up
ua ru en
menu



ubisoft

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Системні вимоги гри For Honor

На 14 лютого компанія Ubisoft запланувала реліз на трьох платформах (PC, PS4, Xbox One) очікуваної багатьма гри For Honor, яка дозволить геймерам приміряти на себе образ одного з чотирьох типів лицарів, самураїв або вікінгів, очолити невеликий загін і вступити в битву з іншими гравцями в декількох режимах (4v4 Dominion, 2v2 Brawls, 1v1 Duels, 4v4 Team Death Matches, 4v4 Elimination).

For Honor

Тепер Ubisoft офіційно повідомила про мінімальні та рекомендовані системні вимогих для запуску For Honor. Для роздільності 1280 х 720 @ 30 FPS при низькому профілі графічних налаштувань вам будуть потрібні:

  • ОС: 64-бітова версія Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
  • CPU: Intel Core i3-550 або AMD Phenom II X4 955 або аналог;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / GTX 750 Ti / GTX 950 / GTX 1050 або AMD Radeon HD 6970 / HD 7870 / R9 270 / R9 370 / RX 460 з 2 ГБ відеопам'яті;
  • ОЗП: 4 ГБ.

Якщо ви розраховуєте занурюватися в гру в роздільності 1920 х 1080 @ 60 FPS при високому профілі графічних налаштувань, необхідно мати такі комплектуючі:

  • ОС: 64-бітова Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
  • CPU: Intel Core i5-2500K або AMD FX-6350 або еквівалентний;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 / GTX 760 / GTX 970 / GTX 1060 або AMD Radeon R9 280X / R9 380 / RX 470 з 2 ГБ відеопам'яті або більшим об'ємом;
  • ОЗП: 8 ГБ.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: windows   amd   for honor   windows 10   windows 7   windows 8   amd radeon   fps   intel   nvidia geforce   ubisoft   nvidia   intel core   xbox one   pc   amd fx   ps4   
Читати новину повністю >>>

Лаунж-зона Just Dance на фестивалі WEGAME

10-11 вересня в київському виставковому центрі «АККО Інтернешнл» відбудеться фестиваль WEGAME, присвячений всім тим, кого цікавлять різноманітні види інтерактивних розваг. Він збере на одному майданчику багатьох представників української гейм-індустрії, кіберспортсменів, розробників ігор, косплеєрів тощо.

WEGAME Just Dance

З радістю повідомляємо, що на фестивалі WEGAME ви зможете відвідати лаунж-зону Just Dance від компанії Ubisoft, організовану спільно з Red Bull. Одночасно в грі зможуть брати участь 4 людини, що робить її чудовою розвагою для невеликої компаній друзів.

Завдяки обладнанню Kinect, Just Dance 2016 стала однією з найпопулярніших танцювальних ігор. І це не дивно, адже вона вразить кожного учасника музичною підбіркою та захоплюючим відеорядом.

Детальніше ознайомитися з програмою фестивалю WEGAME і купити квитки можна на офіційному сайті за цим посиланням.

http://wegame.com.ua
Сергій Буділовський

Теги: wegame   ubisoft   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Tom Clansy’s The Division

Назва: Tom Clansy’s The Division
Жанр: Action, Adventure, RPG, MMO
Розробник: Massive Entertainment
Видавник: Ubisoft
Дата виходу: 8 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

The Division відразу після виходу побила декілька фінансових рекордів, отримала багато суперечливих відгуків і встигла поряд з позаторішньою грою Destiny побути відкривачем нового жанру - так званих «консольних ММО». Останній пункт, мабуть, викликає найбільше здивування у всьому цьому галасі навколо нового кооперативного шутеру від Ubisoft - чи дійсно Tom Clansy's The Division продукт абсолютно нового жанру чи ні? Давайте розбиратися.

Tom Clansys The Division

Події гри розгортаються приблизно в наш час у Нью-Йорку. Невідома група терористів обприскує доларові банкноти вірусом віспи і вкидає їх у розпал «Чорної п'ятниці» - дня, в який більшість товарів продають з величезною знижкою, а натовпи американців поспішають у магазини, щоб скористатися цим, нарощуючи обмін грошима (в тому числі й готівкою ) до неймовірних обсягів.

Природно, в місті спалахнула епідемія, величезна кількість людей гине, а саме місто виявляється ізольованим від будь-яких контактів із зовнішнім світом. У такому стані процвітає злочинність: бандити будь-якого порядку організовуються в групи і починають наводити страху на неготових до цього громадян. Сил правопорядку, звісно, не вистачає, тому уряд приймає рішення мобілізувати «сплячих» агентів із секретної організації «Division», в честь якої гру й названо. Гравець бере на себе роль одного з таких агентів, який покликаний нести порядок і правосуддя на божевільному острові Манхеттен. Просто та зрозуміло.

Tom Clansys The Division

Антураж обрано досить незвичайно: перед нами гра про техногенну катастрофу, проте без звичних жанрових кліше, на зразок мутації людей або зомбі-апокаліпсису. The Division позиціонує себе як гостру соціальну драму з нехитрою, але важливою ідеєю про те, що головне джерело загрози на планеті - людина. Відверто кажучи, випускати ММО-шутер з такою задумкою - крок досить сміливий. У той час, коли ігри такого типу пропонують дослідити цілі планети, населені незвичними істотами, Tom Clansy's The Division пропонує вивчати шматок острова Манхеттен, який відтворений у натуральну величину.

На описі атмосфери, мабуть, варто затриматися ще трохи, оскільки «обгортка» гри - це перше, що ви побачите, запустивши її, і саме вона стане головною причиною вашої (не) любові до гри. Напевно ви знаєте, що графічно Tom Clansy's The Division була сильно погіршена, в порівнянні з роликом-анонсом, представленим на виставці Е3 в 2013 році. Незважаючи на це, гра як і раніше виглядає шалено гарно. Особливо якісно виконані погодні ефекти та пара, що йде з каналізації та кондиціонерів: це, мабуть, найкраще відтворення ефектів туману в іграх на сьогодні. Відтворення деталей загалом вдалося, внаслідок чого мегаполіс оживає та виглядає дуже реалістично. Занурення в атмосферу напівмертвого, проте в той самий час активно вируючого Манхеттена відбувається моментально.

Tom Clansys The Division

Перейдемо до найважливішого: що ховається під розкішною обгорткою гри - чи дійсно це новий жанр, чи просто чергове переосмислення старих ідей? На наш погляд, переосмислення старих ідей. За маскою кооперативного шутеру про техногенну кризу ховається проста та зрозуміла механіка Diablo. Грубо кажучи, в основі The Division лежить банальний «ґринд», мета якого – вбивство юрби монстрів і постійне поліпшення спорядження та характеристик свого героя.

Жодної ультимативної мети в гри немає: завдання зробити свого персонажа кращим і на цьому все - точно так само, як у будь-якій з трьох ігор серії Diablo. Як ви це зробите - залежить лише від вас. Захочете грати поодинці - карти в руки, захочете з другом за допомогою голосового зв'язку - будь ласка, хочете долучитися до незнайомців - ваше право. Можливо, вирішить шановний читач, правильнішою аналогією буде Borderlands, а не Diablo? Ні. Borderlands, на наш погляд, все ж про кооперативне проходження сюжетної гри, в той час як у Diablo, Destiny і The Division сюжет є лише фоном для кооперативу.

Tom Clansys The Division

Контент в Tom Clansy's The Division поділяється на дві частини: умовно сюжетна кампанія й умовно зона для «бездумного» фарму. Чому умовно? Справа в тому, що мета будь-якого забігу в грі зводиться до добування якіснішого спорядження. У першому випадку, чи то пак в умовно сюжетній частині гри, цей фарм супроводжується балаканиною персонажів про те, що всі наші дії важливі для виживання міста і лише ми його можемо врятувати (саме це ж чують ще півсотні людей на сервері). У другому - нічого цього немає, ми просто бігаємо по локації і відстрілюємо всіх зі сподіванням вибити з них краще спорядження.

Теги: the division   diablo   windows   amd   ubisoft   destiny   amd fx   borderlands   amd radeon   intel core   nvidia   nvidia geforce   intel   xbox one   ps4   rpg   adventure   blizzard   action   mmo   tom clansys the division   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Far Cry Primal

Назва: Far Cry Primal
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавник: Ubisoft
Дата виходу: 1 березня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Компанія Ubisoft дивним чином поєднує в собі типового корпоративного ігрового гіганта, що вичавлює всі соки зі своїх успішних ігор шляхом випуску нескінченної кількості продовжень, і експериментатора, стабільно видаючи ігри незвичного жанру та наповнення. Far Cry Primal - незвичайна гра Ubisoft: вона примудрилася поєднати в собі обидві іпостасі компанії - новаторство та жадібність.

Far Cry Primal

Новий Far Cry відправить гравця на 12 тисяч років назад - у часи, коли невинно чисті ландшафти топтали ще живі мамонти. Історія доповнює антураж: у центрі уваги розділене плем'я вінджі, яке через зовнішні загрози розбіглося по всьому Улусу (згідно з легендою розробників, Улус - місцевість на території сучасної Центральної Європи), і молодий воїн на ім'я Таккар, який має намір плем'я об'єднати, а загрози - усунути.
Ігровий світ пропрацьований дивовижно. Перше, що підкуповує, - це озвучування: всі діалоги записані протоіндоєвропейською (серед нашої редакції немає експертів-лінгвістів з протоіндоєвропейської, тому довіримося розробникам), чого, здається, не було ще в жодній грі. Сильні враження залишає вступний ролик, який показує печеру, вкриту наскальним живописом, і шамана, що тлумачить цією примітивною мовою.

Far Cry Primal

Ну а далі гра продовжує набирати обертів: за першу годину ви встигнете пополювати на мамонтів на розкішній полонині, вступите в сутичку з тигром у похмурій печері, підійметеся на залиті сонцем схили гір і здивуєтеся величі природного гігантизму, який давно пішов у небуття разом із шаблезубими ссавцями.

Після бадьорого вступу, на жаль, гра зменшує темп і з часом зовсім сповільнюється. Ілюзія подорожі в давню епоху швидко проходить, а їй на зміну приходить розуміння, що перед нами все той самий Far Cry, лише в рази бідніший на можливості. Грі про примітивне суспільство - примітивне наповнення: однотипні завдання, однакова зброя та тонна схожих одна на одну подій.

Far Cry Primal

На перший погляд, все, що вас змушують робити по грі, - наче й логічно: ми бігаємо по карті і визволяємо з халепи одноплемінників; збираємо палиці та каміння, щоб збудувати їм житло; знищуємо аванпости й оглядові майданчики ворожих племен, щоб ходити по території було безпечніше; і, нарешті, перебуваємо в перманентній сутичці з природою, тому що людина лише почала завойовує звання головного хижака планети. Якщо так подумати, то це саме вимагалося від гравця в Far Cry і раніше: носитися з кулеметом поперед себе та наводити жах на острівних і гірських диктаторів. Але відмінність у тому, що контенту в 3 і 4 частинах гри серії незрівнянно більше, отже, більша й кількість можливостей проходження чергового етапу гри.

Far Cry Primal

Історія кам'яного віку підказує нам, що основна зброя - палиця, спис і лук, а значить всі сутички проходять на дуже близькій відстані. Битися в Far Cry Primal доводиться багато: якщо не з людьми, то з хижаками, але робити це досить нудно. За великим рахунком все зводиться до швидкого натискання лівої кнопки миші: герой розмахує дубиною ліворуч і праворуч (причому буквально: у гри дві, від сили три анімації атаки!), А вороги відлітають з написом «постріл у голову» (мабуть, розробники не стали змінювати стандартне «headshot», а локалізатори з цим навіть не морочилися).

Far Cry Primal

Половину всього часу Таккар витрачає на те, щоб добігти до потрібної точки (розмір локацій ідентичний Far Cry 4), чверть часу - на збір палиць і каміння, а ще чверть - на розмахування дубиною.

Читати огляд повністю >>>

Гра Far Cry Primal у подарунок для покупців відеокарт ASUS

Компанія ASUS заручилася підтримкою Ubisoft у підготовці відмінної промо-акції. Згідно з її умовами, усі придбані акційні відеокарти ASUS серій GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980 і GeForce GTX 970 або Radeon R9 Fury X, Radeon R9 Fury, Radeon R9 Nano, Radeon R9 390X і Radeon R9 390 одержать у подарунок інвайт-код для завантаження повної версії гри Far Cry Primal.

ASUS Far Cry Primal

Покупку необхідно зробити до 30 квітня 2016 року, а інвайт-код можна активувати до 15 вересня 2016 року. Більш докладна інформація про умови акції, повний список акційної продукції, а також опис процедури активації інвайт-коду доступні на спеціальній сторінці.

http://www.asus.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Ubisoft перенесла Assassin's Creed на 2017 рік і анонсувала нові проекти

В рамках підведення підсумків минулого кварталу компанія Ubisoft зробила ряд важливих анонсів. По-перше, чергова гра франшизи Assassin's Creed з'явиться лише в 2017 році, хоча з 2009 року Ubisoft радувала шанувальників серії новою грою щороку. Пауза взята невипадково: в компанії хочуть суттєво оновити ігрову механіку і реалізувати повністю відкритий світ у Assassin's Creed. Відповідно до неофіційної інформації, місцем дії нової гри стане Єгипет.

Assassins Creed

По-друге, в 2017 році Ubisoft планує випуск For Honor, South Park the Fractured but Whole, Tom Clancy's Ghost Recon WildLands і нової гри з серії Watchdogs, в якій будуть виправлені всі помилки першої частини і враховані найбільш значимі побажання геймерів.

Watchdogs

По-третє, на 2017 рік заплановано запуск нового ААА-проекту з високим потенціалом, однак в компанії поки не уточнили навіть його назву. Що ж стосується найближчого майбутнього, то в цьому кварталі Ubisoft робить ставку на ігри Tom Clancy's The Division (PC, PS4, Xbox One) і Far Cry Primal (PC, PS4, Xbox One), а також на розширення Tom Clancy's Rainbow Six Siege Operation Black Ice (PC, PS4, Xbox One).

http://blog.ubi.com
http://www.kitguru.net
http://www.tweaktown.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   pc   tom clancy   xbox one   ps4   south park   for honor   far cry primal   assassins creed   the division   
Читати новину повністю >>>

Анонс і 15 хвилин геймплею гри Assassin's Creed Identity

Компанія Ubisoft продовжує активно продавати франшизу Assassin's Creed. Черговою грою в цьому всесвіті стала Assassin's Creed Identity, яка створена для iOS-пристроїв (мінімум iPad 3 або iPhone 5 (iOS 7 і новіші версії операційної системи)) і вже доступна для жителів Нової Зеландії та Австралії. До кінця лютого вона з'явиться в магазині додатків iTunes Store по всьому світу.

Assassins Creed Identity

Дія Assassin's Creed Identity розгортається в Італії епохи Ренесансу. Користувач може вибрати свого героя із запропонованих варіантів, персоналізувати його зовнішність і розвивати його навички в одному з чотирьох класів: «Berserker», «Shadow Blade», «Trickster» або «Thief». Розробники обіцяють безліч сюжетних місій, в яких потрібно буде продемонструвати навички паркуру та бойової підготовки.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: ios   iphone   ipad   assassins creed   ubisoft   
Читати новину повністю >>>

Far Cry Primal і Rise of the Tomb Raider матимуть захист Denuvo

Схоже, що ера ігрового піратства добігає кінця, а ключовим інструментом боротьби виступає технологія Denuvo Anti-Tamper. Завдяки високій ефективності до її послуг вдаються все більше розробників. Наприклад, стало відомо, що PC-версії ігор Far Cry Primal (реліз 1 березня 2016) і Rise of the Tomb Raider (реліз 28 січня 2016) також будуть використовувати цю технологію для захисту від злому.

Far Cry Primal

Компанія Ubisoft, яка виступає в ролі розробника та видавця Far Cry Primal, вказала про використання технологій Denuvo Anti-Tamper і Digital Rights Management Software («DRM Software») в якості ключових захистів свого проекту. Цікаво, що в ліцензійній угоді прописано не лише використання цих технологій, але і той факт, що деякі файли Denuvo Anti-Tamper можуть залишитися на комп'ютері користувача після деінсталяції самої гри.

Rise of the Tomb Raider

Що ж стосується PC-версії Rise of the Tomb Raider, компанія Square Enix (яка є видавцем) вже вдало застосувала технологію Denuvo для захисту гри Just Cause 3. При цьому логотип проекту Rise of the Tomb Raider був помічений на сайті, пов'язаному з Denuvo Anti-Tamper.

http://www.dsogaming.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Нові подробиці та системні вимоги Tom Clancy's The Division

У своєму блозі компанія Ubisoft поділилася вісьмома новими фактами про гру Tom Clancy's The Division.

1. PC-версія - це більше, ніж порт, адже розробники намагалися зробити керування максимально зручним для використання мишки та клавіатури.

2. Запрошуйте своїх Steam-друзів. Оскільки це соціальна гра, команда Uplay внесла необхідні зміни, що дають змогу запрошувати до друзів користувачів Steam, щоб разом пограти в Tom Clancy's The Division.

3. Мультиплеєр буде доступний лише для PC-версії.

Tom Clancys The Division

4. Грайте так, як вам зручніше: в Tom Clancy's The Division зручно використовувати контролер і зв'язку клавіатура + мишка.

5. У грі не буде модів. Сам жанр (онлайн action-RPG з відкритим світом) передбачає досить складну інтеграцію модів, тому заради стабільності від них довелося відмовитися.

6. Персоналізуйте графічний інтерфейс: розробники реалізували зручну систему налаштування HUD під особисті вподобання.

Tom Clancys The Division

7. У планах передбачено бета-тестування PC-версії, яке пройде з 29 по 31 січня. Гарантованими його учасниками стануть усі, хто оформить попереднє замовлення.

8. PC-версія підтримує різноманітне апаратне забезпечення. Для цього розробники постаралися оптимізувати гру, щоб її можна було запустити як на ноутбуках, так і на мультиекранних десктопних системах.

Системні вимоги до гри Tom Clancy's The Division мають такий вигляд:

 

Мінімальна конфігурація

Рекомендована конфігурація

ОС

Windows 7 / 8.1 / 10 (лише 64-бітні версії)

Процесор

Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300

Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350

Оперативна пам’ять

6 ГБ

8 ГБ

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 560 / GeForce GTX 760 (2 ГБ) або AMD Radeon HD 7770 (2 ГБ)

NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290

DirectX

11

Місце на накопичувачі

40 ГБ

Широкосмуговий інтернет (швидкість віддачі даних)

256 Кбіт/с

512 Кбіт/с

http://blog.ubi.com
Сергій Буділовський

Теги: tom clancy   the division   pc   amd   amd radeon   amd fx   intel   steam   nvidia   rpg   ubisoft   windows   action   uplay   
Читати новину повністю >>>

Кілька нових відео з ігровим процесом Tom Clancy's The Division

Компанія Ubisoft, яка виступає в ролі одного з розробників і видавців гри Tom Clancy's The Division, надала її для тестування деяким популярним ігровим виданням і окремим користувачам. Тому зараз на YouTube з'явилося відразу кілька відео, що показують  як сам ігровий процес, так і можливості модифікації персонажів.

Нагадуємо, що Tom Clancy's The Division - це гра, що поєднує в собі жанри MMORPG і шутера від третьої особи. Дії розгортатимуться в зруйнованому після терористичної біологічної атаки Нью-Йорку, який є початковою точкою глобальної пандемії. Гравці візьмуть на себе роль оперативників спеціального загону «Дивізіон», який виступає останньою надією людства на виживання. Реліз Tom Clancy's The Division призначений на 8 березня 2016.

http://tomclancy-thedivision.ubi.com
Сергій Буділовський

Теги: tom clancy   the division   mmorpg   ubisoft   action   
Читати новину повністю >>>

Двогодинний стрім Far Cry Primal

Гра Far Cry Primal є одним з найперших проектів класу ААА, який дебютує в цьому році. Її реліз заплановано на 23 лютого на PC, PS4 і Xbox One. Тому не дивно, що компанія Ubisoft вже розгорнула широку рекламну кампанію цієї гри. На радість геймерів вона містить і двогодинне інтерв'ю з розробниками. Впродовж інтерв’ю вони відповіли на низку питань і продемонстрували приклади безпосередньо ігрового процесу (00:00:26; 00:04:44; 00:36:37; 00:45:39; 00:52:57 і т.д.).

https://www.ubisoft.com
Сергій Буділовський

Теги: far cry primal   ubisoft   ps4   xbox one   pc   action   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Assassin's Creed Syndicate

Назва: Assassin's Creed Syndicate
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Ubisoft Quebec у співпраці з Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 20 листопада 2015
Платформи: РС / PS4 / Xbox One

Лондон, 1868 рік. Місто, як і вся Британська імперія, переживає промислову революцію: на кожному кроці працює якесь підприємство, цех або фабрика, а вулиці окутані чорним смогом від промислових вихлопів. Саме в цей час у місто прибувають близнюки Джейкоб та Іві Фрай − молоді члени братерства Асасинів, завдання яких − покласти кінець гніту ордена Тамплієрів, який безроздільно панує в столиці імперії.

Assassins Creed Syndicate

Щорічний вихід Assassin's Creed уже давно перетворився в рутину. Серія, відверто, переживає довгостроковий застій, що, втім, не заважає їй щороку дивувати гравців чимось зовсім несподіваним, будь то прекрасно розкрита морська тематика в Assassin's Creed IV: Black Flag, можливість поглянути на споконвічне протистояння асасинів і тамплієрів з іншої сторони в Assassin's Creed Rogue або пробігтися надзвичайно гарним Парижем часів Французької революції в Assassin's Creed Unity.

На жаль, антураж робить набагато більше для підсумкового результату, аніж ігровий процес − і це жахливо стомлює. Торішня Assassin's Creed Unity була багато в чому проривною, за що й одержала високий бал: графічне виконання, робота з натовпом (тисячі людей на вулицях Парижа, і вся ця революційна атмосфера вдалася на славу), перенесення будівель у натуральному масштабі й навіть можливість присідати − усе це було в серії вперше, і все це дозволяло перестати звертати увагу на тисячі набридлих умовностей, однакові завдання й дурнуватий сюжет.

Assassins Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate доручили робити іншій студії. Хтось із утомлених шанувальників повірив у майбутній успіх, хтось − ні. Праві виявилися обидві сторони: нова гра дійсно робить деякі кроки вперед, але по великому рахунку це все ще топтання на одному місці.

Почнемо з хорошого − із антуражу. Лондон справді чудовий: він величезний, живий і скажено красиво виконаний. Будівлі знову перенесли в натуральному масштабі, тому гуляти по місту одне задоволення. Одні житлові райони з красивими, але старими будинками та пабами змінюють інші; за ними ідуть урядові квартали й особняки лордів, леді та інших серів; а найбільш значні, звісно ж, − райони промислові, чорні від кіптяви та диму, пронизані трубами, як голками, які щосили гримлять верстатами та заробляють країні надзвичайні капітали.

Assassins Creed Syndicate

Вулиці повні народу, кожна людина одягнена відповідно до свого статусу та роду діяльності. Люди, щоправда, зовсім фальшиві й поводяться абсолютно неприродно: вони ніяк не реагують на поведінку гравця, іноді, щоправда, видають запізнілий лемент жаху, якщо перед ними когось убили. Втім, це не так важливо: декорації працюють як треба й з'являється відчуття, що місто живе своїм життям − ну й славно.

По ходу гри ми обов'язково зустрінемося з багатьма видними історичними діячами: розробники нагадують, що в цей час по вулицях Лондона ходили Чарльз Діккенс і Чарльз Дарвін, Карл Маркс і Олександр Белл та багато інших. У якийсь момент головні герої навіть познайомляться із самою королевою Вікторією, іменем якої й названа епоха розквіту та могутності Британської імперії.

Assassins Creed Syndicate

Правда, цього разу чари спадають досить швидко, оголюючи купу проблем, які кочують із однієї частини в іншу. Технологічне виконання цього разу підкачало: гра вже не виглядає так мальовничо й заворожуюче, як виглядала Assassin's Creed Unity. Рішення зрозуміле: торішня гра дотепер не працює як треба на комп'ютерах, умудряючись гальмувати навіть на найдорожчих машинах. З іншого боку, Assassin's Creed Syndicate виглядає як Dishonored трирічної давнини, причому навіть по частині зовнішнього вигляду людей, анімації руху й усіляких текстур. При цьому, незважаючи на значне погіршення якості картинки, гра однаково досить посередньо оптимізована, хоча й без торішнього кошмару.

Я не даремно почав з технічних проблем, хоча зазвичай залишаю їх на кінець тексту: без красивої та технологічної картинки, яка створює 80% атмосфери, швидко починаєш звертати увагу на практично повну відсутність прогресу в серії. Значимих нововведень у грі аж два: гак, як у серії Batman Arkham, що значно спрощує переміщення по місту, і два ігрові персонажі, з можливістю перемикатися між ними.

Assassins Creed Syndicate

Перше нововведення дійсно приємне: воно корисне і при пересуванні по гігантському Лондоні, і при виконанні завдань, відкриваючи купу нових тактичних можливостей. Друге − спірне. Незважаючи на те, що персонажі різняться за гендерною ознакою, різниці особливо не почуваєш: вони рухаються однаково, б'ються однаково, лазять по будівлях однаково. На папері значимі відмінності є в деяких уміннях, які відкриваються на пізніх рівнях прокачування, але на практиці без них легко можна обійтися й пройти завдання як душі завгодно. Основна відмінність, як би це смішно й очевидно не звучало, в одязі − персонажам можна купувати костюми з різними бонусами, на зразок додаткової броні, зменшення втрати від падіння, кращої влучності і так далі. Але все це візуальні відмінності, які ніяк не впливають на ігровий процес.

Assassins Creed Syndicate

Ну а в цілому − це все той же Assassin's Creed, з усіма властивими йому безглуздям і умовностями, які не дозволяють грі вибратися із трясовини застою. За що не візьмися − скрізь проблеми.

Теги: amd   windows   ubisoft   intel   amd radeon   nvidia   adventure   xbox one   ps4   action   assassins creed syndicate   assassins creed   
Читати огляд повністю >>>

Релізний трейлер гри Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Вихід тактичного мережевого шутера Tom Clancy's Rainbow Six: Siege запланований на 1 грудня 2015 року для PS, PS4 і Xbox One. Однак компанія Ubisoft, яка виступає розробником (студія Ubisoft Montreal) і видавцем одночасно, вирішила представити громадськості її релізний трейлер трохи раніше. А щоб додати важливості й більш глибокого змісту своєму проекту, використала знаменитий фрагмент із п'єси Вільяма Шекспіра «Генрі V». На наш погляд, їй це вдалося. Як вважаєте?

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

А ваш ПК готовий до Tom Clancy's Rainbow Six Siege?

Для всіх любителів онлайн-шутерів компанія Ubisoft підготувала проект Tom Clancy's Rainbow Six Siege, вихід якого запланований на 1 грудня 2015 року. І поки у користувачів залишаються в запасі кілька тижнів до релізу, вона оголосила мінімальні та рекомендовані системні вимоги.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Системні вимоги для гри Tom Clancy's Rainbow Six Siege:

 

Мінімальні

Рекомендовані

ОС

64-бітні версії Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

Процесор

Intel Core i3-560 @ 3,3 ГГц або AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 ГГц

Intel Core i5-2500K @ 3,3 ГГц або AMD FX-8120 @ 3,1 ГГц

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 460 або AMD Radeon HD 5870 (1 ГБ VRAM)

NVIDIA GeForce GTX 670 / GTX 760 / GTX 960 або AMD Radeon HD 7970 / R9 280X / R9 380 / Fury X (2 ГБ) чи краща

Оперативна пам'ять

6 ГБ

8 ГБ

DirectX

11

Вільне місце на накопичувачі

30 ГБ

47 ГБ

Швидкість інтернет-каналу (upstream)

256 Кбіт/с або вища

512 Кбіт/с або вища

Додатково компанія Ubisoft оголосила список підтримуваних десктопних відеокарт. Для серій AMD він виглядає наступним чином: AMD Radeon HD 5870 або краща, AMD Radeon HD 6870 або краща, AMD Radeon HD 7770 або краща, AMD Radeon R7 260X або краща, а також будь-яка модель із серій AMD Radeon Rx-300 і AMD Radeon Fury.

Модельний ряд сумісних відеокарт компанії NVIDIA включає до свого складу: NVIDIA GeForce GTX 460 або краща, NVIDIA GeForce GTX 560 або краща, NVIDIA GeForce GTX 650 або краща, NVIDIA GeForce GTX 750 або краща, а також будь-яку модель із серій NVIDIA GeForce 900 і NVIDIA GeForce TITAN.

А от мобільні версії цих адаптерів офіційно не підтримуються, хоча Ubisoft не заперечує, що й вони зможуть коректно відтворювати гру Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Системні вимоги для PC-версії Assassin's Creed Syndicate

Власники ігрових консолей PS4 і Xbox One уже майже 2 тижні насолоджуються проходженням гри Assassin's Creed Syndicate. Реліз же PC-версії запланований лише на 19 листопада, тому не дивно, що компанія Ubisoft тільки зараз розкрила її мінімальні та рекомендовані системні вимоги.

Assassins Creed Syndicate

Також вона повідомила, що для комфортного занурення в світ Лондона Вікторіанської епохи на моніторі з роздільною здатністю Full HD необхідно мінімум 3 ГБ відеопам'яті. А спеціальний інструмент VRAM Usage Meter відразу ж визначить об’єм споживаної відеопам'яті при модифікації графічних налаштувань, що дозволить оптимально підібрати візуальні параметри якості зображення під конкретну конфігурацію.

Зведена таблиця системних вимог до гри Assassin's Creed Syndicate:

 

Мінімальні

Рекомендовані

ОС

64-бітні версії Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10

Процесор

Intel Core i5-2400S @ 2,5 ГГц або AMD FX-6350 @ 3,9 ГГц

Intel Core i7-3770 @ 3,5 ГГц або AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 660 або AMD Radeon R9 270 (2 ГБ VRAM з Shader Model 5.0)

NVIDIA GeForce GTX 760 (4 ГБ) / GeForce GTX 970 (4 ГБ) або AMD Radeon R9 280X (3 ГБ) чи краща

Оперативна пам'ять

6 ГБ

8 ГБ

DirectX

June 2010 Redistributable

Вільне місце на накопичувачі

50 ГБ

http://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   windows   pc   amd radeon   intel   nvidia   ps4   xbox one   ubisoft   action   assassins creed syndicate   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Might & Magic: Heroes VII

Назва: Might & Magic: Heroes VII
Жанр: Покрокова стратегія
Розробник: Limbic Entertainment
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 29 вересня 2015
Платформа: РС

Фанати «Героїв» – люди досить консервативні та примхливі. Догодити їм вкрай складно: будь-яку нову гру будуть порівнювати із третьою частиною серіалу, і в їхніх очах нова обов'язково програватиме. Будемо чесні: Heroes of Might & Magic III вийшла дійсно видатною грою, яка випередила свій час і надовго стала еталоном для будь-якої покрокової стратегії. На мій погляд, на її полі перевершити її так ні в кого і не вийшло. Кожен, хто намагався поліпшити гру, неминуче зазнавав фіаско: будь то самі творці серії (New World Computing) або хтось ще.

Певного успіху досягали ті, хто намагався не перевершити велику гру, а повторити її успіх. Від цього до слави «Героїв 3» примкнули й «Герої 5», які не стали винаходити велосипед, а зробили, по великому рахунку, римейк третьої частини на новому рушії із сучасною графікою.

Might & Magic: Heroes VII

Проте відкритим залишається одне важливе питання: навіщо потрібні нові «Герої», якщо є старі? Типова проблема старих ігор – технічна відсталість – мало стосується третіх і з деяким застереженням п'ятих «Героїв». Особисто для мене завжди було загадкою, як розробникам вдалося видати настільки красиву картинку в 1999 році, якою вона була в третій частині серіалу.

Гра могла б себе вичерпати, адже гравці могли дослідити її уздовж і впоперек та захотіти добавки, однак і цього не сталося. Навіть через (подумати тільки!) шістнадцять років «Герої 3» можуть здивувати, відкрити перед гравцем нові незвідані обрії. І це навіть не враховуючи величезного фанатського доповнення In The Wake of Gods, з яким знайомий практично кожен шанувальник. Воно додає неймовірну кількість нового матеріалу, виводячи старенького на недосяжний рівень.

Might & Magic: Heroes VII

Іншими словами, після виходу третьої частини будь-яке продовження виглядало як спроба полагодити те, що й так бездоганно працює – абсолютно тупикова ситуація. Компанія Ubisoft, яка викупила права на серію після банкрутства попереднього власника (який, до слова, розорився саме через невдале продовження в особі четвертих «Героїв»), уже який рік намагається вийти із цього тупика, зрозуміти що їй робити із серією, але все ніяк не виходить. Випустивши чудові «Герої 5», вона тільки погіршила ситуацію, зрозумівши, що фанатам потрібні «ті самі Герої» − не більше й не менше.

Спроби поекспериментувати привели Ubisoft до ребрендингу – замість Heroes of Might & Magic ігри стали називатися Might & Magic: Heroes, що відсилає нас до досить старої серії ігор, з якої в 1995 році «Герої» і виділилися в окремий серіал. В остаточному підсумку все закінчилося розбитим коритом під назвою «Герої 6», які перевернули все з ніг на голову. У цілому спроба була гідною – привнести щось нове в застояну серію, але реалізовано все було доволі незграбно.

Might & Magic: Heroes VII

І тут Ubisoft остаточно усвідомила сумний факт – будь-яка інновація для серії повинна бути незначна та непомітна, інакше фанат гру не купить. Так з'явилися «Герої 7», головна мета яких повернути все назад. Розробка велася в тісній співпраці з гравцями, проводилися численні опитування на сайті видавництва, пройшли два закриті бета-тести, після яких у проект вносилися досить значні корективи.

Вибачте мене за настільки довгий вступ: говорити інакше про серіал, якому цього року виповнилося двадцять років, просто не виходить. Ціль цієї розповіді показати, які величезні завдання стоять перед розробниками, з якою примхливою аудиторією їм доводиться працювати і який вантаж від спадщини серії знаходиться за плечима.

Для багатьох гравців «Герої 3» означають дійсно багато, і кожен із них уже привчений до розчарування від виходу наступних частин. Тому присутня звичка з недовірою дивитися на кожну нову гру в серії, очікувати підступу буквально від усього.

Might & Magic: Heroes VII

Запустивши «Герої 7», я, зізнатися, був налаштований вкрай вороже і віднісся до гри як до чергового знущання над класикою. Тикнувши вкладку з кампанією, моє відношення тільки погіршилося: розробники стали показувати кінематографічний ролик, у якому не було анімації – усі персонажі застигли як статуї, а камера просто переміщалася від одної кам'яної статуї до іншої. Але це був вступ: перейшовши до гри, ролики перетворилися в набір слайдів з концепту-арту.

Роздратований, я залишив кампанію і перейшов у режим одиночної гри – той, за який герої й цінуються найбільше. Знову-таки, від усього очікував підступу, але, на мій подив, чим довше грав, тим більше мені подобалося. У підсумку мені вдалося відірватися тільки через шість годин, коли я захопив останній замок і виграв сценарій. Але про все по порядку.

Might & Magic: Heroes VII

Уже екран налаштувань гри максимально нагадує п'ятих «Героїв»: перелік карт, вибір сторони конфлікту, знайомі імена героїв. Фракцій цього разу всього шість, але, як водиться, чекаємо DLC: Альянс Світла, Академія Чарівництва, Нескорені племена, Некрополіс, Лісовий союз і Ліга тіней. Якщо вам ці назви ні про що не говорять – не переживайте, тут явна недоробка перекладачів. По суті це повернення усім звичних Замку, Вежі, Цитаделі, Некрополісу (тут без змін), Оплоту та Підземелля відповідно.

Імена героїв також знайомі за третьою і п'ятою частинами, що не дивно, оскільки «Герої 7» вирішили зробити пріквелом до «Героїв 5». Визначилися із фракцією та героєм, приступаємо до гри. Найперше, із чого зазвичай починається партія в «Героях», – це будівництво. Гілка будівель нагадує такий собі коктейль із четвертої та п'ятої частин: будівництво одних будівель виключає можливість побудови інших. Унікальні будівлі найчастіше технічні: вони збільшують приріст того чи іншого юніта щотижня, допомагають краще освоювати прилеглі території на початку гри і так далі. Також на вибір пропонується будівництво житла елітної істоти: їх тепер два у кожній фракції, але в одному замку побудувати можна тільки одне.

Might & Magic: Heroes VII

Візуальне оформлення замка схоже на «Героїв 3»: двовимірна анімована картинка, яка оновлюється щоразу, як ви щось будуєте. Чесно кажучи, рішення спірне: намальовано це не дуже добре – добротно, але без родзинки; крім того, «об'ємне» місто прекрасно зарекомендувало себе ще в п'ятій частині.

Навколишній світ максимально нагадує третю частину: досить складний ландшафт, який нагадує лабіринт; величезна кількість ресурсів, розкиданих по окрузі, які охороняють нейтральні монстри. Добре, що знову повернули сім ресурсів, замість чотирьох, як це було в «Героях 6». Економіка стала більш складною, комплексною і цікавою. Враховуючи, що для найму сильних істот потрібні унікальні ресурси, доводиться активно бігати по карті, наймати кілька героїв і захоплювати максимальну кількість шахт, рівно так, як потрібно було робити в третій і п'ятій частинах.

Might & Magic: Heroes VII

З іншого боку, захопити ворожу шахту вже не вийде – можна тільки розграбувати, зупинивши її роботу на кілька днів. Щоб одержати контроль над нею, доведеться захоплювати замок, що з одного боку зручніше – не треба бігати потім по окрузі, а з іншого ж − зводить нанівець партизанську тактику, якою активно користувався раніше. Але в цілому переміщення по карті й взаємодія з оточенням максимально нагадує найуспішніші частини серіалу.

Найбільші інновації торкнулися безпосередньо героя і його розвитку. Із шостої частини повернулося, з незначною переробкою, колесо навичок. Принцип роботи простий: одержав рівень, з'явилося очко для розподілу, придбав те, що найбільш важливо. Рівнів усього 30, очок для розподілу 32, а от навичок трохи більше 80, так що вибирати доведеться з розумом. Система ця досить проста в освоєнні й виглядає органічно.

Might & Magic: Heroes VII

Присутні сумніви з приводу балансу, хоча перевірити це досить важко – занадто мало часу пройшло, та ще попереду ціла купа патчів. Підозрюю, що герої-воїни вийшли сильнішими за героїв-магів. Справа в тому, що у воїнів є спеціальні навички, іменовані «Бойові кличі». Суть їх у тому, що герой віддає накази, які підсилюють захист солдатів, або збільшує атаку, піднімаючи їхній бойовий дух, та так, що кожен юніт ходить по два рази. Доходить це часто до безглуздого: ти спеціально групуєш своїх вояків так, що, враховуючи різні бонуси, їх у принципі неможливо пробити. До того ж воїни досить сильні на початковому етапі, у той час як магу потрібен час на розгін: будівництво кількох рівнів гільдії магів і певний запас навичок для успішного ведення бою.

Might & Magic: Heroes VII

Бій, до речі, став набагато зручнішим, аніж у попередніх частинах. Перш ніж зробити хід, для гравця висвічується докладно розрахована інформація: скільки втрати нанесе солдат і від чого вона залежить. Удари в тил та фланг і в попередніх частинах наносили більше втрати, але тепер нам точно повідомляється наскільки саме більше і чому. Дуже зручно й здорово. До слова, зручності додала і система авторозрахунку бою: цього разу вона зроблена по-людськи. У попередніх іграх серії будь-яка автосутичка закінчувалася зовсім неадекватними втратами з боку гравця, навіть якщо в нього була сторазова перевага. Тепер же все відповідає дійсності, так що можна активно користуватися цією опцією й заощаджувати величезну кількість часу.

Might & Magic: Heroes VII

Головне зауваження, мабуть, залишається до інтерфейсу: він багато в чому схожий на оболонку «Героїв 5», яка, на мій погляд, була далеко не кращою в серії. Багато затребуваних функцій заховані кудись далеко, багатьох у принципі немає, а з тим, що залишилося, зовсім незручно працювати. Найбільш прикро виглядає меню забудови міст: акуратна, красива і наочна система з «Героїв 3» остаточно пішла в небуття, а на її місце прийшли дивні однакові піктограми, користуватися якими незручно.

Might & Magic: Heroes VII

Але в цілому Might & Magic: Heroes VII досить гідна гра, яка максимально схожа на найбільш вдалі й улюблені проекти серії. Погано те, що в принципі нічого нового вона не сказала, нового досвіду також з нею не одержати. Питання про те, навіщо грати в «Герої 7», коли «Герої 3» дотепер абсолютно іграбельні – відкрите. На мій погляд, нова гра відмінно підійде тим, хто вперше знайомиться з серією. Для інших же «Герої 7» досить необов'язковий продукт, хоча й добре зроблений.

Теги: might & magic   ubisoft   windows   amd   intel   amd radeon   nvidia   intel core   nvidia geforce   dlc   tbs   strategy   
Читати огляд повністю >>>

Assassin's Creed Syndicate: відео з історичними персонажами гри

Однією з родзинок Assassin’s Creed Unity стало додавання в гру реальних історичних персонажів своєї епохи (Робесп’єра, Гюго, Тюссо, Дантона, де Сада й інших). Розробники з компанії Ubisoft вирішили продовжити такий підхід і в грі Assassin's Creed Syndicate, адже Лондон вікторіанської епохи також багатий на історичні особистості. Зокрема, гравцям зустрінуться Олександр Белл, Карл Маркс, Чарльз Діккенс, Чарльз Дарвін і сама королева Вікторія, які будуть не просто випадковими перехожими, а повноправними суб'єктами певних квестових завдань. Нове відео гри Assassin's Creed Syndicate познайомить нас із цими персонажами, коротко описавши їхній внесок в історію.

Нагадаємо, що реліз Assassin's Creed Syndicate запланований на 23 жовтня для PS4 і Xbox One. Власникам ПК доведеться почекати до 19 листопада.

http://www.assassins-creed.ru
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   xbox one   ps4   action   assassins creed syndicate   
Читати новину повністю >>>

Far Cry Primal: відео анонсу, подробиці сюжету та дата релізу

Компанія Ubisoft розкрила перші подробиці нової гри в знаменитій серії Far Cry – Far Cry Primal, дії якої перенесуть нас у кам'яний вік (10 000 до нашої ери). Гравцям пропонується роль ТАККАРА (TAKKAR) – останнього живого члена групи мисливців. Він подорожує дикими землями Ороса з єдиною метою – вижити, адже в цьому світі люди – здобич як для хижаків, так і для інших людей.

Розробкою Far Cry Primal займається студія Ubisoft Montréal у співпраці з Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai Studio і Ubisoft Kiev Studio. У грі буде одиночна кампанія з великим відкритим світом. Гравцям доведеться полювати на звірів, добувати вогонь, відбиватися від хижаків, створювати й поліпшувати свою зброю й інструменти, а також воювати з іншими племенами.

Реліз Far Cry Primal запланований на 23 лютого 2016 року для PS4 і Xbox One. Вихід PC-версії планується в березні 2016 року. Гра вже доступна для попереднього замовлення за ціною $59,99.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   xbox one   ps4   pc   action   survival   far cry primal   
Читати новину повністю >>>

Сюжетний трейлер Assassin's Creed Syndicate

Компанія Ubisoft представила новий трейлер, який розповідає про сюжетну складову гри Assassin's Creed Syndicate. Головним антагоністом виступає Кроуфорд Старрік і сім його помічників, злочинна організація яких контролює весь Лондон. Кожен із поплічників Старріка не тільки спеціалізується у своїй області, але й очолює окремий район міста. Звичайно ж, усі вони – члени ордена тамплієрів. Відібравши райони та знищивши помічників, Джейкоб та Іві Фрай зможуть дістатися і до голови цієї злочинної організації.

Нагадаємо, що реліз Assassin's Creed Syndicate запланований на 23 жовтня для PS4 і Xbox One. Власникам ПК доведеться почекати до 19 листопада.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   xbox one   ps4   action   assassins creed syndicate   
Читати новину повністю >>>

Новий трейлер гри For Honor познайомить нас із самураєм

У рамках виставки TGS 2015, яка зараз проходить у Токіо, компанія Ubisoft представила нове відео до свого проекту For Honor, познайомивши нас із самураєм. У нього відмінні бойові навички та висока швидкість реакції. Озброєний самурай класичною і смертоносною Катаною, а його збруя складалася з дерева та шкіри, що дозволяє йому швидко переміщатися в бою, але суттєво знижує захисний ефект. Ключові його можливості: Кунай, отруєний клинок і шторм стріл.

Нагадаємо, що гра For Honor являє собою середньовічний action, в якому гравці борються у форматі 4 х 4 разом із AI-ботами для додання масштабності самій битві. На вибір доступні три класи персонажів: потужний вікінг, добре захищений лицар і швидкий самурай. Реліз запланований на 2016 рік.

http://forhonor.ubisoft.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   action   for honor   
Читати новину повністю >>>

ubisoft

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування