up
ua ru
menu


BeQuiet_.gif

Новини: > 2014 > 12 > 27

rss

Подробиці бойової системи в Final Fantasy XV

В одному з останніх інтерв'ю директор гри Final Fantasy XV Хаджіме Табата (Hajime Tabata) поділився з фанатами інформацією про нововведення в бойовій системі. По-перше, для здійснення атаки призначена лише одна клавіша. Чергуючи моменти її натискання й утримання, гравець зможе активувати спеціальні комбо-команди. Також буде доступна групова атака: витримуючи спеціальні паузи при натисканні клавіші атаки члени команди зможуть нанести загальний комбо-удар з масивною втратою супернику. Приємно, що в грі присутня й можливість відбивання та контратаки, однак і тут потрібно мати дуже хорошу реакцію й дотримуватися таймінгів, тому подібні дії будуть досить складними для починаючих гравців.

Final Fantasy XV

Внесені зміни й у систему зброї. Під час бою гравець зможе легко змінювати активне озброєння, кожне з яких є унікальним. Розробники наділили деякі предмети особливими властивостями, що дозволяють гравцю проводити додаткові комбо-удари, однак знизили ударну міць такого озброєння. Інша зброя, навпаки, відбирає більше очок життя в суперника, але не надає спеціальних умінь герою. Один із акцентів в Final Fantasy XV зроблений саме на пошуку й колекціонуванні різних типів зброї, які надають гравцю великий технічний арсенал під час бою.

Ще одним важливим моментом є оновлена шкала MP-балів. Традиційно вони відповідають за магію (Magic Point, Mana Point або Mist Point). Однак в Final Fantasy XV шкала MP відображатиме здатність протагоніста здійснювати особливі дії. Наприклад, її використання дозволить ухилятися від ударів суперника. Але шкала не безмежна, тому використовувати її потрібно з розумом.

http://kotaku.com
Сергій Буділовський

Новина прочитана 3340 раз(ів)

Теги: action   final fantasy   


<< попередня новина     наступна новина >>





Социальные комментарии Cackle

Рекомендовані відео:


Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування