up
ua ru en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

rpg

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Deus Ex: Mankind Divided

Назва: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Розробник: Eidos Montreal
Видавник: Square Enix
Дата виходу: 23 серпня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.deusex.com

Починати текст про новий Deus Ex хочеться виключно з захоплених вигуків: «Ви собі не уявляєте, скільки всього тут можна робити!» Насправді, шановні читачі, ви дуже навіть уявляєте: за останні кілька років вийшло багато ігор у жанрі пост-RPG – так званий immersive sim ( «симулятор занурення»). Це всі три гри Bioshock, це Dishonored, це й Deus Ex: Human Revolution. Всі ці (давайте без зайвої скромності!) витвори мистецтва об'єднує унікальна подача сюжету й розкриття ігрового світу: велика частина інформації прихована в оточенні, в коротких щоденниках і невеликих сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Хтось називає immersive sim вершиною ігрових розробок – найскладнішим жанром, який поєднує в собі все найкраще в іграх. Чи так це – вирішувати, в першу чергу, гравцеві. Однозначно можна сказати лише одне: варто лише грі в цьому жанрі дозволити собі бути не геніальною, варто обмежити гравця в бажанні вивчити віртуальний світ якомога більше, не відправляючи його на сторонні завдання, як гра руйнується на очах – згадайте нещодавній перезапуск легендарного Thief.

Спираючись на вищесказане, ризикнемо заощадити вам час і сказати: якщо вам сподобався Bioshock, Dishonored і особливо Deus Ex: Human Revolution – сміливо запускайте Deus Ex: Mankind Divided з думкою про те, що наступні тридцять годин принесуть вам купу задоволення. Якщо ж ви цінуєте прямолінійну подачу історії, то з Deus Ex відносини у вас не складуться.

Deus Ex: Mankind Divided

Події нової гри розгортаються через два роки після фіналу Human Revolution. За канон розробники взяли ту кінцівку, в якій головний герой гри Адам Дженсен не встигає зупинити виконання підступних планів таємничої організації Ілюмінати: з їхньої вини люди з аугментаціями (штучними органами та кінцівками) божеволіють і кидаються на оточуючих. У підсумку – мільйони загиблих по всьому світу, мільярдні втрати в економіці та різке скорочення використання протезів.

За минулі два ігрових роки ситуація сильно змінилася: запущена Ілюмінатами криза вдарила по всьому світу. Хтось переживає її гостріше, хтось – легше. Наш старий знайомий Адам Дженсен тепер працює на Інтерпол, входить у спеціальну Опергрупу-29, завданням якої є боротьба з тероризмом. Певний ланцюжок подій приводить його до столиці Чехії, Праги, яка більше всіх постраждала від інциденту.

Deus Ex: Mankind Divided

Вулиці Праги нагадують міста ПАР минулого століття: влада Чехії запустили повноцінну політику сегрегації аугментованих людей від біологічно повноцінних. Наявність протеза в Чехії 2029 року робить тебе ізгоєм з правами домашньої тварини.

Природно, жорсткі заходи породжують протест – існує організація КПА (Комітет з прав аугментованих), яка бореться зі сформованою ситуацією мирними методами. Місцевий Нельсон Мандела, ватажок КПА, – людина освічена, але неоднозначна. Незважаючи на декларовану установку на мирний протест, в Чехії часті бувають вибухи з великими жертвами, тому ситуація в столиці напружена до межі. Що ж, хай йому грець, відбувається, хто правий, а хто – ні, Адаму й належить з'ясувати.

Deus Ex: Mankind Divided

Розробники Deus Ex: Mankind Divided куди більше уваги цього разу приділили ігрового процесу, ніж історії. Основна лінія сюжетної кампанії є типовою детективною історією з доволі передбачуваними поворотами. Дещо підкачала й активно рекламована тема «технологічної дискримінації»: аналог Апартеїду в Празі відчувається вкрай слабо – про розкол у суспільстві нагадує лише роздільний вхід у метро для людей з протезами і без. З іншого боку, за межами Праги атмосфера опрацьована дуже добре. Одна поїздка в Місто Големів назавжди переконає в несправедливості і зіпсованості нового технологічного суспільства. Однак проблема в тому, що Прага – це основна локація гри, в ній ви проведете найбільше часу і там основна тема гри розкрита слабо, на жаль. 

Теги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читати огляд повністю >>>

DLC Nuka-World для Fallout 4 вийде 30 серпня

Bethesda Softworks анонсувала випуск останнього DLC-пакету для популярної гри Fallout 4. Йдеться про Nuka-World, який стане доступним для PC, PS4 і Xbox One з 30 серпня. Він надасть гравцям нову локацію з повністю відкритим світом – Nuka-World. Колись це був величезний парк розваг, тому можна буде відвідати деякі атракціони, однак згодом він перетворився на поселення рейдерів. Користувачам будуть доступні нові квести, зброя та вороги. За бажанням можна навіть очолити рейдерів для атаки на інші фракції та поселення.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: fallout 4   bethesda softworks   pc   ps4   xbox one   dlc   rpg   
Читати новину повністю >>>

Новий трейлер The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine

Ми стрімко наближаємося до 31 травня. Це не просто кінець весни, а ще й дата дебюту останнього доповнення до улюбленої багатьми гри The Witcher 3: Wild Hunt. Так, мова йде про The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine, для якого розробники з компанії CD Projekt RED підготували новий трейлер під назвою «New Region».

Нагадаємо, що в ньому Геральт з Рівії відвідає герцогство Туссент. З першого погляду, це мальовничий і незайманий війною світ з барвистою природою, величними ландшафтами, середньовічною архітектурою та привітними людьми. Але за всім цим ховається страшна таємниця, вирішити яку під силу лише легендарному відьмак.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Тизер-трейлер, 15 хвилин геймплею та інші подробиці The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine

31 травня компанія CD Projekt RED дозволить усім охочим знову зануритися в барвистий, магічний і дуже цікавий світ The Witcher 3: Wild Hunt, адже саме цього дня стане доступним останній комплект доповнень – Blood and Wine. У ньому Геральт з Рівії відправляється в герцогство Туссент, щоб розгадати жахливу таємницю, приховану на тлі мальовничих природних ландшафтів.

В The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine на гравця очікують:

  • більш ніж 20-годинна пригода;
  • більше 90 квестів;
  • 30 нових одиниць зброї;
  • 100 індивідуальних елементів броні;
  • нова колода карт для Гвінту;
  • 20 нових монстрів і низка інших приємних нововведень.

https://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Dark Souls III

Назва: Dark Souls III
Жанр: Action, RPG
Розробник: From Software
Видавник: BANDAI NAMCO Entertainment
Дата виходу: 12 квітня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

У 2016 році такого феномену ігрової індустрії, як Souls-ігри, виповнюється сім років. Популярність творінь Хідетекі Міядзакі річ важко зрозуміла. Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne - ці ігри, здається, роблять все, щоб відштовхнути від себе гравця: виставляють перед ним завищені вимоги, постійно заманюють його в пастки, жорстоко карають за будь-яку помилку тощо. Проте популярність цих ігор росте з кожним роком, змушуючи розробників випускати продовження та винаходити все нові й нові способи приниження сучасних гравців-ледацюг.

Dark Souls III

Спостерігаючи за реакцією гравців на вихід чергової Souls-гри, робиш цікавий висновок: думки абсолютно полярні. Ігри серії або шалено подобаються, або залишають повністю байдужими - третього не дано. Тому не будемо витрачати ваш час і відразу скажемо: якщо ви вже пробували грати в обидві частини Dark Souls, і вони вам не сподобалися, то Dark Souls III навряд чи змінить ваше ставлення. Що, до речі, прикро: ця гра - привіт з дев'яностих, де в силу обчислювальних потужностей комп'ютерів і консолей упор робився на ігровий процес, відставляючи сюжет, персонажів та інше на другий план.

Це твердження, на щастя, зовсім не каже про те, що в грі немає сюжету, цікавих персонажів і захоплюючої історії: все якраз навпаки. Просто все це йде на додачу до бездоганно продуманого й ідеально відшліфованого ігрового процесу. Dark Souls III, за запевненням розробників, остання частина серії Dark Souls, і вона, по ідеї, повинна відповісти на всі питання, що залишилися і поставити жирну крапку в історії цього світу. Для цього до роботи над грою повернувся сам творець цієї серії - Хідетекі Міядзакі, який не брав участі в розробці другої частини.

Dark Souls III

Повернення, варто сказати, - тріумфальну. Після години гри та вбивства першого боса моментально приходить розуміння того, чого не вистачало Dark Souls 2: дизайну рівнів і розповіді історії світу за допомогою оточення. Dark Souls 2 (при тому, що це дійсно хороша гра) - був усього лише набором лабіринтів для битви з рядовими бійцями й арен для битв із босами. Локації там були сірими, нудними та малоцікавими. Dark Souls III ж пропонує зовсім інший підхід. Дізнатися більше про те, що відбувається можна, буквально, озираючись на розташування предметів оточення, звертаючи увагу на кольори одягу, стиль інтер'єру або тріщини на підлозі та стінах.

Простий приклад з початку гри: ви біжите по старому, напівзруйнованому замку, повному живих мерців. Вибираєтеся на площу, на якій майже нікого немає. Навколо розкидані трупи солдат у червоному вбранні (парочку їх колег ви вбили по дорозі сюди), а повз них ходить величезний товстий лицар у синьому одязі. Починаєш бігати, прикидати ситуацію, згадуєш ще деякі деталі, знайдені по дорозі, й будуєш картину: очевидно, що це один з епізодів громадянської війни, яка почалася, коли світ остаточно збожеволів.

Dark Souls III

Детальніше дізнатися про це безпосередньо неможливо. Як і загалом про те, що відбувається в світі Dark Souls III - вся сюжетна інформація знаходиться в описі підібраних предметів і коротких монологів союзних юнітів. Серія вірна своїм традиціям - і це прекрасно. Уже зараз форуми забиті обговореннями й теоріями з приводу тієї чи іншої локації, тих чи інших подій і їх наслідків. Занурюватися в це - одне задоволення.

З поверненням Міядзакі підвищилася якість і самих локацій. Тепер відстань між одним босом й іншим - це досить великі лабіринти, в яких безліч обхідних шляхів, багать (вони все ще слугують в ролі контрольних точок), рідкісних предметів і небезпечних супротивників. Розробники всіма силами заохочують дослідження локацій: серед купи, на перший погляд, непотрібних речей обов'язково попадеться щось надзвичайно цінне. Навіть без цього бігати по них - одне задоволення: все неймовірно красиво та стильно. Особливо запам'ятовується селище живих мерців.

Dark Souls III

Логіка чергування локацій теж змінилася в кращу сторону, в порівнянні з попередньою грою: починаєте ви в замку, потім потрапляєте в селище за кріпосними стінами, звідти - в затоплений ліс і болото. Переходи між рівнями логічні, зрозумілі та плавні.
Втім, Dark Souls III - це все ж про важке та безперервне протистояння з навколишнім світом. Концепція гри в третій частині не змінилася: сильні монстри з перших хвилин гри, які завдають багато клопоту; підвищені вимоги до уважності, обережності та реакції гравця; страшне почуття невідомості й моментальне суворе покарання за будь-яку помилку.

Теги: dark souls   windows   amd   amd radeon   from software   intel core   nvidia geforce   nvidia   intel   ps4   rpg   xbox one   action   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Tom Clansy’s The Division

Назва: Tom Clansy’s The Division
Жанр: Action, Adventure, RPG, MMO
Розробник: Massive Entertainment
Видавник: Ubisoft
Дата виходу: 8 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

The Division відразу після виходу побила декілька фінансових рекордів, отримала багато суперечливих відгуків і встигла поряд з позаторішньою грою Destiny побути відкривачем нового жанру - так званих «консольних ММО». Останній пункт, мабуть, викликає найбільше здивування у всьому цьому галасі навколо нового кооперативного шутеру від Ubisoft - чи дійсно Tom Clansy's The Division продукт абсолютно нового жанру чи ні? Давайте розбиратися.

Tom Clansys The Division

Події гри розгортаються приблизно в наш час у Нью-Йорку. Невідома група терористів обприскує доларові банкноти вірусом віспи і вкидає їх у розпал «Чорної п'ятниці» - дня, в який більшість товарів продають з величезною знижкою, а натовпи американців поспішають у магазини, щоб скористатися цим, нарощуючи обмін грошима (в тому числі й готівкою ) до неймовірних обсягів.

Природно, в місті спалахнула епідемія, величезна кількість людей гине, а саме місто виявляється ізольованим від будь-яких контактів із зовнішнім світом. У такому стані процвітає злочинність: бандити будь-якого порядку організовуються в групи і починають наводити страху на неготових до цього громадян. Сил правопорядку, звісно, не вистачає, тому уряд приймає рішення мобілізувати «сплячих» агентів із секретної організації «Division», в честь якої гру й названо. Гравець бере на себе роль одного з таких агентів, який покликаний нести порядок і правосуддя на божевільному острові Манхеттен. Просто та зрозуміло.

Tom Clansys The Division

Антураж обрано досить незвичайно: перед нами гра про техногенну катастрофу, проте без звичних жанрових кліше, на зразок мутації людей або зомбі-апокаліпсису. The Division позиціонує себе як гостру соціальну драму з нехитрою, але важливою ідеєю про те, що головне джерело загрози на планеті - людина. Відверто кажучи, випускати ММО-шутер з такою задумкою - крок досить сміливий. У той час, коли ігри такого типу пропонують дослідити цілі планети, населені незвичними істотами, Tom Clansy's The Division пропонує вивчати шматок острова Манхеттен, який відтворений у натуральну величину.

На описі атмосфери, мабуть, варто затриматися ще трохи, оскільки «обгортка» гри - це перше, що ви побачите, запустивши її, і саме вона стане головною причиною вашої (не) любові до гри. Напевно ви знаєте, що графічно Tom Clansy's The Division була сильно погіршена, в порівнянні з роликом-анонсом, представленим на виставці Е3 в 2013 році. Незважаючи на це, гра як і раніше виглядає шалено гарно. Особливо якісно виконані погодні ефекти та пара, що йде з каналізації та кондиціонерів: це, мабуть, найкраще відтворення ефектів туману в іграх на сьогодні. Відтворення деталей загалом вдалося, внаслідок чого мегаполіс оживає та виглядає дуже реалістично. Занурення в атмосферу напівмертвого, проте в той самий час активно вируючого Манхеттена відбувається моментально.

Tom Clansys The Division

Перейдемо до найважливішого: що ховається під розкішною обгорткою гри - чи дійсно це новий жанр, чи просто чергове переосмислення старих ідей? На наш погляд, переосмислення старих ідей. За маскою кооперативного шутеру про техногенну кризу ховається проста та зрозуміла механіка Diablo. Грубо кажучи, в основі The Division лежить банальний «ґринд», мета якого – вбивство юрби монстрів і постійне поліпшення спорядження та характеристик свого героя.

Жодної ультимативної мети в гри немає: завдання зробити свого персонажа кращим і на цьому все - точно так само, як у будь-якій з трьох ігор серії Diablo. Як ви це зробите - залежить лише від вас. Захочете грати поодинці - карти в руки, захочете з другом за допомогою голосового зв'язку - будь ласка, хочете долучитися до незнайомців - ваше право. Можливо, вирішить шановний читач, правильнішою аналогією буде Borderlands, а не Diablo? Ні. Borderlands, на наш погляд, все ж про кооперативне проходження сюжетної гри, в той час як у Diablo, Destiny і The Division сюжет є лише фоном для кооперативу.

Tom Clansys The Division

Контент в Tom Clansy's The Division поділяється на дві частини: умовно сюжетна кампанія й умовно зона для «бездумного» фарму. Чому умовно? Справа в тому, що мета будь-якого забігу в грі зводиться до добування якіснішого спорядження. У першому випадку, чи то пак в умовно сюжетній частині гри, цей фарм супроводжується балаканиною персонажів про те, що всі наші дії важливі для виживання міста і лише ми його можемо врятувати (саме це ж чують ще півсотні людей на сервері). У другому - нічого цього немає, ми просто бігаємо по локації і відстрілюємо всіх зі сподіванням вибити з них краще спорядження.

Теги: the division   diablo   windows   amd   ubisoft   destiny   amd fx   borderlands   amd radeon   intel core   nvidia   nvidia geforce   intel   xbox one   ps4   rpg   adventure   blizzard   action   mmo   tom clansys the division   
Читати огляд повністю >>>

Новий трейлер The Technomancer

Компанія Focus Home Interactive, яка виступає в ролі видавця гри The Technomancer, представила новий трейлер під назвою «Life and death on Mars». Нагадаємо, що її розробляє студія Spiders у жанрі Cyberpunk RPG. Події відбуватимуться на Марсі, а гравцям належить приміряти роль техномансера Захарія (Zachariah) - людини, що володіє як традиційними бойовими мистецтвами, так і магічними здібностями, отриманими завдяки використанню технологій. Реліз The Technomancer запланований на літо цього року для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: the technomancer   focus home interactive   pc   ps4   xbox one   rpg   
Читати новину повністю >>>

Нові подробиці та системні вимоги Tom Clancy's The Division

У своєму блозі компанія Ubisoft поділилася вісьмома новими фактами про гру Tom Clancy's The Division.

1. PC-версія - це більше, ніж порт, адже розробники намагалися зробити керування максимально зручним для використання мишки та клавіатури.

2. Запрошуйте своїх Steam-друзів. Оскільки це соціальна гра, команда Uplay внесла необхідні зміни, що дають змогу запрошувати до друзів користувачів Steam, щоб разом пограти в Tom Clancy's The Division.

3. Мультиплеєр буде доступний лише для PC-версії.

Tom Clancys The Division

4. Грайте так, як вам зручніше: в Tom Clancy's The Division зручно використовувати контролер і зв'язку клавіатура + мишка.

5. У грі не буде модів. Сам жанр (онлайн action-RPG з відкритим світом) передбачає досить складну інтеграцію модів, тому заради стабільності від них довелося відмовитися.

6. Персоналізуйте графічний інтерфейс: розробники реалізували зручну систему налаштування HUD під особисті вподобання.

Tom Clancys The Division

7. У планах передбачено бета-тестування PC-версії, яке пройде з 29 по 31 січня. Гарантованими його учасниками стануть усі, хто оформить попереднє замовлення.

8. PC-версія підтримує різноманітне апаратне забезпечення. Для цього розробники постаралися оптимізувати гру, щоб її можна було запустити як на ноутбуках, так і на мультиекранних десктопних системах.

Системні вимоги до гри Tom Clancy's The Division мають такий вигляд:

 

Мінімальна конфігурація

Рекомендована конфігурація

ОС

Windows 7 / 8.1 / 10 (лише 64-бітні версії)

Процесор

Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300

Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350

Оперативна пам’ять

6 ГБ

8 ГБ

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 560 / GeForce GTX 760 (2 ГБ) або AMD Radeon HD 7770 (2 ГБ)

NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290

DirectX

11

Місце на накопичувачі

40 ГБ

Широкосмуговий інтернет (швидкість віддачі даних)

256 Кбіт/с

512 Кбіт/с

http://blog.ubi.com
Сергій Буділовський

Теги: tom clancy   the division   pc   amd   amd radeon   amd fx   intel   steam   nvidia   rpg   ubisoft   windows   action   uplay   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Назва: Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Жанр: RPG
Розробник: Capcom
Дата виходу: 15 січня 2016
Платформа: РС / PS3 / Xbox 360

Навряд чи гравці скучили за великими та масштабними рольовими іграми: зрештою за останній рік вийшли як мінімум два мастодонти в особі The Witcher 3: Wild Hunt і Fallout 4. Проте видавнича компанія Capcom прийняла рішення портувати свою відносно успішну консольну гру майже чотирирічної давності Dragon's Dogma разом з доповненням Dark Arisen.

На успіх цього перевидання компанія поклала великі очікування: продовження гри буде тільки в тому випадку, якщо вона добре проявить себе на ПК. У всьому цьому є певна частка іронії, враховуючи, що ще чотири роки тому цей же видавець висловлювався категорично проти появи Dragon's Dogma на домашній платформі. О, часи!..

Dragons Dogma: Dark Arisen

Варто сказати, що Dragon's Dogma - гра досить дивна. Якщо характеризувати її одним словом, то на думку одразу приходить «анахронізм» - привіт із минулого, і не сказати, що вельми приємний. У перші кілька годин гри, за які можна пройти вступ, Dragon's Dogma робить все, щоб вимкнути її та ніколи більше не запускати.
Починається все з дивного вступу, де нам дають незрозумілого персонажа з купою помічників, у крутому спорядженні та в незрозумілій локації. Немає жодних пояснень хто ми, де ми, куди ми і так далі. Аби як подолавши цей рівень, нам починають розповідати зовсім вже іншу історію зовсім іншого персонажа, якого попередньо необхідно створити в спеціальному редакторі.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Пояснень того, що ви робили на початку гри не буде довгий час, однак цей прийом, який в очах розробників виглядав, мабуть, як унікальна дизайнерська знахідка, сильно збиває з пантелику. Далі, втім, легше не стає. На місто, в якому живе наш новостворений герой, налітає дракон, половину його спалює, іншу - топче. Герой, ім'я якого ви обираєте самі (у нас це був Prokofiy), вирішує здолати поганого змія і з мечем, підібраним у полеглого солдата, біжить на вогнедишну потвору. Для дракона крихітний представник людського виду загрози не становить. Він валить його на землю, розпорює грудну клітину та ковтає серце.

Те, що в очах гравця виглядає як вміла хірургічна операція (якщо порівнювати розміри дракона і людини) з явним летальним результатом, насправді стає початком героїчного шляху нашого Prokofiya. Після всіх подій він стає Ерізеном (Arisen - щось на кшталт «повсталий») - такою собі надлюдиною, єдиною, хто може перемогти дракона.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Згідно з місцевими правилами, кожному Ерізену належить допомога у вигляді воїнів з легіону Пішаків - солдат-людей, позбавлених душі. Помічників видається три штуки, один з них постійно з вами та потребує прокачування, решта приходять і йдуть в залежності від ваших потреб (набираєте партію лучників для битви з гарпіями або воїнів-танків для боротьби з циклопами).

Халепа в тому, що проблеми у гравця починаються практично відразу: гра навіть не намагається пояснити нам, як в неї грати. Короткі діалогові віконця повідомляють базову інформацію, часто й так очевидну (використовуйте WASD, щоб ходити - спасибі, без вас не здогадався би!), Але цього очевидно недостатньо. Все посилюється до неподобства перевантаженим інтерфейсом, в якому однотипні функції віднесені в різні меню, що знаходяться у видаленні одне від одного. Тому практично відразу гра починає втомлювати: начебто і здаватися не хочеться, начебто має бути цікаво, а начебто я «Відьмака» ще не пройшов до кінця, а він мені голову не морочив…

Теги: intel   capcom   pc   windows   fallout 4   skyrim   the elder scrolls   the witcher 3: wild hunt   rpg   dark souls   amd   ps3   xbox 360   
Читати огляд повністю >>>

Інноваційна ігрова мишка Tt eSports Black V2 з інтегрованим сканером відбитка пальця

Бренд Tt eSports зважився на цікавий крок при розробці ігрової периферії – інтегрував сканер відбитка пальця Synaptics IronVeil у мишку Tt eSports Black V2. Він являє собою прямокутник розміром 4 х 10 мм, розташований на бічній стороні, саме під великим пальцем правої руки. Точність його роботи оцінюється в 1 неправильне спрацьовування на 50 000 спроб і 3 невдалі спроби зі 100 можливих.

Tt eSports Black V2

Технологія Synaptics IronVeil сумісна з FIDO і підтримується Windows 10 та Windows Hello. Це дозволяє, наприклад, авторизуватися в середовищі ОС за допомогою відбитка пальця, активувати свій профіль на різних сайтах і навіть здійснювати комерційні трансакції без застосування паролів, а за допомогою більш надійної біометричної аутентифікації.

Tt eSports Black V2

Інші параметри оновленої мишки Tt eSports Black V2 відповідають уже присутньому на ринку варіанту без сканера Synaptics IronVeil. Тому лише коротко нагадаємо, що в основі знаходиться лазерний сенсор AVAGO 9500 з максимальною роздільною здатністю 5700 DPI і 7 кнопок (основні використовують якісні та довговічні перемикачі OMRON). Для запису макрокоманд в Tt eSports Black V2 доступні 5 профілів для різних ігор, що надає користувачу 35 макросів, зберігати які можна у внутрішній пам'яті. Звичайно, не обійшлося без LED-підсвічування окремих елементів і функціонального фірмового ПЗ.

Tt eSports Black V2

Більш докладна технічна специфікація ігрової мишки Tt eSports Black V2:

Модель

Tt eSports Black V2

Рекомендовані жанри ігор

RTS / FPS / MOBA / MMORPG

Тип сенсора

Лазерний (AVAGO 9500)

Роздільна здатність, DPI

100 – 5700

Кількість кнопок

7

Об’єм вбудованої пам'яті, КБ

128

Кількість профілів для макрокоманд

5

Максимальна кількість макрокоманд

35

Тип перемикачів

OMRON

Кількість спрацьовувань перемикачів

5 000 000

Довжина кабелю, м

1,8

Розміри, мм

120 х 70 х 40

http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: tt esports   windows   rpg   moba   mmorpg   led   fps   
Читати новину повністю >>>

CD Projekt Red має намір повернутися до світу Відьмака

В одному зі своїх останніх інтерв'ю генеральний директор компанії CD Projekt Red Адам Кісінськи (Adam Kicinski) заявив: «…поки рано про це говорити, але навряд чи ми забудемо про цей бренд (The Witcher)… Це буде несправедливо щодо фанатів. Ми працювали над цим всесвітом більше десяти років, і я не думаю, що це кінець». Тобто на радість усім шанувальникам CD Projekt Red не має наміру вбивати качку, яка несе золоті яйця та попутно збирає престижні нагороди.

The Witcher 3: Wild Hunt

Та й після виходу The Witcher 3: Wild Hunt немає сумнівів у тому, що розробники зможуть гідно розвивати цей всесвіт, адже сюжет для гри вийшов далеко за рамки літературного джерела про пригоди Геральта з Рівії. Звичайно, зараз CD Projekt Red сфокусувала свою увагу на новій масштабній Action/RPG Cyberpunk 2077, але після цього вона з легкістю може повернутися в улюблений для багатьох фентезійний світ.

http://www.kitguru.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Fallout 4

Назва: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Розробник: Bethesda Game Studios
Видавець: Bethesda Softworks
Видавець у СНД: СофтКлаб
Дата виходу: 10 листопада 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквіллська компанія перетворила ізометричну покрокову RPG в «постапокаліптичний Elder Scrolls зі зброєю». Вийшло відмінно, хоча в Fallout 4 рольова складова й відійшла на другий план: тепер гра більше нагадує шутер із вкрапленнями RPG, відкритим світом і системою ремесел, але про все по порядку.

Fallout 4

З Fallout 4 Bethesda ламає прийняті канони та переглядає правила гри: тутешні Сховища зовсім не Сховища у звичній для нас інтерпретації, головний герой − не безіменний щасливчик, якому вдалося вижити, та й Пустище…вибачите, Співдружність, живе й працює не зовсім так, як усі звикли. Давнього шанувальника серії нововведення можуть шокувати. Немає поділу на характеристики, навички та додаткові переваги? Зникла система карми? Чесну паузу в V.A.T.S. замінили на режим уповільненого часу? Критичні удари активуються вручну? Силову броню видають на самому початку гри? Та що тут у вас взагалі відбувається?!

Fallout 4

Ігри розвиваються, ось що. Між заяложеним сюжетом про пошук чергової чудо-деталі із заїждженою ігровою механікою та свіжим поглядом на світ після ядерного апокаліпсису розробники зробили правильний вибір. Навіть основна сюжетна лінія про пошуки втраченого сина насправді не що інше, як масштабна екскурсія по Співдружності, знайомство з новим світовим порядком, короткий курс по виживанню в умовах постапокаліпсису, якщо хочете.

Fallout 4

Пролог, на відміну від другої половини гри, вийшов дещо пріснуватий: поки виходець із Притулку 111 намагався зорієнтуватися в новому для нього світі, гравець відверто нудьгував. Що ще гірше, Bethesda, у характерному для студії стилі, практично відразу ж надала гравцю повну свободу дії і, керуючись попереднім досвідом, виникає спокуса відразу відправитися по своїх справах, махнувши рукою на сюжет. Робити цього, зрозуміло, не варто. Мало того, що сюжетна канва цього разу дуже органічно уплетена в навколишній світ, то ще і її проходження, принаймні до певного моменту, допоможе краще зорієнтуватися в подіях, обзавестися корисними компаньйонами й у цілому краще підготуватися до небезпек радіоактивного бостонського пустища.

Fallout 4

Кажуть, що пробігти ігрову карту від краю до краю можна хвилин за 15. Можливо, але, як і в будь-якій іншій грі від Bethesda, в Fallout 4 просто неймовірна кількість контенту. І мова йде не стільки про завдання та фракції, яких тут також вистачає, скільки про дослідження оточення та збір усього, що допоможе вижити. Погодьтеся, трохи дивною виглядала б ситуація, коли новоспечений герой з перших хвилин гри записувався в кур'єри і носився по світу, виконуючи чиїсь примхи, геть-чисто забувши про власні мотиви.

Fallout 4

Більшість завдань в Fallout 4, на жаль, дотепер зводиться до «піди туди, не знаю куди, принеси те, не знаю що», а попутно вбий кілька десятків рейдерів, супермутантів, синтів і кого ще там нацькує на тебе вороже оточення. Але цими завданнями ігровий процес не вичерпується.

Fallout 4

Гра мотивує досліджувати навколишній світ − помітні елементи ландшафту, примітні будови, позначки на карті, раптово виявлені радіосигнали − за всім цим ховаються часточки головоломки, які допомагають скласти цілісну картину світу. Співдружність, фактично, не тільки новий дім для сотень живих істот, але й величезний музей втраченої цивілізації, вивчати який цікаво не тільки з інтересу, але і з більш корисливих спонук. Хто знає, які потужні артефакти зберігаються за ось цими закритими дверима?

Fallout 4

Взагалі гра стала більше схожа на такий собі постядерний Minecraft. Практично все, що попадеться вам на шляху можна розібрати на будматеріали або деталі для поліпшення й модифікації зброї та броні. Із окремих частин можна спорудити комплект силової броні й, мабуть, одним із найяскравіших вражень від гри став той момент, коли я активував перший власноручно зібраний обладунок.

Fallout 4

До речі, за зламаний баланс переживати не варто. Незважаючи на те, що першу силову броню ви одержуєте буквально в першу годину гри, постійно використовувати її не вийде − для її активації потрібні батареї, які є справжньою рідкістю й розряджаються із дратівною швидкістю, так що більшу частину часу обладунок буде простоювати в гаражі.

Fallout 4

Для чого потрібні будівельні матеріали? Для побудови поселень. Так-так, цілих поселень, які доведеться не тільки забезпечувати провізією, житловими приміщеннями й електрикою, але і захищати від періодичних набігів недоброзичливо налаштованих жителів Співдружності. Щоправда, якщо система поліпшення екіпірування пророблена відмінно й нічого крім захвату не викликає, то з побудовою будівель справи йдуть трохи інакше. Реалізована вона не найзручнішим чином і доводиться неабияк попітніти, щоб досягнути стерпних результатів.

Теги: fallout   bethesda   amd   rpg   amd radeon   intel core   intel   nvidia   windows   id software   bungie   dragon age   xbox one   ps4   action   bethesda softworks   minecraft   mass effect   amd fx   
Читати огляд повністю >>>

CD Projekt Red – тріумфатор церемонії The Game Awards 2015

Вранці за київським часом у Лос-Анджелесі пройшла церемонія нагородження The Game Awards 2015, переможців якої вибирало професійне журі, а не відкрите голосування самих гравців. Тріумфатором по праву можна назвати студію CD Projekt Red, яка одержала нагороду «Розробник року», а її поки найуспішніший проект (The Witcher 3: Wild Hunt) переміг у двох престижних номінаціях − «Гра року» і «Краща RPG». А от не повезло цього року студії Bethesda Game Studios, яка програла у всіх чотирьох представлених номінаціях.

The Witcher 3: Wild Hunt

Список номінантів і переможців (виділені жирним) церемонії The Game Awards 2015 виглядає наступним чином:

Читати новину повністю >>>

Розробники Life is Strange повідали про проект Vampyr

Компанія DONTNOD Entertainment, відома завдяки іграм Life is Strange і Remember Me, розкрила нові подробиці свого чергового проекту – Vampyr. Це гра в жанрі RPG з елементами Action, сценою дії якої послужить Лондон 1918 року, під час епідемії іспанського грипу, яка привела до загибелі 50 – 100 млн. людей в усьому світі.

Тоді вулиці великого міста були заповнені хаосом, страхом і насиллям – ідеальні умови для розквіту вампірів та іншої погані. Головним героєм виступає доктор Джонатан Рейд (Jonathan Reid), який прибуває в Лондон з метою порятунку людей, але укус вампіра перемішує всі карти. Тепер доктор Рейд знаходиться перед складною дилемою: з одного боку він хоче і далі допомагати людям, рятуючи їх життя, а з іншого – нові потреби запалюють у ньому жагу людської крові, що приводить до вбивства людей. І тут органічно доданий уже фірмовий елемент ігор компанії DONTNOD Entertainment – система дій і наслідків: кожне забране або врятоване життя зіграє свою роль у майбутньому розвитку сюжету та самого персонажа, тому вибір потрібно робити з розумом.

У цілому розробники обіцяють реалізувати в Vampyr:

  • готичний і атмосферний Лондон у часи страшної епідемії;
  • варіативну бойову систему, яка ґрунтується на широкому арсеналі зброї та потужних вампірських уміннях;
  • великий і унікальний бестіарій;
  • складний, глибокий і цікавий сюжет, важливе місце в якому займає не тільки боротьба із зовнішніми ворогами, але й із внутрішніми позивами.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Теги: dontnod entertainment   life is strange   rpg   action   vampyr   
Читати новину повністю >>>

Використання консольних команд в Fallout 4 може пошкодити файли збереження

Традиційно популярний проект рівня ААА викликає величезний інтерес досвідчених гравців і модерів, які бажають змінити та поліпшити деякі аспекти візуального світу на свій розсуд. Зазвичай такі модифікації нешкідливі для стабільності гри, тому вони активно поширюються в співтоваристві. Однак є й інша категорія користувачів, які бажають якнайшвидше та якнайпростіше пройти всі рівні. Для цього в хід пускаються чіт-коди, які модифікують параметри ігрового персонажа (наприклад, додають необмежене здоров'я, гроші та інші).

Fallout 4

У грі Fallout 4 доступ до чіт-кодів реалізований за допомогою консольних команд, використовуваних розробниками для перевірки певних можливостей у процесі створення гри. Однак доступ до них можуть одержати лише користувачі PC. Днями офіційний представник компанії Bethesda за допомогою Twitter відповів на деякі важливі питання, які стосувалися саме використання консолі.

По-перше, Bethesda не планує додавати цю опцію в ігрові консолі PS4 і Xbox One. По-друге, використання консольних команд може пошкодити файли збереження, тому компанія радить утриматися від їхнього застосування.

Також нагадаємо, що для PC-версії Fallout 4 учора вийшло beta-оновлення 1.2.33. Воно привнесло із собою ряд виправлених помилок, підвищення стабільності роботи та зниження навантаження на системну пам'ять.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Теги: fallout   pc   bethesda   xbox one   ps4   rpg   
Читати новину повністю >>>

Трейлер The Technomancer розповість про бойові стилі та інші особливості гри

Компанія Focus Home Interactive, яка виступає в ролі видавця постапокаліптичної RPG The Technomancer, розроблюваної студією Spiders, представила трейлер The Technomancer: First Contact, у якому поділилася рядом цікавих особливостей цього проекту.

В першу чергу це стосується бойових навичок. У грі будуть три різні стилі: «Warrior», «Guardian» і «Rogue», кожен із яких має власні переваги та недоліки. При бажанні можна використовувати потайливий спосіб проходження, підкрадаючись і безшумно нейтралізуючи деяких ворогів. Важливу роль у проходженні відіграватиме розвиток навичок, система крафтингу та вибір попутників, з якими можливий навіть романтичний зв'язок. Усе це, як і прийняті гравцем рішення, впливатиме на навколишній світ і подальший розвиток сюжету.

Нагадаємо, що події гри The Technomancer розгорнуться в майбутньому на планеті Марс, через 120 років після її від'єднання від Землі. З тих пір тут утворилася нова культура й різні фракції, які ворогують між собою. А суміш технологій і фізичних законів на Марсі привела до появи особливого виду воїнів – техномансерів, які вміють використовувати силу електричного струму для підвищення своїх бойових можливостей. Реліз The Technomancer запланований на 2016 рік для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: the technomancer   focus home interactive   xbox one   pc   ps4   rpg   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Назва: The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone
Жанр: RPG
Розробник: CD Projekt RED
Видавець: Namco Bandai
Видавець у СНД: СофтКлаб
Дата виходу: 13 жовтня 2015
Платформа: РС / Xbox One / PS4

Як же здорово знову повернутися в улюблений світ «Відьмака» і відправитися в нову подорож. Перше масштабне доповнення «Кам'яні серця» є чудесним приводом для того, щоб знову осідлати Плотву й нагострити клинки для майбутніх боїв.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Потрібно віддати належне CD Projekt RED – доповнення грамотно й дуже тонко вплели в основну гру, дозволивши при цьому гравцям вибрати – почати грати з персонажем «з нуля, але 30-го рівня» або ж продовжити з існуючим, якщо, звичайно, він доріс до цього.

Сама ж історія «Кам'яних сердець» починається вкрай невигадливо: Геральт бере звичайний контракт із чергової дошки оголошень і відправляється обговорити питання ціни до замовника. З моменту знайомства і починається пригода, у яку відьмак опиняється втягнутим по самі вуха. Такий собі Ольгерд фон Еверек відправляє Білого Вовка в каналізацію під Оксенфуртом, щоб розправитися із чудовиськом, яке шкодить усім в окрузі. А далі… А далі все перевертається з ніг на голову, і щоб вибратися з колотнечі відьмаку доведеться ой як потрудитися.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Складно передати усю принадність історії «Кам'яних сердець» і не заспойлерити усі найцікавіші моменти, але вже повірте, мало кому вдається робити такі чудові сюжети, як польським розробникам. Вони з неймовірною майстерністю обіграють усім відомі казки та легенди, а опісля подають із власним соусом і приправляють властивими всесвіту «Відьмака» пряностями.

В «Кам'яних серцях» особняком стоїть зустріч з одним зі старих знайомих Геральта, якій фанати всесвіту явно будуть раді. Крім цього, нас чекатимуть і нові захопливі персонажі, у тому числі й новий ремісник, який дозволяє зачаровувати предмети екіпірування. В цілому доповнення носить певний ухил на східну тематику – тут нам і нові шаблі, і вишукані каптани, і різні торговці з явно не північною зовнішністю.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Нове доповнення трохи розширило околиці Новіграда й Оксенфурта, тому якщо вже перед цим вдалося облазити всю карту в пошуках скарбів і нових відчуттів, то кількість незвіданих стежок явно порадує любителів відправлятися в експедиції. При цьому додалося й ворогів у бестіарій – дуже радують тутешні боси і їхні історії, від деяких аж мурашки по шкірі йдуть.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Мабуть, єдиним недоліком «Кам'яних сердець» можна назвати тільки відносну швидкоплинність – так, основна сюжетна лінія проходиться годин за десять (як нам і обіцяли розробники), але оглядаючись на якість і захопливість цих десяти годин, то розумієш, що воно того дійсно вартувало. Не слід зневірятися, адже друге доповнення («Кров і вино») вийде всього через кілька місяців, а поки можна закінчити досліджувати нові місця й збирати черговий відьмачий набір. Як говориться: «Ворушися, Плотва!»

Теги: the witcher 3: wild hunt   cd projekt red   amd   nvidia   intel   windows   xbox one   ps4   rpg   action   adventure   
Читати огляд повністю >>>

Вихід гри Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланований на 6 жовтня

Компанія BioWare офіційно повідомила, що реліз гри Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланований на 6 жовтня для PC, PS4 і Xbox One. У комплекті буде присутня сама гра і три DLC-пакети: Jaws of Hakkon, The Descent і Tresspasser.

Можливості персоналізації героя в Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition суттєво розширені завдяки доповненням Spoils of the Avvar, Spoils of the Qunari і Deluxe Edition. Тому якщо ви з якихось причин ще не знайомі із цією епічною RPG, але бажаєте насолодитися кожним моментом її захопливої історії й ігрового світу, тоді версія Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition стане відмінним варіантом.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Теги: dragon age   bioware   dlc   pc   ps4   xbox one   rpg   
Читати новину повністю >>>

Демонстрація геймплею Horizon: Zero Dawn

У рамках Tokyo Game Show 2015 було показане геймплейне відео з очікуваної багатьма гри Horizon: Zero Dawn, розроблювальної студією Guerrilla Games у якості ексклюзиву для PS4. Дія гри відбувається в майбутньому, через 1000 років. З якихось причин відбувся колапс людської цивілізації, яка була відкинута в кам'яний вік, а невеликі залишки людей об’єднуються в племена для виживання. Домінуючими істотами стали величезні роботи, які набули форму найрізноманітніших істот, включаючи динозаврів і навіть птахів.

Головним протагоністом виступає дівчина на ім’я Елой (Aloy). Вбиваючи різних роботів, вона може використовувати їхні компоненти для створення більш ефективної зброї або інших корисних інструментів. Тобто в грі присутня як традиційна action-складова, так і RPG. Є в ній і елементи stealth, наприклад, можливість непомітно підкрастися до жертви, ховаючись у густій траві. Реліз Horizon: Zero Dawn запланований на 2016 рік.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: stealth   rpg   action   ps4   horizon zero dawn   sony   
Читати новину повністю >>>

Світовій реліз Dark Souls III запланований на квітень 2016 року

У рамках виставки TGS 2015 компанії FromSoftware і Bandai Namco Entertainment поділилися новою інформацією відносно гри Dark Souls III. У першу чергу мова йде про нове 4-хвилинне відео ігрового процесу, яке ви можете подивитися нижче. Друга новина стосується дати релізу: для японського ринку вона закріплена за 24 березнем 2016 року, а для решти світу попередньо зазначений квітень 2016 року. Реліз запланований на PC, PS4 і Xbox One.

Нагадаємо, що Dark Souls III – це вже четверта гра в даній серії. Вона створена в стилі Action RPG. Геймплей продовжує лінію Dark Souls II, привносячись із собою ряд нових можливостей. А сюжетна складова, згідно з попередньою інформацією від самих розробників, стане певним поворотним моментом для всієї франшизи. Тобто це не кінець, а новий початок, історія якого буде розвиватися в подальших іграх серії (звичайно, якщо вони будуть комерційно успішними).

http://www.fromsoftware.jp
Сергій Буділовський

Теги: dark souls   xbox one   ps4   rpg   pc   action   
Читати новину повністю >>>

rpg

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування