Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Специфікації і тестування нової відеокарти NVIDIA GeForce GTX 660 SE

Цікаво відзначити появу скріншотів вікна GPU-Z з специфікаціями і тестами в 3DMark 11. Нова відеокарта зветься NVIDIA GeForce GTX 660 SE, і вона, як і більш старші моделі серії, заснована на графічному ядрі GK106.

 

NVIDIA GeForce GTX 660 SE

 У випадку з NVIDIA GeForce GTX 660 SE ми маємо справу з урізаною версією чіпа GK106, який у цій відеокарті працює з 768 ядрами CUDA, 64 блоками текстурування і 24 блоками растеризації. Стандартна і турбо частота ядра відповідно становить 928 МГц і 1006 МГц. Відеокарті NVIDIA GeForce GTX 660 SE доступно 2 ГБ відеопам'яті GDDR5 з 192-бітною шиною. Ефективна частота відеопам'яті становити 5800 МГц.

Інтерфейси підключення дисплея включають DVI, HDMI і DisplayPort. Оскільки відеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 SE споживає не більше 125 Вт, то для неї потрібен блок живлення потужністю 450 Вт.

NVIDIA GeForce GTX 660 SE

 Згідно представленим нижче результатам тестування NVIDIA GeForce GTX 660 SE в 3DMark 11, то вона виявляється швидше на 20-25 % відеокарти NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Водночас дана модель повільніше на 10-15 % у порівнянні з відеокартою NVIDIA GeForce GTX 660.

Приблизно, відеокарта буде представлена на початку цього кварталу, а її ціна буде знаходитися в межах 179-199 $.

NVIDIA GeForce GTX 660 SE

NVIDIA GeForce GTX 660 SE

 Технічні специфікації:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 660 SE

Норми техпроцесу виробництва, нм

28

Графічний процесор

Тип

NVIDIA GeForce Kepler 106

Тактова частота, МГц

928

Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц

1006

Кількість ядер  CUDA

768

Кількість блоків растеризації

24

Кількість блоків текстурування

64

Відеопам'ять

Тип

GDDR5

Об'єм, ГБ

2

Тактова частота, МГц

1450

Ефективна тактова частота, МГц

5800

Розрядність шини, біт

192

Зовнішні інтерфейси

2 x DL DVI-D

1 x HDMI

1 x DisplayPort

Внутрішній інтерфейс

PCI Express 3.0 x16

Додаткові PCI-роз’єми живлення

1 x 6-контактний

Підтримувані інструкції та технології

DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync

http://wccftech.com
Андрій Серебрянський