up
ua ru
menu


chieftec_ban_160.gif

Новини: > 2016 > 03 > 21

rss

GDC 2016: Microsoft поділилася баченням майбутнього для UWP, Windows 10 і DirectX 12

У рамках виставки GDC 2016 компанія Microsoft поділилася планами щодо подальшого розвитку Universal Windows Platform (UWP), Windows 10 і DirectX 12. Раніше аналітики вказали на ключові недоліки UWP з погляду користувачів, а Microsoft у своїй презентації пообіцяла вже цього року виправити найбільш важливі з них. У першу чергу це стосується реалізації можливості відключення технології V-Sync, а також інтеграції технологій NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync, NVIDIA SLI і AMD CrossFireX. Але це лише вершина айсберга, адже Microsoft планує внести ще ряд додаткових поліпшень.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

Порадує екосистема UWP і розробників. По-перше, буде розширена підтримка API, що дозволить спростити процес створення ігор. По-друге, буде спрощений процес додавання АAA-проектів. По-третє, улітку підтримка UWP досягне користувачів Xbox One. Тобто створюючи гру під UWP, розробники зможуть порівняно легко та швидко портувати її під будь-яку доступну платформу (десктопні ПК, мобільні пристрої, ігрова консоль), адже більша частина програмного коду буде універсальною. Але якщо студії захочуть продовжити працювати лише з однією платформою, то Microsoft надасть їм таку можливість.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

Ще однією важливою перевагою розробки додатків під UWP стане гарантована їхня підтримка ще не випущеними апаратними продуктами (наприклад, HoloLens, IoT-продуктами, новим поколінням консолей Xbox і т.д.). Усе це суттєво підвищує привабливість UWP в очах користувачів і розробників.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

Важливу увагу у своїй презентації Microsoft приділила Windows 10 і DirectX 12. Зокрема, кількість активних користувачів даної ОС уже перевищила 200 млн. і продовжує рости. Також збільшується популярність DirectX 12 серед розробників завдяки ряду важливих переваг: зниження навантаження на CPU, прямий доступ до GPU, збільшення продуктивності CPU на 50% і GPU на 20%, інтеграція нового та поліпшеного компілятора шейдерів і Shader Model 6, а також підтримка моніторів з HDR (High Dynamic Range) для істотного розширення відображуваної колірної палітри. Усі ці поліпшення будуть підтримуватися винятково в Windows 10, тому Microsoft закликає всіх користувачів активніше оновлювати свої ОС.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

http://hexus.net
Сергій Буділовський

Новина прочитана 1100 раз(ів)

Теги: amd   amd crossfirex   amd freesync   directx 12   microsoft   nvidia   nvidia g-sync   nvidia sli   windows   


<< попередня новина     наступна новина >>





Социальные комментарии Cackle

Рекомендовані відео:


Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування