Комп'ютерні новини
Всі розділи
CES 2013: нова материнська плата від Intel з підтримкою технології LucidLogix Virtu MVP
На виставці CES 2013 компанія Intel показала свою нову серію материнських плат, які призначені для розгону процесорів другого і третього покоління Intel Core i7/i5/i3. У цю серію входить модель Intel DZ75ML-45K, яка являє собою масове рішення початкового рівня у форм-факторі MicroATX. Ключовою технологією нової плати – LucidLogix Virtu MVP, за допомогою якої можна об'єднати потужності вбудованого графічного ядра Intel HD з кожною дискретною відеокартою, що значно підвищить продуктивність графічної підсистеми.
Материнська плата Intel DZ75ML-45K заснована на чіпсеті Intel Z75, можливості якого практично рівні таким у флагманського Intel Z77. Система живлення на Intel DZ75ML-45K виконана за схемою «4+2» фази, з яких чотири відведені процесору. Слоти DIMM плати підтримують оперативну пам'ять стандарту DDR3-2400 МГц. Максимальний об'єм пам'яті може становити 32 ГБ.
Розширювальні можливості материнської плати реалізовані винятково силами чіпсету Intel Z75. Так, вони складається з двох портів SATA 6 Гб/c, чотирьох портів SATA 3 Гб/с, чотирьох портів USB 3.0, а також десяти портів USB 2.0. Слоти розширення представлено одним PCI-Express 3.0 x16, одним PCI-Express 2.0 x4 і двома PCI-Express 2.0 x1. Для підключення дисплея до вбудованого в процесор графічного ядра можна скористатися інтерфейсами HDMI і DVI-I, які виведені на задню панель.
За гігабітну мережу і 5.1-канальний звук відповідно відповідають контролери Intel 82579V і Realtek ALC662.
Технічні специфікації:
Виробник |
Intel |
Модель |
DZ75ML-45K |
Чіпсет |
Intel Z75 |
Процесорний роз’єм |
Socket LGA1155 |
Підтримувані процесори |
Intel Core i7/i5/i3 |
Використовувана пам'ять |
DDR3-1066/1333/1600/1866/2133 (OC)/2400 (OC) МГц |
Підтримка пам'яті |
4 x 1,5 В DIMM двоканальної архітектури до 32 ГБ, без ECC |
Слоти розширення |
1 x PCI-E 2.0 x16 |
Дискова підсистема |
2 x SATA 6 Гб/с |
LAN |
Intel 82579V (10/100/1000 Мбіт/с) |
Звукова підсистема |
Realtek ALC662, 5.1-канальне Intel HD Audio |
Роз’єми для вентиляторів |
1 x CPU |
Зовнішні порти I/O |
1 x PS/2 (клавіатура/миша) |
Внутрішні порти I/O |
1 x USB 3.0 ( для 2 портів) |
Форм-фактор, розміри, мм |
MicroATX, 226 x 216 |
http://www.techpowerup.com
Андрій Серебрянский
Докладніше про кодові назви графічних ядер сімейства AMD Sea Islands
Як відомо, відеокарти серії AMD Radeon HD 8000 включають як настільні версії, так і мобільні. Настільні відеокарти засновані будуть засновані на чіпах з сімейства AMD Sea Islands, яке названо на честь тропічних островів, що знаходяться в Атлантичному океані. У свою чергу мобільні відеокарти використовують чіпи з сімейства AMD Solar System, у якому графічні чіпи носять назви планет Сонячної системи.
Настільні відеокарти AMD Radeon HD 8000 будуть використовувати оновлену мікроархітектуру Graphics Corenext (GCN), яку комп'ютерні оглядачі охрестили як GCN2. На жаль, не всі відеокарти AMD Radeon HD 8000 засновані на GCN2 – мобільні версії цієї серії повністю виконані на трохи застарілої GCN першої версії.
Як вже було сказано вище, у сімейство AMD Sea Islands входять графічні ядра, які будуть використовувати настільні відеокарти AMD Radeon HD 8000. У порядку зростання продуктивності чіпи AMD Sea Islands мають такий вигляд:
· AMD Oland – графічне ядро початкового рівня, яке використовує мікроархітектуру GCN першої версії. Це ядро складається з 384 потокових процесорів, 24 блоків текстурування і 16 блоків растеризації. Послужить основою для відеокарт AMD Radeon HD 8500/8600;
· AMD Bonaire – графічне ядро з мікроархітектурою GCN2, яке повинно замінити ядро AMD Cape Verde. Буде використовуватися у відеокартах AMD Radeon HD 8700, а також у деяких варіантах AMD Radeon HD 8600;
· AMD Hainan – середньо продуктивне графічне ядро з мікроархітектурою GCN2, яке замінить ядро AMD Pitcairn. На цьому ядрі будуть засновані відеокарти AMD Radeon HD 8800;
· AMD Curacao – високопродуктивне графічне ядро покоління GCN2, заміна AMD Tahiti. Піде у відеокарти серії AMD Radeon HD 8900.
· AMD Aruba – кодова назва відеокарти, яка заснована на двох графічних ядрах AMD Curacao.
http://www.techpowerup.com
Андрій Серебрянський
Специфікації і тестування нової відеокарти NVIDIA GeForce GTX 660 SE
Цікаво відзначити появу скріншотів вікна GPU-Z з специфікаціями і тестами в 3DMark 11. Нова відеокарта зветься NVIDIA GeForce GTX 660 SE, і вона, як і більш старші моделі серії, заснована на графічному ядрі GK106.
У випадку з NVIDIA GeForce GTX 660 SE ми маємо справу з урізаною версією чіпа GK106, який у цій відеокарті працює з 768 ядрами CUDA, 64 блоками текстурування і 24 блоками растеризації. Стандартна і турбо частота ядра відповідно становить 928 МГц і 1006 МГц. Відеокарті NVIDIA GeForce GTX 660 SE доступно 2 ГБ відеопам'яті GDDR5 з 192-бітною шиною. Ефективна частота відеопам'яті становити 5800 МГц.
Інтерфейси підключення дисплея включають DVI, HDMI і DisplayPort. Оскільки відеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 SE споживає не більше 125 Вт, то для неї потрібен блок живлення потужністю 450 Вт.
Згідно представленим нижче результатам тестування NVIDIA GeForce GTX 660 SE в 3DMark 11, то вона виявляється швидше на 20-25 % відеокарти NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Водночас дана модель повільніше на 10-15 % у порівнянні з відеокартою NVIDIA GeForce GTX 660.
Приблизно, відеокарта буде представлена на початку цього кварталу, а її ціна буде знаходитися в межах 179-199 $.
Технічні специфікації:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 660 SE | |
Норми техпроцесу виробництва, нм |
28 | |
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 106 |
Тактова частота, МГц |
928 | |
Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц |
1006 | |
Кількість ядер CUDA |
768 | |
Кількість блоків растеризації |
24 | |
Кількість блоків текстурування |
64 | |
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
Об'єм, ГБ |
2 | |
Тактова частота, МГц |
1450 | |
Ефективна тактова частота, МГц |
5800 | |
Розрядність шини, біт |
192 | |
Зовнішні інтерфейси |
2 x DL DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort | |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
Додаткові PCI-роз’єми живлення |
1 x 6-контактний | |
Підтримувані інструкції та технології |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |
http://wccftech.com
Андрій Серебрянський
CES 2013: Представлений восьмиядерний процесор Samsung Exynos 5 Octa
На місяць раніше, ніж очікувалося, компанія Samsung офіційно представила восьмиядерну однокристальну платформу Samsung Exynos 5 Octa. Тепер ми точно знаємо, що нова платформа буде побудована відповідно до концепції ARM big.LITTLE і буде проводитися по 28-нанометровому техпроцесу.
Новий чіп містить у собі два чотириядерні процесори, перед якими будуть поставлені різні завдання. Під час виконання складних завдань (наприклад, під час ігор або перегляду відео високої чіткості) активними стають чотири високопродуктивні ядра Cortex-A15 з частотою 1,8 ГГц, а під час виконання більш простих завдань (робота з меню, фонові завдання, веб-серфінг та інше) використовуються чотири енергоефективні ядра Cortex-A7 з частотою 1,2 ГГц. Обидва процесора отримають 2 МБ загальної кеш-пам'яті другого рівня.
Таким чином, якщо вірити представникам компанії Samsung, середнє значення енергоспоживання Samsung Exynos 5 Octa на 70% менше в порівнянні з Exynos 5 Dual, а його графічна продуктивність на 40% більше, ніж у Exynos 4 Quad.
http://www.theverge.com
Антон Мезенцев
CES 2013: Компанія MSI представила свою першу клавіатуру
На міжнародній виставці CES 2013 (Лос-Анджелес, США) компанія MSI представила свою першу клавіатуру, а точніше дві дуже схожі моделі MSI GK Series і MSI GS Series.
Точні технічних характеристик кожної з моделей не повідомляються, але точно відомо, що в кожній з клавіатур передбачена QWERTY-розкладка, загальна кількість клавіш становить 104 штуки, кількість комбінацій і профілів макросів – 50 і 5 відповідно, а також є механічний ігровий перемикач Cherry-MX Red. Чим принципово вирізняються клавіатури GS Series і GK Series не повідомляється, однак довідатися моделі GK Series можна по яскраво синый чи жовтій смузі над клавішами.
Поставки клавіатур MSI GK Series і MSI GS Series повинні початися в першому кварталі 2013 року. Вартість залишається невідомою.
Виробник |
MSI | |
Модель |
GK Series |
GS Series |
Клавіатура |
QWERTY | |
Загальна кількість клавіш |
104 | |
Механічний перемикач |
Cherry-MX Red | |
Комбінації макросів |
50 | |
Профілі макросів |
5 | |
Обробка корпуса |
Біла/Жовта смуга вгорі клавіатури |
-- |
Сайт виробника |
http://news.softpedia.com
Антон Мезенцев
CES 2013: Флагманський смартфон Sony Xperia Z з 5-дюймовим Full HD екраном
Компанія Sony, взявши самі передові розробки на сьогоднішній день, як затверджує сам виробник, створила новий флагманський смартфон Sony Xperia Z і його варіацію – модель Sony Xperia ZL.
Обидві представлені моделі оснащені 5-дюймовим сенсорним TFT-дисплеєм з роздільною здатністю 1920 x 1080 p і підтримкою технології Mobile BRAVIA Engine 2. Екран одержав захист у вигляді надміцного скла, а корпус смартфонів сертифікацію IP55 і IP57, що забезпечує захист від води (включаючи занурення під воду на невелику глибину) і бруду.
Інші основні загальні специфікації новинок наступні: чотириядерний процесор Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) з частотою 1,5 ГГц, графічний процесор Adreno 320, 2 ГБ оперативної і 16 ГБ вбудованої пам'яті, слот microSD і 2330 мА*год акумулятор. Комунікаційні можливості містять у собі модулі GPS (agps)/ГЛОНАСС, Bluetooth 4.0, Wi-Fi (Wi-Fi Miracast), підтримку DLNA, 4G LTE, NFC, а також порт USB 2.0 і MHL.
Основна 13,1-мегапіксельна камера з автофокусом і світлодіодним спалахом оснащена сенсором Exmor RS і вміє записувати відео в HDR. А 2,1-мегапіксельна веб-камера з аналогічним сенсором дозволяє вести відеодзвінки в роздільній здатності Full HD.
Основні ж відмінності моделі Sony Xperia ZL від моделі Sony Xperia Z у тому, що Xperia ZL більше та важче, підтримує карти пам'яті формату microSD об'ємом до 64 ГБ (32 ГБ в Xperia Z) і не має захищений корпус від проникнення бруду та волди.
Новинки з'являться в продажі у першому кварталі 2013 року, а їх вартість поки залишається невідомою.
Виробник |
Sony | |
Модель |
Xperia Z |
Xperia ZL |
Операційна система |
Google Android 4.1 Jelly Bean | |
Дисплей |
5” TFT Reality Display (With Mobile BRAVIA Engine 2) | |
Роздільна здатність дисплея |
1920 x 1080 p | |
Процесор |
Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) (4х 1,5 ГГц) | |
Графіка |
Adreno 320 | |
Оперативна пам'ять, ГБ |
2 | |
Вбудована пам'ять, ГБ |
16 | |
Розширення пам'яті |
microSD (до 32 ГБ) |
microSD (до 64 ГБ) |
Комунікаційні можливості |
GPS (agps)/ГЛОНАСС | |
Камера |
Основна камера – 13,1 Мп (Exmor RS), автофокус, LED-спалах | |
Акумулятор, мА*год |
2330 | |
Колір корпуса |
Чорний/Білий/Пурпурний |
Чорний/Білий |
Сертифікація IP55 / IP57 |
Захист від води й бруду |
-- |
Габарити, мм |
139 х 71 х 8 |
132 x 70 x 10 |
Вага, г |
146 |
151 |
Сайт виробника |
http://www.sonymobile.com
Антон Мезенцев
Razer представила ігровий контролер для Xbox 360 – Razer Sabertooth
В онлайн-крамниці компанія Razer з'явилася нова пропозиція – ігровий контролер Razer Sabertooth для консолі Xbox 360. Виробник відзначає, що новий контролер, приймач популярного геймпада Razer Onza, зібраний «з нуля» і вирізняється особливою міцністю всіх елементів корпуса.
Крім прогумованої поверхні для кращого зчеплення, геймпад оснащений 3-метровим USB-кабелем, який тепер від'єднується для запобігання випадків, коли кабель випадково «виривався» з корпуса. У комплекті з самим контролером поставляється чохол-сумка для зберігання і безпечного перенесення Sabertooth.
Серед характеристик геймпада також значаться 2 стіка, 4 Hyperesponse-кнопки з підсвічуванням і 4 знімні програмувальні кнопки, а в нижній частині знаходиться Oled-дисплей. За заявою виробника, він повинен полегшити гравцям настроювання Razer Sabertooth: налаштування чутливості, програмування кнопок, створення профілів.
Вартість ігрового контролера Razer Sabertooth в онлайн-крамниці виробника становить $79,99 без врахування вартості доставки і ПДВ. Відео-презентація Razer Sabertooth тут.
Виробник |
Razer |
Модель |
Sabertooth |
Сумісність |
Xbox 360 |
Підключення |
Usb-Підключення |
Кабель |
3 м, знімний |
Кнопки керування |
2 стика |
Аудио |
2,5 мм роз’єм для мікрофона |
Дисплей |
OLED |
Корпус |
Прогумований, укріплений |
Габарити, мм |
110 х 154 х 57 |
Вага, г |
288 |
Сайт виробника |
http://www.razerzone.com
Антон Мезенцев
NVIDIA Project Shield – нова ігрова консоль з процесором Tegra 4
На своїй прес-конференції, яка проходила в рамках виставки CES 2013, компанія NVIDIA вперше продемонструвала NVIDIA Project Shield – портативну ігрову консоль нового покоління. Заснована на новому процесорі серії Tegra, ігрова консоль являє собою кроссплатформний пристрій, який з'єднує між собою дві популярні ОС – Microsoft Windows і Google Android.
Серцем консолі NVIDIA Project Shield є система-на-кристалі NVIDIA Tegra 4, яка складається з чотириядерного ARM-процесора Cortex-A15 і графічного ядра NVIDIA GeForce c 72 ядрами CUDA. NVIDIA Tegra 4 вирізняється ефективними енергозберігаючими технологіями, що дозволяє NVIDIA Project Shield працювати годинами як в ігрових додатках, так і під час відтворення відео з HD-роздільною здатністю. Зокрема, на прес-конференції було показано те, як відмінно справляється NVIDIA Project Shield з новим ігровим движком EPIC Unreal Engine 4.
Як видно на зображеннях, консоль NVIDIA Project Shield має форму геймпада, схожого на той, який можна знайти в комплектації консолей Sony Playstation 3 або Microsoft XBOX 360. До фронтальної частини NVIDIA Project Shield кріпиться 5-дюймовий сенсорний дисплей, роздільна здатність якого становить 1280 x 720 пікселей (249 DPI).
Консоль NVIDIA Project Shield працює на операційній системі Android, ігрові додатки якої вона, звісно, підтримує. Функція консолі полягає в тому, що вона може виводити – за допомогою бездротового зв'язку – на свій дисплей запущену гру на настільному ПК, який оснащений відеокартою покоління NVIDIA GeForce GTX 600. Крім того, NVIDIA Project Shield підтримує вивід відеозображення з роздільною здатністю 4K на будь-який підходящий зовнішній дисплей.
Оскільки NVIDIA Project Shield все ще знаходиться у фазі активної розробки, то NVIDIA поки не розголошує ні точних технічних специфікацій, ні дати виходу своєї консолі.
http://wccftech.com
Андрій Серебрянский
Показати ще