up
ua ru en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

dead island

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Dying Light

Назва: Dying Light
Жанр: Survival, Action
Розробник: Techland
Дата виходу: 27 січня 2015
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://dyinglightgame.com

Починається Dying Light досить інтригуюче: головний герой збирається здійснити десантування із транспортного літака у вигадане місто десь на Близькому Сході. Закадровий голос пояснює гравцю що до чого: героя звати Кайл Крейн; він спецагент, завдання якого знайти такого собі Кадира Сулеймана, оскільки той має якісь надцінні дані.

Dying Light

Десантування проходить не надто успішно: на місці висадки героя чекають головорізи, які розглядають Крейна в якості цінної здобичі. Вибирається з колотнечі протагоніст завдяки підоспілій підмозі від місцевих сурвалістів: групи людей, які намагаються вижити в умовах зомбі-апокаліпсису й допомогти якнайбільшій кількості живих. Через певний час Крейн опиняється в безпечному місці – такій собі Вежі, яка служить базою для тих, кому вдалося вижити. Трохи прийшовши до тями, Кайл розпочинає збір даних для виконання основного завдання…

Розробники Dying Light – польська студія Techland – не вперше зустрічаються із зомбі-тематикою у своїх іграх. Ви напевно чули про Dead Island і Dead Island: Riptide – дві, у загальному-то, не найгірші гри про війну з ожилими мерцями. Обидві мали масу дуже цікавих і незвичайних задумів, які навіть непогано працювали, але зрештою натикалися на безглузді сюжет, завдання, ігровий процес і швидко втрачали свою цінність. Через короткий час в Dead Island ставало дуже нудно грати і порятунку від нудьги не було.

Dying Light

На жаль, з Dying Light та ж історія: величезна кількість чудових задумів, які в підсумку стали жертвою огидної їхньої реалізації. Головна ізюминка гри в її складності: зомбі багато, здоров'я мало, а вмирають мертвяки повільно. До того ж у грі динамічна зміна часу доби, а вночі до звичайних повільних, неповоротких мерців додаються ще й дуже швидкі, сильні та спритні, які атакують зграями й знищують героя за лічені секунди.

Коротше кажучи, гра прозоро натякає на те, що бою найкраще уникати, а від монстрів – тікати, і надає для цього всі необхідні можливості. Ще одна особливість гри – паркур, завдяки якому вона дуже нагадує Assassin's Creed від першої особи: герой вільно може залазити на будь-яку будівлю, хапатися за будь-який виступ, решітку на вікнах і тому подібне. Оскільки дія Dying Light відбувається в бідному близькосхідному містечку, у якому повнісінько нетрів, різноманітних будівель і обхідних шляхів, то уникнення бою не викликає особливих труднощів.

Dying Light

При цьому дуже велике значення в грі відіграє крафт – створення речей з підручних предметів. Тут все просто: по місту, будівлях і дахах розкидані тисячі предметів різного призначення, за допомогою яких можна зробити дрючок побільший, метальну зброю, медпакет – варіантів дуже багато й усі предмети, так чи інакше, бувають корисними в різних ситуаціях.

Відмінно пророблена й система поліпшення характеристик героя: усього в грі три вітки, які відповідають за виживання, спритність і бойову силу. Як такого загального рівня протагоніста в Dying Light немає, а кожна вітка наповнюється самостійно в залежності від ваших дій: створюєте предмети – підвищується рівень виживання; бігаєте, стрибаєте, лазите – рівень спритності; б'єтеся – бойової сили. Параметрів поліпшення досить багато, тому вибирати з кожним рівнем усе складніше, враховуючи, що набирати очки досвіду справа непроста. Але тут розробники додали ще один прекрасний задум: вночі, коли монстри набагато сильніші, увесь зароблений досвід подвоюється, що змушує переборювати страх і виходити зі сховку. Втім, якщо герой помирає, то втрачає значну кількість очок досвіду.

Dying Light

Проте через кілька годин гри Dying Light починає стрімко набридати. Коли ти довідаєшся всі можливості гри, затримуватися в ній більше не хочеться: сюжетні завдання нудні до неподобства. Їхня суть, рівно як і в Dead Island, зводиться до бездумного «збігай туди, принеси те», «збери мені це», «врятуй он тих». Розробники спробували цю справу урізноманітнити, придумавши так звану Систему динамічних зустрічей, яка чергує завдання, видаючи їх у випадковому порядку, однак у цілому це ситуацію не виправляє.

Відверто кажучи, висока складність також трохи псує враження від гри. Ось, наприклад, у вас є деталі, щоб зробити який-небудь ефективний дрючок – ви його робите. Далі ви хочете ним скористатися, щоб знищити кілька десятків зомбі – а ось тут уже проблема, оскільки одноразова бійка з більш ніж трьома мерцями неминуче приведе до загибелі гравця. А якщо справа відбувається вночі, то тут трагічний фінал наступає майже миттєво. Шановний читач може вважати це безглуздою причіпкою, але повірте: після трьох годин практично безальтернативної біганини по дахах, такий стан справ починає надокучати, якщо не дратувати.

Dying Light

Ситуацію значною мірою виправляє кооперативний режим, у якому вам потрібно робити фактично все те ж саме, тільки в компанії із другом. Але тут причина зрозуміла: кооператив практично будь-яку гру зробить цікавішою, тільки за рахунок того факту, що ви й ваш друг граєте разом по голосовому зв'язку – загальноприйнята аксіома.

Dying Light

Низькі налаштування графіки

Dying Light

Середні налаштування графіки

Dying Light

Високі налаштування графіки

Підкачало й технічне виконання. Незважаючи на те, що графічно гра виглядає відмінно, але в ній кульгає оптимізація. Зміна якості графіки практично не впливає на стан справ: що на низькому, що на середньому, що на високому рівні налаштувань гра виглядає практично однаково, а FPS на відкритих просторах рідко перевищує 30, стабільно залишаючись на 22-25, іноді, при цьому, просідаючи до 10 (звичайно в найвідповідальніший момент).

Та й у цілому гра виглядає дешево. Дуже дратує звуковий супровід: звуки ударів виглядають неприродно; музика постійно нервує; герої озвучені далеко не професійними акторами, які то переграють, то недограють, що, знову ж, збуджує неприязнь.

Dying Light

Загалом, Dying Light наступає точно на ті ж граблі, що й попередні ігри Techland – невміння розробників реалізувати свої, безумовно, відмінні ідеї. Рекомендуємо до ознайомлення тільки любителям тематики зомбі-апокаліпсису. Іншим же нагадуємо, що торік вийшов Dead Rising 3, грати в який значно веселіше й цікавіше.

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 / 8 / 8.1 (тільки 64-розрядні системи);
  • Процесор: Intel Core i5-2500 з тактовою частотою 3,3 ГГц або AMD FX-8320 з тактовою частотою 3,5 ГГц;
  • Оперативна пам'ять: 4 ГБ DDR3;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 або AMD Radeon HD 6870 з 1 ГБ пам'яті;
  • Вільне місце на жорсткому диску: 40 ГБ;
  • Версія DirectX: 11;
  • Звукова карта: сумісна з DirectX.

Теги: survival   action   xbox one   ps4   dead island   pc   
Читати огляд повністю >>>

Психоделічний survival-horror Escape Dead Island з'явиться вже наступного тижня

Компанія Deep Silver продовжує розширювати ігровий всесвіт Dead Island, черговий проект по якому був підготовлений шведською командою розробників Fatshark. Нова гра - Escape Dead Island – є приквелом до основної серії. Вона розповість нам історію журналіста, який наважується відправитися в небезпечну подорож на вже знайомий острів Баной, щоб задокументувати дивні та незвичайні події, які відбуваються на ньому. В Escape Dead Island розробники обіцяють розкрити таємницю походження небезпечного вірусу, який і перетворює людей у зомбі.

Реліз нової гри запланований на 18 і 21 листопада в Північній Америці та Європі відповідно. Вона буде доступна на платформах PC, PS3 і Xbox 360. Якщо ж ви встигнете оформити попереднє замовлення на Escape Dead Island, то одержите в якості бонусу запрошення на beta-тестування Dead Island 2, яке стартує в наступному році.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: deep silver   dead island   ps3   pc   xbox 360   survival   horror   adventure   
Читати новину повністю >>>

Геймплейний трейлер Dead Island 2 «Sunshine & Slaughter»

Сьогодні компанія Deep Silver представила перший ігровий трейлер до своєї нової гри Dead Island 2. У відео під назвою "Sunshine & Slaughter", як видно з однієї тільки назви, демонструються різноманітні й незмінно криваві способи винищування зомбі, що заполонили вулиці сонячної Каліфорнії. Нагадаємо, що видавцем гри є компанія Yager і вона з'явиться на PC, PS4 і Xbox One навесні 2015 року.

http://www.nextpowerup.com
Борис Волгін

Теги: deep silver   dead island   
Читати новину повністю >>>

Анонс Escape Dead Island від видавництва Deep Silver

Нова гра від видавництва Deep Silver вийде на PC і консолях минулого покоління Xbox 360 і PlayStation 3.

Сюжет Escape Dead Island описуватиме події, які відбувалися між двома частинами Dead Island, і дозволить по-новому поглянути на ігровий всесвіт. Гравцю від імені головного героя, Кліффа Кало, доведеться розслідувати історію зараження вірусом на острові Баной з першої частини гри. Кало знімає документальний фільм про загадковий зомбі-вірус й у пошуках відповідей збирається проникнути на закритий на карантин сусідній острів Нарапела, який, до слова, гравці зможуть вільно досліджувати. Також Кало доведеться ховатися від зомбі, які можуть не тільки почути героя, але й відчути його запах.

Ігровий процес буде вестися від третьої особи, а візуальний стиль, натхненний коміксами, близький до The Wolf Among Us і Borderlands.

Реліз гри очікується наприкінці 2014 року.

http://www.vg247.com
Аліса Логінова

Теги: deep silver   dead island   pc   playstation   
Читати новину повністю >>>

Репортаж з виставки Игромир 2013

З 3 по 6 жовтня в московському виставковому комплексі «Крокус Експо» пройшла головна ігрова подія в країнах Східної Європи - восьма по рахунку виставка інтерактивних розваг «Игромир 2013», відвідування якої стало можливе завдяки підтримці компанії ASUS. Вашій увазі пропонується репортаж з місця подій.

Igromir 2013

Проходила виставка традиційно у виставковому комплексі «Крокус Експо», і, слід зауважити, що цього року вона сильно додала в обсязі. Під виставкові стенди були відведені чотири величезні зали, один з яких повністю зайняли кіберспортсмени. В інших розташувалися консольні гіганти Sony, Microsoft і Nintendo, а також ігрові зони Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru та інших великих розробників і видавців. Природно, на виставці у відвідувачів була можливість особисто випробувати консолі нового покоління та усі головні ігрові прем'єри цього року. Так що дивуватися ажіотажу й довжелезним чергам практично біля кожного стенду не доводилося. За підрахунками організаторів Игромир відвідало понад 130 тисяч людей.

Igromir 2013

Почати ознайомлення з виставкою було вирішено відразу із найбільш нашумілого - консолей нового покоління. Швидко ознайомившись із усіма стендами, я зупинився в зеленій зоні Microsoft, де публіку чекав черговий витвір патріархів всія фотореалізму, студії Crytek. Мова йде, як ви вже напевно здогадалися, про Ryse: Son of Rome. Демонструвалася гра, згідно з заявою, на Xbox One, хоча що саме було в чорно-зелених тумбочках, у які йшли провідники від контролера та HDMI-кабеля від телевізорів, не відомо. Як би там не було, виглядає гра дуже привабливо, а місцеві фаталіті в слоу-мо взагалі шикарні, але анімація здалася трохи дьорганою, та й жарт про те, що Ryse грає сам у себе, дотепер залишається жартом тільки наполовину. Гра дійсно може завершувати комбо удари за гравця.

Igromir 2013

Взагалі стенд Microsoft виглядав м'яко кажучи скромно. Крім згаданого Ryse публіці демонстрували дві Halo (4 і Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One виглядає погано), чергову FIFA (виглядає як FIFA), Forza Motorsport 5 (явно гарніша попередньої частини, але де тут некст-ген незрозуміло) і Killer Instinct. Останній, здається, привернув найбільше уваги геймерів. Про можливість випробувати його власноручно можна було забути, якщо тільки ти не збирався провести в черзі весь день. Зате поруч можна було пограти в World of Tanks: Xbox 360 Edition, яка раптово виявилася дуже навіть нічого і свого гравця явно знайде.

Igromir 2013

Sony теж не особливо вирізнилася. Незважаючи на те, що її стенд був одним із найбільших на виставці, простір був використаний не надто раціонально. Більшу його частину займала зона з Gran Turismo 6 для поточного покоління PlayStation.

Igromir 2013

Ви бачили Gran Turismo 5? Отож, Gran Turismo 6, це те ж саме, тільки із шісткою в кінці. Так, хороший гоночний симулятор, але без одкровень. Зате нові Nissan GT-R Academy і Nissan Nismo виглядали дійсно вражаюче.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показували консольну Diablo III, яка дуже хороша, з локальним кооперативом для чотирьох гравців, та і взагалі всіляко рекомендується до ознайомлення. Відвідувачам давали пограти в нашумілий The Last of Us і тоді ще не нашумілий Beyond: Two Souls. Про Beyond сказати щось конкретне складно, тому що більшу частину ігрового часу я провів вигулюючи Джоді Холмс по якомусь банкетному залу, заповненому незрозумілими для мене персонажами. Джоді шукала вихід, а я відповіді на запитання, куди із гри пропали тіні та чому вона виглядає на порядок гірше шедевральної Heavy Rain, яку Quantic Dream випустили три роки тому.

Igromir 2013

Черга до Dark Souls 2 виявилася невеликою. Воно й зрозуміло, народ здалеку зауважував на екрані лицаря із дворучним мечем і брав у руки контролер, очікуючи героїчні звершення. Замість цього гравців очікували (хе-хе) біль і приниження, так що ті швиденько повертали геймпад на місце і відходили подалі. Скажу, що з моєї черги навіть із найпершою парою суперників впоралися одиниці. Щоправда, причина могла бути і у самому геймпаді. Замість звичного Dualshock на моєму ігровому місці щось загубив контролер від стороннього виробника, який багато в чому копіює геймпад Xbox One, так що боротьба з керуванням потребувала більших зусиль ніж битви з монстрами. Що стосується самої гри, то можете не боятися, нічого не спростили, там все такий же безпросвітний хардкор.

Igromir 2013

Але почекай, скажете ви, це всі ігри для PlayStation 3, а як же нова консоль, її взагалі на виставку привозили? Привозили, причому, на відміну від деяких, не ховали сором’язливо по тумбочках, а виставляли на найбільш видне місце - дивися, торкайся, фотографуй. Інша справа, що й ігор для неї привезли мало не дві з половиною штуки. У першу чергу, звичайно, це Assassin's Creed IV: Black Flag, який рівно нічим не відрізняється від PC-версії, за винятком більш зручного керування і того, що він… як би вам сказати… працює. Але про це пізніше. Демо-версія складається з морського бою, у якому вам потрібно розстріляти кораблі суперника, обстріляти форт і, висадившись на берег, захопити його. Морські бої гідні всіляких похвал, вони аркадні, але зате надзвичайно видовищні. Сухопутні сутички звично безглузді, AI ворогів мало змінився. Поки ви розбираєтеся з парою суперників,інші воліють стояти в сторонці. Втім, можливо проблема була у виставленому рівні складності.

Igromir 2013

Ще був DriveClub, який виглядає яскраво, динамічно та весело. Інакше кажучи, як хороші аркадні перегони, які явно не варто пропускати. Між цими іграми дуже невдало розташувалася паззл-адвенчура Contrast. Невдало, тому що вона не може похвалитися ні динамікою геймплею, ні сучасною картинкою, так що на тлі морських баталій в Assassin's Creed IV і ревучих спорткарів з DriveClub вона просто губилася. Напевно, тому в неї ніхто не грав. Більше стенд Sony не запам'ятався нічим, хоча були й інші ігри.

Igromir 2013

Я відправився далі, відверто кажучи, хотілося горезвісного некст-гена, чогось, що змусило б зробити попереднє замовлення нової консолі або більш уважно вчитатися в характеристики монструозних ігрових ПК, які періодично спливали на стендах. Але попадалися, в основному, сіквели, пріквели, тріквели та спін-офи, мало в чому відмінні від оригіналів.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привернула увагу оформленням стенду “під середньовічний замок”. На екрані колишній Гебріель Бельмонт, тепер відомий як Дракула, розправляється з величезним монстром. Говорять, що в грі буде відкритий світ. Картинка симпатична, але вау-ефекту не викликає.

По сусідству народ грає в Batman: Arkham Origins. Черга велика, залишається тільки дивитися. Чисто візуально гра зовсім нічим не відрізняється від Batman: Arkham City, боївка така ж, Брюс Вейн некрасивий.

Igromir 2013

На стенді Vostok Games був присутній Олег Яворський, який люб'язно запросив випробувати геймплей Survarium. Багатокористувацький ідейний спадкоємець S.T.A.L.K.E.R.’а здався досить перспективним, хоча представлена на виставці версія була ще досить сира, це відчувалося. Зате сподобалася система розподілу очок навичок у персонажа, та й картинка непогана. Враховуючи жанр, сеттінг гри та систему монетизації (нагадаю, що Survarium буде поширюватися за системою free 2 play), можу сказати що гра явно буде користуватися популярністю в країнах колишнього СРСР.

Неподалік розташувалася Mail.ru з безкоштовним шутером Warface від компанії Crytek, як би натякаючи з ким будуть змушені конкурувати Vostok Games.

Igromir 2013

На стенді Ubisoft знову показують Assassin's Creed IV: Black Flag. Стає ясно чому вихід гри на ПК затримують - на сусідньому моніторі в хлопця гра постійно згортається у чверть екрана й розгортається назад. Керування із клавіатури огидне, помучившись кілька хвилин я поступився місцем і пішов дивитися на The Crew. Це такий собі Test Drive Unlimited наступного покоління - безшовна Америка, багатий автопарк, все як ви любите. У результаті, поки я чекав своєї черги, гра надзвичайно довго завантажувалася, не хотіла конектитися з іншими ПК по мережі, кілька разів вилітала в робочий стіл, а потім зависла.

Ще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, але показували його за закритими дверима. Відверто дивне рішення, враховуючи що до релізу залишилося трохи більше місяця. Оскільки грати не давали, я вирішив не витрачати час і повернутися на стенд ASUS, де проходив фінал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Поруч із майданчиком ASUS розташувався величезний стенд Gaijin Entertainment, підходи до якого охороняли справжні танки. Поява танків не випадкова, оскільки саме їх розробники додали в War Thunder.

Igromir 2013

Кількість бажаючих випробувати нову техніку була безмежна, але бейджик з написом «преса» творить чудеса. На жаль, розібратися наскільки збалансована присутність на одній карті літаків і наземної техніки не вийшло, основна маса гравців гримотіла гусеницями. Воно й зрозуміло, за штурвалом літака можна й вдома політати. Тут же пропонували спробувати версію War Thunder для PlayStation 4. Зовні гра зовсім не відрізняється від комп'ютерної версії, хіба що з контролером грати зручніше.

Igromir 2013

На двох п'ятачках орендованих Nintendo було, мабуть, спокійніше всього. Ну не користується велика N у Росії такою скаженою популярністю як Xbox або PlayStation. Втім, під «спокійно» мається на увазі те, що в черзі потрібно було стояти «усього» хвилин 20. Спробувати можна було ігри як для кишенькової Nintendo 3DS (звичайну та XL версії), так і для Wii U. На 3DS найбільше уваги публіки привертали, звичайно, Pokemon X & Y і The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старша консоль, крім іншого, могла похвалитися наявністю Bayonetta 2 і The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, очікувано, дуже хороші, гра змінила двомірні спрайти на чесне 3D, і ця зміна пішла їй на користь. Кишенькова Zelda залишила змішані враження та запам'яталася тільки тим, що Лінк навчився перетворюватися в малюнок і переміщатися по стінах.

Igromir 2013

Зате The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, дбайливо портована з Gamecube, виглядає просто чудово. За особистими враженнями це краща гра для консолі із представлених на виставці. А якщо подумати, то і взагалі одна з кращих ігор на Игромир 2013. Народ із захватом грав в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze і новий Mario Cart, але я, не будучи шанувальником цих франшиз, вирішив приділити час сіквелу Bayonetta. Не можу сказати, що покинувши зелено-синій табір і примкнувши до білого, гра щось виграла. Залишається сподіватися, що теперішня її ексклюзивність - справа часу. Ну а можливість керування стилусом взагалі дуже сумнівне рішення, адже перша частина була цікава саме завдяки своїй хардкорності, а яка тут хардкорність в ледачому тиканні стилусом у сенсорний екран? Зате казуали радіють.

Із труднощами вдалося випробувати карткову Hearthstone: Heroes of Warcraft. Вона невигадлива і досить проста, у порівнянні з, допустимо, Magic: The Gathering, зате може похвалитися чудовим артом і взагалі дуже хороша. Побачивши кількість бажаючих випробувати довгоочікувану MMORPG Archeage, я зрозумів що ловити тут нема чого й пішов спробувати щастя на інших стендах.

Igromir 2013

Мультиплеєр Call of Duty: Ghosts також показували за закритими дверима, народ великими групами юрбився біля входу. Жартували, що без собак не пускають. Поблизу проводили презентації Dying Light - зомбі-сурвайвала від Techland, творців Dead Island, в іншому кінці залу в такому ж закритому боксі демонстрували геймплей нового Thief. Обидві гри я успішно пропустив завдяки Wargaming.net.

Igromir 2013

Склалося враження, що саме Wargaming.net тримали пальму першості за кількістю відвідувачів. По-перше, на одному з їхніх стендів між танкістами та льотчиками розігрувалися два автомобілі Volkswagen. Кращий гравець в World of Tanks повинен був одержати ключі від танкоподібного Volkswagen Amarok, а найрезультативніший пілот в World of Warplanes міг починати підшукувати парковочне місце для гарячого хетчбека Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На кіберспортивній же сцені Wargaming, де я й залишився дуже надовго, кращі представники RU-кластера з'ясовували відносини в World of Tanks - ішов фінал другого сезону Wargaming.net League. Варто віддати належне організаторам, спостерігати за змаганнями було дуже цікаво.

Igromir 2013

Чудово оформлена сцена, екрани, які показують як дії кожного гравця окремо, так і найбільш захопливі моменти бою, професійна робота коментаторів - усе це сприяло створенню потрібного настрою та атмосфери. Ну а фінальний бій, у якому зійшлися команди NA'VI і RR-UNITY, потрібно описувати окремо.

Igromir 2013

Тут же, у турнірній зоні, проходили чемпіонати по Starcraft 2 і League of Legends. Стенд останньої також залишив незабутні враження, бої тут не припинялися ні на хвилину.

Igromir 2013

У перервах між виступами косплеєрів, роздачею сувенірів із символікою гри та матчами ARAM (акронім динамічного ігрового режиму All Random All Mid) зі співробітниками Riot Games, тут проводився кіберспортивний турнір по League of Legends з непоганим призовим фондом, так що народу біля стенду було хоч відбавляй.

Igromir 2013

Для тих, хто не забув що грати можна не тільки на ПК і консолях, розставили кілька десятків столів зі всілякими настолками. Приємно, що вони не пустували. Тут же можна було й собі купити коробку з грою.

Igromir 2013

Igromir 2013

До речі про купити, у магазинчику 1С Інтерес був аншлаг. Незабаром причина стала зрозуміла - тут можна було придбати комплект попереднього замовлення будь-якої гри, що сподобалася, і, що важливіше, магазин брав участь в акції від організаторів Игромир’у. Купивши товарів більш ніж на 1000 рублів, відвідувач одержував печатку в залікову книжечку. Зібравши певну кількість печаток з різних стендів можна було розраховувати на подарунок. Десь потрібно було пройти надану демоверсію, десь просто пограти і потім відповісти на запитання співробітників стенду.

Втім, подарунки можна було одержати і без усяких додаткових квестів. Wargaming.net постійно розігрували преміум-танки та тематичну атрибутику, хтось роздавав килимки для мишок, а хтось (привіт, Gaijin Entertainment) буквально зобов'язував забирати футболки із символікою власних ігор.

Igromir 2013

Під кінець дня на стенді War Thunder дівчата просто кидали футболки в натовп.

Чим ще запам'ятався Игромир 2013, то це величезною кількістю booth babes (напрочуд одягнених) і косплеєрів. Причому рівень у хлопців приємно високий, костюми чудові, любо-дорого дивитися. Втім, що тут розповідати, тут дивитися потрібно.

Підводячи підсумок, зауважу, що виставка однозначно вдалася, а кіберспортивні заходи дуже органічно вписалися в її формат. Шкода тільки, що справжнього некст-гена цього року в Москву практично не привезли, так що з нетерпінням чекаємо Игромир’у 2014.

Читати огляд повністю >>>

Dead Island: Epidemic – перші подробиці

На виставці gamescom компанія Deep Silver розкрила перші подробиці про Dead Island: Epidemic – нову гру в жанрі МОВА від Stunlock Studios. Головна відмінність гри від інших подібних проектів полягає в тому, що гравці повинні будуть захоплювати та утримувати контрольні точки, а не знищувати базу суперника.

В одному матчі можуть брати участь до 12 гравців – по 4 людини в кожній команді. На вибір їм будуть надані персонажі 6 різних класів. Однак воювати потрібно буде не тільки один з одним, але й із зомбі, що з'являються на карті, яких буде контролювати ШІ. Важливий момент полягає в тому, що натовп ходячих мерців можна подолати тільки спільними зусиллями. Тобто, суперники повинні на певний час стати союзниками, інакше програють всі.

Dead Island: Epidemic

У грі буде просунута система крафтингу: гравці зможуть самостійно створювати зброю з будь-яких знайдених матеріалів. Обіцяються сотні предметів і видів зброї, які можна комбінувати один з одним, створюючи по-справжньому унікальні засоби самооборони, такі, які найбільше підходять під стиль гравця.

Дата виходу Dead Island: Epidemic дотепер не названа.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Теги: deep silver   gamescom   action   dead island   
Читати новину повністю >>>

Deep Silver розробляють Dead Island: Epidemic у жанрі MOВА

Популярність ігор у жанрі МОВА, засновником якого стала відома DOTA, продовжує стрімко набирати оберти. Усе більше ігрових компаній намагаються встигнути «зняти вершки», поки мода на подібні проекти не пішла на спад (а це неминуче відбудеться в недалекому майбутньому), і анонсують всі нові та нові клони дітища Valve. От і Deep Silver не гребують можливістю роздобути дзвінку монету, об'єднавши популярний жанр і відому серію Dead Island в одну гру.

Dead Island: Epidemic

Dead Island: Epidemic зіштовхне на арені три команди гравців. Це буде free-to-play проект, оснований на популярному всесвіті, створеному компанією Techland. Розробники в жарт називають свою гру ZOMBA – Zombie Online Multiplayer Battle Arena. Більше подробиць обіцяють розповісти вже в цьому місяці на виставці gamescom. Дата виходу гри поки невідома.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Теги: online   free-to-play   action   dead island   
Читати новину повністю >>>

dead island

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування