Комп'ютерні новини
Всі розділи
В основі Xbox One S використовується 16-нм процесор
Анонс ігрової консолі Xbox One S відбувся в рамках виставки E3, проте він викликав у геймерів більше питань, ніж надав відповідей. Щоб прояснити ситуацію, один з виконавчих директорів компанії Microsoft, Альберт Пенелло (Albert Penello), дав розширене інтерв'ю виданню Eurogamer. Ось лише найцікавіші моменти з нього.
В основі Xbox One S використовується поліпшена версія SoC-процесора моделі Xbox One. Вона випускається компанією TSMC на основі 16-нм FinFET-технології замість 28-нм, що дозволило знизити площу кристала на 33%, а також зменшити його тепловиділення. Для охолодження використано кулер з алюмінієвим радіатором, двома тепловими трубками і 120-мм вентилятором. Оскільки в Xbox One S заявлена можливість виведення 4K-картинки, то в дизайн процесора додали апаратний декодер HEVC і підтримку HDMI 2.0 і HDCP 2.2. Звичайно, обчислювальної потужності консолі не вистачить для обробки 4K-зображення у вимогливих проектах, тому будуть використовуватися алгоритми масштабування Full HD до 4K Ultra HD. Не забули розробники реалізувати підтримку формату BD-UHD.
Що ж стосується тактових частот, то процесор працює на аналогічній швидкості (1,75 ГГц), а ось частоту iGPU підняли з 853 до 914 МГц, що спричинило за собою підвищення пропускної спроможності пам'яті з 204 до 219 ГБ/с. У решті ж немає жодних змін у дизайні інших компонентів у порівнянні з Xbox One. Перші постачання Xbox One S на ринок вже стартували.
https://www.techpowerup.com
http://www.eurogamer.net
Сергій Буділовський