Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Ігровий перелом: майже 90% ігор для Windows вже працюють на Linux

Linux-ігри непомітно, але впевнено досягли переломного моменту.

Нещодавній звіт Boiling Steam, що ґрунтується на даних ProtonDB, показує: близько 89,7% ігор, створених для Windows, тепер запускаються на системах Linux. Це означає, що ера, коли Linux був "не для ігор", добігає кінця.

Менше проблем, більше ігор

Сумісність зросла настільки, що 42% нових релізів, відстежених у жовтні, отримали "Платиновий" рейтинг. Це означає, що гра встановлюється, запускається та зберігається на Linux без жодного втручання користувача. Водночас частка ігор, які категорично відмовляються працювати ("Borked"), впала лише до 3,8%.

Головними бар'єрами для сумісності залишаються не самі ігри, а системи захисту, такі як Easy Anti-Cheat та BattlEye. Часто для їхньої активації на Linux потрібна лише формальна згода від розробника. Коли студія вирішує підтримати Steam Deck, сумісність автоматично поширюється і на настільні дистрибутиви Linux.

Linux виграє у швидкості

Справа не лише в сумісності, а й у чистій продуктивності. Тести показують, що Linux-дистрибутиви можуть працювати ефективніше за Windows, особливо на портативних ігрових пристроях.

Наприклад, у тестуванні на портативній консолі в Kingdom Come: Deliverance 2 при середньому енергоспоживанні (TDP 17 Вт) Windows видавала 47 FPS, тоді як Linux-система Bazzite досягала виняткових 62 FPS. Схожа ситуація спостерігалася і в Hogwarts Legacy, де Bazzite обганяв Windows. Крім того, Linux забезпечує помітно стабільнішу частоту кадрів, уникаючи "провалів", які часто трапляються у Windows.

Експерти прогнозують: якщо Valve випустить свою SteamOS для широкого загалу, ігрова спільнота Linux може зрости настільки, що розробка ексклюзивних ігор для Windows стане невигідною, відкриваючи нову еру для кросплатформного геймінгу.

techpowerup.com
Павлик Олександр