Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Про перезавантаження DOOM

Bethesda Softworks на QuakeCon 2014 продемонструвала однокористувацьке, насичене екшеном демо DOOM, розробка якого лежить на плечах id Software.

Виконавчий продюсер компанії Марті Страттон (Marty Stratton), який представляв демо, прокоментував відсутність порядкового номера у грі так: «Це самостійна гра, яка переосмислює спадщину від попередніх ігор серії». Іншими словами - перезавантаження.

DOOM

Дія демо була сфальцьована на боях з монстрами, над якими, що цілком очевидно, розробники трудилися довго та ретельно. Ігровий процес багато в чому нагадує попередників, з тою ж лінійною стрімкою біганиною по коридорах і стріляниною навскидку, але новий DOOM виявився не обділений і парочкою нововведень, покликаних розвинути невигадливу механіку перших трьох ігор серії.

Незважаючи на оновлення, найголовніше в DOOM – вороги – залишилися незмінними. Демони всіх мастей і розмірностей завжди до ваших послуг. Одні атакують юрбами та мруть від одного тільки наведення прицілу на них, інші зустрічаються рідко та досить витривалі.

DOOM

Різноманітність атак близького бою помітно виросла. Варто хоча б згадати можливість добивання приглушених суперників.  Крім того, неможливо залишити без уваги впадаючу в очі жорстокість візуального ряду гри. Чого варті одні тільки криваві страти повалених ворогів або відривання їхніх кінцівок для доступу в замкнене приміщення з детектором відбитків пальців на замку.

Гра буде основана на новому движку idTech 6 і вийде на PC, XboxOne і PS4.

На жаль, демо DOOM є ексклюзивом для QuakeCon, так що, все що ми маємо – це особисті враження журналістів, яким пощастило стати очевидцями демонстрації, і надію на варті уваги витоки в Інтернет.

http://www.vg247.com
Аліса Логінова