up
ua ru en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

civilization

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

З'явилися результати тестування відеокарти AMD Radeon RX Vega 56 в ігрових бенчмарках

Авторитетний зарубіжний IT-портал tweaktown.com з джерел, близьких до виробника, отримав результати тестування в ігрових бенчмарках відеокарти AMD Radeon RX Vega 56, офіційний анонс якої відбувся 31 червня.

AMD Radeon RX Vega 56

Тестова система складалася з процесора Intel Core i7-7700K (4 / 8 х 4,2 – 4,5 ГГц) і оперативної пам'яті DDR4-3000 з об'ємом 16 ГБ. Працювала вона під керуванням ОС Windows 10. Сам тест у бенчмарках відбувався в роздільності 2560 x 1440, а отримані результати порівнювалися з показниками відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1070.

AMD Radeon RX Vega 56

Отже, результати продуктивності AMD Radeon RX Vega 56 в ігрових бенчмарках наступні:

  • Battlefield 1 (налаштування ультра) – 95,4 FPS (GTX 1070 – 72,2 FPS, на 32% нижче);
  • Civilization 6 (налаштування, 4xMSAA) – 85,1 FPS (GTX 1070 – 72,2 FPS, на 17% нижче);
  • DOOM (налаштування ультра, 8xTSAA) – 101,2 FPS (GTX 1070 – 84,6 FPS, на 20% нижче);
  • Call of Duty: Infinite Warfare (високий пресет) – 99,9 FPS (GTX 1070 – 92,1 FPS, на 8% нижче).

AMD Radeon RX Vega 56

Як видно з результатів, відеокарта AMD Radeon RX Vega 56 перевершує конкурента в даних бенчмарках в середньому на 19%, а рекомендована її ціна в $399 на 15% нижча, ніж середній ринковий цінник в $460 на NVIDIA GeForce GTX 1070. Однак поки цю інформацію неможливо перевірити, тому варто дочекатися появи новинки на прилавках і перших результатів обширного тестування, що дозволить зробити обґрунтований висновок про її продуктивність.

tweaktown.com
techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: radeon rx vega   amd   amd radeon   nvidia   geforce gtx 1070   core i7   civilization   doom   battlefield 1   intel   intel core   ddr4   windows   
Читати новину повністю >>>

Безкоштовна демоверсія Sid Meier's Civilization VI доступна в Steam

Чудова новина для всіх любителів стратегій: тепер ви можете абсолютно безкоштовно пограти в демоверсію Sid Meier’s Civilization VI. Для цього необхідно лише мати профіль у магазині Steam і перейти на сторінку самої гри, де з'явилася кнопка «Завантажити демоверсію для ПК».

Civilization VI

У чому ж її обмеження? По-перше, ви можете грати лише за першого китайського імператора Цінь Ши Хуан-ді на карті, що містить Америку, Єгипет і Шумерське царство. За бажання, можна також пройти навчальну гру, управляючи шумерських царством і Єгиптом. В обох випадках встановлено ліміт тривалості – лише 60 ходів. Вичерпавши ліміт ходів, ви можете або придбати повну версію гри Civilization VI, або почати заново. Кількість проходження демоверсії не обмежена.

До речі, з 16 по 20 березня в Steam проходить розпродаж ігор видавництва 2K: Civilization VI та інші його проекти (BioShock, XCOM 2, Mafia III й інші) можна придбати зі знижкою.

http://steamcommunity.com
Сергій Буділовський

Теги: civilization   steam   bioshock   xcom   mafia iii   
Читати новину повністю >>>

Десять головних ігор 2016 року

Ось рік і закінчився – попереду в ігровій індустрії перерва. Нічого, їй можна, вона заслужила: такою багатою на релізи осені не було давно. Саме час відпочити, згадати всі найвизначніші проекти 2016 року та надолужити згаяне до виходу чогось цікавого. Цього разу ми вирішили розширити наш список – рік був урожайний, отже, й ігор буде десять, а не п'ять, як у 2015 році.

10. Firewatch 

Firewatch

За великим рахунком, грою це можна назвати з натяжкою – скоріше, інтерактивна новела. Проте своє місце в десятці вона заслужила акторською грою, сюжетом, приголомшливими діалогами та справжньою атмосферою довгого турпоходу. І якщо концептуально гра інтригує слабо, то перші ж п'ять хвилин, проведені в ній, дають однозначно зрозуміти: шановний гравець, ти пройдеш Firewatch до кінця.

«На ділі ж Firewatch виявилася приголомшливою в усіх сенсах історією, яка найбільше нагадує великий твір Рея Бредбері «Вино з кульбаб»», – з нашого огляду.

Пройти Firewatch можна години за 4, але кожна з них запам'ятається надовго. Надолужуйте, якщо пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided 

Deus Ex: Mankind Divided

Недалеке майбутнє: люди наполовину складаються з високотехнологічних протезів і володіють технологією телетрансляції на сітківці ока, але суспільство загалом так і не перемогло невігластво і печерну нетерпимість. Світ чергового Deus Ex і раніше лякає контрастом, але притягує своїми можливостями.

«Основний упор у грі зроблено на ігровий процес. Грати в Mankind Divided в рази приємніше та цікавіше, ніж у Human Revolution. Гра, як і личить порядному «симулятору занурення», надає великий простір для дослідження локацій. Часом, навіть занадто великий», − з нашого огляду.

І нехай сюжет не надто оригінальний, а сценарні повороти легко вгадуються, але грати в Deus Ex: Mankind Divided – справжнє задоволення.

8. Hitman

Hitman

Повернення культової серії – та ще й яке! Перезапуск Hitman вийшов по-справжньому незвичайним: починаючи від моделі продажу гри та закінчуючи нюансами ігрового процесу. Проте студія Io Interactive показала, чому з агентом 47 потрібно рахуватися навіть через стільки часу.

«Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися в усіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно », − з нашого огляду.

За кілька чесних десятків можливостей перепройти кожне завдання – 8 місце в списку найкращих ігор 2016 року.

7. Mafia III

Mafia III

Оце вже точно – «протиріччя року». Приголомшливий сюжет поєднується з суперечливим ігровим процесом, а філігранна робота над атмосферою – з огидною оптимізацією. Проте, на наш погляд, цінність третьої «Мафії» в іншому. Зараз, коли до безглузя абсурдна політкоректність проникає в кожен художній твір, коли сам процес протесту став важливішим, ніж його причина, коли прогрес людства все далі відходить у нетрі божевільного споживання, Mafia III нагадує, що колись були по-справжньому важливі причини для боротьби.
Поки Watch_Dogs 2 намагається догодити мейнстрімовим трендам, показуючи боротьбу чорношкірого героя проти несправедливої системи за допомогою «фоловерів» у «твіттері» та «лайків» в «інстаграмі», Mafia III підказує, що всього півстоліття тому до жінки ставилися як до предмету меблів, а до чорношкірих – як до придуркуватої прислуги. А головний герой гри, Лінкольн Клей, показує як потрібно боротися з кривдниками: в лівій руці в нього величезний мисливський ніж, а в правій – штурмова гвинтівка.

Коротше: «Вона не зможе догодити всім, тому грати в неї чи ні – доведеться вирішувати, спираючись на ваші музичні та культурні вподобання», − з нашого огляду.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один з найкращих багатокористувацьких режимів у цьому році й чудова одиночна кампанія. Titanfall 2 – приклад винахідливої, цікавої, продуманої та – що важливо – бездоганно виконаної в технічному плані правильної наукової фантастики. На жаль, геніальність гри не позначилася на її популярності.

«На жаль, Titanfall 2 вже зараз повторює долю свого попередника: не дивлячись на високі оцінки гравців і критиків, кількість гравців на серверах невблаганно падає, а продажі відверто не виправдовують очікування видавця», – з нашого огляду.

Як би там не було, Titanfall 2 заслужила своє місце в нашому списку й наролегливу рекомендацію до ознайомлення! 

Читати огляд повністю >>>

Стартував новорічний розпродаж Steam

На радість багатьом геймерам, почався новорічний розпродаж в онлайн-магазині Steam. Він триватиме до 2 січня, тому ви маєте ще достатньо часу для виваженого вибору найбажаніших товарів. Традиційно знижки доволі значні, а серед акційних товарів є різнопланові пропозиції. Наприклад, любителям стратегій варто заглянути в серії Total War і Sid Meier's Civilization, шанувальникам action-ігор припадуть до душі нові цінники ігор франшиз DOOM і Just Cause, а бажаючим спробувати свої сили в симуляторі виживання рекомендуємо заглянути на сторінку The Long Dark.

Steam

Також в рамках зимового розпродажу проходить голосування премії Steam. Під час осіннього розпродажу користувачі визначилися з фіналістами, а на даному етапі будуть обрані переможці. Щодня буде представлена нова категорія. Наприклад, сьогоднішня премія – «Негідник, який потребує обіймів». У ній ви можете проголосувати за антагоніста з проектів Portal 2, Borderlands 2, Far Cry 3, Far Cry 4 або Dead by Daylight. Також є категорії «Мені ця гра здавалася крутою ще до здобуття нею нагороди», «Перевірено часом», «Ще 5 хвилинок» та інші. Крім того, за кожен свій голос ви отримаєте по картці премії Steam. Переможці будуть оголошені 31 грудня.

http://www.nextpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Теги: steam   borderlands 2   just cause   doom   portal   far cry 3   total war   far cry 4   civilization   action   borderlands   
Читати новину повністю >>>

Осінній розпродаж у Steam триватиме до 29 листопада

Багато покупців з нетерпінням очікують традиційних свят споживача – Чорної п'ятниці (25.11) і Кіберпонеділка (28.11). Популярний онлайн-магазин Steam також вирішив порадувати покупців щедрими знижками під час свого осіннього розпродажу, який триватиме до 29 листопада.

Steam

Серед «найсмачніших» пропозицій: Sid Meier's Civilization VI з 10%-ою знижкою, Sid Meier's Civilization Anthology з 75%-ою знижкою, 50% знижки на ARK: Survival Evolved, -75% від вартості Cities: Skylines, Just Cause 3 з 75%-ою знижкою, Grand Theft Auto V з 50%-ою знижкою, The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition з 40%-ою знижкою та багато інших. Якщо ж ви не знайдете серед акційних пропозицій проект, який вас цікавить, не впадайте у відчай, адже зовсім скоро стартуватиме ще масштабніший зимови розпродаж.

http://wccftech.com
http://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Sid Meier's Civilization VI отримала підтримку DirectX 12

Днями вийшло масштабне осіннє оновлення для гри Sid Meier's Civilization VI, яке навіть отримало особливу назву – Fall 2016 Update. Воно принесло з собою численні зміни та поліпшення. Наприклад, з'явилися збалансовані карти для чотирьох і шести гравців, додано сценарій Cavalry and Cannonades, з'явилася підтримка «гарячих» клавіш, покращено ігровий баланс і додано багато інших змін. Але одним з найочікуваніших поліпшень є підтримка DirectX 12.

DirectX 12

У теорії цей програмний інтерфейс забезпечує підвищення продуктивності завдяки можливості мультипотокового рендерингу, асинхронних обчислень і інтеграції додаткових технологій. Але ось практична сторона знову розходиться з теоретичною. Деякі користувачі вже оновили клієнт і перевірили швидкість оновлення при переході з DirectX 11 на DirectX 12. Різні системи дали практично однаковий результат: приріст у кращому випадку становив 1-2 кадри/с, що можна списати на похибку вимірювання. А оскільки Sid Meier's Civilization VI вже не перша гра з мінімальною надбавкою до продуктивності від переходу до нового API, все більше користувачів задаються питаннями, навіщо взагалі потрібен DirectX 12 і коли він зможе подарувати обіцяний приріст?

https://civilization.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: directx 12   civilization   directx 11   
Читати новину повністю >>>

Огляд гри Civilization VI

Назва: Civilization VI
Жанр: Стратегія
Розробник: Firaxis
Видавник: Take-Two
Дата виходу: 21 жовтня 2016
Платформа: РС
Сайт гри: https://civilization.com/

Огляди на стратегії від Сіда Меєра чомусь прийнято починати з опису парадоксальної (нібито) ситуації: мовляв, Ганді завдав ядерний удар по Нью-Йорку, а зулуська культура стала найпопулярнішою в світі. Ситуації дійсно звучать дивно в контексті звичного для нас розвитку історії, проте абсолютно адекватні та логічні для будь-якого гравця в «Цивілізацію».

Civilization VI

І ядерний удар від Ганді, і «м'яка сила» зулусів, якщо вони трапляються в «Цивілізації», завжди мають під собою логіку та чіткий причинно-наслідковий зв'язок. Цим стратегічна серія від Сіда Меєра й заслужила свій легендарний статус і колосальне культурне значення.

Хто б що не казав, а саме ця серія – головна перлина на короні ПК-геймінгу, саме заради неї варто заводити ігровий комп'ютер і саме вона ось уже майже тридцять років (поряд з рефератами з біології) є головним аргументом у проханнях школярів купити їм ПК.

Civilization VI

«Цивілізація» є ще й беззаперечним прикладом того, що ігри мають освітню цінність. На наш скромний погляд, кожен студент-історик і студент-географ зобов'язаний зіграти, розібратися та освоїти актуальну версію «Цивілізації»: гра на пальцях пояснює логіку розвитку історичних процесів і наочно показує процес глобалізації.

Тому не будемо втрачати ваш час, друзі: якщо ви грали й любите все попередні версії цієї величної стратегічної гри – Civilization VI вас не розчарує, а всі відмінності від попередніх частин і нововведення ви дізнаєтеся і самі. Для всіх інших – продовжуємо.
Шоста частина «Цивілізації» суттєво відрізняється від попередника: при наявності знайомих і звичних елементів, їх функціональність змінилася.

Civilization VI

Найпомітніша зміна в графіці: вона стала більш мультяшною, барвистішою і яскравішою. Комусь це не сподобається, хтось згадає, що спочатку «Цивілізація» задумувалася як оцифрована настільна гра і такі зміни в графіці – данина традиції, а хтось і не зверне уваги, оскільки за картинку він любить «Цивілізацію», напевно, в останню чергу.

Набагато важливіші зміни торкнулися ігрового процесу. Мало які аспекти гри залишилися без змін: одні ледь помітні, інші великі й суттєві, але, так чи інакше, шоста «Цивілізація» – це зовсім інша гра в порівнянні з п'ятою частиною.

Civilization VI

Перш за все, змінилася логіка організації простору навколо міста. Якщо раніше він завжди займав лише одну клітинку і всі будівлі знаходилися там, тепер з'явилися квартали, які займають клітинки в межах міського округу. Планування міських кварталів – питання дуже скрупульозне, підходити до якого треба серйозно. Кварталів є декілька типів: промисловий, науковий, культурний, релігійний і морський; чудеса світу тепер теж будуються на окремих клітинках. Скільки душі завгодно кварталів збудувати не вийде, оскільки цей процес прив'язаний до кількості жителів – один квартал на три одиниці.

І ось вже перед гравцем стоїть цікава задача: щоб місто швидко росло, треба якомога більше жителів зайняти в сільському господарстві; висока зайнятість у сільському господарстві б'є по промисловості міста, отже, нові будівлі створюються довше. Крім цього, доводиться враховувати бонуси, які дають квартали: що важливіше гравцеві на даний момент – збільшити наукову діяльність чи сприяти культурному розвитку?

Civilization VI

Дилема ускладнюється ще й тим, що в новій «Цивілізації» два дерева навичок: одне основне, яке розвивається за рахунок очок науки, друге допоміжне, яке споживає культуру. Якщо раніше очки культури витрачалися на громадські інститути, які давали, скажімо так, необов'язкові бонуси, тепер це повноцінне дерево розвитку.
За очки культури ви вивчаєте нові прийоми управління державою, які відкривають доступ до певних будівель, юнітів, чудес світу, дипломатичних можливостей, а також до тих самих бонусів, які були і в попередній частині. Вони тепер розділені на картки: військові, дипломатичні, економічні та універсальні.

Civilization VI

Залежно від обраної вами форми державного правління, кількість карток, які ви можете використовувати, обмежена. В одних форм акцент на війну й багато місця для вибору військових бонусів, у інших – на торгівлю, тоді картки з військовими бонусами використовувати не можна, а кількість економічних – збільшується. Міняти картки можна або за гроші, якщо треба терміново, або після вивчення чергової технології. Все це дозволяє доволі швидко змінювати бонуси і переваги в залежності від ігрової ситуації. 

Теги: civilization   windows   amd   windows 10   windows 8   windows 7   amd radeon   nvidia geforce   intel   intel core   firaxis   
Читати огляд повністю >>>

Гра Civilization стане частиною навчального процесу з 2017 року

Take-Two Interactive Software, 2K і Firaxis Games об'єднали свої зусилля з некомерційною навчальною компанією GlassLab для створення модифікованої версії гри Sid Meier's Civilization V з метою її подальшого використання у навчальному процесі. Восени 2017 року до навчальних планів школярів Північної Америки буде додано гру CivilizationEDU.

CivilizationEDU

Мета такої інновації дуже проста: надати учням захоплюючий інтерактивний інструмент з можливістю критично оцінювати історичні події, самостійно розв'язувати проблеми, що виникають, та спробувати передбачити вплив власних рішень на подальший розвиток економічної, культурної, технологічної та військової сфери суспільства.

Зі свого боку компанія GlassLab додасть у CivilizationEDU аналітичний рушій для викладачів. За його допомоги вони можуть побачити прогрес кожного учня у вирішенні поставлених завдань. Також у вчителів буде доступ до онлайн-інструментів для перегляду відеопояснень, ознайомлення зі щоденниками розробників та іншою корисною інформацією для розуміння ступеню впливу кожної ігрової проблеми на розвиток певних навичок учнів.

https://www.engadget.com
Сергій Буділовський

Теги: civilization   firaxis   games   strategy   2k games   
Читати новину повністю >>>

27-хвилинне відео ігрового процесу Sid Meier’s Civilization VI

21 жовтня 2016 року компанії Firaxis Games і 2K Games представлять нову главу культової покрокової серії стратегії Sid Meier's Civilization. Днями в мережі з'явилося відео з передрелізним геймплеєм Sid Meier's Civilization VI, в якому користувач робить перші 60 ходів. Відео знайомить нас з безліччю цікавих особливостей: ігровими налаштуваннями, графічним інтерфейсом, картою та ресурсами, природними та рукотворними чудесами, варварами, технологіями, робочими / будівельниками, торговими маршрутами та іншими аспектами.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: civilization   2k games   firaxis   
Читати новину повністю >>>

Перший трейлер Civilization VI

Святкуючи 25-річний ювілей уже легендарної серії Civilization, компанія Firaxis Games розробляє для 2K Games чергову її частину – Civilization VI. Вдосталь награвшись з майбутнім і освоєнням нових планет у Civilization: Beyond Earth, користувачів знову чекає повернення на Землю. У традиційному покроковому режимі потрібно буде очолити один з народів, щоб провести його крізь століття з метою домінування на планеті.

Розробники обіцяють втілити в Civilization VI нову модель взаємодії з ігровим світом, що дозволить розширювати кордони та поширювати культуру своєї цивілізації. Однак усі подробиці поки тримаються в таємниці. Реліз гри для ПК заплановано на 21 жовтня 2016 року.

http://www.civilization.com
Сергій Буділовський

Теги: civilization   2k games   firaxis   strategy   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру XCOM 2

Назва: XCOM 2
Жанр: тактична стратегія
Розробник: Firaxis Games
Видавник: 2K Games
Дата виходу: 5 лютого 2016
Платформа: РС

Опір Землі закінчився: прибульці захопили планету. Всіх невдоволених - в концтабори або в газову камеру, інших чекає доля рабів. Загін XCOM, який у грі чотирирічної давнини за допомогою гравця рятував Землю від інопланетної нечисті, не впорався зі своїм завданням і пропав з радарів на цілих двадцять років. Що робити - незрозуміло, надії майже не залишилося. Так, і вам теж доброго дня, шановний читачу.

XCOM 2

Пропонуємо трохи часу присвятити історії появи рімейку легендарної тактичної стратегії XCOM: UFO Defence. Видавничий дім Take-Two кілька років тому придбав права на серію XCOM і вирішив її осучаснити: замість жанру стратегії, звичного всім фанатам серії, видавець обрав жанр тактичного шутеру від третьої особи, чим багатьох здивував. На додачу до шутеру мало не в рамках рекламної кампанії вирішили випустити і стратегію. Так ось, пам'ятаєте шутер The Bureau: XCOM Declassified? Поганенько, чи не так? А ось стратегія XCOM: Enemy Unknown вистрілила: зібрала хвалебні відгуки і непогано продалася.

Минуло чотири роки, і крім невеликого спін-оффу під назвою XCOM: Enemy Within, студія-розробник (на хвилиночку, це Firaxis - автор серії Civilization) не відволікаючись працювала над продовженням. Відповідальність на її плечах лежала велика: одна справа працювати над рімейком, а інша - над його продовженням, коли озиратися вже нема на що, а очікування фанатів свідомо високі. Забігаючи наперед скажемо, що Firaxis із завданням впоралася, а XCOM 2 - видатне продовження і без того прекрасної гри.

XCOM 2

Так ось, між подіями першої та другої гри, повторимося, минуло двадцять років. Нічого хорошого для людства за дві декади не відбулося: тотальне стеження інопланетного режиму, донощики серед землян-колабораціоністів та всілякі експерименти над людьми за заповітом доктора Менгеле.

Настрій у грі змінився кардинально: хоча загін XCOM все ще живий і функціонує, надії на перемогу у нього майже немає, так само як немає надійної підтримки і поставок ресурсів - все потрібно здобувати самому. Мабуть, єдина причина, по якій загін все ще зберігає боєздатність, - це відчайдушне бажання його учасників не сидіти склавши руки, навіть розуміючи, що вдіяти нічого не вийде.

XCOM 2

Суть нового XCOM зводиться до партизанської війни: нападати нишком, діяти швидко і тікати якнайшвидше, поки супротивник не отямився. Ця партизанщина проявляє себе в двох аспектах: по-перше, значно прискорився темп гри, а по-друге, завдання стали незрівнянно складніше, оскільки небезпека підстерігає буквально на кожному кроці.

По першому пункту: у багатьох завданнях з'явився таймер - гравцеві потрібно пройти завдання за певну кількість ходів, інакше воно або провалиться, або ускладнить все подальше проходження. Сюжетно це пояснюється необхідністю забрати розвіддані, перед їх відправкою на інше місце; знешкодженням бомби; захопленням енергоджерела і так далі.

Природно, це все докорінно змінює й ігровий процес: спокійна розстановка своїх солдатів з XCOM: Enemy Unknown відійшла в небуття, замість цього потрібно стрімко бігти до мети, намагаючись понести мінімальні втрати або жертвуючи якимись бійцями заради успіху операції. Іншими словами: робити, як виходить і сподіватися на краще.

XCOM 2

Крім цього, з'явився певний «глобальний» таймер: час до закінчення будівництва незрозумілого і загадкового проекту «Аватар». Якщо шкала часу заповниться - ви програли. Зупинити таймер ніяк не вийде, його можна або уповільнити, або відкинути трохи назад. Зробити це можна нападаючи на різні установи, побудовані інопланетянами, які так чи інакше працюють на реалізацію цього проекту. Найменше зволікання - і ви неминуче побачите напис про закінчення гри.

Теги: xcom   firaxis   xcom: enemy unknown   amd   windows   nvidia   civilization   2k games   strategy   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейний трейлер Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide

У рамках закритої демонстрації на виставці E3 2015 був показаний ігровий процес доповнення Rising Tide до популярної стратегії Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. Днями цей ролик був опублікований на офіційному каналі, дозволяючи усім бажаючим швидко оцінити деякі з нових можливостей.

Ключове нововведення Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide полягає в можливості дослідження морських і океанських просторів, а також побудові міст на воді. Гравці зможуть добувати морські ресурси для процвітання своїх економік і очки знань для наукових досліджень.

Ще одна важлива зміна в Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide – нова система артефактів. Вони розкидані в різних куточках колонізованої планети. При їхньому виявленні користувач може або відразу ж використовувати їхні можливості, або зберегти для подальшого об'єднання з іншими артефактами, що дозволить створювати нові будівлі чи чудеса для колоній.

Звичайно ж, у новому доповненні не обійдеться без нових рас, спонсорів, чужорідних форм життя, юнітів і т.д. Реліз Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide запланований на осінь 2015 року.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: civilization   e3   strategy   
Читати новину повністю >>>

Starships – новий проект від Сіда Мейєра

Талановитий і дуже відомий творець комп'ютерних ігор Сід Мейєр (Sid Meier), який знайомий багатьом у першу чергу за франшизою Civilization, після успішного випуску Civilization: Beyond Earth взявся за створення нової стратегії.

Starships

Гра Sid Meier’s Starships буде ідейним продовженням Civilization: Beyond Earth. Її фабула побудована на одному з нових світів, колонізованих землянами в сюжетній лінії Civilization: Beyond Earth. Після кількох століть він перетворився у високотехнологічний і мирний куточок у всесвіті, але таємничий сигнал про допомогу з іншої планети приводить до спорядження космічного флоту й початку експедиції по створенню Галактичної Федерації.

Starships

Starships

Гравцю доведеться приміряти на себе роль адмірала космічного флоту. По-перше, у його завдання ввійде побудова різних кораблів: важких і потужних, менших і маневрених або зовсім компактних для проходження стелс-місій. Арсенал доступних поліпшень і базових характеристик, на підставі яких і проектує той чи інший корабель, обіцяє бути досить широким. Після успішної побудови флоту перед гравцем відкривається карта з рядом сонячних систем, кожна з яких має у своєму складі кілька планет. Кожна сонячна система несе й кілька місій, успішне виконання яких приводить до її приєднання до Галактичної Федерації.

Starships

Starships

Для досягнення перемоги в Sid Meier’s Starships передбачено кілька сценаріїв. Один із них передбачає контроль над більшістю сонячних систем шляхом успішного виконання завдань і добровільного приєднання їх до Галактичної Федерації. Другий передбачає акцент на технологічний розвиток і науку. Третій обіцяє перемогу тієї фракції, яка побудує необхідну кількість чудес. Нікуди не поділося й військове домінування, при якому гравець попросту знищує своїх опонентів. Тобто шляхів до досягнення перемоги в Sid Meier’s Starships досить багато.

Сама ж гра з'явиться вже навесні 2015 року для PC- та iOS-пристроїв.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: strategy   2k games   civilization   
Читати новину повністю >>>

Гра Civilization: Beyond Earth у комплекті з відеокартами серії AMD Radeon R9 290

Компанія AMD оголосила, що починаючи з 6-ого листопада при купівлі відеокарт AMD Radeon R9 295X2, Radeon R9 290X або Radeon R9 290 у продавців, які брали участь в кампанії, покупці зможуть безкоштовно одержати гру Civilization: Beyond Earth в якості подарунка.

AMD Civilization

Співпраця з Firaxis Games у рамках програми AMD Gaming Evolved відкриває нові можливості оптимізації ПК під гру Civilization: Beyond Earth. Її результати можна буде випробувати на високопродуктивних відеокартах серії AMD Radeon R9, які підтримують такі корисні технології як AMD Eyefinity, AMD CrossFire, API Mantle і 4K UltraHD.

Крім пропозиції Civilization: Beyond Earth, відеокарти AMD Radeon R9 295X2, Radeon R9 290X і Radeon R9 290 беруть участь у програмі Never Settle: Space Edition. З кожною купівлею відповідної карти в продавців-учасників ви можете одержати купон Radeon Gold Reward на три безкоштовні гри з каталогу, що включає понад 25 найменувань. Ця пропозиція може поєднуватися з акцією по грі Civilization: Beyond Earth, збільшуючи кількість безкоштовних ігор в якості винагороди до чотирьох.

http://www.amd.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Civilization: Beyond Earth

Назва: Civilization: Beyond Earth
Жанр: Strategy
Розробник: Firaxi Games
Дата виходу: 24 жовтня 2014
Платформа: РС
Сайт гри: http://www.civilization.com

Земля помирає: наш науково-технічний прогрес забирає останні соки колись квітучої блакитної планети. Перед людством найгостріше стоїть питання виживання − потрібно терміново набрати команди й відправитися на пошуки нового дому. Завдання, природно, вимагає об'єднання, консолідації людей перед загальною проблемою.

Всенародної єдності, втім, не відбувається: у гонку освоєння вступають розрізнені регіональні угрупування, кожне з яких має свої ключові особливості та переваги перед іншими. Земній конкуренції призначено продовжиться і в космосі, навіть незважаючи на загрозу повного вимирання.

Ми − командири невеликої команди переселенців, які представляють згадані регіональні угрупування: Паназіатську асоціацію, Слов'янський союз, Американську переселенську корпорацію й інші. Наше завдання просте й зрозуміле: освоївши Землю нову, допомогти Землі старій.

Civilization: Beyond Earth

Civilization: Beyond Earth можна назвати величезним кроком для всієї серії, прямим продовженням ідеї класичної Civilization. Уявіть будь-яку свою партію в Civilization V: розвиток від писемності до ядерної бомби, будівництво всесвітньо відомих пам'ятників людської історії, протистояння з відомими націями і їх найяскравішими представниками.

Гра в попередніх частинах серіалу нагадувала подорож із точки А в точку Б, із численними розгалуженнями, але завжди приблизно однаковою кінцівкою. Ми точно знали, відкриваючи віконце з дослідженнями, який параметр за що відповідає, які переваги ми одержимо, перейшовши з античності в середньовіччя, обігнавши при цьому своїх опонентів. Та й сам процес дослідження був побудований на хронологічній прямій, перенесеній практично без змін зі сторінок підручника історії.

Civilization: Beyond Earth

Civilization: Beyond Earth змінює правила гри. Ви прийшли до перемоги в Civilization V. Ваші підопічні, досягнувши піку розвитку на Землі, вперлися в стелю, при цьому практично знищивши планету. Ситуація паршива, але вихід є − летіти за межі колиски цивілізації, як вірно помічено в назві гри.

Своє життя на новій планеті ви починаєте з невеликого аванпосту й загоном-експедицією. Питання розвитку міста й дослідження карти залишилося фактично без змін: ви одні в чужому та ворожому світі, вас мало й ви не знаєте зовсім нічого. Околиці міста потрібно обживати; будувати шахти й ферми; добувати рідкісні, але настільки необхідні ресурси.

Планета навколо − одна суцільна й моторошна загадка. Що це за тварини бігають туди-сюди поруч із містом? Що це за останки прадавньої істоти лежать неподалік? Чи можна їх вивчити? Що робити з отриманою інформацією? На ці питання, які обов'язково виникають у ваших підопічних, вам доведеться знайти відповіді: послати експедицію; налагодити процес розвідки місцевості; зібрати ресурси, які випали з уламків розбитих літальних апаратів.

Civilization: Beyond Earth

Трохи освоївшись із новим місцем проживання, ви починаєте розбиратися з тим, що робити далі. Гра жодним чином не нагадує про вашу головну мету: порятунку Землі. У гравця є безліч шляхів розвитку своєї колонії, кожний із якого приведе до своєрідної перемоги. Так чи інакше, усе різноманіття виборів зводиться до трьох базових філософських концепцій, які й визначають ваш шлях і життя в нових умовах.

Перший − консервативний, іменований тут «Праведністю»: вам плювати на місцевих аборигенів (вони однаково не блищать інтелектом), а також вас не влаштовує ландшафт планети, склад ґрунту й хімічні властивості води. Ви прилетіли сюди із Землі й хочете, щоб ця планета вам її замінила. Ви створюєте потужну й ефективну промисловість, і вам байдуже, як робота заводів впливає на місцеву екологію. Зрештою, ви будуєте найпотужніший телепорт і перевозите свій народ із Землі в їхній новий дім, який, завдяки вам, нічим не відрізняється від старого.

Civilization: Beyond Earth

Другий − помірний для планети, але не для ваших ворогів на Землі − «Перевага». Ви не готові відмовитися від Землі, а сюди прилетіли, щоб у більш-менш спокійній обстановці зробити технологічний стрибок і повернутися додому. Ви не хочете шкодити новій планеті, і всіляко змінювати її також не поспішаєте: що треба − використовуєте, інше ж − не чіпаєте. Зрештою, ваш народ стає надзвичайно адаптивним і готовий повернутися додому. Що він і робить.

Третій − ви зливаєтеся з новим домом у повній гармонії, стаючи єдиним цілим з його екосистемою. Ви дуже не хочете конфліктувати з цієї прекрасною, хоч і небезпечною землею. Ви вивчаєте її природні умови й усіх її мешканців. Ви змінюєте свій спосіб життя, будуєте міста по-новому, виводите гібридні види істот і рослин. Зрештою, ви й ваші люди зливаються з життям планети, знімають скафандри й виходять із зон штучної атмосфери, оскільки ця, колись чужа планета, — ваш новий дім.

Яку концепцію вибрати − залежить тільки від вас. Вивчайте нові технології, поліпшуйте їх, будуйте відповідні будівлі. Однак ніхто й ніщо не змушує вас строго слідувати єдиній програми − це тільки три варіанти перемоги з п'яти можливих. Ще ви можете знищити всіх конкурентів, які прилетіли на планету з вами. Для цього найкраще вивчати технології всіх трьох концепцій, одержавши велику кількість різноманітних загонів у свої збройні сили.

Civilization: Beyond Earth

Навіть саме меню розвитку говорить про те, що немає єдиного плану, як це було в попередніх частинах серії: на зміну звичній хронологічній прямій прийшла сітка технологій, лінії якої розходяться в різні сторони, переплітаючись і тікаючи одна від одної. Яким шляхом піде ваша нова, космічна цивілізація, вирішувати тільки вам і точно ніхто не може передбачити підсумок вашої діяльності.

Незважаючи на величезну кількість нововведень і нюансів, які, безсумнівно, приємно вас здивують, і які ми не будемо тут перераховувати (вам буде цікавіше розбиратися у всьому самостійно), у грі залишилося багато звичних моментів, які полюбилися ще з попередніх частин.

Civilization: Beyond Earth

Так, наприклад, нікуди не поділася знайома система розвитку територій, згідно з якою ви будуєте заводи або плантації. На місці залишилася система торгівлі, поліпшення міста, розселення, мореплавання та війна.

Єдине, що залишається для нас загадкою і з чим ми не згідні − це те, що поверхня планети покрита «туманом війни». Здавалося б: майбутнє, супутники (видів яких у грі можна побудувати дуже багато), дрони, дослідницькі кораблі та інше, а зробити елементарний знімок поверхні на початкових етапах не можна. Умовність, зрозуміло, але зовсім безглузда в даному контексті.

Civilization: Beyond Earth

У підсумку Civilization: Beyond Earth − усе та ж глибока, цікава й захоплива гра, як і колись. Змінилися декорації, помінялися глобальні її цілі, дизайн і музика. Але це все та ж велика стратегія про людство, пограти в яку приємно завжди. Строго радимо для ознайомлення!

Теги: civilization   windows   intel   nvidia   nvidia geforce   intel core   amd radeon   strategy   
Читати огляд повністю >>>

2K Games озвучила дату релізу Sid Meier's Civilization: Beyond Earth і продемонструвала нові відео

Компанія 2K Games повідомила точну дату релізу Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – 24 жовтня. Ця глобальна стратегія розроблювана Firaxis Games, "батьками" серії Civilization, і в ній гравцям доведеться колонізувати далеку планету. Крім анонсу, компанія представила два нові відео – одне з них демонструвалося на презентації Е3, а в другому розробники розповідають про створення гри, висловлюють подяку шанувальникам і діляться основними особливостями геймплею свого дітища.

http://riotpixels.com
Аліса Логінова

Теги: firaxis   2k games   strategy   civilization   
Читати новину повністю >>>

civilization

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування