Комп'ютерні новини
Всі розділи
Відеокарта GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI) із однослотовою системою охолодження
Поки AMD і NVIDIA ведуть боротьбу за ринок високо- і середньопродуктивних відеокарт, компанії-партнери змушені оновлювати модельний ряд своїх бюджетних адаптерів за допомогою далеко не нових версій GPU.
Наприклад, компанія GIGABYTE вивела на ринок модель GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI). Вона створена на основі графічного процесора NVIDIA GK208 (Kepler), у складі якого використовуються 384 CUDA-ядра. Він працює на частоті 1006 МГц, що на 11,5% вище еталонного показника (902 МГц). Відеопам'ять новинки набрана за допомогою GDDR5-мікросхем загальним обсягом 1 ГБ, ефективна тактова частота яких становить 5000 МГц.
Особливо хочеться виділити систему охолодження моделі GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI). Вона займає лише один слот розширення і складається з радіатора та 80-мм осьового вентилятора. Серед інших особливостей даної новинки слід виділити:
- підтримку дизайну Ultra Durable 2, який передбачає використання поліпшеної елементної бази (твердотільних конденсаторів, феритових дроселів і МОН-транзисторів з низьким опором відкритого каналу);
- використання позолоченого роз’єму HDMI на інтерфейсній панелі;
- наявність у комплекті фірмової утиліти OC GURU II, що забезпечує моніторинг і розгін ключових компонентів.
Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI) з еталонним аналогом виглядає наступним чином:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 730 |
GIGABYTE GeForce GT 730 (GV-N730D5OC-1GI) |
|
Графічний процесор |
NVIDIA GK208 (Kepler) |
||
Базова тактова частота, МГц |
902 |
1006 |
|
Кількість CUDA-ядер |
384 |
||
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
|
Обсяг, ГБ |
1 |
||
Номінальна / ефективна частота, МГц |
1250 / 5000 |
||
Розрядність шини, біт |
64 |
||
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI |
||
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 2.0 x16 (у режимі х8) |
||
Розміри, мм |
144 х 69 |
177 х 126 х 29 |
|
Ширина |
2 слоти |
1 слот |
|
Підтримувані інструкції й API |
DirectX 12, OpenGL 4.4, 3D Vision, CUDA, PhysX, FXAA, Adaptive VSync, NVIDIA Surround |