Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

GeForce GTX 260 з 216 конвеєрами - загроза для Radeon HD 4870

Зараз вже з повною впевненістю можна говорити про те, що для компанії NVIDIA поява нового графічного процесора RV770 і відеокарт з серії Radeon HD 4800 стала великим потрясінням. Судячи з усього, Каліфорнія не чекала, що в черговому відеочіпі від AMD з натяком в назві на приналежність до Value-сегменту прихований такий потенціал, що змусив піти у конкурентній боротьбі на значне зменшення вартості своїх моделей. В результаті останнього зменшилася рекомендована вартість відеокарти GeForce 9800 GTX до $199, GeForce GTX 260 стала коштувати $329. Флагманський прискорювач GeForce GTX 280 також рекомендовано продавати помітно дешевше - за $499.

Згідно багаточисельним свідченням, у тому числі і офіційним у компанії NVIDIA є чіткий план по поліпшенню конкурентоспроможності своїх відеокарт на фоні серії Radeon HD 4800. Команда інженерів посилено працює над переведенням чіпу G200 на 55-нм технологічний процес. Як очікується, ядро G200b має бути привабливішим з точки зору швидкодії, енергоспоживання і рентабельності виробництва. Крім того, оновлений чіп повинен виступити в сегменті Hi-End у складі чергової двопроцесорної відеокарти NVIDIA. За задумом керівництва компанії, майбутній флагман з тандемом 55-нм чіпів впевнено перехопить лідерство в 3D, що формально належить зараз Radeon HD 4870 X2.

Але, схоже, компанія NVIDIA припасла ще один козир в рукаві. По данним сайту Expreview.com, що посилається на власні джерела, ще до випуску продуктів на базі 55-нм чіпа G200b, каліфорнійські розробники збираються вивести на ринок оновлену версію прискорювача GeForce GTX 260. На перший погляд, це буде все та ж відеокарта на ядрі G200 з 896-Мб відеобуфером з 448-біт інтерфейсом і частотами 576/1242/1998 МГц, яка конкурує з Radeon HD 4870 не так успішно, як хотілося б NVIDIA і партнерам.

Але, як відомо, секрет швидкодії прискорювача криється не лише в об'ємі відеобуфера, ширині шини пам'яті або частотній формулі. Для підвищення шансів GeForce GTX 260 було вирішено використовувати "приховані резерви" ядра G200 і активувати ще один кластер обробки текстур (Texture Processing Cluster, TPC), який містить 24 потокових конвеєра. Таким чином, в оновленій версії відеокарти кількість універсальних конвеєрів виросте з 192 до 216 штук. Нагадаємо, що старший прискорювач GeForce GXT 280 має в своєму розпорядженні 240 конвеєрів, об'єднаних в 10 кластерів.

Мабуть, нова версія GeForce GTX 260 і нинішня відрізнятимуться лише числом активованих потокових процесорів в ядрі. Ринкова назва, дизайн плати і конструкція системи охолодження не зміняться. На думку джерела, вартість також залишиться на тому ж рівні. Плавне витіснення з ринку поточної версії GeForce GTX 260 повинно початися в середині наступного місяця.

Чи вийде у компанії NVIDIA за допомогою оновленої відеокарти на чіпі G200 помітно підірвати продажі Radeon HD 4870, поки невідомо. Ясно лише те, що восени битва в сегменті продуктивних рішень між двома заклятими конкурентами поновиться з новою силою.

Генадій Пашкевич 
3dnews.ru