up
ua ru en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

xbox one

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Огляд і тестування ігрової гарнітури HyperX Cloud Alpha: для геймерів і меломанів

Усі вже звикли, що кожна нова генерація ігрових гарнітур HyperX Cloud стає справжнім бестселером не лише серед геймерів і кіберспортсменів, а й просто серед прихильників повнорозмірних навушників. Секрет успіху доволі простий і криється в оптимальному поєднанні відмінної якості звучання, прекрасного дизайну, продуманої ергономіки, високої якості застосованих матеріалів і розумної цінової політики. І ось зовсім недавно, на виставці GAMESCOM 2017, компанія Kingston Technology анонсувала чергову модель  – HyperX Cloud Alpha. 

HyperX Cloud Alpha

Виробник заявляє, що новинка отримала двокамерний дизайн динаміків, який дозволив домогтися значного поліпшення якості звуку. І це перше подібне рішення з цінником трохи більше $100. Давайте на практиці перевіримо, як це допоможе «Альфі» перевершити своїх попередників і конкурентів.

Специфікація

Модель

HyperX Cloud Alpha (HX-HSCA-RD/EE)

Колір

Чорний

Маса (з мікрофоном і кабелем), г

298 (336)

Довжина дроту, м

1,3 (знімний кабель гарнітури) + 2 (подовжувач)

Інтерфейс

1 х 4-смуговий 3,5-мм / 2 х 3,5-мм

Особливості

Двокамерний дизайн динаміків, основний кабель з пультом керування, фірмова піна з ефектом пам'яті, подовжувач з подвійним штекером

Навушники

Тип

Моніторні, закриті

Діаметр купола динаміків, мм

50

Тип магніту

Неодимові

Імпеданс, Ом

65

Діапазон відтворення частот, Гц

13 – 27 000

Максимальна потужність, мВт

500

Коефіцієнт нелінійних викривлень, %

<1

Звуковий тиск, дБ/мВт (SPL) при 1 кГц

98

Мікрофон

Тип датчика

Електретний конденсаторний

Спрямованість

Кардіоїдна з шумозаглушенням

Частотна характеристика, Гц

50 – 18 000

Чутливість, дБ

-43

Сайт виробника

Сайт виробника

Сторінка продукту

Сторінка для купівлі

Постачання і комплектація

HyperX Cloud Alpha HyperX Cloud Alpha

Навушники постачаються у фірмовій упаковці доволі великих розмірів з традиційним оформленням: чорно-червона колірна гама й відразу декілька зображень аксесуара в повну величину. На її гранях в простій і доступній формі зосереджена інформація про всі переваги новинки.

HyperX Cloud Alpha

Під зовнішньою обкладинкою ховається коробка зі щільного картону, на якій красується логотип лінійки.

HyperX Cloud Alpha

Усередині навушники надійно зафіксовані у формі з прозорого пластику.

HyperX Cloud Alpha

Комплект постачання HyperX Cloud Alpha містить знімний основний кабель з пультом керування, мікрофон, Y-подібний подовжувач, тканинний чохол і користувацьку документацію. На жаль, додаткова пара амбушюр (тканинна або велюрова) не передбачена.

Зовнішній вигляд і якість конструкції  

HyperX Cloud Alpha

З першого погляду на HyperX Cloud Alpha стає зрозуміло, що новинка є подальшим розвитком ідей, закладених ще в перших моделях гарнітур американського виробника (HyperX Cloud, HyperX Cloud II тощо), які були побудовані на базі навушників QPAD. У них чітко видно спадкоємність дизайну. Але за рахунок суворішої форми чашок і ряду вирізів у їх кріпленні, «Альфа» сприймається сучаснішою. При цьому зберігся добре впізнаваний фірмовий стиль.

HyperX Cloud Alpha HyperX Cloud Alpha

Перед нами відносно великі моніторні навушники закритого типу, в конструкції яких застосовується комбінація з алюмінію, пластику з софт-тач покриттям і штучної шкіри. Глянцю в навушниках немає і це добре. Підсвічування також відсутнє.

HyperX Cloud Alpha

Незважаючи на металевий каркас, наголів'я не відчувається надмірно жорстким, що забезпечує певну ступінь свободи по горизонталі.

HyperX Cloud Alpha

Із зовнішнього боку воно прикрашене логотипом HyperX, а також доповнене дуже рівним і акуратний швом з червоних ниток.

HyperX Cloud Alpha

Усередині наголів'я використовується спінений пінополіуретан з ефектом пам'яті.

HyperX Cloud Alpha

Чашки HyperX Cloud Alpha виконані з практичного, тактильно приємного пластику, що добре протистоїть появі відбитків пальців. У центральній частині розташовані металеві вставки з трохи шорсткою текстурою і логотипом бренду. 

Теги: hyperx   cloud   kingston   xbox one   ps4   
Читати огляд повністю >>>

Анонсовано геймпад Razer Wolverine Ultimate для PC і Xbox One

Компанія Razer представила новий ігровий контролер – Razer Wolverine Ultimate, який підтримує роботу з PC і консоллю Xbox One. Новинка отримала офіційну ліцензію від Microsoft, а також може похвалитися можливістю модифікації.

Razer Wolverine Ultimate

Геймпад Razer Wolverine Ultimate зовні нагадує контролер від Xbox One, однак стандартний набір фронтальних кнопок, тильних бамперів і тригерів розширився додатковими перемикачами M1 – M6, а також кнопками на панелі управління в нижній частині пристрою.

Razer Wolverine Ultimate

Додатково контролер отримав можливість заміни аналогових стіків і хрестовини, знімний 3-м кабель в тканинному обплетенні, прогумовані елементи корпуса для зручного утримування під час тривалих ігрових сесій, фірмове LED-підсвічування Razer Chroma з підтримкою 16,8 млн кольорів і декількох режимів світіння, а також спеціальний чохол для зручного транспортування.

Razer Wolverine Ultimate

Габарити геймпада Razer Wolverine Ultimate становитимуть 106 x 156 x 66 мм, вага – 260 грамів, а на ринку він з'явиться вже у вересні з цінником $159,99 / €179,99.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: razer   ultimate   xbox one   pc   microsoft   led   
Читати новину повністю >>>

Вартість VR-шолома HTC Vive знизилася на $200

Компанія HTC вирішила зменшити на чверть вартість шолома віртуальної реальності HTC Vive – тепер за нього попросять $599 замість $799. До комплекту постачання, крім самого шолома, входять два контролери, дві точки відстеження рухів, а також тестова передплата на сервіс Viveport, який пропонує більше 200 ігор для HTC Vive. А вже в листопаді він поповниться такими ігровими хітами, як Fallout, Skyrim і Doom.

HTC Vive

Сама HTC пояснює зниження цінника VR-шолома ціновими тенденціями ринку VR-розваг, а також життєвим циклом самого пристрою. Можливо, тайванська компанія так реагує на акційну вартість у $399 конкурентного пристрою Oculus Rift і майбутній вихід шолома віртуальної реальності для консолі Xbox One X від Microsoft.

У будь-якому разі, якою б не була справжня причина такого зниження ціни, це буде на руку тим, хто бажав долучитися до світу VR-розваг, але не міг через високий цінник.

hexus.net
Юрій Коваль

Теги: htc   microsoft   xbox one   
Читати новину повністю >>>

HyperX Cloud Alpha – нове покоління ігрових гарнітур

Компанія Kingston Technology анонсувала швидкий вихід гарнітури HyperX Cloud Alpha. Новинка орієнтована на використання геймерами і кіберспортсменами. Вона отримала інноваційний двокамерний дизайн чашок навушників, що дозволило добитися значного поліпшення якості звучання.

HyperX Cloud Alpha

Самі навушники засновані на високоякісних 50-мм динаміках, які в поєднанні з двокамерним дизайном дозволять насолодитися не лише динамічним звуком з широким діапазоном в іграх, але й прослуховуванням музики, а також переглядом фільмів.

Для комфортного здійснення тривалих ігрових сесій гарнітура HyperX Cloud Alpha використовує в наголов'ї та чашках навушників спінений матеріал з ефектом пам'яті, а саме наголів'я виготовлене з легкого алюмінієвого сплаву. Для підключення гарнітури застосовується знімний кабель з блоком управління, що дозволяє змінювати рівень гучності і вмикати/вимикати мікрофон. А серед платформ, що підтримуються пристроєм, заявлені PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S1, Mac, Mobile, Nintendo Switch тощо.

Офіційна презентація HyperX Cloud Alpha відбудеться на виставці Gamescom, яка пройде 22-24 серпня в Німеччині, а на полицях магазинів гарнітура з'явиться 25 вересня з цінником в $100.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: hyperx   cloud   xbox one   ps4   xbox   nintendo   
Читати новину повністю >>>

Гру Ryse: Son of Rome можна завантажити абсолютно безкоштовно

Провайдер цифрових послуг GameSessions заручився підтримкою компанії AMD і пропонує всім охочим протягом місяця (до 6 серпня 2017 року) безкоштовно завантажити гру Ryse: Son of Rome. Для цього необхідно лише зайти в свій аккаунт на GameSessions, завантажити за цим посиланням саму гру (близько 30 ГБ) і пограти в неї протягом 5 хвилин для активації. Після цього Ryse: Son of Rome стане вашою, але ви зможете проходити її лише в режимі одиночної кампанії.

Ryse: Son of Rome

За бажання за $4,99 ви можете додатково придбати ключ Steam для додавання гри в свій Steam-аккаунт і збереження там свого прогресу. До того ж Steam-версія підтримує мультиплеєрний режим проходження.

Нагадаємо, що гра Ryse: Son of Rome спочатку була випущена як ексклюзив для Xbox One, а в жовтні 2014 року вийшла версія на ПК. Вона розповість історію римського легіонера Марія, сім'ю якого вбили варвари, і він вирушає на британські острови в пошуках помсти.

http://www.guru3d.com
https://www.gamesessions.com
Сергій Буділовський

Теги: steam   xbox one   amd   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування компактного ігрового комп'ютера ASUS ROG GR8 II: гібрид консолі і ПК

У мережі відбуваються нескінченні і дуже палкі суперечки на тему, що краще – приставки чи комп'ютери. І частенько консольники наводять аргумент, мовляв ПК – це величезний, неоковирний і дуже гучний «ящик», прив'язаний до робочого місця, а ось консоль займає мінімум простору й дозволяє комфортно розміститися всією сім'єю чи просто з друзями на затишній канапі перед великим телевізором. Адже іноді так хочеться прийти після важких робочих буднів і розслабитися за проходженням улюбленої гри. Але сучасні технології зробили крок вперед і дозволяють створювати доволі потужні й при цьому компактні системи. І той же ігровий десктоп для вітальні давно є чимось звичним. Більш того, мініатюризація – це справжній тренд останніх років і всі провідні виробники вже встигли представити не одне покоління подібних рішень, які були навіяні компанією Valve і її концепцією Steam Machine. З одним із представників даного класу пристроїв, а саме з ASUS ROG GR8 II, ми й познайомимося в цьому огляді.

ASUS ROG GR8 II

Перша версія ASUS ROG GR8 з'явилася на світ ще в жовтні 2014 року. Вона поєднувала в собі мобільний процесор Intel Core i7-4510U, до 16 ГБ оперативної пам'яті й відеокарту NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Нова реінкарнація, яка була представлена в рамках CES 2017, окрім дещо переробленого дизайну, отримала актуальне сучасне оснащення. Всередині новинки може бути встановлений десктопний процесор Intel Core i7-7700, Intel Core i5-7400, Intel Core i7-6700 або Intel Core i5-6400. Обсяг ОЗП сягає 32 ГБ, а дискова підсистема представлена 2,5-дюймовим SATA-накопичувачем з об'ємом до 1 ТБ і M.2 SSD з ємністю до 512 ГБ. У всіх випадках за графіку відповідає відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 з 3 ГБ GDDR5-пам'яті.

Специфікація

Модель

ASUS ROG GR8 II

Процесор

Intel Core i7-7700 (4/8 x 3,6 – 4,2 ГГц; L3 – 8 МБ)

Материнська плата

ASUS GR8 II-K (Intel H110)

Відеопідсистема

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ

Пам'ять

2 х SO-DIMM SK hynix HMA81GS6AFR8N-UH (2 x 8 ГБ, DDR4-2400, CL18-17-17-39)

Накопичувачі

Hitachi HTS721010A9E630 (1 ТБ HDD, 7200 об/хв, SATA 6 Гбіт/с)

M.2 SSD Intel SSDSCKGW256H6 (256 ГБ)

Зовнішні інтерфейси

Фронтальна панель

2 x USB 3.0

2 х аудіопорти

Задня панель

2 х HDMI 2.0

1 х DisplayPort 1.4

2 х USB 3.1 Gen 1

1 х USB 3.1 Type-C

1 х USB 3.1 Type-A

1 х RJ45

1 х S/PDIF Out

1 x аудіопорт

1 х роз'єм живлення

Кард-рідер

-

Аудіокодек

Realtek ALC1150

LAN

Intel I219-V (10/100/1000 Мбіт/с)

Wi-Fi / Bluetooth

Intel Dual Band Wireless-AC 8260 (802.11а/b/g/n/ас Wi-Fi (2×2) і Bluetooth 4.2)

Блок живлення

ASUS ADP-230EB T (зовнішній; 230 Вт; 19,5 В; 11,8 А)

Попередньо встановлена ОС

Windows 10 Home

Розміри

299 х 281,3 х 88 мм

Вага

4 кг

Сайт виробника

ASUSTeK Computer Inc.

Сторінка продукту

ASUS ROG GR8 II

Постачання і комплектація

ASUS ROG GR8 II

ASUS ROG GR8 II постачається в досить великій коробці зі щільного картону. Вона характеризується красивим, але малоінформативним оформленням. Для додаткового захисту передбачена простенька транспортувальна упаковка.

ASUS ROG GR8 II

Комплект постачання містить великий блок живлення зі змінним мережевим кабелем і користувацьку документацію.

Зовнішній вигляд, розташування елементів

ASUS ROG GR8 II

Сказати, що ASUS ROG GR8 II виглядає футуристично, – це нічого не сказати. Дивлячись на цього «малюка», так і спливають в голові асоціації зі зброєю майбутнього, загадковим артефактом або космічним кораблем прибульців. Все завдяки поєднанню прямих геометричних ліній і цікавих текстур по всьому периметру, які властиві пристроям лінійки Republic of Gamers. 

ASUS ROG GR8 II

Якщо оцінювати дане творіння з технічної точки зору, перед нами корпус типорозміру Slim-desktop, такий собі відеомагнітофон. Його шасі виготовлене з алюмінію, а зовнішня обробка представлена практичним матовим пластиком (з металевою пудрою) двох кольорів – сірого (в залежності від освітлення може виглядати як світло-сірий, так і темно-сірий) і бронзового. Місцями є глянсові вставки, які виглядають чудово.

До речі, виробник зазначає, що об’єм корпуса становить 4 літри (габарити 299 х 281,3 х 88 мм і вага 4 кг). Тобто десктоп доволі мобільний, і його легко переносити по всьому будинку чи навіть брати з собою в дорогу. Для порівняння: актуальні консолі Sony PlayStation 4 Pro і Microsoft Xbox One S отримали габарити 295 х 327 х 55 мм і 279 × 229 × 51 мм, а їх вага дорівнює 3,3 кг і 2,9 кг відповідно. При цьому тайванським інженерам вдалося розмістити всередині продуктивніше «залізо».

У центральній частині лицьової панелі ASUS ROG GR8 II зосереджені два 3,5-мм аудіороз'єми для мікрофона і навушників, а також пара портів USB 3.1 Gen 1 (нижній має підвищену силу струму для швидкої зарядки гаджетів). Крім кнопки живлення з підсвічуванням тут можна побачити кілька зон з RGB-підсвічуванням ASUS Aura Sync з 12 режимами роботи і підтримкою синхронізації між сумісними пристроями.

ASUS ROG GR8 II

На тильній частині корпуса притулилися зовнішні інтерфейси, вентиляційні отвори й замок безпеки Kensington. Завдяки наявності пари HDMI-портів спрощується підключення шоломів віртуальної реальності. Також тут знаходиться індикатор активності накопичувачів і ряд вентиляційних отворів.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

Боковини примітні наявністю фірмових візерунків і логотипів виробника, а також самої серії.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

Верхня і нижня частини комп'ютера всіяні перфорацією для забору прохолодного та виведення нагрітого повітря від відеокарти й процесора. Також на основі передбачені гумові ніжки для кращої стійкості на різних типах поверхні.

Якість збірки ASUS ROG GR8 II дуже хороша. Жорсткість корпуса також залишає приємні враження: він відчувається надійним і міцно збитим, а бічні стіни не продавлюються.

Внутрішнє компонування і апаратна платформа

ASUS ROG GR8 II

Для доступу до апаратної платформи ASUS ROG GR8 II доведеться зняти верхню пластикову панель, яка тримається на засувках. Потім відкривається доступ до трьох гвинтів: відкручуємо їх і ще один на основі. Далі можна спокійно демонтувати праву бічну панель простим зсувом вбік.

Внутрішній простір умовно можна розділити на дві частини: вгорі знаходиться материнська плата зі встановленим процесором, модулем бездротового зв'язку, планками оперативної пам'яті й накопичувачами.

ASUS ROG GR8 II

Знизу розташована відеокарта і конвертер, до якого підключається зовнішнє джерело живлення. Компонування дуже щільне і нагадує сучасні ноутбуки. Корисний простір використано по максимуму.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

«Серцем» системи виступає 4-ядерний, 8-потоковий процесор Intel Core i7-7700 покоління Intel Kaby Lake. Базова його частота становить 3,6 ГГц, а динамічна може підніматися до 4,2 ГГц. На сьогоднішній день це передтопове рішення для мейнстрім-платформи Socket LGA1151. Його можливостей вистачить ще на багато років, у тому числі для найбільш вимогливих ігор і виконання ресурсоємних завдань. Щоб приблизно оцінити його можливості, можна звернутися до огляду Intel Core i7-7700K. Так, в останнього вища штатна частота, але це не можна назвати критичною різницею.

У процесор інтегровано графічне ядро Intel HD Graphics 630 з 24 обчислювальними блоками (EU). Воно характеризується підтримкою API DirectX 12, OpenCL 1.3 / 2.0, OpenGL 4.4 і DirectCompute 5.1. Базова тактова частота відеоприскорювача знаходиться на рівні 350 МГц, а динамічна підвищується до 1150 МГц.

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

А ось роль дискретної відеокарти виконує спеціальна версія добре знайомого нам прискорювача NVIDIA GeForce GTX 1060 3ГБ. У його основі лежить графічний процесор NVIDIA GP106-300, який має в своєму складі 1152 CUDA-ядер, 72 текстурних і 48 растрових блоків. Базова частота GPU дорівнює 1506 МГц, а динамічна сягає 1709 МГц, що відповідає еталонній формулі. Відеопам'ять GDDR5 із загальним об'ємом 3 ГБ набрана з мікросхем компанії Samsung з ефективною частотою 8088 МГц. Цього цілком повинно вистачити для ігор у роздільності Full HD на максимальних і близьких до таких налаштуваннях графіки.

ASUS ROG GR8 II

ASUS ROG GR8 II ASUS ROG GR8 II

Вбудований контролер оперативної пам'яті гарантовано підтримує роботу в двоканальному режимі модулів DDR4-2400 МГц і DDR3L-1600 МГц з напругою до 1,35 В. У нашому випадку встановлено два модулі DDR4-2400 SK hynix HMA81GS6AFR8N-UH із загальним об’ємом 16 ГБ. Навіть найвимогливіші ігри рівня Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided, Rise of the Tomb Raider і Mass Effect Andromeda в 4K-роздільності й при максимальних налаштуваннях графіки споживають близько 11-13 ГБ ОЗП. А в майбутньому пам'ять можна буде проапгрейдити. 

Читати огляд повністю >>>

Бездротові навушники Razer Thresher Ultimate для PC, Xbox One і PS4

Компанія Razer з радістю і гордістю представила нову гарнітуру – Razer Thresher Ultimate, яка доступна в двох варіантах: для Xbox One (включаючи Xbox One S і Xbox One X) і PS4. При цьому обидва сумісні зі звичайними ПК. Для передачі сигналу новинка використовує бездротовий канал на частоті 2,4 ГГц з радіусом дії 12 метрів.

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate для Xbox One

В основі навушників знаходяться 50-мм динаміки з неодимовими магнітами, які забезпечують потужне звучання з підтримкою 7.1 Dolby Surround Sound у частотному діапазоні від 12 до 28 000 Гц. Імпеданс сягає 32 Ом, а чутливість становить 105 ± 2 дБ. Для забезпечення комфортної експлуатації чашечки навушників виготовлені з м'якої штучної шкіри й наповнені формою з ефектом пам'яті. До того ж на них розташовані корисні елементи керування.

Вбудований у Razer Thresher Ultimate витяжний односпрямований мікрофон може фіксувати звуки в діапазоні від 100 до 10 000 Гц. Його чутливість становить -42 ± 2 дБ, а співвідношення сигнал / шум (SnR) перевищує 55 дБ.

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate для PS4

Завдяки вбудованому акумулятору навушники можуть працювати в автономному режимі протягом 16 годин, а для підзарядки їм потрібно близько 4 годин. Загальні габарити конструкції становлять 196 х 214 х 104,8 мм, а маса не перевищує 408 грамів. У глобальну продаж модель Razer Thresher Ultimate надійде в липні з цінником $249,99 / €279,99.

http://www2.razerzone.com
Сергій Буділовський

Теги: razer   xbox one   ps4   pc   
Читати новину повністю >>>

Microsoft офіційно представила консоль Xbox One X

Компанія Microsoft на виставці E3 представила ігрову консоль Xbox One X з підтримкою 4K-роздільності, раніше відому як Microsoft Project Scorpio. У продаж вона надійде 7 листопада з цінником $499,99 / €499.

Xbox One X

Технічні характеристики новинки стали відомими ще до офіційного анонсу, тому коротко нагадаємо їх. Усередині консолі працює 8-ядерний процесор компанії AMD з тактовою частотою 2,3 ГГц. Графічний адаптер отримав 40 обчислювальних блоків (2560 потокових процесорів), які працюють на тактовій частоті 1172 МГц. А об'єм GDDR5-пам'яті досягне 12 ГБ, з яких 3 ГБ зарезервовані під потреби CPU, а 9 ГБ – для GPU. Дискова підсистема представлена HDD з об'ємом 1 ТБ.

Xbox One X

Спеціально до виходу Xbox One X готується реліз 42 ігрових проектів, включаючи Forza Motorsport 7, Metro Exodus і Assassin's Creed: Origins. При цьому 22 з них стануть ексклюзивом для цієї консолі. Також Microsoft оголосила про те, що аксесуари та ігри для Xbox One будуть повністю сумісні з Xbox One X. А після виходу новинки цінник консолі Xbox One S опуститься до рівня €249.

guru3d.com
Юрій Коваль

Теги: xbox one   microsoft   metro   xbox one s   hdd   amd   e3   xbox one x   
Читати новину повністю >>>

Огляд гри Prey

Назва: Prey
Жанр: Immersive sim
Розробник: Arcane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 5 травня 2017
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://prey.bethesda.net/ru/

Описуючи нову гру легендарної Arcane, хочеться відразу зробити заяву: Half Life 3, нарешті, вийшла. У цій заяві (придуманій, втім, не нами) вистачає сенсу: між 2006 і 2007 роками Arcane Studios працювала над грою у всесвіті Half Life під назвою «Повернення в Рейвенхолм», яка, на жаль, була скасована. Що, втім, не завадило студії повернутися до схожої стилістики відомої серії від Valve через десять років і зовсім під іншою назвою.

Prey

У Prey є мовчазний головний герой, обстановка хаосу на дослідній станції, що виникла в ході невдалого експерименту, прибульці з паралельного всесвіту й навіть хед-краби, нехай все це з іншим підґрунтям.

Як би там не було, з оригінальним Prey 2006 року в нового дітища Arcane немає нічого спільного, так само як і з сиквелом, що був скасований кілька років тому.

Prey зразка 2017 року – повний перезапуск і переосмислення серії, нехай і під тим же заголовком. Іронічно лише, що слово «жертва» в назві (переклад англійського слова «prey») підходить новій грі значно більше, ніж її попередниці.

Prey

«Жертва», мабуть, найдоцільніше слово, яким можна описати головного героя Prey Моргана Ю. Ідеальне в усіх сенсах: і жертва на полюванні, і жертва обставин. Головного героя, прекрасного вченого, рідний брат перетворює на піддослідного щура, на якому вивчають вплив інопланетного (хоча вірніше сказати «з іншого всесвіту») організму на нервову систему людей на космічній станції «Таллос-1». Експеримент, як завше, йде не за планом, інопланетяни вириваються з місць позбавлення волі та знищують більшу частину станції. З усім цим розбиратися доводиться, звісно, нам.

Світ Prey – це дивовижне поєднання альтернативної історії та якісної наукової фантастики. Тут СРСР і США не беруть участі в космічній гонці, а тісно співпрацюють; американського президента Кеннеді не вбили в 1963, і він став флагманом процесу пошуку взаєморозуміння між двома наддержавами, і ці пошуки логічним чином призводять до дружби в космосі.

Prey

За кілька десятків років до подій гри стався перший контакт людини з інопланетними істотами на орбіті Землі. Радянські інженери будують цілий комплекс для вивчення чужорідних організмів під характерною назвою «Клітка». До досліджень запрошують і фахівців з Америки.

Отримані відомості відкривають нову сторінку історії в світовій науці. Завдяки цьому з'являються небачені раніше можливості з модифікації людей за допомогою спеціальних пристроїв – нейромодів. Суть їх зводиться до одночасного завантаження знань, умінь і навичок безпосередньо в людський мозок, прямо як у фільмі «Матриця».

Prey

Але у всього є ціна, і цю ціну платить головний герой під наглядом гравця всі 30-40 годин ігрового процесу.

Prey – третій за півтора року яскравий представник жанру immersive sim. Усе, що можна було сказати про жанр, ми вже написали в оглядах Deus Ex: Mankind Divided і Dishonored 2. Втім, кілька компліментів новій грі Arcane ми все ж висловимо.

Найближче нова Prey до першої частини Half Life і оригінального Bioshock: загалом, якщо змішати ці дві гри, як раз і вийде дітище Arcane. Від гри Кена Левіна в Prey – моторошна невідомість від прибуття на зруйнований комплекс – місце, що було колись грандіозним досягненням науково-технічного прогресу. Від гри Valve – почуття відповідальності за невдалий експеримент і відчайдушна подорож в надії все виправити.

Prey

У грі майже немає вставок з сюжетними діалогами чи кінематографічних роликів: взагалі всю інформацію про те, що відбувається, потрібно збирати навколо. Головний герой пройшов через часткову втрату пам'яті, гравець взагалі нічого не знає про навколишній світ: ви з ним у рівних умовах – розслідуйте!

Навіть коротко згадана нами історія ігрового світу в грі подається через експозицію в місцевому музеї: висять картини, стоять експонати, про які розповідає приємний жіночий голос з динаміка. Невід'ємна частина immersive sim – записки, аудіощоденники тощо також підходять Prey ідеально – причому куди краще, ніж Deus Ex і Dishonored. Вони не служать побічним інструментом для розширення уявлення гравця про навколишній світ – вони по крихтах дають відповіді про долю головного героя. Вони і є сюжет Prey!

Prey

Крім цього, в Prey до ідеалу вибудовано взаємодію гравця з ігровим світом. Як дізнатися сюжет гри не вийде без вдумливого вивчення записок і щоденників, так і просто вижити в грі не вийде без відточеної обачності, пильності й вдумливості. Простий приклад: у грі є система крафту; щоб створити нейромод – єдиний засіб для поліпшення здібностей – необхідно не просто знайти рецепт, але й активувати ліцензію на цей рецепт у відповідального клерка.

На десятках подібних неочевидних дрібницях і будується вся гра. В цьому сенсі в Prey багато спільного з іграми від From Software: Dark Souls і Bloodborne – такі ж продумані до дрібниць рівні, стільки ж можливостей і способів проходження гри для уважного гравця.

І така ж збіса складність.

І ось тут зупинимося, скажемо читачеві: якщо ви чекаєте від гри щось більше, ніж медитативне колупання в записках і пошук чергової вентиляційної шахти, за допомогою якої можна обійти зачинені двері, – Prey не для вас. Це ультимативний immersive sim, пікова гра жанру, найкраща в своєму роді. З усіма перевагами та недоліками. Просто пробігтися по локаціях, несамовито розрубуючи ворогів, як у Dishonored і Deus Ex, у вас не вийде. Майте це на увазі, і якщо це зовсім не те, що вам подобається в іграх – сміливо пропускайте нове творіння Arcane. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   nvidia geforce   amd fx   nvidia   bioshock   bethesda   intel core   intel   amd radeon   valve   windows   from software   xbox one   ps4   bethesda softworks   doom   dark souls   prey   
Читати огляд повністю >>>

Представлені бездротові ігрові навушники LucidSound LS35X з підтримкою Xbox One

Компанія LucidSound представила бездротові ігрові навушники LucidSound LS35X, які першими отримали можливість прямого підключення до консолі Xbox One та її оновленого варіанту Xbox Project Scorpio без використання різноманітних дротів і базових станцій. Також заявлена підтримка ОС Windows 10.

LucidSound LS35X

Навушники LucidSound LS35X отримали офіційну ліцензію від Microsoft і з'єднуються з Xbox One за допомогою тієї ж бездротової технології, що й геймпад, а також підтримують роботу з усіма як попередніми, так і майбутніми варіаціями консолі цього покоління. Користувачі ПК з Windows 10 можуть використовувати новинку в системах з уже вбудованою технологією Xbox Wireless або за допомогою спеціального адаптера.

Навушники LucidSound LS35X використовують 50-мм неодимові магніти для отримання чистого й деталізованого звучання. Підтримка технології об'ємного звуку Windows Sonic забезпечує виключно точне об'ємне 3D-звучання при відтворенні на консолях Xbox One, а також на ПК з Windows 10.

LucidSound LS35X

Наживо користувачі зможуть побачити новинку на виставці E3 в червні, а надходження в продаж ігрових навушників LucidSound LS35X очікується в кінці поточного року.

guru3d.com
Юрій Коваль

Теги: xbox one   windows   windows 10   microsoft   
Читати новину повністю >>>

Розкрито технічні подробиці ігрової консолі Microsoft Project Scorpio

Компанія Microsoft поділилася технічними характеристиками нового покоління ігрової консолі, яка поки відома під кодовою назвою Project Scorpio. В основі знаходиться спеціальний х86 8-ядерний процесор з тактовою частотою 2,3 ГГц. В основі графічного адаптера наявні 40 модифікованих обчислювальних блоків, які працюють на тактовій частоті 1172 МГц. У свою чергу об’єм GDDR5-пам'яті сягне 12 ГБ. В результаті обчислювальна потужність Project Scorpio складе 6 TFLOPS, тоді як у конкурента (PS4 Pro) вона знаходиться на рівні 4,2 TFLOPS. Орієнтовна ціна новинки становитиме $499.

Project Scorpio

Зведена таблиця технічної специфікації конкурентних ігрових консолей:

Модель

Project Scorpio

Xbox One

PS4 Pro

CPU

8 х 2,3 ГГц

8 х 1,75 ГГц (варіація AMD Jaguar)

8 x 2,1 ГГц (варіація AMD Jaguar)

GPU

40 CU x 1172 МГц

12 GCN x 853 МГц
(Xbox One S: 914 МГц)

36 поліпшених GCN x 911 МГц

Пам’ять

12 ГБ GDDR5

8 ГБ DDR3 / 32 МБ ESRAM

8 ГБ GDDR5

Пропускна спроможність пам'яті

326 ГБ/с

DDR3: 68 ГБ/с, ESRAM: 204 ГБ/с
(Xbox One S: 219 ГБ/с)

218 ГБ/с

HDD

1 ТБ 2,5”

500 ГБ / 1 ТБ / 2 ТБ 2,5”

1 ТБ 2,5”

Оптичний привід

4K UHD Blu-ray

Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD)

Blu-ray

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: xbox one   xbox one s   microsoft   amd   ps4   hdd   
Читати новину повністю >>>

Quake Champions: нове геймплейне відео і обіцяна підтримка Vulkan

У минулому році дует розробника id Software і видавця Bethesda Softworks успішно реінкарнував популярний шутер DOOM, реалізація якого порадувала як шанувальників оригінальної гри, так і нове покоління геймерів. Тепер на черзі ще одна популярна в минулому гра – Quake, яка повинна відродитися в проекті Quake Champions, який позиціонується на противагу популярній грі Overwatch від Blizzard Entertainment.

Днями стали відомі деякі офіційні подробиці Quake Champions. По-перше, це буде F2P-проект, тобто для входу в гру не обов'язково вкладати в неї гроші. Монетизація проекту здійснюватиметься як мінімум двома шляхами: придбанням різних косметичних поліпшень і можливістю грати певним персонажем (у грі здійснюватиметься постійна ротація доступних героїв, кожен з яких має власні унікальні здібності).

Також розробники планують інтегрувати підтримку API Vulkan, хоча на даний момент гра використовує DirectX 11 і OpenGL. Завдяки співпраці між AMD і Bethesda Softworks нам обіцяють оптимізувати програмний код під процесори лінійки AMD Ryzen. Зараз вже можна записатися на закритий Beta-тест гри Quake Champions, який почнеться з 6 квітня. Дата релізу фінальної версії поки не повідомляється, але він планується відразу на трьох платформах: PC, PS4 і Xbox One.

http://hexus.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування ігрової гарнітури HyperX Cloud Revolver S: універсальний солдат

За доволі короткий за мірками IT-індустрії період американська компанія Kingston і її лінійка ігрових гарнітур під торговою маркою HyperX стали практично еталоном якості й прикладом того, як потрібно завойовувати нові сегменти ринку. В цьому ми самостійно переконалися при детальному знайомстві з HyperX Cloud, HyperX Cloud II, HyperX Cloud Core і HyperX Cloud Stinger. Та що там, багато кіберспортивних команд, включаючи відому Natus Vincere (Na'Vi), обирають на роль одного з основних інструментів віртуальних баталій різні моделі HyperX Cloud, що підтверджує їх високий рівень виконання. Не є таємницею, що всі попередні рішення створювалися при тісній співпраці з QPAD, але в минулому році з'явилася перша, повністю самостійна розробка в особі HyperX Cloud Revolver. А в даному огляді ми поговоримо про її поліпшену версію – HyperX Cloud Revolver S.

HyperX Cloud Revolver S

Новинка була представлена зовсім недавно на виставці CES 2017 у Лас-Вегасі, а її головними відмінностями від попередниці є підтримка технології Plug-and-Play Dolby 7.1 Surround Sound і наявність USB-блока управління звуком із вбудованою звуковою картою DSP. Що з цього вийшло? Давайте розберемося разом.

Специфікація

Виробник і модель

HyperX Cloud Revolver S

Колір

Чорний

Маса (з мікрофоном), г

360 (376)

Довжина дроту, м

1 (гарнітура) + 2,2 (блок управління звуком) + 2 (подовжувач)

Інтерфейс

1 х 4-полосный 3,5-мм / 2 х 3,5-мм

Особливості

Підтримка технології Dolby 7.1 автоматичним налаштуванням звуку, наявність у комплекті USB-подовжувача з пультом управління та вбудованою звуковою DSP-картою, фірмова піна з ефектом пам'яті, подовжувач з подвійним штекером

Навушники

Тип

Моніторні, закриті

Діаметр купола динаміків, мм

50

Тип магніта

Неодимові

Імпеданс, Ом

30

Діапазон відтворення частот, Гц

12 – 28 000

Максимальна потужність, мВт

500

Коефіцієнт нелінійних викривлень, %

<2

Звуковий тиск, dБ/мВт (SPL) при 1 кГц

100,5

Мікрофон

Тип датчика

Електретний конденсаторний

Спрямованість

Двоспрямований, з шумозаглушуванням

Частотна характеристика, Гц

50 – 18 000

Чутливість, дБ

-44

Сайт виробника

Сайт виробника

Сторінка продукту

Сторінка покупки

Постачання і комплектація

HyperX Cloud Revolver S HyperX Cloud Revolver S

На полицях магазинів гарнітуру можна впізнати по доволі великій фірмовій упаковці. Її оформлення виконано в традиційній чорно-червоній колірній гамі з нанесенням зображення аксесуара в повну величину. Інформативність знаходиться на відмінному рівні.

HyperX Cloud Revolver S

Під зовнішньою обкладинкою ховається коробка зі щільного картону, на якій красується логотип лінійки.

HyperX Cloud Revolver S

Усередині навушники надійно зафіксовані у формі зі спіненого поліпропілену, що гарантує їх збереження при транспортуванні.

HyperX Cloud Revolver S

Комплект постачання HyperX Cloud Revolver S містить знімний мікрофон, блок управління, Y-подібний подовжувач і документацію.

Зовнішній вигляд і якість конструкції

HyperX Cloud Revolver S

У плані дизайну HyperX Cloud Revolver S маємо майже повну копію попередника, який у свою чергу кардинально відрізняється від ранніх моделей HyperX Cloud. Перед нами доволі великі моніторні навушники закритого типу, які виглядають дуже надійно та солідно. В тому числі завдяки відсутності яскравих і чудернацьких елементів. Все це випромінює легко вловимі ретро мотиви, що не може не підкуповувати.

HyperX Cloud Revolver S HyperX Cloud Revolver S

Конструкційно навушники представлені міцним і доволі жорстким сталевим каркасом з матовим покриттям і рухомим наголів'ям, яке вільно ходить по своїх пластикових напрямних.

HyperX Cloud Revolver S

Таке рішення прийнято вважати більш комфортним, ніж звичайні фіксатори, оскільки підлаштовування під голову користувача відбувається автоматично, без зайвих рухів тіла. Просто наділи, і вуаля, – готові до роботи. При цьому нічого не тисне й не заважає.

HyperX Cloud Revolver S HyperX Cloud Revolver S

Чашки навушників виконані з добротного пластику з якісним софт-тач покриттям, яке практично не збирає відбитки пальців. Також є невеликі глянцеві елементи і хрестоподібні декоративні вставки з логотипом HyperX у білому кольорі, що позитивно впливають на вигляд пристрою. Ілюмінація не передбачена.

HyperX Cloud Revolver S

Між собою чашечки з'єднує тонкий дріт у тканинному обплетенні, який зафіксований у спеціальний паз на металевій рамі та має достатню довжину, щоб запобігти перетиранню або розриву в процесі експлуатації.

HyperX Cloud Revolver S

За заявою виробника, наголів'я HyperX Cloud Revolver S оброблене добротною штучною шкірою, а всередині наповнене фірмовою піною з ефектом анатомічної пам'яті. З зовнішнього боку на нього нанесений логотип лінійки, а по периметру красується рівний шов білими нитками. 

Теги: hyperx   cloud   xbox one   kingston   ps4   pc   ces   
Читати огляд повністю >>>

Як умовно безкоштовно пограти 10 годин у Mass Effect Andromeda за 5 днів до її запуску?

Напевно шанувальники серії Mass Effect вже з нетерпінням чекають 21 березня – дня офіційного старту продажів гри Mass Effect Andromeda. Але у власників консолей Xbox One з підпискою на сервіс EA Access і ПК з аналогічною підпискою на Origin Access є цікава можливість: вже з 16 березня вони зможуть безкоштовно пограти в цю гру протягом 10 годин. Звичайно ж, весь прогрес буде збережений, тому в разі покупки можна буде продовжити з місця зупинки пробної сесії.

Mass Effect Andromeda

Єдиний нюанс полягає в тому, що сама підписка на сервіси EA і Origin Access є платною (близько $4,99 на місяць). Натомість користувачі отримують такі випробувальні ігрові сесії для нових ігор і 10% знижку на всі цифрові товари. Тобто для активних геймерів і покупців цифрового контенту – це цілком справедлива угода.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: mass effect   origin   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Системні вимоги гри For Honor

На 14 лютого компанія Ubisoft запланувала реліз на трьох платформах (PC, PS4, Xbox One) очікуваної багатьма гри For Honor, яка дозволить геймерам приміряти на себе образ одного з чотирьох типів лицарів, самураїв або вікінгів, очолити невеликий загін і вступити в битву з іншими гравцями в декількох режимах (4v4 Dominion, 2v2 Brawls, 1v1 Duels, 4v4 Team Death Matches, 4v4 Elimination).

For Honor

Тепер Ubisoft офіційно повідомила про мінімальні та рекомендовані системні вимогих для запуску For Honor. Для роздільності 1280 х 720 @ 30 FPS при низькому профілі графічних налаштувань вам будуть потрібні:

  • ОС: 64-бітова версія Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
  • CPU: Intel Core i3-550 або AMD Phenom II X4 955 або аналог;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / GTX 750 Ti / GTX 950 / GTX 1050 або AMD Radeon HD 6970 / HD 7870 / R9 270 / R9 370 / RX 460 з 2 ГБ відеопам'яті;
  • ОЗП: 4 ГБ.

Якщо ви розраховуєте занурюватися в гру в роздільності 1920 х 1080 @ 60 FPS при високому профілі графічних налаштувань, необхідно мати такі комплектуючі:

  • ОС: 64-бітова Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
  • CPU: Intel Core i5-2500K або AMD FX-6350 або еквівалентний;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 / GTX 760 / GTX 970 / GTX 1060 або AMD Radeon R9 280X / R9 380 / RX 470 з 2 ГБ відеопам'яті або більшим об'ємом;
  • ОЗП: 8 ГБ.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: windows   amd   for honor   windows 10   windows 7   windows 8   amd radeon   fps   intel   nvidia geforce   ubisoft   nvidia   intel core   xbox one   pc   amd fx   ps4   
Читати новину повністю >>>

Огляд гри Hitman

Назва: Hitman
Жанр: соціальний стелс
Розробник: Io-Interactive
Видавник: Square Enix
Дата виходу першого епізоду: 11 березня 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://www.hitman.com/

Нова частина легендарної серії Hitman різко виділяється на тлі інших ігор жанру. Хоча б моделлю свого поширення: пролог і шість глав гри виходили весь 2016 рік з інтервалом у декілька місяців. Підхід суперечливий: гра на наче й одна, але її чомусь розбили на шість шматків і просять за кожен окремі гроші. Що це: жадібність? Нахабство? Спроба заробити гроші на довірливих фанатах?

Hitman

Мудрість, друзі! Несподівана заява, правда? Дивно, але така модель поширення для Hitman підійшла ідеально. Гра продавалася в двох версіях: стартова, до якої входив пролог і перший розділ, і повна, що містила відразу весь контент гри. Гравець і зараз може купити лише першу місію, подивитися що до чого, і якщо йому не сподобається – ніколи більше в гру не повертатися. А якщо сподобається, то за невеликі гроші можна докупити й інші епізоди. Все просто.

Але бог з ними з грошима: в епізодичній системи поширення є своя жорстка ігрова логіка. Кожен рівень у Hitman можна й потрібно пройти приблизно тридцяти разів. З радістю вітаємо шанувальників серії: гра повернулася до витоків і найбільше нагадує ремейк Hitman: Blood Money, ніж продовження Hitman: Absolution.

Hitman

Простіше кажучи, Hitman зразка 2016 року пішов максимально далеко від мейнстрімових стелс-шутерів про замовні вбивства. Він позбавлений дорогих постановочних сцен, видовищної бойової системи та яскравих моментів, які були в попередній грі. Після дискусійного Absolution, завдання якого була повернути легендарну серію та підлаштувати її під сучасні реалії, новий Hitman прийшов, щоб забрати давно втрачене звання короля соціального стелсу.

Що це означає? Кожен рівень у Hitman 2016 – це величезна арена з десятками обхідних шляхів і сотнями мешканців. Завдання – усунути дві цілі. В більшості завдань не має значення, яким чином їх потрібно усунути, отже, в гравця розв'язані руки: єдина перешкода – його власна фантазія.

Hitman

Приблизно так само все працювало і в Blood Money: є величезна територія, яку можна довго і прискіпливо вивчати. По ній розкидані різні підказки – діалоги NPC, журнали прибирання приміщень, службові записки й інші джерела інформації, які допоможуть агенту 47 усунути свою ціль. Діяти можна елегантно та професійно: отруїти ціль ціанідом або підлаштувати нещасний випадок. Можна недбало й прямолінійно: тупо вбити за допомогою пістолета чи снайперської гвинтівки. Вирішувати гравцеві.

Розглядати Hitman як екшен не вийде: по-перше, гра доволі повільна сама по собі – більшу частину місії гравець ходить повільно, озираючись на всі боки; персонаж має багато можливостей, на кшталт переодягання в інший одяг, лазіння по карнизах тощо, але робить він це дуже повільно і неквапливо – він професіонал, врешті-решт, а поспіх – для новачків. По-друге, будь-яке зіткнення у відкритому бою швидко закінчиться смертю агента 47, незалежно від обраної складності гри.

Hitman

Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися у всіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно. Підконтрольний гравцеві персонаж – це піранья в акваріумі з оселедцем: їй нема куди поспішати, вона плаває собі в спокійному та розміреному темпі, поки не зголодніє. 

Теги: hitman   amd   intel   amd radeon   nvidia geforce   windows   square enix   xbox one   pc   steam   ps4   
Читати огляд повністю >>>

Огляд гри Titanfall 2

Назва: Titanfall 2
Жанр: FPS
Розробник: Respawn Entertainment
Видавник: EA
Дата виходу: 28 жовтня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.titanfall.com/

На жаль, Titanfall 2 вже зараз повторює долю свого попередника: не дивлячись на високі оцінки гравців і критиків, кількість гравців на серверах невблаганно падає, а продажі відверто не виправдовують очікування видавця.

Titanfall 2

Втім, чого ще чекати від гри, яка вийшла в, мабуть, найспекотніший ігровий сезон за останні кілька років, та ще й між такими мастодонтами як Battlefield 1 і Call of Duty: Infinite Warfare?..

Відверто кажучи, ситуація вкрай прикра: Titanfall 2 дійсно одна з найкращих ігор цього року, яка довела до досконалості й без того самобутню задумку оригіналу. Студія Respawn відповіла на прохання гравців додати сюжетну кампанію, якої так не вистачало першій частині. Зрештою, студію очолює Вінс Зампелла – людина, яка відповідальна за стрімкий зліт серії Call of Duty, з усіма її чудовими кінематографічними та місцями шокуючими сценами часів першої та другої Modern Warfare.

Titanfall 2

Що ж, просили – отримуйте. Очікування гравців Respawn точно виправдала: незважаючи на простенький сюжет, перед нами одна з накращих одиночних кампаній у шутерах за останні роки.

Історія кампанії проста як двері: є дві сторони в стані війни – могутня галактична держава та група повстанців, що борються за свої права. Наш герой – солдат ополчення, який мріє стати пілотом – увійти в елітний клас військових, які завдяки своїй спритності, швидкості й бойовій підготовці поодинці здатні переломити хід подій. А, ну й завдяки гігантським бойовим роботам – титанам, звичайно.

Впродовж драматичних подій під час битви на одній з планет вмирає командир ополченців, але перед смертю він встигає передати контроль над своїм титаном протагоністу. Як виявилося, титани – не просто гігантська консервна банка, озброєна до зубів, а ще й дуже розумне та освічене чудо техніки, пов'язане з пілотом тісними нейронними вузами. Тепер герой і його титан прориваються з боєм через всю планету, щоб помститися за полеглих товаришів і дати в зуби імперіалісту.

Titanfall 2

Ми уявляємо, наскільки нудно й до болю знайомо звучить такий опис сюжетної кампанії. Аналогії з «Євангеліоном», «Зоряними війнами» й іншими представниками наукової фантастики напрошуються моментально. Благо, в Titanfall 2 сюжет вельми другорядний по відношенню до ігрового процесу. Він слугує лише коротким поясненням того, що відбувається навколо.

А навколо відбувається багато чого цікавого. В кожному розділі Respawn знаходить, чим здивувати гравця: то місія зі стрибками в часі, то битви на різноманітних ландшафтах і постійне рішення акробатичних задачок.

Titanfall 2

Так вже вийшло, що сюжетна кампанія Titanfall 2 більшою мірою Mirror’s Edge, ніж сам Mirror’s Edge. Та й взагалі, грамотно реалізувати горезвісний «вертикальний геймплей», який вже кілька років вставляють мало не в кожен шутер, виходить поки тільки у Respawn. У тому ж Call of Duty: Infinite Warfare, який на подив багатьох вийшов непоганим, він наявний для галочки, так само як і в Call of Duty: Black Ops 3, а ось Titanfall на його основі будує дизайн рівнів і остаточно позбавляє ігровий процес від нудного тиру.

Найкраща зброя Titanfall 2 – дробовик, оскільки герой може пробігти по стінах кілька метрів, активувати невидимість, проникнути в тил до супротивника й раптово перестріляти здивованих солдатів. Приголомшлива робота, коротше кажучи, – одне з найкращих вражень від одиночних кампаній у шутерах за останні років п'ять. 

Теги: titanfall   call of duty   battlefield 1   nvidia   windows   fps   amd   intel   intel core   xbox one   respawn entertainment   ea   ps4   xbox   
Читати огляд повністю >>>

Titanfall 2 у мережевому режимі можна безкоштовно пограти до 4 грудня

Відмінна новина для шанувальників ігор у жанрі шутер загалом і серії Titanfall зокрема. З метою просування Titanfall 2 всі бажаючі зможуть завантажити повну пробну версію мережевого режиму цієї гри. Для учасників програм EA Access і Origin Access вона буде доступною вже з 30 листопада, а для всіх інших користувачів (Xbox One, PlayStation 4 і в Origin для ПК) – з 2 грудня.

Пробна версія Titanfall 2 забезпечує повний доступ до всіх картах, режимів, зброї тощо., включаючи абсолютно новий контент «Найнебезпечніші в Місті Ангелів», який вийде 3 грудня. Закінчується це свято щедрості 4 грудня, але якщо ви захочете його продовжити, доведеться купувати саму гру, отримавши на додачу одиночну кампанію.

https://www.titanfall.com
Сергій Буділовський

Теги: titanfall   ces   origin   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Огляд гри Dishonored 2

Назва: Dishonored 2
Жанр: Immersive sim, action
Розробник: Arkane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 11 листопада 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: https://www.dishonored.com

Серія Dishonored, перша частина якої вельми вдало показала себе в 2012 році, – явище дуже цікаве для сучасної ігрової індустрії. Її розробку очолює Гарві Сміт – людина, яка доклала руку до легендарних ігор на зразок System Shock, Deus Ex і Thief, які лягли в основу нового жанру immersive sim (про те, що це таке, ми вже писали в огляді Deus Ex: Mankind Divided). Обидві гри серії Dishonored є, мабуть, вершиною цього жанру на сьогодні.

Dishonored 2

Незважаючи на поділ сюжетної історії на глави, гра пропонує великий і багатий світ для дослідження, в якому розробники заклали колосальну варіативність проходження. 95% контенту укладено в коротеньких історіях і розповідях, що створюють неповторну атмосферу детально опрацьованого ігрового світу. Якщо основний сюжет це доволі проста (якщо не сказати – банальна), але цікава історія, то записки, щоденники, розмови персонажів і коротенькі заскриптовані сцени містять всю необхідну глибину, якої не вистачає сюжетній кампанії.

Рівні забиті під зав'язку різноманітною інформацією, яка дає відповідь на багато питань влаштування ігрового світу. Заковика лише в тому, чи вистачить у гравця допитливості й посидючості відвідати кожен його закуток.

Dishonored 2

І ось тут зупинимо захоплений потік свідомості на наріжному камені обох частин Dishonored. Якщо гравцеві нецікаво займатися збиранням предметів і щоденників, нишпорити по рівню в пошуках чергової відповіді на питання з історії світу, Dishonored перетворюється в доволі одноманітну й навіть нудну гру. Залишивши всю варіативність її проходження за дужками, гравець отримує вельми специфічний екшен – з приємною та цікавою системою фехтування, з відносно невеликою різноманітністю гаджетів і швидкоплинною сюжетною кампанією.

Тобто, якщо прибрати з недавнього Deus Ex всі складові immersive sim, ми отримаємо доволі непоганий шутер, який подарує вам пару цікавих вечорів, а прибери все це з Dishonored – її захочеться видалити вже на другій годині проходження. Тому знову заощадимо вам час: якщо вам зовсім не хочеться блукати по рівнях у пошуках чергової книги «Історія Карнаки» або вам не сподобалася перша частина Dishonored, братися за Dishonored 2 немає сенсу.

Dishonored 2

Dishonored 2 можна назвати типовим сиквелом: розробники зберегли все, що було в оригіналі, збільшивши кількість можливостей. Концептуально Dishonored 2 – це той самий Dishonored, з його шаленою варіативністю проходження. Гра заохочує будь-яку вашу поведінка: хочете пройти її без вбивств – будь ласка, хочете пробиватися з боєм через натовпи ворогів – ось вам все необхідне, хочете промайнути по локації примарою – дивіться по сторонах, шукайте обхідні шляхи.

Події гри розгортаються через 15 років після подій оригіналу. Імператриця Емілі Колдуін виросла і сіла на трон своєї матері. Її батько, герой першої частини Корво Аттано, зайняв пост королівського захисника. Столиця королівства, місто Дануолл, відзначає сумну дату – день вбивства матері Емілі. Захід сумний, але все одно урочистий – віддати свої почесті загиблій імператриці приїжджають люди з усього королівства. Абсолютно несподівано спалахує заколот: імператрицю та її батька усувають від влади.

Dishonored 2

Ми навмисно не вдаємося в подробиці: сюжетний поворот, що відбувається під час цих подій, доволі несподіваний (якщо ви, як і ми, ігнорували всі промо-матеріали гри), і його вам приємніше буде дізнатися самостійно. До слова, рекомендуємо освіжити в пам'яті не стільки події оригінальної гри, скільки сюжетну канву з двох доповнень до неї. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   amd radeon   intel core   intel   pc   thief   nvidia   windows 10   windows 7   nvidia geforce   arkane studios   xbox one   ps4   fps   action   bethesda softworks   
Читати огляд повністю >>>

xbox one

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування