Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Китайська компанія створює конкурента для NVIDIA GeForce GTX 1050 і GTX 1080

На ринку дискретних GPU стає тісніше, і це не може не радувати звичайних користувачів. Протягом багатьох років в ньому домінували NVIDIA і AMD. Нещодавно Intel всерйоз вирішила скласти конкуренцію двом гігантам, і в 2020 році вона готується представити лінійку Intel Xe в різних сегментах, включаючи масові призначені для користувача моделі.

Jingjia Micro

На горизонті з'явився ще один потенційний конкурент - китайська компанія Jingjia Micro (повна назва Changsha Jingjia Microelectronics Co., Ltd). Зараз вона працює над двома чіпами: JM9231 і JM9271. Обидва побудовані на базі 28-нм техпроцесу. Продуктивність першого трохи вище NVIDIA GeForce GTX 1050, хоча і TDP у нього в 2 рази більше. Другий наближається до показників NVIDIA GeForce GTX 1080. Він отримав підтримку інтерфейсу PCIe 4.0 і 16 ГБ HBM-пам'яті.

Це вже не перші GPU в арсеналі Jingjia Micro, адже вона почала свою роботу в далекому 2006 році. Але все її напрацювання використовуються виключно у військовій сфері. І дані чіпи також створюються під ці цілі, тому у них немає підтримки API DirectX і Vulkan. Але в будь-який момент Jingjia Micro може почати освоєння масового ринку, особливо на тлі загострення торгової війни між США і Китаєм.

Порівняльна таблиця технічної специфікації чіпів JM9231 і JM9271 виглядає наступним чином:

Модель

JM9231

GTX 1050

JM9271

GTX 1080

Динамічна частота GPU, МГц

>1500

1455

>1800

1733

Тип пам'яті

GDDR5

GDDR5

HBM

GDDR5X

Обсяг, ГБ

8

2

16

8

Пропускна здатність, ГБ/с

256

112

512

320

Швидкість заповнення пікселів, Гіга пікселів/с

>32

46,56

>128

110,9

Пікова обчислювальна потужність (FP32), TFLOPS

2

1,862

8

8,873

Внутрішній інтерфейс

PCIe 3.0

PCIe 3.0

PCIe 4.0

PCIe 3.0

Зовнішні інтерфейси

HDMI 2.0

DisplayPort 1.3

HDMI 2.0

DisplayPort 1.4

HDMI 2.0

DisplayPort 1.3

HDMI 2.0

DisplayPort 1.4

Кодування відео

H.265/4K 60 FPS

H.265/4K 60 FPS

H.265/4K 60 FPS

H.265/4K 60 FPS

Підтримка API

OpenGL 4.5, OpenCL 1.2

OpenGL 4.6, DX12

OpenGL 4.5, OpenCL 2.0

OpenGL 4.6, DX12

TDP, Вт

150

75

200

180

https://www.techspot.com
Сергій Буділовський