Комп'ютерні новини
Всі розділи
Нові подробиці про Wasteland 2: дослідження локацій і не тільки
На сторінці постапокаліптичної РПГ Wasteland 2 на Kickstarter з'явилася нова інформація, яка стосується в першу чергу подорожі по ігровому світу. Як розповіли розробники, переміщення по карті буде обмежене як природніми перешкодами (особливості ландшафту), так і штучними (скупчення смертельної радіації).
Автори відзначають, що у звичайному 3D-режимі дослідження карти буде проходити як в Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir і Mount & Blade. Тобто герої переміщаються по світу і навколо них «матеріалізується» оточення. Існує також і 2D-карта – глобальна, яка демонструє весь регіон. На ній показані локації, які ви вже відкрили, або ті, які вам на ній відзначили NPC. Зокрема, на цій карті також відображаються місця з підвищеним рівнем радіації, причому їхнє розташування відповідає такому в Wasteland 1.
Крім ключових локацій, у грі буде маса цікавих місць, необов'язкових для відвідування, але готових подарувати нові пригоди, враження та, звичайно ж, корисні предмети найдопитливішим мандрівникам. Але потрібно бути обережними: Пустище – небезпечне місце, і крім убивчої радіації та агресивних місцевих мешканців, серед яких тварини, мутанти, бандити та роботи, подорожуючі можуть зіштовхнутися зі ще однією серйозною проблемою – зневодненням. Гравцю доведеться уважно стежити за запасами води, щоб її вистачало для всіх рейнджерів у команді.