DDR4 vs DDR5 з Core i7-12700K|5200 МГц vs 4800 МГц vs 3600 МГц: навіщо платити більше?
17-01-2022
Може, в іграх буде більше? Для початку налаштування підберемо таким чином, щоб посилити навантаження на процесорну частину та розвантажити відеокарту. Теоретично це дозволить краще відчути різницю між DDR5 і DDR4.
Але практика який завжди збігається з теорією. Наприклад, в Assassin's Creed Valhalla трохи покращилася середня швидкість та статистика рідкісних подій, але погіршився показник дуже рідкісних. Максимальна різниця сягає 5%.
Cyberpunk 2077 на ультрах з DLSS і без рейтрейсингу бонус від переходу на новий стандарт спостерігається за всіма трьома показниками. Він знаходиться на рівні 2-8%, тому насправді майже не відчувається.
Активація трасування суттєво покращує різницю між двома системами на користь DDR5. Середня швидкість підвищується на 4%, а решта статистики – на 16-20%. Це вже схоже на аргументи на користь нового стандарту.
На жаль, для DDR5, такі показники ми отримали не у всіх іграх. Деякі проекти більше дружать із DDR4. Один з них – Far Cry 6. На ультрах з 50%-м масштабом рендеру і без променів перевага старого стандарту досягає 15% за середньою швидкістю.
Активація рейтрейсингу знижує різницю до 9% середньої швидкості. Але решта статистики, як і раніше, краще в системі з DDR4.
У Forza Horizon 5 перевага старого стандарту, тобто DDR4, невелика на рівні 3 FPS або 2-3%, що можна списати на похибку вимірювання.
Зате Hitman 3 DDR5 повертає втрачені позиції лідера. Її перевага досягає 6% за середньою швидкістю та 11% за статистикою рідкісних подій.
Бенчмарк Rainbow Six Siege не зміг визначитися з ким він – з розумними чи красивими. За середньою швидкістю та статистикою рідкісних подій лідирує DDR4, а за показником 0,1% Low – DDR5. Різниця не перевищує за 5%.
І останній тест із упором у CPU – Total War Saga: Troy. Тут все по-воєнному – чітко й однозначно – перевага нового стандарту перебуває у межах 12-17%.
Декілька ігор запустили у звичайному режимі, як ми зазвичай і граємо, з упором у GPU. Це реальний сценарій, адже більшість гравців вибирають максимально високі налаштування під встановлену відеокарту.
Deathloop на ультрах з рейтрейсингом відразу розчаровує цінителів всього нового. Перевага системи з DDR4 перевищує за 7% за середнім фреймрейтом і 31% за статистикою дуже рідкісних подій.
У Halo Infinite на ультрах вперед вже виходить DDR5, але з більш скромною перевагою в 3% за середньою кадровою частотою та 5-8% за рештою статистики.
У Resident Evil Village на максималках та з рейтрейсингом система з DDR4 почувається краще. Хоча відчутний приріст 8% ми бачимо лише за показником дуже рідкісних подій.
Підсумки підіб'ємо трохи пізніше, а поки що досліджуємо ситуацію з однаковою частотою пам'яті DDR5 і DDR4 на рівні 4800 МГц. Для цього ми спеціально взяли набір DDR4-5000 CORSAIR VENGEANCE LPX. Він працював у режимі Gear 2, тобто частота контролера ОЗП в 2 рази нижче за частоту пам'яті, як і у DDR5.
Минулого року у нас вийшов матеріал із тестом різних режимів DDR4 на платформі LGA1200. Там ми наочно показали, що розгін вище за 3200 МГц далеко не завжди гарантує приріст у реальних завданнях через зростання затримки доступу та зниження частоти контролера. Подивимося, чи це справедливо для платформи LGA1700?
У синтетиці та іграх для наочності додамо результати з першої частини тестів, але основну увагу сконцентруємо на протистоянні DDR5-4800 та DDR4-4800.
У AIDA64 вже немає 50%-ї різниці у швидкостях читання, запису та копіювання. Максимум 7% на користь DDR5. Затримка доступу, як і раніше, вища у нового стандарту.
У 7-ZIP перевага DDR5 підвищується з 29% до 62% при даних, що стискаються, та з 11% до 21% за загальним рейтингом.
Blender, як і раніше, індиферентно відноситься до вибору типу оперативної пам'яті.
У CineBench R23 та CPU-Z різниця у показниках знаходиться в межах похибки вимірювання.
А ось у V-Ray бачимо невелику перевагу на боці DDR4-4800.
Кодування відео в HWBOT x265 у першій частині пройшло швидше у системі з DDR5. Тепер на 5-6% виривається зв'язка з DDR4.
У 3DMark Time Spy, як і раніше, різниця відчувається лише за показником CPU score. Попереду DDR5 з перевагою 9%.
PCMark 10 також особливо не здивував. Система з DDR4 знову виходить уперед, але різниця переважно не перевищує за 2%, тобто знаходиться в межах похибки вимірювання.
Якщо в середньому DDR5-5200 на 7% краще за DDR4-3600, то при порівнянні на однаковій частоті 4800 МГц різниця скорочується до 3% на користь нового стандарту.
І остання зупинка у цьому матеріалі – ігровий тест із упором у процесор. У фокусі уваги маємо порівняння DDR5-4800 проти DDR4-4800. Інші результати просто для наочності.
Отже, в Assassin's Creed Valhalla відчутну різницю в 11% на користь DDR4 отримали лише за показником рідкісних подій.
А ось Cyberpunk 2077, як і раніше, віддає перевагу новому стандарту. У режимі без рейтрейсингу відрив DDR5 лежить у діапазоні 6-16%.
Активація променів збільшує різницю до 9-17%.
У першій частині цього матеріалу Forza Horizon 5 віддала мінімальну перевагу у 2-3% системі з DDR4. Наразі її лідерство збільшилося до 9% за статистикою дуже рідкісних подій.
Total War Saga: Troy також не змінює свого лідера. Перевага нового стандарту досягає рекордних у цьому блоці 29%.
Підсумок
Зараз на нашому ринку за 32-гігабайтний комплект DDR5-4800 доведеться викласти від $500. Аналогічний за обсягом набір DDR4-3200 обійдеться від $120 або вчетверо дешевше.
Чи є сенс у такій переплаті? Однозначно ні! У синтетичних тестах перевага DDR5-5200 над DDR4-3600 у середньому становить 7%. В ігрових тестах з упором у процесор різниця ледь сягає 3% на користь нового стандарту. А в реальних умовах на прикладі трьох ігор взагалі лідирує DDR4 із середньою перевагою в 11% за статистикою дуже рідкісних подій.
Якщо поставити обидва стандарти в однакові умови на частоті 4800 МГц, то в синтетиці різниця знижується до 3% на користь DDR5, а в ігрових бенчмарках новий стандарт лідирує із середньою перевагою в 11%.
Усе це означає, що ви можете спокійно купувати пам'ять DDR4-3200, при бажанні розігнати її до 3600 і взагалі не паритися на рахунок переходу на DDR5. Схожа ситуація була під час зміни DDR3 на DDR4. Пізніше налагодиться виробництво чіпів, ціна знизиться, допилять BIOS та оптимізують софт. Отоді й можна буде оновлюватися!
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Intel Core i5-12600K проти Core i7-12700K, Core i5-11600K та Ryzen 5 5600X: AMD слід хвилюватися?
Близьке знайомство з Intel Alder Lake: порівняння Core i7-12700K з Core i7-11700K та Ryzen 7 5800X
Вибір ОЗП на платформі Intel Socket LGA1200 з Core i7-11700K: порівняння DDR4-2400 vs 2666 vs 3200 vs 3600 vs 4000
Опубліковано : 17-01-2022
Підписатися на наші канали | |||||