Комп'ютерні новини
Всі розділи
Sony оголосила про підтримку Variable Refresh Rate в PS5
Сьогодні було оголошено про початок поширення по всьому світу підтримки технології Variable Refresh Rate (VRR) для ігрових рішень PS5. На телевізорах та моніторах, мающих вихід HDMI 2.1 VRR, в них буде динамічно синхронізуватись частота оновлення дисплея з графічним виходом консолі PS5, що істотно підвищить візуальну продуктивність ігор. Це рішення допоможе усунути або істотно понизити вірогідність появи візуальних артефактів, таких як проблеми із швидкістю кадрів і завмирання екрану і зробить ігровий процес у багатьох іграх для PS5 плавнішим та забезпечить більш чіткіу графіку зі зменшенням затримок введення. Вже наявні ігри для PS5 можна повністю оптимізувати для VRR за допомогою ігрового патча, а усі майбутні ігри підтримуватимуть цю технологію з коробки.
Також застосувати VRR можливо і до ігор для PS5, які її не підтримують. Ця функція може поліпшити якість відео і плавність ігрового процесу, але можуть бути несподівані і небажані ефекти.
У найближчі тижні будуть випущені ігрові патчи що забезпечують підтримку VRR у іграх:
- Astro's Playroom
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Deathloop
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- DIRT 5
- Godfall
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Tiny Tina's Wonderlands
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Tribes of Midgard
Поки це тільки перший список ігор для PS5, які отримають підтримку VRR, але їх кількість буде значно розширене найближчим часом.