up
ua ru en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

ps3

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Ігрова консоль Nintendo NX використовуватиме чіп NVIDIA Tegra X2

Незважаючи на міцні позиції AMD у сегменті ігрових консолей, компанії NVIDIA вдалося роздобути контракт на виробництво процесорів для Nintendo NX. Повідомляється, що це буде модифікація NVIDIA Tegra X2, що використовує процесорні ядра ARM і графічний адаптер з 16-нм мікроархітектурою NVIDIA Pascal. З огляду на, що менш продуктивний чіп NVIDIA Tegra X1 можна порівняти за рівнем обчислювальної потужності з тими, що використовуються в консолях Xbox One і PS3 процесорами, то немає жодних сумнівів, що NVIDIA Tegra X2 дозволить реалізувати ще сміливіші проекти.

Nintendo NX

Також повідомляється, що компанія Nintendo продовжить використовувати власну операційну систему в Nintendo NX замість очікуваного переходу на Android. З одного боку, це дозволить запускати на новій консолі гри для Nintendo Wii і Nintendo Wii U. З іншого – користувачі будуть обмежені в кількості доступних проектів і позбавлені можливості запуску численних Android-ігор.

http://wiiudaily.com
http://www.fudzilla.com
Сергій Буділовський

Теги: nintendo   nvidia   android   xbox   wii u   ps3   amd   xbox one   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Назва: Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Жанр: RPG
Розробник: Capcom
Дата виходу: 15 січня 2016
Платформа: РС / PS3 / Xbox 360

Навряд чи гравці скучили за великими та масштабними рольовими іграми: зрештою за останній рік вийшли як мінімум два мастодонти в особі The Witcher 3: Wild Hunt і Fallout 4. Проте видавнича компанія Capcom прийняла рішення портувати свою відносно успішну консольну гру майже чотирирічної давності Dragon's Dogma разом з доповненням Dark Arisen.

На успіх цього перевидання компанія поклала великі очікування: продовження гри буде тільки в тому випадку, якщо вона добре проявить себе на ПК. У всьому цьому є певна частка іронії, враховуючи, що ще чотири роки тому цей же видавець висловлювався категорично проти появи Dragon's Dogma на домашній платформі. О, часи!..

Dragons Dogma: Dark Arisen

Варто сказати, що Dragon's Dogma - гра досить дивна. Якщо характеризувати її одним словом, то на думку одразу приходить «анахронізм» - привіт із минулого, і не сказати, що вельми приємний. У перші кілька годин гри, за які можна пройти вступ, Dragon's Dogma робить все, щоб вимкнути її та ніколи більше не запускати.
Починається все з дивного вступу, де нам дають незрозумілого персонажа з купою помічників, у крутому спорядженні та в незрозумілій локації. Немає жодних пояснень хто ми, де ми, куди ми і так далі. Аби як подолавши цей рівень, нам починають розповідати зовсім вже іншу історію зовсім іншого персонажа, якого попередньо необхідно створити в спеціальному редакторі.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Пояснень того, що ви робили на початку гри не буде довгий час, однак цей прийом, який в очах розробників виглядав, мабуть, як унікальна дизайнерська знахідка, сильно збиває з пантелику. Далі, втім, легше не стає. На місто, в якому живе наш новостворений герой, налітає дракон, половину його спалює, іншу - топче. Герой, ім'я якого ви обираєте самі (у нас це був Prokofiy), вирішує здолати поганого змія і з мечем, підібраним у полеглого солдата, біжить на вогнедишну потвору. Для дракона крихітний представник людського виду загрози не становить. Він валить його на землю, розпорює грудну клітину та ковтає серце.

Те, що в очах гравця виглядає як вміла хірургічна операція (якщо порівнювати розміри дракона і людини) з явним летальним результатом, насправді стає початком героїчного шляху нашого Prokofiya. Після всіх подій він стає Ерізеном (Arisen - щось на кшталт «повсталий») - такою собі надлюдиною, єдиною, хто може перемогти дракона.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Згідно з місцевими правилами, кожному Ерізену належить допомога у вигляді воїнів з легіону Пішаків - солдат-людей, позбавлених душі. Помічників видається три штуки, один з них постійно з вами та потребує прокачування, решта приходять і йдуть в залежності від ваших потреб (набираєте партію лучників для битви з гарпіями або воїнів-танків для боротьби з циклопами).

Халепа в тому, що проблеми у гравця починаються практично відразу: гра навіть не намагається пояснити нам, як в неї грати. Короткі діалогові віконця повідомляють базову інформацію, часто й так очевидну (використовуйте WASD, щоб ходити - спасибі, без вас не здогадався би!), Але цього очевидно недостатньо. Все посилюється до неподобства перевантаженим інтерфейсом, в якому однотипні функції віднесені в різні меню, що знаходяться у видаленні одне від одного. Тому практично відразу гра починає втомлювати: начебто і здаватися не хочеться, начебто має бути цікаво, а начебто я «Відьмака» ще не пройшов до кінця, а він мені голову не морочив…

Теги: intel   capcom   pc   windows   fallout 4   skyrim   the elder scrolls   the witcher 3: wild hunt   rpg   dark souls   amd   ps3   xbox 360   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Call of Duty: Black Ops III

Назва: Call of Duty: Black Ops III
Жанр: FPS
Розробник: Treyarch
Видавець: Activision Blizzard
Дата виходу: 6 листопада 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One

Торік видавничий дім Activision зробив досить приємну заяву для всіх шанувальників серії Call of Duty: до розробки ігор підключається третя студія, а сам виробничий цикл продовжується на рік. У підсумку кожен листопад гравця чекає нова гра, тільки тепер, по ідеї, вона повинна бути більш проробленою і якісною. 

Торішня Call of Duty: Advanced Warfare, розроблена Sledgehammer Games, приємно здивувала й підтвердила очікування як видавця, так і гравців. А на цей рік намічався вихід гри від Treyarch – ветерана серії та стабільного постачальника якісних ігор останні п'ять років. І, здавалося б, усе повинно бути ідеально: третя частина прекрасно зарекомендованої серії Call of Duty: Black Ops, досвідчений розробник, купа часу для роботи… Але ні, черговий млинець вийшов грудкою, і на це є ряд причин.

Call of Duty: Black Ops III

Причина перша: ігровий дизайн. Серія Call of Duty із самого свого народження позиціонувала себе як дорогий і добре зрежисований бойовик. Ігровий процес був більше схожим на атракціон у парку культури та відпочинку: сідаєш у візок, оглядаєшся по сторонах, а перед тобою розігрується захоплива вистава. Грати в COD було цікаво завжди (ганебне виключення – Call of Duty Ghosts): у кадрі завжди щось відбувалося, тир змінювали красиві постановочні сцени, а вишенькою на торті виступали чудові місії, які перевертають усе з ніг на голову: стелс-операція, поїздка на бойовій техніці і так далі.

Завдяки такій режисурі грі прощалися усі технічні проблеми, головна з яких – ігровий рушій, який активно розмінює другий десяток і дотепер стоїть на озброєнні. Що ж із цього дає нам Call of Duty: Black Ops III? Нічого, крім дурнуватого тиру: за винятком трьох постановочних завдань усі сім годин сюжетної кампанії доведеться просто прориватися з боєм від точки А до точки Б. Все-таки барвисті моменти залишили на совісті гравця.

Call of Duty: Black Ops III

Кампанію тепер можна проходити в кооперативі, а головного героя можна максимально налаштовувати під себе і вибирати той стиль гри, який підходить найкраще в цей момент. Принцип налаштування перекочував із багатокористувацької гри: за проходження місій набирається досвід для одержання рівня, а за рівень дають очки для відкриття нових предметів і вмінь.

І в цьому, у системі зброї та вмінь, ховається друга причина невдачі нової гри. Уся зброя в Call of Duty: Black Ops III нова, адже дія проходить у майбутньому, тому вона носить невідомі назви й має незрозумілий принцип дії. Вам дають вибір між будь-якою зброєю в грі, дозволяють з часом обвішати її всілякими поліпшеннями, але користі від цього немає ніякого. Тому що, по-перше, назва зброї не говорить вам нічого, а, по-друге, гра не повідомляє про те, що собою являтиме наступний уривок рівня – неможливо вгадати, чи буде це війна проти роботів або ж бої в замкнутому просторі. У підсумку гра з легкістю проходиться з використанням усього одного автомата, а витрачати час на те, щоб розібратися в іншій зброї просто немає бажання.

Call of Duty: Black Ops III

За ту саму видовищність, по ідеї, відповідає набір умінь. Вони розділені на три групи, по сім у кожній. Їхнє призначення різноманітне: відключати техніку, брати контроль над технікою, швидше бігати, потужніше стріляти, завдавати потужного удару з кулака і так далі. Більшість із цих умінь абсолютно марні, якщо ви граєте на нормальному рівні складності, а навіть якщо ні – то вгадати, який набір умінь необхідний, попросту не вийде з тих же причин, що й у випадку зі зброєю. В підсумку я пройшов гру із вивченими трьома здатностями із синьої гілки: тимчасове відключення ворожої техніки, у тому числі ботів; злом великогабаритної та небезпечної техніки, на зразок самохідних танків і турелей; і знищення роботів однією кнопкою, що дуже допомогло під кінець гри. Ну і найважливіше: створити хороший момент за допомогою вмінь виходить дуже рідко, оскільки в них дуже великий час перезарядки, що серйозно б'є по динаміці та робить гру нудною. Тобто принцип «розваж себе сам» працює жахливо навіть у людей із дуже живою фантазією.

Call of Duty: Black Ops III

Розробники взяли на себе занадто багато, амбіційно заплигнувши в майбутнє й максимально відірвавшись від подій нашого часу – це третя причина нудності гри. Візьмемо антураж: в Treyarch вийшла погано працююча мішанина з фільмів «Вихідний код», «Матриця», «Я, робот» та ігор Metal Gear Solid і Deus Ex. Граючи в Call of Duty: Black Ops III, ти не можеш позбутися почуття вторинності такої мішанини. Багато аспектів і навіть цілі цитати з цих добутків вставлені у гру просто для галочки, хоча виглядає все це дивно.

Тепер сюжет: група кібернетично модифікованих солдатів (привіт, Deus Ex!) розслідує неординарні події в Сінгапурі, які сталися після дивного катаклізму. Дуже не хочеться розповідати подробиці, тому обмежуся епітетами: сюжет дивний, невиразний, передбачуваний і безглуздий. А головне – немає ніякого зв'язку із серією Call of Duty: Black Ops, третьою частиною якої розглянута гра і є. Усі герої в ній нові, а за сім годин є всього два відсилання до попередніх подій: мимохіть згадується ім'я головного лиходія Call of Duty: Black Ops II і герої мимохідь натрапляють на Nova-6 – хімічну зброю з першої частини.

Call of Duty: Black Ops III

І особисто моя причіпка, яка слідує з написаного вище: повна байдужість гравця до описуваних подій. Коли робиш гру про майбутнє, все-таки важливо залишати зв'язок із реальним світом і реальними конфліктами. Call of Duty: Black Ops II та торішня Call of Duty: Advansed Warfare – обидві гри про майбутнє, але в них чітко прослідковується нитка, яка веде до проблем сьогоднішнього дня, а Call of Duty: Black Ops III повністю абстрагується від усього і по-батьківськи, звисока говорить: «Бережіться, діти мої, ваші технології в могилу вас зведуть!» Відмінно, дякую за наведення! А, ну й зовсім кумедно виглядає політкоректність, яка граничить із маразмом: чомусь у Сінгапурі кожен третій солдат супротивника чорношкірий, що досить дивно для азіатської міста-держави.

Теги: call of duty   treyarch   windows   activision   xbox one   ps4   blizzard   xbox 360   ps3   call of duty black ops iii   shooter   action   
Читати огляд повністю >>>

Трейлер фінального епізоду гри Tales from the Borderlands

Уже зовсім скоро компанії Telltale Games і Gearbox Software представлять фінальний епізод гри Tales from the Borderlands – The Vault of the Traveler. А поки шанувальників серії очікує трейлер із натяками на подальший хід подій. Текстовий опис також не блищить інформативністю: «Красунчик Джек (Handsome Jack) одержує контроль над Гіперіоном (Hyperion) і особистістю Мандрівника (Stranger); стає відомим місце розташування Сховища». Тим цікавіше буде грати.

Реліз п'ятого епізоду Tales from the Borderlands: Finale -The Vault of the Traveller запланований на 20 жовтня для PC, Mac, PS4 і PS3. Користувачі Xbox зможуть придбати його 21 жовтня, а для мобільних платформ він буде доступний 22 жовтня.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: borderlands   gearbox software   xbox   telltale games   ps4   ps3   pc   action   adventure   
Читати новину повністю >>>

Новий трейлер WRC 5 з автомобілем Volkswagen POLO R

Уже 16 жовтня відбудеться європейський реліз ралійного симулятора WRC 5 для платформ PC, PS3, PS4 Vita, Xbox 360 і Xbox One, напередодні якого розробники вирішили порадувати нас новим ігровим трейлером. Цього разу демонструється впевнене проходження траси на моделі автомобіля Volkswagen POLO R.

Нагадаємо, що WRC 5 створена спільними зусиллями студій Bigben Interactive і Kylotonn Games. Розробники обіцяють нам реалістичну фізику поведінки моделей автомобілів і їх пошкоджень, систему динамічного освітлення та зміни погоди, а також можливість підлаштовувати параметри автомобіля до певного типу траси, загальна кількість яких досягає 65 (13 оригінальних трас, кожна з яких має 5 модифікацій).

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: xbox 360   ps3   ps4   xbox one   pc   simulator   wrc 5   
Читати новину повністю >>>

Трейлер гри LEGO Marvel's Avengers

У рамках Нью-Йоркської виставки Comic-Con компанія Warner Bros. Interactive Entertainment представила трейлер гри LEGO Marvel's Avengers. Фанати напевно помітять у ньому сцени з фільмів The Avengers, Avengers: Age of Ultron, Captain America: The First Avenger, Captain America: The Winter Soldier та інших популярних блокбастерів студії Marvel. Звичайно ж, не обійдеться й без фірмового гумору, характерного для всіх проектів серії LEGO. Реліз гри запланований на 29 січня 2016 року для ряду платформ: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS і Nintendo eShop.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: lego   marvel   nintendo   wii u   warner bros   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   pc   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Назва: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Action
Розробник: Kojima Productions
Видавець: Konami Digital Entertainment
Дата виходу: 1 вересня 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

Пройшло дев'ять років після подій Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, який виступив прологом до Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Весь цей час головний герой перебував у комі після атаки на головну базу його приватної військової компанії (ПВК).

Опам'ятавшись у лікарні на Кіпрі, легендарний солдат Снейк, він же Біг Бос, усвідомлює, що незважаючи на плин часу, за ним усе ще полюють недоброзичливці, які й тут його знаходять. Дивом уникнувши кривавої розправи та вибравшись із острова, Снейк опиняється у важкій ситуації: його найближчий соратник знаходиться в радянському полоні в Афганістані, його приватна військова корпорація знищена атакою могутньої організації «Шифр» дев'ять років тому, а як це все виправити − рішуче неясно.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Першою справою Біг Бос відправляється в Афганістан, виручити свого соратника Бенедикта «Каза» Міллера, щоб з його допомогою відновити колишню міць своєї військової організації Diamond Dogs.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – унікальна гра із двох причин. По-перше, вона абсолютно несхожа на все, що раніше виходило під егідою Metal Gear, включаючи пролог Ground Zeroes, який показав мало не соту частину від The Phantom Pain. А по-друге, це абсолютно унікальна action-гра, яка переосмислює жанр стелсу як такий. І це при тому, що на відміну від попередніх Metal Gear, вона більше не вважає себе винятково стелс-грою.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Сам Хідео Кодзіма, творець гри, описує Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGSV) як «Tactical Espionage Operations», що можна перекласти як «тактичні шпигунські операції», причому акцент саме на слово «операції». MGSV – гра у відкритому світі з величезною, просто неймовірною свободою дій. Згадайте останній Splinter Cell: незважаючи на просторі локації, вони однаково були затиснуті рамками, залишаючись коридорними та прямолінійними. Послідовність дій заздалегідь була прорахована ігровими дизайнерами, а гравцю просто залишалося натискати клавіші в потрібний момент. Приблизно аналогічна ситуація спостерігалася й у попередніх MGS.

У The Phantom Pain все інакше. Відправляючись на завдання, ви самі будете вирішувати, як його виконувати. Єдина вказівка, яку гравець одержує від гри, – це місце проведення операції, певний ареал, без яких-небудь деталей. Для початку ви вирішите, звідки завдання почнеться: на локацію вас доставляє вертоліт і вам треба буде вирішити, де йому вас висадити. Далі ви відправляєтеся на розвідку: скажімо, у завданні зазначається, що вам потрібно врятувати якогось бранця. Де він знаходиться − неясно, у вашому розпорядженні лише приблизна інформація про те, у якій області він розташований.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Найпростіший шлях розвідки – підкрастися до солдата супротивника і допитати його, але це не завжди можливо: Біг Бос говорить англійською мовою, а солдат, наприклад, російською. Виходить, першою справою вам потрібно знайти перекладача. Якщо цього зробити не виходить, доводиться проникати на різні командні пункти, штаби й аванпости та шукати інформацію там.

Коли інформація про місце розташування бранця отримана, можна прямувати до пункту його ув’язнення. Бранців зазвичай тримають на аванпостах з хорошою охороною та озброєнням, проникнути на які непросто: усюди патрулі, прожектори, розвідувальні вертольоти і так далі.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Міні-карти або радару у вас немає, але є дещо краще: бінокль, за допомогою якого можна відзначати силует супротивника, який буде просвічуватися навіть крізь перешкоди. Отже, перед нападом на аванпост логічно буде відзначити всіх його охоронців.

Потім потрібно визначитися з часом проведення операції. Удень це зробити складніше, але якщо до цього ви всі свої місії виконували вночі, то солдати будуть готові: збільшиться кількість освітлення, вартові одержать окуляри нічного бачення і так далі. До того ж уночі може бути світло й від місяця – такий фактор також потрібно враховувати. Є одна хитрість: в 6 ранку та вечора відбувається зміна варт, кількість охорони зменшується вдвічі й це можна використовувати.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Відзначили усіх ворогів і готові рухатися? Нагадуємо: міні-карти і радару немає, а аванпост більше схожий на лабіринт, у якому легко заблудитися. Зробіть хитро: розставте маркери-вказівники по шляху і йдіть по них.

І от ви підходите близько до солдата, хочете нейтралізувати його пострілом у голову, але раптом зауважуєте: на ньому шолом. Згадуєте, що в попередніх операціях ви зачастили з пострілами в голову, тому супротивник до цього адаптувався, організувавши поставку шоломів.

Тоді ви забуваєте про свій план акуратно, не піднімаючи шуму пробратися на базу, дістаєте автомат, викликаєте вертоліт для вогневої підтримки та підриваєте весь цей аванпост до біса. І гра вас за це ніяк не покарає: ви керівник приватної військової компанії, ви Біг Бос, ви вирішуєте, як пройде ваша операція, і який імідж буде у вашої ПВК.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Інше питання, що MGSV – це не тільки про захопливий екшн, але ще й про керування своєю організацією. Її головна база знаходиться біля Сейшельських островів, а левова частина механіки гри будується на її розвитку. На головній базі ви проводите наукові дослідження, розробляючи нову зброю та спорядження; з головної бази вам надається підтримка на полі бою: починаючи від транспортного вертольота й закінчуючи доставкою боєприпасів і вогневим прикриттям.

Напрямків розвитку кілька: є науково-дослідний загін, який в основному відповідає за ваше спорядження; є загін підтримки, який допомагає вам на полі бою; є загін розвідки, який надсилає вам відомості про очікуваний маршрут ворога, ресурси, зміну погоди і так далі; є медичний загін з очевидними функціями, а також бойовий загін, завдання якого – виконувати різні військові операції, які не вимагають вашої участі.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Функції загонів взаємозалежні. Наприклад, щоб розробити снайперську гвинтівку із транквілізатором, вам потрібний такий-то рівень науково-дослідного загону, такий-то – загону підтримки та ось такий – медичного.

Теги: metal gear solid   windows   action   intel   intel core   nvidia geforce   nvidia   konami   xbox 360   ps4   xbox one   ps3   pc   stealth   
Читати огляд повністю >>>

Релізний трейлер гри God of War III Remastered

Оригінальна версія гри God of War III вийшла у 2010 році в якості ексклюзиву для платформи PS3. Це гра в стилі action-adventure з виглядом від третьої особи. Вона створена на основі міфів стародавньої Греції, зокрема, розповість альтернативну версію боротьби титанів і богів. Протагоністом виступає титан Кратос, який намагається скинути головного олімпійця – Зевса.

Перероблена версія гри God of War III оптимізована під режим 1080p@60 fps для платформи PS4. Вона вже доступна для замовлення в офіційному онлайн-магазині.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: ps3   adventure   action   ps4   
Читати новину повністю >>>

Оголошені системні вимоги для FIFA 16

Уже 22 вересня відбудеться реліз гри FIFA 16, розроблюваної підрозділом EA Canada на рушії Ignite. Тому компанія EA Sports на правах видавця повідомила користувачів про її мінімальні та рекомендовані системні вимоги, щоб шанувальники популярного футбольного симулятора змогли завчасно оновити свої комп'ютери.

FIFA 16

Таблиця системних вимог для гри FIFA 16:

 

Мінімальні

Рекомендовані

ОС

64-бітний Windows 7 / 8 / 8.1

64-бітний Windows 8 / 8.1 / 10

Процесор

Intel Core i3-2100

Intel Core i5-2550K

Оперативна пам'ять

4 ГБ

8 ГБ

Місце на накопичувачі

15 ГБ

Відеокарта

AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon HD 6870 / NVIDIA GeForce GTX 460

Версія DirectX

11

Як бачимо, навіть мінімальні вимоги досить високі, що вселяє у фанатів надію на якісну візуальну складову. Реліз гри запланований практично на всіх популярних платформах: PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One. З'явиться новинка навіть на Android- та iOS-пристроях.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: fifa   intel core   ea canada   amd radeon   nvidia   amd   intel   windows   xbox one   ps4   android   xbox 360   pc   ios   ps3   ea sports   
Читати новину повністю >>>

30-хвилинна демонстрація ігрового процесу Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Шанувальники жанру Stealth-action з нетерпінням чекають початку осені, адже на 1 вересня запланований вихід на PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One гри Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Для PC-платформи вона з'явиться на два тижні пізніше (15 вересня).

Сюжетна лінія Metal Gear Solid V: The Phantom Pain продовжиться там, де завершилися події Metal Gear Solid: Ground Zeroes: після знищення бази MSF, Снейк упадає в кому. Дев'ять років потому він приходить до тями й очолює нову групу найманців – Діамантових собак. Під маєтком «Venom Snake» протагоніст відправляється в Афганістан під час вторгнення радянських військ, щоб вистежити людину, відповідальну за знищення бази MSF.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: metal gear solid   stealth   xbox 360   pc   ps4   xbox one   ps3   action   
Читати новину повністю >>>

Дебют Tales from the Borderlands: Episode 3 – Catch a Ride і релізний трейлер

Неспішно, але стабільно компанія Telltale Games у співпраці з Gearbox Software і 2K Games продовжує наповнювати всесвіт Borderlands новими історіями. З 23 червня всі бажаючі можуть поринути в черговий епізод – Tales from the Borderlands: Episode 3 – Catch a Ride, який доступний власникам Mac, PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One. До кінця цього тижня він також з'явиться для платформ Android і iOS.

Традиційно сюжетна лінія продовжиться там, де було закінчене оповідання другого епізоду. Головні протагоністи – Різ і Фіона (Rhys і Fiona) – ризикнуть активувати черговий фрагмент пазлу, який повинен в остаточному підсумку привести їх до володіння незліченними скарбами. Але шлях до нього виявиться дуже тернистим і наповнений ворогами, ряди яких поповнить колоритна Велорі («Queenpin» Vallory).

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: telltale games   gearbox software   android   ios   xbox one   ps4   ps3   xbox 360   pc   2k games   borderlands   
Читати новину повністю >>>

Перший трейлер переробленої гри Resident Evil 0

Компанія Capcom представила перші скріншоти та трейлер переробленої для HD-якості гри Resident Evil 0, оригінальна версія якої вийшла вже в далекому 2002 році. Крім поліпшеної графічної складової й можливості перемикання між режимами 16:9 або 4:3, вона може похвалитися більш якісним звуковим супроводом і оптимізованою схемою контролю дій ігрових персонажів.

Resident Evil 0 Resident Evil 0 Resident Evil 0

Нагадаємо, що Resident Evil 0 створена в жанрі survival horror. Вона розповість історію двох членів спеціального загону S.T.A.R.S. Bravo Team – Ребекки Чемберс (Rebecca Chambers) і Біллі Коена (Billy Coen), які разом із колегами відправилися розслідувати дивні вбивства в передмісті міста Ракун (Raccoon City). Користувач одержить можливість керувати обома протагоністами, перемикаючись між ними в будь-який момент. При цьому кожний із них має власні переваги, у скрупульозному дослідженні яких ховається ключ до успішного проходження гри.

Реліз переробленої версії Resident Evil 0 запланований на початок 2016 року для платформ PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One і PC.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: resident evil   pc   capcom   survival   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   horror   
Читати новину повністю >>>

Перший ігровий трейлер Fallout 4

На радість численній армії шанувальників пост апокаліптичної RPG-серії Fallout, компанія Bethesda Game Studios представила дебютний трейлер нової частини – Fallout 4. Він знятий на ігровому рушії, тому саме продемонстрована якість графіки та усі елементи віртуального світу будуть у самій грі.

Події сюжетної лінії розгорнуться в Бостоні, через n років після ядерного апокаліпсису. Однак відсилання до минулого в трейлері вказують на бажання розробників продемонструвати світ до ядерної війни, можливо, щоб позначити причини її початку.

Масштабний анонс Fallout 4 запланований на 14 червня, саме напередодні виставки E3 2015. Реліз гри призначений на 2015 рік (точна дата поки не повідомляється) для платформ PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One. Також на офіційному сайті уже можна оформити попереднє замовлення

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: e3   bethesda   xbox 360   pc   ps4   xbox one   ps3   rpg   fallout   
Читати новину повністю >>>

Трейлер LEGO Jurassic World запрошує прогулятися по парку

Компанія Warner Bros. Interactive Entertainment представила трейлер гри LEGO Jurassic World, створеної за мотивами чотирьох фільмів відомої франшизи про парк розваг з динозаврами: Jurassic Park, The Lost World: Jurassic Park, Jurassic Park III і Jurassic World. Відповідно, розробники з TT Games обіцяють підвести гравців до ключових моментів, які можна було спостерігати в цих фільмах.

Традиційно LEGO Jurassic World використовуватиме фірмовий іронічно-саркастичний гумор, анімацію та дизайн. А сюжетна складова наповнена духом пригод з елементами екшену. Вона дозволить гравцям не тільки повністю поринути в чудесний і таємничий світ незвичного парку розваг, але й самостійно взяти участь у створенні нових видів його мешканців.

Реліз LEGO Jurassic World запланований на 12 червня 2015 року для 3DS, PC, PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox 360 і Xbox One. Усіх власників PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One, які оформили попереднє замовлення через відповідні сервіси, очікує подарунок у вигляді безкоштовного DLC-пакета з кількома персонажами й пересувними засобами.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: lego   ps3   xbox 360   xbox one   ps4   wii u   warner bros   dlc   adventure   action   
Читати новину повністю >>>

В FIFA 16 з'являться національні жіночі збірні з футболу

Уперше в історії популярної ігрової франшизи FIFA реалізована можливість керувати національною жіночою збірною з футболу. EA Sports додала в FIFA 16 команди Німеччини, США, Франції, Швеції, Англії, Бразилії, Канади, Австралії, Іспанії, Китаю, Італії та Мексики. Користувачі зможуть грати за них у трьох режимах: «Match Day», «Offline Tournament» або «Online Friendly Matches». Поки планується, що жіночі команди будуть грати винятково між собою.

У представленому відео компанія EA Sports також продемонструвала процес роботи над створенням 3D-моделей реальних гравців жіночих команд і запису їх рухів при роботі з м'ячем. Тобто ключові віртуальні персонажі будуть поводитися точно так само, як їх реальні прототипи.

Реліз FIFA 16 запланований на 25 вересня для PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: fifa   sport   ea   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   pc   simulator   
Читати новину повністю >>>

Гра Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends за мотивами улюбленого мультфільму

Розробник Vicious Cycle і видавець Little Orbit анонсували гру Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends, яка базується на персонажах відомих мультфільмів Кунг-фу панда та Кунг-фу панда 2. Після виходу на екрани третьої частини, її герої також з'являться в грі.

Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends

Сама ж Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends створена в жанрі fighting і містить у собі одиночні («Tournament of Legends», «Practice» і «Tutorial») і мультиплеєрні режими («VS.», «Team Play» і «Tag-Team»). На вибір користувачів доступно 20 персонажів.

Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends

Реліз Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends запланований на осінь 2015 року для багатьох ігрових платформ: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U і 3DS.

http://www.xboxachievements.com
Сергій Буділовський

Теги: fighting   xbox 360   ps3   xbox one   ps4   pc   wii u   kung fu panda   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Mortal Kombat X

Назва: Mortal Kombat X
Жанр: Fighting
Розробник: NetherRealm Studios
Видавець: WB Games
Дата виходу: 14 квітня 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One

Mortal Kombat, напевно, найбільш пізнаваний файтинг на території пострадянського простору. Продовження-перезапуск, яке вийшло кілька років тому, суттєво збільшило кількість шанувальників серії. В людей старшого віку згадування про Mortal Kombat відразу асоціюється з легендарною третьою частиною та кінофільмом, а в більш молодого покоління − Mortal Kombat 9.

У серії доволі тернистий шлях: після третьої частини вона металася в пошуках себе, експериментувала з 3D, вводила безліч нових персонажів, багато з яких виглядали вкрай дивно, і постійно додавала багато цілком спірних можливостей. Кожна нова гра виходила гіршою за попередню, кількість шанувальників зменшувалася, а продажі падали.

Mortal Kombat X

В певний момент прийшло розуміння, що так тривати не може, і серію запустили знову. Зробили це дуже толково: відправили бога грому Рейдена в минуле, щоб той не допустив подій, які відбулися в попередніх іграх серії. Сама серія повернулася до витоків і для багатьох була «тією самою третьою частинами, тільки зі спецефектами». Таким чином, із грою познайомили й нову аудиторію, зробивши все, що відбувається в попередніх восьми іграх, нерелевантним.

Успіх був приголомшливим, а довіра до серії була відновлена, що дозволяло розробникам зайнятися продовженням. Зайнялися, випустили − і, чорт візьми, це дуже круто!

Незважаючи на те, що Mortal Kombat − це файтинг, сюжет грає в ньому далеко не найостаннішу роль. Вигаданий ігровий всесвіт досить глибоко пророблений: у кожного персонажа багата історія, а логіка подій має чітку закономірність.

Звичайно, не слід чекати від Mortal Kombat X серйозної драми або неперевершеного сценарію, але свою справу сюжетна кампанія робить: знайомить із новими персонажами, уводить в суть справи нових гравців і досить непогано розважає. Як було перевірено на практиці, ідеальний формат проходження сюжетного режиму − зібратися із друзями навколо одного екрану. Кампанія займає близько 5 годин, чого цілком достатньо для п'ятничного вечора.

Mortal Kombat X

Події гри розгортаються через певний час після завершення Mortal Kombat 9 і розвивають її інтригуючу кінцівку. Вас чекають досить якісні катсцени, багато бійок і цілком пророблений сюжет з якісною атмосферою. Кожний ролик є прелюдією до бійки. На відміну від попередньої частини, привід для мордобою завжди знаходиться вагомий, а не «ти наступив мені на ногу, за це я скручу тобі шию».

З мінусів − маленька кількість арен і відсутність переходів між рівнями під час бійки: прийом, який відмінно зарекомендував себе в Mortal Kombat 9 і Injustice: Gods Among Us, грі, випущеній NetherRealm Studios між 9 і 10 частиною «Смертельної битви». Як наслідок, в одному розділі три-чотири бійки з різними суперниками проходять в однакових декораціях, що все-таки псує враження.

Mortal Kombat X

Декорації в Mortal Kombat X − штука досить важлива. Уперше в серії з ареною можна впритул взаємодіяти: по ній розкидані дошки, жаровні, бочки, трупи, тварини − бог знає, що ще. І все це при натисканні спеціальної клавіші може бути використане в бійці. Один предмет екстер'єру дозволить вам опинитися за спиною в суперника, інший − нанесе значну втрату, третій − оглушить його і так далі. Вмілі гравці поєднують це разом зі звичайними комбо й результат виходить вражаючий: перша ж гра в онлайні проти вмілого суперника закінчиться дуже швидко і точно не на вашу користь…

Багато чого, звичайно ж, залежить від вашого вміння керувати героєм. Відразу ж їх 23. Ще 5 купуються в DLC, а останній стає доступним по завершенню сюжетної кампанії. Половина із представлених героїв добре знайома широкій публіці за попередньою частиною гри, інші − або нові, або були присутні в менш популярних іграх серії.

Mortal Kombat X

З кожним, назвемо їх так, безкоштовним персонажем ви так чи інакше познайомитеся під час сюжетної кампанії: більшістю вам доведеться керувати, з іншими − битися. Різноманітність їх велика: від старих суперників Скорпіона й Саб-Зіро, до зовсім нових Ді'Вори та Котал Кана. До речі, у кампанії присутні кілька героїв, які були в попередніх іграх, але за яких не можна грати в Mortal Kombat X: крім інших, це Барака та Рейн.

Ключова відмінність Mortal Kombat X від попередників − три стилі бою для кожного персонажа. Перш ніж почати бій, ви вибираєте одну із трьох особливостей героя. Візьмемо для прикладу новачка серії, найманця Еррона Блека. Виглядає він як персонаж фільму в жанрі вестерн. Вибравши перший стиль, він бере в руки гвинтівки і намагається триматися на відстані від суперника, розстрілюючи його здалеку. Вибравши другий − воює пістолетом і тримається на середній дистанції. Вибравши третій − хапається за кинджал і підходить якнайближче до ворога.

Mortal Kombat X

Кожному стилю характерні від одного до чотирьох унікальних спецударів, відсутніх в інших. Інші (базові) спецудари доступні всім трьом стилям. Задум дійсно класний. Завдяки цьому різноманітність боїв підвищується в рази, але є одне «але»: не у всіх персонажів відмінності значні. Скажімо, три стилі бою Скорпіона або Кенши роблять із них трьох різних героїв, а різниці між трьома стилями Мілени або Соні Блейд ви навіть не помітите.

Гра як і раніше пропонує дуже багато способів себе розважити. Хоча головним залишається режим «один на один» перед одним екраном, граючи наодинці також не заскучаєш. По-перше, є онлайн-режим, але попереджуємо відразу: суперник там досить суворий, а пошук гри, іноді, іде дуже довго. По-друге, режим сходів, де треба перемагати героїв одного за іншим, і режим «випробуй удачу», де випадковим чином системою ставляться умови, які перетворюють гру в непередбачуваний атракціон.

Крім цього, залишилася й «Крипта» − такий собі місцевий магазин, бродячи по якому і, вибачте, розкриваючи могили, відкривається новий контент набито альтернативних Fatality і Brutality, та нових костюмів і концепт-артів. Валюта витрачається внутрішньоігрова, яка добувається за перемоги в будь-якому режимі гри, виконання Fatality, хороших комбо і так далі.

Mortal Kombat X

Крім цього, присутня можливість заплатити і реальні гроші. Крім DLC ви можете купити, наприклад, спрощене використання Fatality. Тоді для ефектного добивання натискати не чергу клавіш, а всього лише дві. Не найкраще рішення розробників, але з іншого боку, усе могло бути й гірше.

Окремо варто відзначити оптимізацію. У принципі, порт досить непоганий: по-перше, працює без вильотів і помилок, а по-друге, непогано оптимізований і запускається навіть на середніх за характеристиками машинах. Щоправда, при грі на «високому» і «дуже високому» рівні графічних налаштувань при великій кількості спецефектів просідає FPS, що може виявитися критичним у вирішальний момент. Усього рівнів налаштувань п'ять: від «дуже низького» до «дуже високого». Насправді, особливої різниці між ними немає: гарніші тіні, краще промальовування тла, вища якість освітлення; але в запалі бою на все це уваги не звертаєш. Так що краса, у цьому випадку, не вимагає жертв.

Mortal Kombat X

Дуже високий рівень графіки

Mortal Kombat X

Високий рівень графіки

Mortal Kombat X

Середній рівень графіки

Mortal Kombat X

Низький рівень графіки

Mortal Kombat X

Дуже низький рівень графіки

У цілому Mortal Kombat X є бездоганним продовження і без того чудової гри. Однозначно варто спробувати усім, хто не гидує спостерігати невимовний рівень насилля на екрані. Фанатам файтингів пропускати не можна в жодному разі!

Теги: mortal kombat   netherrealm   xbox 360   fighting   ps4   ps3   xbox one   intel core   amd fx   windows   pc   warner bros   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Grand Theft Auto V

Назва: Grand Theft Auto V
Жанр: Action
Розробник: Rockstar North
Видавець: Rockstar Games
Дата виходу: 14 квітня 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One

Вперше я познайомився з нею ще півтора роки тому, коли вона вийшла на приставки минулого покоління. Уже тоді гра зробила небувалий фурор, змушуючи власників персональних комп'ютерів із нетерпінням очікувати появи на рідній платформі. Дочекалися...

Не даремно! Не закохатися в гру неможливо. Сюжетна кампанія досить жорстока, безкомпромісна й дивовижно неполіткоректна. У центрі уваги відразу три несхожі один на одного ігрові персонажі. Перший – темношкірий юнак Франклін, родом із бідних районів міста Лос-Сантос (аналог існуючого Лос-Анджелеса), затиснутий рамками соціального статусу, який, втім, мріє про красиве життя на Вайнвудських пагорбах (Вайнвуд – це місцевий Голівуд).

GTA V

Другий – Майкл − багатий злодій на пенсії, який явно переживає кризу середнього віку та втомлений від свого життя з неслухняними (і відверто нерозумними) дітьми та примхливою дружиною. Третій – психічно нездоровий Тревор, який мріє про транснаціональну злочинну корпорацію із центром у селі Сенді-Шорс. Доля зводить усіх трьох разом для, назвемо це так, пригод.

GTA V

GTA не даремно трясе масову культуру щоразу, коли виходить у світ. П'ята частина випадок особливий – вона виходить ось уже втретє: на консолях старого покоління, нового покоління й персональних комп'ютерах. І щоразу за цим іде ажіотаж, публікації в пресі, заклики громадських організацій заборонити гру і так далі. Але незважаючи ні на що, вона займає перший рядок чартів продажів.

GTA V

Абсолютно заслужено. Для американської гри вона разюче прямолінійна. В епоху радикального фемінізму, ідіотичної толерантності, бездарної культурної політики та розмиття рамок національної ідентичності, GTA V виглядає як ковток свіжого повітря. Головна принадність гри в тому, що вона абсолютно не соромиться називати речі своїми іменами; у дуже жорсткій манері критикує навколишній ідіотизм і ясно закликає до здорового глузду. При цьому вона, повторимося, неймовірна неполіткоректна й жорстока. Взяти хоча б Тревора, якому плювати на всі існуючі моральні підвалини. Вбивство для нього хобі, а суспільна думка − не більш ніж дзижчання мухи в пекучий Лос-Сантівський день.

GTA V

Крім сюжету, у грі неймовірна кількість сторонніх занять: випадкові місії, додаткові завдання (називаються досить характерно: «Диваки та інші незнайомці»), перегони, пограбування, перестрілки – що завгодно. Якщо ви основні завдання будете чергувати зі сторонньою діяльністю, то гра розкриється на повну. Покатайтеся по сільській місцевості, заберіться на гору, стрибніть із парашутом, навчіться літати на літаку, займіться фотографією, сходіть на полювання – відчуйте атмосферу, пророблену до дрібних деталей.

GTA V

Коли в одиночному режимі зайнятися вже нічим – ласкаво просимо в GTA Online. ПК-версія продається дуже добре, отже, мережевий режим заповнений користувачами як треба. Крім цього, приємним бонусом є можливість перенести свого персонажа з інших платформ.

Починається гра так: ви створюєте свого персонажа, розподіляючи очки навичок і формуючи зовнішність, а опісля − потрапляєте на простори штату Сан-Андреас. Протягом короткого часу ви одержуєте свою машину та доступ у магазини одягу та зброї, перукарні й тату-салони – усе для максимального підлаштування персонажа відповідно до вашого бачення.

GTA V

Структура GTA Online наступна: запустивши гру, потрапляєте в режим вільної їзди, де можете зайнятися в місті всім, чим завгодно. Крім вас, тут їздять інші гравці, аж до тридцяти, влаштовуючи різноманітне свавілля. У цьому режимі ви самі повинні себе розважати: влаштувати полювання на інших гравців, викрадати їхні транспортні засоби, вплутуватися у перестрілки з поліцейськими і так далі. Нічого особливого, у принципі, але якщо вас набирається кілька людей, об'єднаних голосовим зв'язком − розвага виходить що треба.

GTA V

Якщо ви хочете перейти до негайної дії, то для цього передбачено кілька режимів гри з обмеженим числом учасників: перестрілка, захоплення, гонка, кооперативні завдання. Суть більшості режимів проста й зрозуміла: перестріляти один одного; відбити хвилі атакуючих; змагатися у швидкій їзді на машині, літаку, велосипеді й далі за списком.

GTA V

Куди більший інтерес викликає режим завдань. Який-небудь персонаж, багатьох із яких ви обов'язково зустрінете під час проходження сюжетної кампанії, зв'язується з вами і просить виконати яке-небудь його доручення. Різноманітність завдань дуже велика – їх близько п'ятисот. Вам доведеться допомогти побудувати наркоімперію, вкрасти урядові розробки, знищити конкуруючу банду, викрасти дорогі автомобілі, літаки, вертольоти – і далі в такому дусі.

GTA V

Особливо привабливо виглядає режим крадіжки − його додали не так давно, усього місяць тому. Виглядає він приблизно так само, як і в сюжетній кампанії, тільки замість керованих комп'ютером напарників − живі гравці. Таке завдання складається з кількох етапів: підготовка, виконання й втеча. Видів пограбувань також досить багато, але для нормальної гри вам, знову-таки, знадобляться напарники і комунікація за допомогою голосового зв'язку.

GTA V

За будь-яку діяльність в GTA Online ви одержуєте досвід і гроші. Кожний рівень персонажа відкриває доступ до нового одягу, зброї, поліпшень для автомобіля, зачісок, борід і татуювань. Коштує це все досить дорого, що дає додатковий стимул для вибору завдання поскладніше.

GTA V

Окремо варто відзначити якість портування. У принципі зрозуміло, чому переносили вихід гри стільки разів: вона працює цілком гладко й досить непогано оптимізована. Особливих відмінностей від консольної версії немає − перед нами все та ж версія для Xbox One і PS4. Якість картинки вражає, але для нормальної гри доведеться чимало повозитися з налаштуваннями.

Ще одне нововведення GTA V – режим виду від першої особи. Буквально в будь-який момент ви можете перемкнути камеру, і це повністю змінює сприйняття гри. Описати неможливо – обов'язково варто спробувати.

GTA V

Говорити про те, наскільки геніальна GTA V, я не буду − дифірамби співалися ще два роки тому. Просто настою: обов'язково купуйте; обов'язково познайомтеся із Франкліним, Майклом і Тревором; обов'язково пориньте в божевілля GTA Online. Побачимося в Лос-Сантосі!

Теги: windows   gta online   amd   amd radeon   intel   rockstar   ps4   xbox one   nvidia geforce   nvidia   intel core   amd fx   xbox 360   action   ps3   gta v   
Читати огляд повністю >>>

ps3

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування