,89 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
29,05 |
34,01 |
17,07 |
1600x1200 |
22,26 |
28,82 |
29,47 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
26,31 |
31,06 |
18,05 |
1600x1200 |
21,33 |
26,83 |
25,79 | |
Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
49,8 |
58,5 |
17,47 |
1600x1200 |
43,2 |
57,4 |
32,87 | |
2048x1536 |
33,1 |
53,8 |
62,54 | |
Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
88,0 |
163,8 |
86,14 |
Scene2 |
61,7 |
118,4 |
91,75 | |
Scene3 |
107,7 |
199,8 |
85,53 | |
Scene4 |
68,96 |
119,77 |
73,68 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
30,0 |
47,0 |
56,67 |
1600x1200 |
28,0 |
44,0 |
57,14 | |
2048x1536 |
19,0 |
32,0 |
68,42 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
42,59 |
65,11 |
52,88 |
1600x1200 |
38,52 |
62,19 |
61,45 | |
2048x1536 |
29,06 |
46,94 |
61,53 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
32,10 |
47,97 |
49,44 |
1600x1200 |
25,50 |
49,32 |
93,41 | |
2048x1536 |
17,89 |
18,33 |
2,46 |
У режимі ATI CrossFireХ відеокарти ASUS Radeon EAH4830 512 МБ показують загальний 60-процентний приріст продуктивності стосовно одиночної відеокарти. Причому в деяких випадках продуктивність збільшилася майже на 90% (Call Of Juarez, Devil May Cry 4). Це говорить про те, що компанія AMD-ATI не перестає завзято працювати над оптимізацією драйверів і це має свої позитивні наслідки.
Підсумки
Відеокарта ASUS Radeon HD 4830 512 МБ виявилася досить цікавим продуктом. Вона оснащена системою охолодження, що хоч і «не сяє» своєю ефективністю, але працює тихо та відмінно реагує на додаткову вентиляцію в корпусі. Також відеоадаптер має відмінний розгінний потенціал, що не залишиться без уваги комп'ютерних ентузіастів і оверклокерів. Крім цього, при покупці двох таких відеокарт можна практично вдвічі збільшити продуктивність у деяких ігрових додатках і одержати суттєвий приріст у всіх інших, що дозволяє скласти конкуренцію навіть «топовим» прискорювачам, але доцільність такого кроку потрібно оцінювати виходячи з поточної вартості відеокарт. Якщо врахувати все вище викладене та додати до цього досить низьку ціну, то відеокарту ASUS EAH4830/HTDP/512MD3 можна назвати дуже привабливою пропозицією, що дозволить оптимально вкласти кошти.
Позитивні якості:
- Тиха система охолодження;
- Відмінний розгінний потенціал;
- Ефективна робота в режимі CrossFireХ.
Недоліки:
- Немає можливості керувати швидкістю обертання вентилятора;
- Займає два слота розширення.
Автор: Олексій Єрін
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
-->Опубліковано : 26-03-2009
Підписатися на наші канали | |||||