Комп'ютерні новини
Всі розділи
Ігровий перелом: майже 90% ігор для Windows вже працюють на Linux
Linux-ігри непомітно, але впевнено досягли переломного моменту.
Нещодавній звіт Boiling Steam, що ґрунтується на даних ProtonDB, показує: близько 89,7% ігор, створених для Windows, тепер запускаються на системах Linux. Це означає, що ера, коли Linux був "не для ігор", добігає кінця.
Менше проблем, більше ігор
Сумісність зросла настільки, що 42% нових релізів, відстежених у жовтні, отримали "Платиновий" рейтинг. Це означає, що гра встановлюється, запускається та зберігається на Linux без жодного втручання користувача. Водночас частка ігор, які категорично відмовляються працювати ("Borked"), впала лише до 3,8%.
Головними бар'єрами для сумісності залишаються не самі ігри, а системи захисту, такі як Easy Anti-Cheat та BattlEye. Часто для їхньої активації на Linux потрібна лише формальна згода від розробника. Коли студія вирішує підтримати Steam Deck, сумісність автоматично поширюється і на настільні дистрибутиви Linux.
Linux виграє у швидкості
Справа не лише в сумісності, а й у чистій продуктивності. Тести показують, що Linux-дистрибутиви можуть працювати ефективніше за Windows, особливо на портативних ігрових пристроях.
Наприклад, у тестуванні на портативній консолі в Kingdom Come: Deliverance 2 при середньому енергоспоживанні (TDP 17 Вт) Windows видавала 47 FPS, тоді як Linux-система Bazzite досягала виняткових 62 FPS. Схожа ситуація спостерігалася і в Hogwarts Legacy, де Bazzite обганяв Windows. Крім того, Linux забезпечує помітно стабільнішу частоту кадрів, уникаючи "провалів", які часто трапляються у Windows.
Експерти прогнозують: якщо Valve випустить свою SteamOS для широкого загалу, ігрова спільнота Linux може зрости настільки, що розробка ексклюзивних ігор для Windows стане невигідною, відкриваючи нову еру для кросплатформного геймінгу.











