up
ua ru
menu



Новини: > 2016 > 03 > 02

rss

Реалістичні тіні в грі Dying Light: The Following відтворені за допомогою технології NVIDIA PCSS

На радість всім шанувальникам зомбі-шутера Dying Light розробники випустили додаток «The Following», в якому активно використані технології NVIDIA GameWorks. Раніше в неї вже були інтегровані технології NVIDIA HBAO+ і NVIDIA Depth of Field, а тепер до них додалася і NVIDIA PCSS. Вона дозволяє створити чіткіші та реалістичніші тіні: їх обриси розчиняються з віддаленням від об'єкта, що відкидає тінь. Також використання технології NVIDIA PCSS дозволяє уникнути «драбинок» при створенні реалістичних тіней.

Dying Light: The Following

Нагадаємо, що технологія NVIDIA PCSS раніше вже використовувалася в таких відомих проектах, як The Division beta, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed Syndicate, Assassin's Creed IV Black Flag, Far Cry 4 тощо. Детальніше ознайомитися з її реалізацією на прикладі інтерактивних скріншотів можна за цим посиланням.

http://www.geforce.com
Сергій Буділовський

Новина прочитана 1405 раз(ів)

Теги: nvidia   nvidia gameworks   


<< попередня новина     наступна новина >>





Социальные комментарии Cackle

Рекомендовані відео:


Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування