up
ua ru en
menu


GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

action

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Стартував новорічний розпродаж Steam

На радість багатьом геймерам, почався новорічний розпродаж в онлайн-магазині Steam. Він триватиме до 2 січня, тому ви маєте ще достатньо часу для виваженого вибору найбажаніших товарів. Традиційно знижки доволі значні, а серед акційних товарів є різнопланові пропозиції. Наприклад, любителям стратегій варто заглянути в серії Total War і Sid Meier's Civilization, шанувальникам action-ігор припадуть до душі нові цінники ігор франшиз DOOM і Just Cause, а бажаючим спробувати свої сили в симуляторі виживання рекомендуємо заглянути на сторінку The Long Dark.

Steam

Також в рамках зимового розпродажу проходить голосування премії Steam. Під час осіннього розпродажу користувачі визначилися з фіналістами, а на даному етапі будуть обрані переможці. Щодня буде представлена нова категорія. Наприклад, сьогоднішня премія – «Негідник, який потребує обіймів». У ній ви можете проголосувати за антагоніста з проектів Portal 2, Borderlands 2, Far Cry 3, Far Cry 4 або Dead by Daylight. Також є категорії «Мені ця гра здавалася крутою ще до здобуття нею нагороди», «Перевірено часом», «Ще 5 хвилинок» та інші. Крім того, за кожен свій голос ви отримаєте по картці премії Steam. Переможці будуть оголошені 31 грудня.

http://www.nextpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Теги: steam   borderlands 2   just cause   doom   portal   far cry 3   total war   far cry 4   civilization   action   borderlands   
Читати новину повністю >>>

Огляд гри Dishonored 2

Назва: Dishonored 2
Жанр: Immersive sim, action
Розробник: Arkane Studios
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 11 листопада 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: https://www.dishonored.com

Серія Dishonored, перша частина якої вельми вдало показала себе в 2012 році, – явище дуже цікаве для сучасної ігрової індустрії. Її розробку очолює Гарві Сміт – людина, яка доклала руку до легендарних ігор на зразок System Shock, Deus Ex і Thief, які лягли в основу нового жанру immersive sim (про те, що це таке, ми вже писали в огляді Deus Ex: Mankind Divided). Обидві гри серії Dishonored є, мабуть, вершиною цього жанру на сьогодні.

Dishonored 2

Незважаючи на поділ сюжетної історії на глави, гра пропонує великий і багатий світ для дослідження, в якому розробники заклали колосальну варіативність проходження. 95% контенту укладено в коротеньких історіях і розповідях, що створюють неповторну атмосферу детально опрацьованого ігрового світу. Якщо основний сюжет це доволі проста (якщо не сказати – банальна), але цікава історія, то записки, щоденники, розмови персонажів і коротенькі заскриптовані сцени містять всю необхідну глибину, якої не вистачає сюжетній кампанії.

Рівні забиті під зав'язку різноманітною інформацією, яка дає відповідь на багато питань влаштування ігрового світу. Заковика лише в тому, чи вистачить у гравця допитливості й посидючості відвідати кожен його закуток.

Dishonored 2

І ось тут зупинимо захоплений потік свідомості на наріжному камені обох частин Dishonored. Якщо гравцеві нецікаво займатися збиранням предметів і щоденників, нишпорити по рівню в пошуках чергової відповіді на питання з історії світу, Dishonored перетворюється в доволі одноманітну й навіть нудну гру. Залишивши всю варіативність її проходження за дужками, гравець отримує вельми специфічний екшен – з приємною та цікавою системою фехтування, з відносно невеликою різноманітністю гаджетів і швидкоплинною сюжетною кампанією.

Тобто, якщо прибрати з недавнього Deus Ex всі складові immersive sim, ми отримаємо доволі непоганий шутер, який подарує вам пару цікавих вечорів, а прибери все це з Dishonored – її захочеться видалити вже на другій годині проходження. Тому знову заощадимо вам час: якщо вам зовсім не хочеться блукати по рівнях у пошуках чергової книги «Історія Карнаки» або вам не сподобалася перша частина Dishonored, братися за Dishonored 2 немає сенсу.

Dishonored 2

Dishonored 2 можна назвати типовим сиквелом: розробники зберегли все, що було в оригіналі, збільшивши кількість можливостей. Концептуально Dishonored 2 – це той самий Dishonored, з його шаленою варіативністю проходження. Гра заохочує будь-яку вашу поведінка: хочете пройти її без вбивств – будь ласка, хочете пробиватися з боєм через натовпи ворогів – ось вам все необхідне, хочете промайнути по локації примарою – дивіться по сторонах, шукайте обхідні шляхи.

Події гри розгортаються через 15 років після подій оригіналу. Імператриця Емілі Колдуін виросла і сіла на трон своєї матері. Її батько, герой першої частини Корво Аттано, зайняв пост королівського захисника. Столиця королівства, місто Дануолл, відзначає сумну дату – день вбивства матері Емілі. Захід сумний, але все одно урочистий – віддати свої почесті загиблій імператриці приїжджають люди з усього королівства. Абсолютно несподівано спалахує заколот: імператрицю та її батька усувають від влади.

Dishonored 2

Ми навмисно не вдаємося в подробиці: сюжетний поворот, що відбувається під час цих подій, доволі несподіваний (якщо ви, як і ми, ігнорували всі промо-матеріали гри), і його вам приємніше буде дізнатися самостійно. До слова, рекомендуємо освіжити в пам'яті не стільки події оригінальної гри, скільки сюжетну канву з двох доповнень до неї. 

Теги: dishonored   amd   deus ex   amd radeon   intel core   intel   pc   thief   nvidia   windows 10   windows 7   nvidia geforce   arkane studios   xbox one   ps4   fps   action   bethesda softworks   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Mafia III

Назва: Маfia III
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Hangar 13
Видавник: Take-Two Interactive
Дата виходу: 7 жовтня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.mafiagame.com/

Вже з моменту анонсу нової «Мафії» навколо гри здійнявся неабиякий галас: «Темношкірий головний герой в «Мафії»?! Та де це видано!». Такі претензії легко зрозуміти: від політкоректних трендів останніх років багато хто давно втомився, і обов'язкове розбавлення білих персонажів чорними доцільне й не дуже відверто набридло.

Mafia III

Мені ж із самого початку ідея припала до душі: слово «мафія» давно перестало асоціюватися з італійцями, та й у масовій культурі про італійську організовану злочинність сказано достатньо – велику жирну крапку в цьому питанні поставив серіал «Клан Сопрано». З іншого боку, до фонду класики фільмів про гангстерів входить «Обличчя зі шрамом» про кубинця Тоні Монтану, який точно не має італійських коренів.

Так чи інакше, можу запевнити, що вибір персонажа в Mafia III абсолютно адекватний як для місця, в якому розгортаються події гри, так і для часу, про який в ній йдеться. За що однозначно можна та потрібно хвалити третю частину легендарної серії – так це за сюжет. Він остаточно звільнився від запозичень з фільмів про гангстерів (людині, що бачила всю кінокласику з цієї тематики, грати в першу «Мафію» було доволі нудно) і сфокусувався на новій історії в новому місті.

Mafia III

Автори сценарію вчинили грамотно і не стали по ходу сюжету розписувати й пояснювати особливості життя в Луїзіані в 1968 році, а всі сили присвятили розповіді конкретної історії конкретної людини. Немає в сюжеті й акценту на причинах расових забобонів або засудження расизму з боку дійових осіб: всі висновки залишають на совість гравцеві – підхід, що чудово зарекомендував себе в геніальному серіалі «Божевільні». Одним словом, сценаристи не виховують гравця: хочете повністю зануритися в атмосферу Нового Орлеана 1968 року – вивчіть історичний контекст; хочете співчувати жорстокому поводженню з героями через колір їх шкіри чи ні – теж ваше право. Так чи інакше, вам розкажуть прекрасну історію, гідну фільмів Скорсезе.

Mafia III

Зав'язка доволі проста: головний герой Лінкольн Клей, виходець з негритянських районів Нью-Бордо (так називається ігрова копія Нового Орлеана), повертається додому після тривалої служби у В'єтнамі. Він хоче особисто повідомити новину своєму прийомному батькові про те, що хоче поїхати до Каліфорнії працювати на суднобудівній верфі. Однак просто так це зробити не виходить: необхідно допомогти батькові вирішити низку нагальних проблем. Ланцюжок подій приводить Лінкольна до роботи з главою італійської мафії в цих краях Селом Маркано та його сином Джорджі. У певний момент з'ясовується, що Лінкольн, його зведений брат і прийомний батько в очах кримінального боса всього лише «нігери на побігеньках», витратний матеріал, якого треба позбутися.

В результаті вся родина Лінкольна гине, а сам він дивом уникає смерті. Оговтавшись від ран, він викликає старого друга, співробітника ЦРУ, щоб той допоміг йому помститися за смерть близьких йому людей.

Mafia III

Варто сказати, що всі складові частини сюжету Mafia III працюють як треба: персонажі вийшли глибокими та цікавими; фабула про помсту за вбивство рідних прекрасно обіграна, розвивається по ходу сюжету і змушує головного героя змінюватися через вчинки, які йому довелося зробити. А щоб гравець не заплутався в подіях, ігрові заставки розбавлені документальною хронікою – персонажі, які особисто спостерігали за вендетою Лінкольна, розповідають про ці події через кілька років для фільму.

Вкрай важливо, що в розробників вийшло відтворити атмосферу кінця шістдесятих років у місті на Міссісіпі. Головний стовп атмосфери – музика: по радіо грає Rolling Stones, Creedence Clearwater Revival, Chamber Brothers, Box Tops, Three Dog Night, Lightnin 'Hopkins і багато інших. Такої приголомшливої збірки великої музики в одному місці не було, здається, ніколи! Правда, з акцентом на музику є проблема: якщо ви байдужі до цих композицій, проникнутися грою стає набагато складніше.

Mafia III

Як не крути, у Mafia III в усіх сферах, крім сюжету, є проблеми та серйозні недоліки. Наприклад, «мертвий» ігровий світ: все, що там знаходиться – погано склеєні декорації, що руйнуються від найменшого втручання гравця. Населення Нью-Бордо абсолютно не реагує на поведінку гравця: їм наплювати на вбивства, аварії та пожежі, але вони викликають поліцію, якщо ви на їх очах викрадали машини. 

Теги: mafia iii   amd   nvidia   amd fx   intel   intel core   nvidia geforce   windows   ps4   hangar 13   xbox one   adventure   xbox   action   
Читати огляд повністю >>>

Новий трейлер і дата релізу гри Styx: Shards of Darkness

Cyanide Studios, що розробляє гру Styx: Shards of Darkness, повідомила про перенесення дати релізу з 2016 на перший квартал 2017 року. Головною причиною вказується перехід з рушія Unreal 3 на Unreal 4. Це стало причиною не лише поліпшення візуальної складової, а й розширення ігрової механіки і численних додаткових можливостей, які вимагають більше часу на доопрацювання.

Styx: Shards of Darkness

Наприклад, додано можливість створення нових предметів із різних інгредієнтів, використання навколишніх об'єктів для ліквідації ворогів, переходу в режим невидимки та навіть телепортації. А оновлена система прокачування персонажа дозволить активувати нові уміння на різних етапах проходження, що робить ігровий процес ще цікавішим. Багато з цих моментів відображені в новому трейлер. Реліз Styx: Shards of Darkness запланований для PC, PS4 і Xbox One.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: styx   pc   ps4   xbox one   action   stealth   
Читати новину повністю >>>

Вийшло довгоочікуване оновлення 9.16 для World of Tanks

Робота над оновленням 9.16 проводилася в тісній кооперації з самими гравцями шляхом ретельного аналізу повідомлень на форумі та в соціальних мережах, а також внесенням поправок на основі користувацького досвіду під час відкритого бета-тестування. Тому нові можливості повинні припасти до душі багатьом гравцям.

World of Tanks

Що ж нового отримав клієнт гри після оновлення 9.16? По-перше, доступний преміум-танк шостого рівня Strv m/42-57 Alt A2, який знаменує собою появу в недалекому майбутньому шведської лінійки техніки. По-друге, перероблена карта «Париж» з'явиться у випадкових боях. Перший її варіант раніше був доступний у режимі «Бій до останнього».

World of Tanks

Багатьом користувачам тепер уже не потрібно використовувати сторонні моди для поліпшення деяких аспектів ігрового інтерфейсу. Наприклад, дворівнева «карусель» відображення техніки або розширена бойова статистика доступні з налаштувань клієнта.

World of Tanks

Після оновлення 9.16 всі продані машини або демобілізований екіпаж можна буде повернути самостійно, без необхідності звернення за допомогою в Центр підтримки користувачів. Серед інших нововведень виділимо такі:

  • оптимізація серверної логіки системи видимості дозволила скоротити час, який проходить між реальним виявленням машини противника і її появою на екрані монітора;
  • зручний інструмент порівняння до 20 машин одночасно дозволить підібрати оптимальну гілку для розвитку;
  • відключено міжкомандний бойовий чат для всіх режимів бою, за винятком тренувальних;
  • додано можливість блокування повідомлень від конкретного союзника, який закидає внутрішній чат спамом;
  • додано 30 оновлених міні-карт;
  • 20 танків були перероблені для HD-якості;
  • у багатьох машин змінилися показники бронювання;
  • змінено екран бойових завдань і багато іншого.

http://worldoftanks.ru
Сергій Буділовський

Теги: world of tanks   wargaming.net   mmo   action   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Deus Ex: Mankind Divided

Назва: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Розробник: Eidos Montreal
Видавник: Square Enix
Дата виходу: 23 серпня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.deusex.com

Починати текст про новий Deus Ex хочеться виключно з захоплених вигуків: «Ви собі не уявляєте, скільки всього тут можна робити!» Насправді, шановні читачі, ви дуже навіть уявляєте: за останні кілька років вийшло багато ігор у жанрі пост-RPG – так званий immersive sim ( «симулятор занурення»). Це всі три гри Bioshock, це Dishonored, це й Deus Ex: Human Revolution. Всі ці (давайте без зайвої скромності!) витвори мистецтва об'єднує унікальна подача сюжету й розкриття ігрового світу: велика частина інформації прихована в оточенні, в коротких щоденниках і невеликих сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Хтось називає immersive sim вершиною ігрових розробок – найскладнішим жанром, який поєднує в собі все найкраще в іграх. Чи так це – вирішувати, в першу чергу, гравцеві. Однозначно можна сказати лише одне: варто лише грі в цьому жанрі дозволити собі бути не геніальною, варто обмежити гравця в бажанні вивчити віртуальний світ якомога більше, не відправляючи його на сторонні завдання, як гра руйнується на очах – згадайте нещодавній перезапуск легендарного Thief.

Спираючись на вищесказане, ризикнемо заощадити вам час і сказати: якщо вам сподобався Bioshock, Dishonored і особливо Deus Ex: Human Revolution – сміливо запускайте Deus Ex: Mankind Divided з думкою про те, що наступні тридцять годин принесуть вам купу задоволення. Якщо ж ви цінуєте прямолінійну подачу історії, то з Deus Ex відносини у вас не складуться.

Deus Ex: Mankind Divided

Події нової гри розгортаються через два роки після фіналу Human Revolution. За канон розробники взяли ту кінцівку, в якій головний герой гри Адам Дженсен не встигає зупинити виконання підступних планів таємничої організації Ілюмінати: з їхньої вини люди з аугментаціями (штучними органами та кінцівками) божеволіють і кидаються на оточуючих. У підсумку – мільйони загиблих по всьому світу, мільярдні втрати в економіці та різке скорочення використання протезів.

За минулі два ігрових роки ситуація сильно змінилася: запущена Ілюмінатами криза вдарила по всьому світу. Хтось переживає її гостріше, хтось – легше. Наш старий знайомий Адам Дженсен тепер працює на Інтерпол, входить у спеціальну Опергрупу-29, завданням якої є боротьба з тероризмом. Певний ланцюжок подій приводить його до столиці Чехії, Праги, яка більше всіх постраждала від інциденту.

Deus Ex: Mankind Divided

Вулиці Праги нагадують міста ПАР минулого століття: влада Чехії запустили повноцінну політику сегрегації аугментованих людей від біологічно повноцінних. Наявність протеза в Чехії 2029 року робить тебе ізгоєм з правами домашньої тварини.

Природно, жорсткі заходи породжують протест – існує організація КПА (Комітет з прав аугментованих), яка бореться зі сформованою ситуацією мирними методами. Місцевий Нельсон Мандела, ватажок КПА, – людина освічена, але неоднозначна. Незважаючи на декларовану установку на мирний протест, в Чехії часті бувають вибухи з великими жертвами, тому ситуація в столиці напружена до межі. Що ж, хай йому грець, відбувається, хто правий, а хто – ні, Адаму й належить з'ясувати.

Deus Ex: Mankind Divided

Розробники Deus Ex: Mankind Divided куди більше уваги цього разу приділили ігрового процесу, ніж історії. Основна лінія сюжетної кампанії є типовою детективною історією з доволі передбачуваними поворотами. Дещо підкачала й активно рекламована тема «технологічної дискримінації»: аналог Апартеїду в Празі відчувається вкрай слабо – про розкол у суспільстві нагадує лише роздільний вхід у метро для людей з протезами і без. З іншого боку, за межами Праги атмосфера опрацьована дуже добре. Одна поїздка в Місто Големів назавжди переконає в несправедливості і зіпсованості нового технологічного суспільства. Однак проблема в тому, що Прага – це основна локація гри, в ній ви проведете найбільше часу і там основна тема гри розкрита слабо, на жаль. 

Теги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру No Man’s Sky

Назва: No Man’s Sky
Жанр: Action, adventure, survival
Розробник: Hello Games
Видавник: Hello Games
Дата виходу: 12 серпня 2016
Платформа: РС/PS4
Сайт гри: http://www.no-mans-sky.com

No Man’s Sky – черговий представник напрямку в популярній культурі під назвою «вам сподобається, якщо не звертати увагу на ...», особливо актуального для 2016 року. Проблема всіх представників цього напрямку в тому, що маркетингова кампанія, реклама й обіцянки йдуть далеко попереду самого продукту: нам обіцяють те, чого немає насправді.

No Mans Sky

Цю гру анонсували в 2014 році барвистим трейлером: незвідана планета в далекій галактиці з червоною травою, по якій ходять величезні динозаври. За минулі з моменту анонсу два роки, ми почули тонну обіцянок: досі небачена свобода дій гравця, безперешкодне пересування по галактиці, можливість долетіти до будь-якої зірки, яку видно на небі, сісти на будь-яку планету, і все це – без екранів завантаження і жодних обмежень з боку розробників.

Ще тоді, два роки тому, скептики ставили резонне питання: «Це все цікаво, звичайно, але що гравець буде робити у вашій грі?» Чіткої відповіді не було тоді, немає її й зараз, вже після виходу гри. Цікаво, що розробники дійсно виконали свої обіцянки, але все ж пояснити гравцеві, заради чого варто затримуватися в їхній грі, вони не змогли.

No Mans Sky

Ви починаєте гру на одній з 18 квінтильйонів планет Евклідової галактики. У вас є інструмент для видобутку корисних копалин, зламаний зореліт і питання в голові: «і що я тут роблю?». Запам'ятайте це відчуття і це питання – воно переслідуватиме вас впродовж всієї гри.
Серією коротких нотаток гра пояснює вам основи: за допомогою інструменту ви можете ламати  все, що бачите навколо. Світ складається з різних елементів: вуглець, залізо, золото, платина, плутоній і ще з десяток наявних і вигаданих представників періодичної таблиці Менделєєва. Щоб ваш корабель зміг літати, вам потрібно зібрати певну кількість одного елемента, потім ще стільки ж іншого і так далі.

No Mans Sky

Будете «пиляти» планету дуже старанно – прилетять роботи-вартові, що виглядають як Вітлі з другої частини Portal, і почнуть у вас стріляти. Ще на вас може напасти дикий краб, розміром з чихуахуа, який знімає половину здоров'я за удар, або, врешті-решт, вас уб'є кислотна атмосфера планети.

No Man’s Sky страждає від того, що вона занадто мало дає пояснень гравцеві: якщо йому не вистачить посидючості мінімум дві години розбиратися з правилами роботи гри, він піде на YouTube за підказками, хоча всі базові умови функціонування тутешньої галактики повинні пояснюватися самими розробниками.

No Mans Sky

На самому старті вам сподобається No Man's Sky, якщо ви зможете розібратися, а потім і змиритися з безліччю умовностей і, назвемо речі своїми іменами, – дурною роботою інтерфейсу, правилами функціонування світу, вимогами до гравця.

Перший виліт у космос – справа дійсно захоплива: назбиравши потрібну кількість плутонію для зльоту і тамія-9 для швидкісних польотів, ви долаєте силу тяжіння планети і пролітаєте крізь атмосферу до зірок. Розробники не обманули: жодних завантажувальних екранів, бар'єрів чи перешкод перед гравцем, крім просідання FPS і пригальмовувань, якщо ваш ПК не справляється з жахливою оптимізацією гри.

No Mans Sky

Гра досі продовжує вести вас за руку: летіть на космічну станцію (вони є в кожній сонячній системі), відвідайте сусідню планету, звідки йде сигнал маяка, приготуйтеся до польоту в іншу сонячну систему і загляньте до стародавнього монументу могутньої древньої раси, яка давно зникла. 

Теги: portal   minecraft   survival   windows   adventure   steam   ps4   amd   nvidia   amd radeon   intel core   intel   nvidia geforce   action   no mans sky   
Читати огляд повністю >>>

Mafia III: The World of New Bordeaux – новий трейлер очікуваної гри

Компанії 2K Games і Hangar 13, які займаються розробкою та просуванням гри Mafia III, показали новий ігровий трейлер – Mafia III: The World of New Bordeaux. У ньому розповідь ведеться від імені Джона Донована (John Donovan), агента ЦРУ, який пояснює на закритому засіданні спеціального  комітету сенату з розвідки історію становлення Лінкольна Клея (Lincoln Clay) як глави злочинного світу вигаданого міста Нью-Бордо (New Bordeaux). Сам трейлер оформлений у вигляді відеозаписів цього засідання. У першій з них Джон Донован знайомить нас з кожним з десяти районів міста. Напевно незабаром з'являться й інші відеозаписи, що проливають світло на ключових персонажів і події ігрового світу. Реліз Mafia III очікується 7 жовтня.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: mafia iii   2k games   hangar 13   action   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Mirror's Edge Catalyst

Назва: Mirror’s Edge Catalyst
Жанр: Action-adventure
Розробник: EA DICE
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: 7 червня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: http://www.mirrorsedge.com

Вісім років тому легендарна шведська студія DICE здивувала світ, випустивши замість чергової частини Battlefield незвичну, експериментальну гру про біг з перешкодами або паркур – героя тодішніх телевізійних сюжетів. В 2008 році Mirror's Edge потрапила в точку: нішу ігор про міську акробатику самотньо займав Assassin's Creed – карабкатися по стінах подобалося всім, але одним «Асасином» ситий не будеш.

Mirrors Edge Catalyst

Тоді ж, в 2008 році, ще не почався бум на експериментальні, незалежні від великих видавців ігри. Корпоративні гіганти все так само працювали над успішними серіями, тому Mirror's Edge був ковтком свіжого повітря, який поєднує в собі новаторський ігровий процес із гарною навіть за сучасними мірками графікою.

Не можна сказати, що Mirror’s Edge вистрілив, але певну увагу до себе привернув, а гравці попросили добавки. Однак видавець, не вдоволений фінансовими результатами гри, відклав франшизу на полицю й благополучно про неї забув на п'ять років, реанімувавши проект тільки в 2013 році. EA DICE сконцентрувалася на Battlefield, випустивши три чудові гри за ці роки: Bad Company 2, Battlefield 3 і 4.

Mirrors Edge Catalyst

Зрештою, коли продовження Mirror's Edge з підзаголовком Catalyst анонсували, було, на наш погляд, уже пізно. В 2013 році від експериментальних ігор люди втомилися, запити публіки стали все вишуканішими, тому повернення action-adventure гри, у якій потрібно швидко бігати й вчасно натискати на кнопки, уже не викликало колишнього інтересу.

Через три роки після анонсу, гра таки дісталася до екранів наших ігрових пристроїв, кардинально відрізняючись від першої частини з одного боку, і в той же час залишаючись незмінною.

Вибачте, що заплутали, пояснюємо: Mirror's Edge Catalyst як і раніше гра про паркур, про біг з перешкодами, про вміння вчасно зробити перекат, заплигнути на стічну трубу й спритно уникнути погоні; але в той же час у неї додали всі звичні сучасні ігрові тенденції у вигляді відкритого світу, зачищення аванпостів і карабкання на вишки, щоб відкрити точку швидкого переміщення.

Mirrors Edge Catalyst

Сюжет другої частини розвиває ідеї попередника: головна героїня як і раніше Фейт – антисистемщиця, бунтівниця проти влади корпорацій, які встановили в сонячному місті диктатуру за допомогою просунутих засобів спостереження й передового озброєння для придушення заколоту. За справи, що Фейт накоїла в першій частині, дівчина відсиділа у в'язниці майже два роки, вийшла в світ, який остаточно перетворився в класичний оруелівський сюжет: люди ходять із чіпами, які збирають усю інформацію про його носія; усюди розвішані камери, а через кожен поворот визирає бугай-охоронець із електричним кийком.

Друзі Фейт, які іменують себе «ті, що біжать», такі ж антисистемщики, як і вона. Вони ведуть нерівний бій проти безпардонної диктатури, але справи йдуть не сказати, що добре. Повернення легендарної дівчини все змінює…

Mirrors Edge Catalyst

З тугою в черговий раз доводиться констатувати: EA DICE не вміє робити цікаві сюжетні кампанії. Оповідання, як зазвичай, сухе, герої нецікаві, діалоги частіше викликають здивування й роздратування, аніж пояснюють ситуацію. Відверто кажучи, Mirror's Edge зовсім не потрібно обґрунтування для ігрового процесу: це гра про біг, ігровий процес у якій відточений до блиску. 

Читати огляд повністю >>>

Horizon Zero Dawn: новий трейлер і офіційна дата релізу

У студії Guerrilla Games і компанії Sony є дві новини для шанувальників амбітного проекту Horizon Zero Dawn. Традиційно одна з них погана, а друга хороша. Перша стосується дати релізу. Спочатку Horizon Zero Dawn планувалося представити в 2016 році, хоча точної дати не було. Тепер стало відомо, що реліз перенесли на 1 березня 2017 року. Перенесення пов'язане з бажанням розробників поліпшити графічну складову.

Друга новина – випуск нового сюжетного трейлера «Подорож Елой». Елой – це головна героїня гри. Вона прагне знайти відповіді на ключові питання: що сталося з цим світом і чому високорозвинена людська цивілізація відкотилася на тисячоліття назад у своєму розвитку? Паралельно вона хоче дізнатися таємницю свого походження. Одним словом, гра обіцяє подарувати не лише насолоду від візуальної картинки, але й вразити захоплюючим сюжетом. Шкода тільки, що це ексклюзив для PS4.

https://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: horizon zero dawn   sony   ps4   action   
Читати новину повністю >>>

Оновлення 9.15 для World of Tanks пропонує допрацьовану фізику та звук

Компанія Wargaming представила оновлення 9.15 для свого популярного MMO-проекту World of Tanks. При його створенні в першу чергу враховувалися побажання та коментарі самих гравців щодо поліпшення низкиважливих аспектів. Для цього розробники досліджували коментарі користувачів на форумах і в соціальних мережах, спілкувалися з лідерами кланів і акумулювали думки авторитетних гравців.

World of Tanks

В результаті було оптимізовано рушій, що дозволило поліпшити продуктивність гри та стабілізувати значення FPS. До того ж було ще глибше опрацьовано фізику та звук. Наприклад, тепер складніше перекинути танк при різких маневрах, поліпшено розрахунок пошкодження при падінні з висоти, а також можна розрізнити звук від дрібного, середнього або важкого пошкодження по корпусу власної машини.

World of Tanks

Є деякі зміни й для любителів преміумної техніки. На численні прохання гравців розробники підвищили бойові характеристики для 10 преміумних танків. Загалом було переглянуто характеристики 19 машин. Стільки ж танків було перероблено в HD-якість. У надрах Wargaming наразі кипить робота над повним ребалансом техніки.

World of Tanks

Ще однією важливою зміною стало додавання функціональності корисних модів. Наприклад, тепер можна з легкістю використовувати додаткові фільтри ангара, зміни тактико-технічних характеристик танків у реальному часі, розширений індикатор захоплення бази, додаткові приціли, пінг серверів та інші. В майбутньому практика додавання в основну гру популярних модів буде продовжуватися. Докладніше про оновлення 9.15 для World of Tanks можна дізнатися з наступного відео.

http://worldoftanks.ru
Сергій Буділовський

Теги: world of tanks   wargaming   mmo   action   
Читати новину повністю >>>

Новий трейлер The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine

Ми стрімко наближаємося до 31 травня. Це не просто кінець весни, а ще й дата дебюту останнього доповнення до улюбленої багатьми гри The Witcher 3: Wild Hunt. Так, мова йде про The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine, для якого розробники з компанії CD Projekt RED підготували новий трейлер під назвою «New Region».

Нагадаємо, що в ньому Геральт з Рівії відвідає герцогство Туссент. З першого погляду, це мальовничий і незайманий війною світ з барвистою природою, величними ландшафтами, середньовічною архітектурою та привітними людьми. Але за всім цим ховається страшна таємниця, вирішити яку під силу лише легендарному відьмак.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру DOOM

Назва: DOOM
Жанр: FPS, Action
Розробник: id Software
Видавник: Bethesda Softworks
Дата виходу: 13 травня 2016
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Сайт гри: http://www.doom.com/

Цікаво спостерігати: поки два видавничих гіганти, Electronic Arts і Activision, щорічно зіштовхуються лобами в спробі просунути черговий Battlefield або Call of Duty, прямо у них під носом Bethesda Softworks впевнено відбирає звання видавця кращих шутерів нашого часу.

DOOM

Підхід видавничого дому Bethesda такий: він бере бренди, що були на піку популярності десять, а то й двадцять років тому, трохи осучаснює механіку та випускає все це як чудову суміш старої школи та новітніх технологій. Два роки тому до нас повернувся Wolfenstein, тепер прийшла черга й DOOM, вихід останньої та невдалої частини якого відбувся 12 років тому.

Чутки про вихід DOOM 4 ходили давно, поки в один прекрасний момент Bethesda Softworks не оголосила про закриття проекту. Сумна звістка, втім, засмучувала недовго: серію DOOM вирішили повністю перезапустити. І ось, дочекавшись 2016 року та п'ятниці тринадцятого (мабуть, всі перенесення початкової дати виходу гри були націлені на те, щоб потрапити на цей дивовижний день календаря), id Software повернула нам 1993-й рік, з оновленою графікою, мережевою грою та розкішної музикою на саундтреку.

DOOM

Новий DOOM це саме ремейк: зміни в механіці гри можна перерахувати на пальцях – у 93-му герой не вмів стрибати, прокачувати своє спорядження, а шлях до цілі не підсвічувався дбайливо вказівником. Всі новинки грі пішли на користь: стрибки допомогли розробникам заплутати й без того нелінійні рівні, які без вказівника було б неможливо пройти, а прокачування спорядження надало мотивації для дослідження цих самих рівнів.

Що ж таке новий DOOM? Шутер від першої особи, виконаний у традиціях цього жанру кінця XX століття, події якого розгортаються на Марсі. Все, що не стосується стрілянини, зведено в грі до мінімуму, а сюжет обмежується кількома фразами одного з трьох місцевих персонажів (четвертий персонаж – головний герой, але він мовчить впродовж всієї гри), які вказують герою куди йти.

DOOM

Пояснювати все, що відбувається, гра не поспішає: є дослідний центр на Марсі, там люди знайшли прохід прямо в пекло, звідки отримують енергію, переробляють її та повертають на Землю, подолавши таким чином енергетичну кризу. У якийсь момент один із згаданих трьох персонажів божеволіє та впускає демонів у наш світ. Розгрібати кашу належить головному герою. Хочете дізнатися більше: бігайте по локації, шукайте додаткові предмети, які відкривають нові записи в місцевій енциклопедії – якщо ви певні, що саме цим ви хочете займатися у грі, де герой особисто влаштовує геноцид усім жителям пекла.

Коротше кажучи, id Software зробила все, щоб гравець не відволікався від ігрового процесу. А він, що й казати, – ідеальний. Тут розробники дозволили собі майже дослівно цитувати першоджерело: герою дозволено носити скільки завгодно зброї; рівні просторі, заплутані та повні прихованих речей, за допомогою яких можна поліпшити спорядження (приклад рівневого лабіринту можете побачити на скріншоті нижче – в DOOM кожен рівень такий). Окремий ностальгічний привіт – це пошук кольорових карт-перепусток для відчинення заблокованих дверей (хоча, вибачте, ось ще один: якщо захочете перевірити, чи працюють старі добрі «IDDQD» і «IDKFA», введіть у консолі команду «GOD»).

DOOM

Знищувати демонів, мабуть, ще ніколи не було так весело. До значного арсеналу в DOOM додалися й модифікатори: на кожну зброю можна навісити по два обвіси, які суттєво допомагають у вашому хрестовому поході. На дробовик, наприклад, можна додати мікрогранату та потрійний постріл – крім вагомого аргументу в суперечці з породженнями пекла, модифікатори серйозно впливають на видовищність і жорстокість того, що відбувається на екрані.
Новий DOOM може виявитися досить зухвалим для людей, які звикли до сучасних шутерів з укриттями, або блокбастерів як Call of Duty. У грі доведеться багато рухатися, стрибати й ухилятися від ворожих снарядів; самим супротивникам теж пальця в рот не клади: дати перцю вони можуть навіть на низькому рівні складності, варто лише почати ловити ґав; відновлення здоров'я теж немає – броня та HP підбираються з ящиків, розкиданих по локації. У DOOM відсутня перезарядка як така: динаміка гри швидка настільки, що на це у гравця просто немає часу. 

Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Uncharted 4: A Thief’s End

Назва: Uncharted 4: A Thief’s End
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Naughty Dog
Видавник: Sony Computer Entertainment
Дата виходу: 10 травня 2016
Платформа: PS4
Сайт гри: http://www.unchartedthegame.com

Коли в 2007 році вийшла перша частина серії Uncharted, її щосили звинувачували в запозиченні ідей з фільмів про Індіану Джонса та ігор про Лару Крофт. Через два роки після цього, коли вийшла Uncharted 2: Among Thieves, звинувачення більше не звучали. Студія Naughty Dog одразу встановила недосяжну планку в жанрі пригодницьких ігор, підвищувати яку виходить лише самій Naughty Dog.

Uncharted 4: A Thiefs End

З 2009 року саме Натан Дрейк став головним героєм у жанрі пригодницьких екшенів, безпардонно відсунувши на другий план героя Харрісона Форда, а Лару Крофт, відеоігрового монополіста в цьому жанрі, змусивши її грати за своїми правилами, що їй абсолютно не вдається. Він же став однією з головних причин високих продажів ігрових консолей від Sony, будучи ексклюзивом для PlayStation 3 і 4.

На PlayStation 3 вийшло три частини Uncharted, кожна піднімала планку якості, кожна по-своєму змінювала ігрову індустрію. Перша частина гри показала світу, що внутрішньоігрові ролики та заставки можна знімати за участю живих акторів за технологією захоплення рухів; друга продемонструвала значення внутрішньої режисури та додала кінематографічності до кожного ігрового моменту, змушуючи гравця кричати від захоплення; третя – розвинула й закріпила ідеї перших двох ігор.

Uncharted 4: A Thiefs End

Потім серія зникла з радарів, Naughty Dog випустила драму про зомбі-апокаліпсис The Last of Us, змінила відповідальних за розробку Uncharted, відправивши у відставку головного сценариста Еммі Хеннінг, чим змусила понервувати всіх шанувальників серії.

Втім, хвилювалися вони недовго: замість Хеннінг завершувати серію Uncharted взялися сценаристи The Last of Us Ніл Дракманн і Брюс Стрейлі, а значить, до гри про безтурботні авантюри додасться драма, що й довів анонсний ролик.

Відверто кажучи, завдання завершити Uncharted – не з легких. Всі три частини були кумедним, відчайдушним, легким до сприйняття бойовиком, а сюжет йшов за класичним для пригодницького жанру сценарієм: від знаходження таємничої карти зі скарбами до їх пошуку. Uncharted не соромилася користуватися жанровими кліше: всі персонажі, події та сюжетні повороти легко впізнати, що, втім, анітрохи не шкодило грі, тому що все це було зроблено неймовірно якісно й акуратно.

Uncharted 4: A Thiefs End

Кожна частина серії закінчувалася практично однаково, кожна залишала можливість для продовження, але якби його не було, то нічого страшного – Натан вийшов переможцем з цієї конкретної сутички та жив довго й щасливо до кінця своїх днів.

Проте грі й справді не вистачало крапки, фінальної історії про останню пригоду Натана Дрейка та його друзів. Як виявилося, простим пошуком чергового втраченого міста не обійтися: будь-якій історії потрібна передісторія, а у Дрейка її фактично не було. Мабуть, тому Naughty Dog і змінила сценариста: мотив історії змінився, герой подорослішав (навіть постарішав), а пригоди минулих років залишилися спогадами та купою сувенірів на горищі Натана.

Uncharted 4: A Thiefs End

Від легкого на підйом авантюриста не залишилося й сліду: Натан працює в компанії, що займається пошуком і видобутком затонулого вантажу з дна океану; він перетворився на законослухняного громадянина, намагається обіграти дружину в Crash Bandicoot на приставці, а потай мріє про далекі береги, хоча й боїться зробити крок за поріг, не маючи на це офіційного дозволу компетентних органів.

Все змінюється, коли на порозі з'являється давно втрачений (в силу деяких обставин, про які читач, напевно, вважатиме за краще дізнатися сам) брат Сем, який просить допомоги в Натана: брати в найкоротші терміни повинні знайти скарб пірата Евері (про який вони мріяли з дитинства ), інакше Сема вб'ють. Нейт без роздумів хапає свою фірмову кобуру та вирушає на пошуки скарбів.

Uncharted 4: A Thiefs End

Насправді, Uncharted 4: A Thief's End – ідеальне завершення для серії. Розробники грамотно пропрацювали сценарій, додавши відсутню передісторію. Про дитинство Дрейка нам майже нічого не відомо (крім одного розділу в Uncharted 3: Drake's Deception, молодий Нейт ніде не фігурує), так само як і незрозумілі причини, за якими він вирішив стати мисливцем за скарбами. Його брат також виник з нізвідки, хоча Сем виявився ідеальним інструментом для того, щоб сценарій працював як треба. 

Читати огляд повністю >>>

Динамічний трейлер Battlefield 1 та інші подробиці проекту

Компанія EA презентувала гру Battlefield 1, яку розробляє студія EA DICE на рушії Frostbite Engine. Події розгорнуться за часів Першої світової війни в різних локаціях: від французьких міст в облозі до італійських Альп і аравійських пустель. Гравцям будуть доступні захоплююча сюжетна кампанія й онлайн-битви на різних картах, де в одній битві зможуть зійтися максимум 64 людини. В якості зброї будуть доступні різноманітні пістолети, гвинтівки, вогнемети, лопати тощо. Техніка ж буде представлена біпланами, першими танками, дирижаблями, військовими кораблями та іншими бойовими машинами. Передбачена навіть можливість кинутися в атаку верхи на коні.

Реліз Battlefield 1 заплановано на 21 жовтня 2016 року для PC, PS4 та Xbox One. Але якщо ви оформите попереднє замовлення на версію Early Enlister Deluxe Edition, то зможете пограти вже з 18 жовтня. До того ж вам нададуть три тематичних набори (Hellfighter, Red Baron і Lawrence of Arabia) та п'ять додаткових бойових комплектів Battlepack. Також можна оформити попереднє замовлення на доступнішу за ціною версію Battlefield 1 Standard Edition або взяти участь в програмі Insider, щоб першим отримувати різні новини, ігрові нагороди та ексклюзивний контент і взяти участь у публічному бета-тестуванні.

https://www.vg247.com
http://www.battlefield.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield   ea dice   pc   xbox one   ps4   frostbite   action   fps   
Читати новину повністю >>>

Прем'єрний трейлер Call of Duty: Infinite Warfare

Студія Infinity Ward, яка цього року відповідальна за чергову частину легендарної франшизи Call of Duty, представила перший трейлер нової гри – Call of Duty: Infinite Warfare. Дії проекту знову розгорнуться в майбутньому, але на цей раз нам організують повномасштабну війну проти Settlement Defense Front, яка розгорнеться не лише на землі, але й у космосі. Infinity Ward відразу ж пообіцяла повернутися до витоків франшизи, реалізувавши як глобальні військові битви, так і добре поставлені кінематографічні ролики.

Реліз Call of Duty: Infinite Warfare запланований на 4 листопада 2016 року. Якщо ж ви оформите попереднє замовлення версії Legacy Edition або Digital Deluxe Edition, то в подарунок отримаєте ще й Call of Duty: Modern Warfare Remastered, роботу над якою здійснює Raven Software.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Quantum Break

Назва: Quantum Break
Жанр: Action
Розробник: Remedy
Видавник: Microsoft
Дата виходу: 5 квітня 2016
Платформа: РС / Xbox One
Сайт гри: http://www.quantumbreak.com

Компанія Microsoft за останні кілька років отримала неймовірну кількість абсолютно заслуженої критики. Невдалий старт її ігрової консолі, дивні рішення у сфері просування та використання ігрових пристроїв і сервісів, відсутність цікавих ексклюзивів і скорочення співробітників з її внутрішніх талановитих студій.

Quantum Break

Останні новини про стан ігрового гіганта й зовсім ополчили проти нього вірних користувачів Xbox One після того, як глава ігрового напрямку Філ Спенсер заявив, що багато ігор, які розробляються виключно для Xbox, вийдуть і на ПК. Серед інших – Quantum Break – шутер від третьої особи про маніпуляції з часом від творців дилогії Max Payne.
Для нас, гравців на домашній платформі, ці новини виявилися приємними, навіть незважаючи на приписку про те, що ігри ці будуть виходити виключно на Windows 10. Весела музика, втім, грала недовго: трапився довгоочікуваний реліз Quantum Break, який інакше як плювком в обличчя сприймати не виходить.

Гра, що вийшла трохи раніше в цьому місяці, на старті була непрацюючою трохи більше, ніж повністю, а наступні патчі практично ніяк не позначилися на працездатності Quantum Break.

Quantum Break

Все пішло шкереберть майже з самого початку: ціна гри в СНД-регіоні така ж, як і в решті світу – $60, за які ви отримуєте порт з консолі з огидною оптимізацією, жахливою графікою й тонною проблем в технічному плані.

На ПК-версію Quantum Break буквально боляче дивитися: щоб картинка була схожа на ту, що бачать власники консольної версії, вам знадобиться комп'ютер з найкращими характеристиками, яким під силу запустити гру на максимальних налаштуваннях. Інакше, поставивши «високі», «середні» або «низькі» налаштування, Quantum Break буде виглядати як привіт з 2006 року з мутними текстурами, жахливим освітленням і брижами по всьому екрану. Найближчою аналогією, мабуть, буде наступне: включіть, скажімо, другу частину Call of Duty, виведіть картинку на великий телевізор і сядьте впритул.

Quantum Break

Поглянувши на це, гру хочеться скоріше вимкнути та більше до неї не повертатися. Окремий прикол – грати з увімкненим згладжуванням, коли весь екран покривається сотнями чорних артефактів, які то пропадають, то з'являються знову з інтервалом в одну секунду: чудові умови гри для людей із захворюваннями нервової системи.

Вибачте, що ми ось так відразу почали з проблемної частини, яку традиційно залишаємо під кінець матеріалу: цей випадок настільки видатний, настільки неприпустимий і обурливий у 2016 році, що не почати з цього ніяк не виходить. Своєю повною бездіяльністю компанія Microsoft перетворила один з кращих інструментів для просування своєї нової операційної системи в черговий доказ того, що поспішати міняти перевірену часом «сімку» на «десятку» явно не варто.

Quantum Break

Мабуть, на цьому можна було б завершити цей текст, але обов’язок вимагає розповісти про гру докладніше. Якщо ж ви все-таки змогли перемогти всі технічні негаразди, запустити гру і змиритися з жахливою картинкою, то вас чекає дійсно непоганий шутер з динамічним ігровим процесом і цікавою історією. Від чого стає зовсім прикро.

Теги: quantum break   amd   microsoft   xbox one   windows 10   nvidia geforce   nvidia   intel   intel core   call of duty   action   max payne   amd fx   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Dark Souls III

Назва: Dark Souls III
Жанр: Action, RPG
Розробник: From Software
Видавник: BANDAI NAMCO Entertainment
Дата виходу: 12 квітня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

У 2016 році такого феномену ігрової індустрії, як Souls-ігри, виповнюється сім років. Популярність творінь Хідетекі Міядзакі річ важко зрозуміла. Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne - ці ігри, здається, роблять все, щоб відштовхнути від себе гравця: виставляють перед ним завищені вимоги, постійно заманюють його в пастки, жорстоко карають за будь-яку помилку тощо. Проте популярність цих ігор росте з кожним роком, змушуючи розробників випускати продовження та винаходити все нові й нові способи приниження сучасних гравців-ледацюг.

Dark Souls III

Спостерігаючи за реакцією гравців на вихід чергової Souls-гри, робиш цікавий висновок: думки абсолютно полярні. Ігри серії або шалено подобаються, або залишають повністю байдужими - третього не дано. Тому не будемо витрачати ваш час і відразу скажемо: якщо ви вже пробували грати в обидві частини Dark Souls, і вони вам не сподобалися, то Dark Souls III навряд чи змінить ваше ставлення. Що, до речі, прикро: ця гра - привіт з дев'яностих, де в силу обчислювальних потужностей комп'ютерів і консолей упор робився на ігровий процес, відставляючи сюжет, персонажів та інше на другий план.

Це твердження, на щастя, зовсім не каже про те, що в грі немає сюжету, цікавих персонажів і захоплюючої історії: все якраз навпаки. Просто все це йде на додачу до бездоганно продуманого й ідеально відшліфованого ігрового процесу. Dark Souls III, за запевненням розробників, остання частина серії Dark Souls, і вона, по ідеї, повинна відповісти на всі питання, що залишилися і поставити жирну крапку в історії цього світу. Для цього до роботи над грою повернувся сам творець цієї серії - Хідетекі Міядзакі, який не брав участі в розробці другої частини.

Dark Souls III

Повернення, варто сказати, - тріумфальну. Після години гри та вбивства першого боса моментально приходить розуміння того, чого не вистачало Dark Souls 2: дизайну рівнів і розповіді історії світу за допомогою оточення. Dark Souls 2 (при тому, що це дійсно хороша гра) - був усього лише набором лабіринтів для битви з рядовими бійцями й арен для битв із босами. Локації там були сірими, нудними та малоцікавими. Dark Souls III ж пропонує зовсім інший підхід. Дізнатися більше про те, що відбувається можна, буквально, озираючись на розташування предметів оточення, звертаючи увагу на кольори одягу, стиль інтер'єру або тріщини на підлозі та стінах.

Простий приклад з початку гри: ви біжите по старому, напівзруйнованому замку, повному живих мерців. Вибираєтеся на площу, на якій майже нікого немає. Навколо розкидані трупи солдат у червоному вбранні (парочку їх колег ви вбили по дорозі сюди), а повз них ходить величезний товстий лицар у синьому одязі. Починаєш бігати, прикидати ситуацію, згадуєш ще деякі деталі, знайдені по дорозі, й будуєш картину: очевидно, що це один з епізодів громадянської війни, яка почалася, коли світ остаточно збожеволів.

Dark Souls III

Детальніше дізнатися про це безпосередньо неможливо. Як і загалом про те, що відбувається в світі Dark Souls III - вся сюжетна інформація знаходиться в описі підібраних предметів і коротких монологів союзних юнітів. Серія вірна своїм традиціям - і це прекрасно. Уже зараз форуми забиті обговореннями й теоріями з приводу тієї чи іншої локації, тих чи інших подій і їх наслідків. Занурюватися в це - одне задоволення.

З поверненням Міядзакі підвищилася якість і самих локацій. Тепер відстань між одним босом й іншим - це досить великі лабіринти, в яких безліч обхідних шляхів, багать (вони все ще слугують в ролі контрольних точок), рідкісних предметів і небезпечних супротивників. Розробники всіма силами заохочують дослідження локацій: серед купи, на перший погляд, непотрібних речей обов'язково попадеться щось надзвичайно цінне. Навіть без цього бігати по них - одне задоволення: все неймовірно красиво та стильно. Особливо запам'ятовується селище живих мерців.

Dark Souls III

Логіка чергування локацій теж змінилася в кращу сторону, в порівнянні з попередньою грою: починаєте ви в замку, потім потрапляєте в селище за кріпосними стінами, звідти - в затоплений ліс і болото. Переходи між рівнями логічні, зрозумілі та плавні.
Втім, Dark Souls III - це все ж про важке та безперервне протистояння з навколишнім світом. Концепція гри в третій частині не змінилася: сильні монстри з перших хвилин гри, які завдають багато клопоту; підвищені вимоги до уважності, обережності та реакції гравця; страшне почуття невідомості й моментальне суворе покарання за будь-яку помилку.

Теги: dark souls   windows   amd   amd radeon   from software   intel core   nvidia geforce   nvidia   intel   ps4   rpg   xbox one   action   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Tom Clansy’s The Division

Назва: Tom Clansy’s The Division
Жанр: Action, Adventure, RPG, MMO
Розробник: Massive Entertainment
Видавник: Ubisoft
Дата виходу: 8 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

The Division відразу після виходу побила декілька фінансових рекордів, отримала багато суперечливих відгуків і встигла поряд з позаторішньою грою Destiny побути відкривачем нового жанру - так званих «консольних ММО». Останній пункт, мабуть, викликає найбільше здивування у всьому цьому галасі навколо нового кооперативного шутеру від Ubisoft - чи дійсно Tom Clansy's The Division продукт абсолютно нового жанру чи ні? Давайте розбиратися.

Tom Clansys The Division

Події гри розгортаються приблизно в наш час у Нью-Йорку. Невідома група терористів обприскує доларові банкноти вірусом віспи і вкидає їх у розпал «Чорної п'ятниці» - дня, в який більшість товарів продають з величезною знижкою, а натовпи американців поспішають у магазини, щоб скористатися цим, нарощуючи обмін грошима (в тому числі й готівкою ) до неймовірних обсягів.

Природно, в місті спалахнула епідемія, величезна кількість людей гине, а саме місто виявляється ізольованим від будь-яких контактів із зовнішнім світом. У такому стані процвітає злочинність: бандити будь-якого порядку організовуються в групи і починають наводити страху на неготових до цього громадян. Сил правопорядку, звісно, не вистачає, тому уряд приймає рішення мобілізувати «сплячих» агентів із секретної організації «Division», в честь якої гру й названо. Гравець бере на себе роль одного з таких агентів, який покликаний нести порядок і правосуддя на божевільному острові Манхеттен. Просто та зрозуміло.

Tom Clansys The Division

Антураж обрано досить незвичайно: перед нами гра про техногенну катастрофу, проте без звичних жанрових кліше, на зразок мутації людей або зомбі-апокаліпсису. The Division позиціонує себе як гостру соціальну драму з нехитрою, але важливою ідеєю про те, що головне джерело загрози на планеті - людина. Відверто кажучи, випускати ММО-шутер з такою задумкою - крок досить сміливий. У той час, коли ігри такого типу пропонують дослідити цілі планети, населені незвичними істотами, Tom Clansy's The Division пропонує вивчати шматок острова Манхеттен, який відтворений у натуральну величину.

На описі атмосфери, мабуть, варто затриматися ще трохи, оскільки «обгортка» гри - це перше, що ви побачите, запустивши її, і саме вона стане головною причиною вашої (не) любові до гри. Напевно ви знаєте, що графічно Tom Clansy's The Division була сильно погіршена, в порівнянні з роликом-анонсом, представленим на виставці Е3 в 2013 році. Незважаючи на це, гра як і раніше виглядає шалено гарно. Особливо якісно виконані погодні ефекти та пара, що йде з каналізації та кондиціонерів: це, мабуть, найкраще відтворення ефектів туману в іграх на сьогодні. Відтворення деталей загалом вдалося, внаслідок чого мегаполіс оживає та виглядає дуже реалістично. Занурення в атмосферу напівмертвого, проте в той самий час активно вируючого Манхеттена відбувається моментально.

Tom Clansys The Division

Перейдемо до найважливішого: що ховається під розкішною обгорткою гри - чи дійсно це новий жанр, чи просто чергове переосмислення старих ідей? На наш погляд, переосмислення старих ідей. За маскою кооперативного шутеру про техногенну кризу ховається проста та зрозуміла механіка Diablo. Грубо кажучи, в основі The Division лежить банальний «ґринд», мета якого – вбивство юрби монстрів і постійне поліпшення спорядження та характеристик свого героя.

Жодної ультимативної мети в гри немає: завдання зробити свого персонажа кращим і на цьому все - точно так само, як у будь-якій з трьох ігор серії Diablo. Як ви це зробите - залежить лише від вас. Захочете грати поодинці - карти в руки, захочете з другом за допомогою голосового зв'язку - будь ласка, хочете долучитися до незнайомців - ваше право. Можливо, вирішить шановний читач, правильнішою аналогією буде Borderlands, а не Diablo? Ні. Borderlands, на наш погляд, все ж про кооперативне проходження сюжетної гри, в той час як у Diablo, Destiny і The Division сюжет є лише фоном для кооперативу.

Tom Clansys The Division

Контент в Tom Clansy's The Division поділяється на дві частини: умовно сюжетна кампанія й умовно зона для «бездумного» фарму. Чому умовно? Справа в тому, що мета будь-якого забігу в грі зводиться до добування якіснішого спорядження. У першому випадку, чи то пак в умовно сюжетній частині гри, цей фарм супроводжується балаканиною персонажів про те, що всі наші дії важливі для виживання міста і лише ми його можемо врятувати (саме це ж чують ще півсотні людей на сервері). У другому - нічого цього немає, ми просто бігаємо по локації і відстрілюємо всіх зі сподіванням вибити з них краще спорядження.

Теги: the division   diablo   windows   amd   ubisoft   destiny   amd fx   borderlands   amd radeon   intel core   nvidia   nvidia geforce   intel   xbox one   ps4   rpg   adventure   blizzard   action   mmo   tom clansys the division   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейний трейлер Star Wars Battlefront Outer Rim

22 березня стане доступним доповнення Outer Rim для гри Star Wars Battlefront. Воно принесе з собою низку приємних нововведень. По-перше, в грі з'явиться чотири нових карти з двох локацій (Салласта (Sullust) і Татуїна (Tatooine)). По-друге, буде додано гвинтівку Relby V-10 і бластер DT-12. По-третє, очікуємо двох знайомих персонажів з легендарного кіновсесвіту - Грідо (Greedo) і Наєн Нанб (Nien Nunb). Не обійшлося й без нового режиму - «Extraction»: повстанцям необхідно встигнути доставити цінний вантаж до кораблів і покинути планету перед масштабним наступом імперського флоту.

http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський

Теги: star wars   star wars battlefront   action   
Читати новину повністю >>>

action

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування