Пошук по сайту

up

CeBIT 2011: Open platform від ASUS і інтерв’ю з Джекі Сю

18-03-2011

На міжнародній виставці CeBIT 2011 у Ганновері було показано достатньо цікавих новинок, але великих та цікавих стендів було небагато. Одним з найбільших і насичених (якщо не самим) був стенд компанії ASUS. Що цікаво, складання цього стенду закінчено ще за день до відкриття виставки, і оскільки ми прибули теж на день раніше, нам вдалося все роздивитися та сфотографувати в порівняно спокійній обстановці. Втім, і в наступні дні, проходячи повз стенд ASUS, доводилося затримуватися, щоб подивитися на ту чи іншу презентацію та підслухати розповідь менеджерів компанії про те, що ми не здогадалися запитати самі.

Всі дні виставки на стенді ASUS проходили конкурси, вікторини та різні змагання з коштовними призами, тому відбою від відвідувачів не було.

Крім того, нам вдалося взяти гарне інтерв'ю у Джекі Сю (Jackie Hsu), віце-президента та генерального менеджера по світововому продажу компанії ASUS. Але перш ніж переходити до інтерв'ю, все-таки, варто роздивитися основні цікаві новинки і демонстрації, які були представлені на стенді ASUS.

Материнські плати

Одними з самих цікавих останніх новинок від ASUS стали плати серії The Ultimate Force (TUF), які позиціонуються виробником як максимально надійні рішення для домашнього та професійного використання. Водночас, маючи вартість помітно нижче, ніж у рішень з серії Republic of Gamers (ROG), ці плати мають відмінні розгінні функції, що вже було відзначено в нашому тесті плати попереднього покоління TUF – ASUS SABERTOOTH X58. Нові плати мають все ті ж переваги, плюс нові чіпсети, плюс… Втім, дивіться самі на плату ASUS SABERTOOTH P67.

Повз цю плату ніхто не міг пройти спокійно, всі зупинялися пощупати та пофотографувати.

Незвична конструкція, яка накриває всю плату – це спеціальний кожух активної системи охолодження, що одержав назва TUF Thermal Armor. Завдяки перфорації він не заважає звичайному конвекційному охолодженню компонентів плати, але варто встановити в центр кожуха невеликий вентилятор (на фото добре видно посадкове місце під нього), і цей кожух починає направляти повітряний потік до всіх компонентів плати, значно знижуючи їх температуру.

Для демонстрації ефективності такого рішення на стенді ASUS були зібрано дві системи на базі плат SABERTOOTH P67 – одна з активним вентилятором, а друга з знятим. Показники температур були виведені на два монітори, і кожен міг сам побачити результати роботи інженерів ASUS.

SABERTOOTH P67 з підключеним і працюючим вентилятором

SABERTOOTH P67 з знятим вентилятором

Не варто навіть згадувати про те, як така різниця температур позначається на довговічності плати, надійності роботи та розгінному потенціалі. Це очевидно. Що стосується інших характеристик плати, то вони типові для рішень високого класу на базі чіпсету Intel P67 Express. Окремо хочеться згадати систему термодатчиків TUF Thermal Radar (за допомогою якої і проводився моніторинг даних для живої демонстрації Thermal Armor на стенді), систему живлення плати, що включає 8+2 фази з цифровим керуванням, а також мінімальне використання резисторів і заміну їх на транзисторні схеми перетворення напруги скрізь, де тільки дозволяла топологія плати. Останній фактор дозволив значно знизити енергоспоживання та нагрівання традиційно гарячих елементів підсистеми живлення. Вражає також кількість портів USB 3.0 (4 штуки), SATA 3.0 (теж 4)… втім, повний список портів можна знайти на сайті ASUS. Що б вам не треба було від материнської плати, швидше за все, на SABERTOOTH P67 це є.

«Вітрина» з материнськими платами серії TUF

Другою по популярності серед відвідувачів CeBIT стала концептуальна плата ASUS Marine Cool. Незважаючи на відносно давній анонс, ця плата досі виглядає футуристично, а більшість присутніх в ній рішеннь вражають своєю сміливістю. Найчастіше представників ASUS розпитували про пам'ять, використану на цій платі (крім очевидних двох слотів SO-DIMM на Marine Cool є вбудована пам'ять серверного стандарту, яка гарантує запуск системи навіть у випадку відмови основної пам'яті).

Концептуальна плата ASUS Marine Cool досі вражає уяву. Нажаль, вона не ввійшла в серію.

Також були показані вже відомі материнські плати серії Republic of Gamers – Maximus IV Extreme і Rampage III у різних модифікаціях, з яких найцікавішою нам здалася Rampage III Black Edition. Вся справа в тому, що в комплект цієї «топової» геймерської плати на чіпсеті Intel X58 входить комбінована звукова/мережна карта ROG Thunderbolt. Про якість звукових рішень ASUS нам відомо давно, тепер прийшов час згадати про те, що вбудовані мережні контролери (як і звукові) теж не славляться особливою стабільністю роботи. Тому для хардкорного геймера потрібен мережний адаптер, який би виключав можливість появи «лагів» при грі по мережі (звісно, гарний роутер теж необхідний).

Плата ASUS Rampage III Black Edition.

Також карта розширення ASUS Thunderbolt має якісний підсилювач для навушників, що теж повинні відповідно оцінити геймери.

Основні переваги та нові технології ASUS були показані на стінах.

Переходячи до «цивільних» материнських плат від ASUS, одразу скажемо, що всі моделі під нову платформу Intel комплектуються чіпсетами степпінгу В3, у якому виправлена помилка контролера SATA 2.0 і зроблені інші, менш значні поліпшення. Щоб уникнути плутанини ASUS постачає всі нові плати наклейкою «New B3 Revision», яка необхідна для додаткового спокою покупців. Насправді знайти зараз плату ASUS на чіпсетах Intel під платформу Sandy Bridge старого степпінгу – це дуже важко.

Степпінг В3? Графічна BIOS? Розгін вбудованого GPU на 36%?

Серед спільного для всіх нових плат ASUS можна сказати про новий EFI BIOS, тієї самої BIOS з графічною оболонкою, про яку ми вже розповідали в репортажі з конференції «СТЕК Компьютер». І якщо раніше можна було вагатися у необхідності такого рішення (ну, дійсно, поміняти порядок завантаження, налаштувати частоти та напругу можна і у текстовому режимі), то на прикладі технології TUF Thermal Radar, описаної вище, ми переконалися, що без графічного BIOS не обійтися. У текстовому режимі неможливо нормально представити всі дані з термодатчиків, які, взагалі, бажано мати перед очами під час розгону.

На платі ASUS P8P67-M Pro форм-фактора Micro-ATX помістилися цілих три (!) слота PCIe x16 (третій, щоправда, підтримує тільки режими х1 або х4), чотири слоти під DDR3 (до 2200 МГц), Dual Intelligent Processors 2, SATA 3.0, USB 3.0 і багато чого іншого. Хто сказав, що в малому форм-факторі не можна зібрати найпотужнішу ігрову машину?

Також на платах у різних комбінаціях зустрічаються технології ASUS GPU Boost (можливість розгону вбудованого відеоадаптера), а також Dual Intelligent Processors 2. Про останню ми встигнули поговорити в інтерв'ю з Джекі Сю, зміст якого є трохи нижче, але якщо коротенько, то під цією назвою приховуються два чіпи від ASUS – EPU (мінімізує енергоспоживання плати) і TPU (Turbov процесор, відповідальний за максимальну продуктивність плати). Ці процесори можуть працювати як разом, так і окремо, тому і на платах встановлюються не завжди разом. Наприклад, на платі ASUS P8H61 Pro встановлений тільки EPU, оскільки ні плата, ні чіпсет не розраховані на розгін. А ось плати на базі чіпсету Intel P67 Express вже практично всі оснащуються обома процесорами – і EPU, і TPU.

 Про плату ASUS P8Z68-V Pro ми вже писали у новинах. Чіпсет Intel Z68 виглядає дуже вражаюче, особливо якщо слово «оверклокінг» для вас не порожній звук.

Ще одна риса нинішньої виставки CeBIT – це вбудовані модулі Bluetooth. У виконанні ASUS ця технологія одержала назву BT GO!, а сам адаптер розташований на задній панелі материнської плати. Його легко визначити по невеликій антені (розміром з половину USB-коннектора), закритої пластиковим кожухом. Таке рішення сподобається власникам комунікаторів, оскільки навіть якщо мобільний пристрій має Wi-Fi, його використання моментально «з'їдає» заряд акумулятора. Bluetooth хоч і повільніше, але не настільки «ненажерливий».

Розповідати про кожну конкретну плату серед звичайних серій ми не станемо (краще при можливості протестуємо парочку), додамо лише те, що ASUS пропонує плати під усі актуальні чіпсети Intel і у всіх форм-факторах з самими різними функціями та рівнем оснащеності.

Демонстраційний стенд на базі плати ASUS P8P67 Deluxe з двома ASUS EAH6950 DirectCU II у режимі CrossFireX і масивним активним охолодженням пам'яті.

Не залишився без уваги і вихід APU від AMD, також як не забуті і процесори Intel Atom. На їх базі компанія ASUS випускає багато материнських плат малих форм-факторів, розрахованих на три основні сегменти – домашні медіацентри, офісні «друкарські машинки» і індустріальні комп'ютери.

Плата ASUS AT5NM10T-I на базі чіпсету Intel NM10 і процесора Atom D525 має крім іншого ще COM-порт і відеовихід LVDS, необхідні у випадку зборки індустріальних систем, що вбудовуються.

Рішення більш високого класу були представлений у рамках, як картини.

До речі, однією серед самих актуальних тем CeBIT 2011 була екологічність і турбота про навколишнє середовище. Практично на всіх стендах були як мінімум плакати, або буклети, у яких повідомлялося, що «наша продукція сама екологічна в світі». Отож, компанія ASUS пішла в цьому напрямку далі інших і запропонувала… картонний корпус.

Плата форм-фактора Mini-ITX поставляється у коробці з переробленого картону, яку можна не викидати, а використовувати в якості корпуса для ПК.

Упаковка плати одночасно є корпусом для комп'ютера з відсіками для 2,5-дюймового накопичувача, оптичного приводу та навіть пари кулерів. Блок живлення при цьому використовується зовнішній, «ноутбучного» типу. Придумати щось ще більш екологічне практично неможливо. Екологічніше буде відмовитися від комп'ютерів взагалі та повертатися до натурального господарства.

ASUS також показала серверні материнські плати.

Неподалік від шоубоксів з працюючими материнськими платами для ПК були показані і серверні плати ASUS – як під процесори Intel Xeon, так і під AMD Opteron.

ASUS KCMA-D8 - двопроцесорна плата під процесори Opteron 4000-ї серії (4 або 6 ядер).

Втім, серверні рішення трохи вибиваються з теми цього репортажу, тому про них як-небудь іншим разом.

Відеокарти

Компанія ASUS вирішила не показувати свою версію AMD Radeon HD 6990 до офіційного анонсу, а виходу інших нових відеочіпів у період проведення CeBIT 2011 не планувалося (так, власне, і Radeon HD 6990 – це не новий чіп, а два вже відомі чіпи на одній платі). Тому в тій частині стенда ASUS, яка була відведена для відеокарт, основний акцент був зроблений на власних розробках ASUS, покликаних підвищити ефективність і надійність роботи відеочіпів і пам'яті.

На стенді показували гарні ролики, що наочно демонструють, чим одні компоненти краще інших.

Насамперед, відзначимо наочні шоубокси з порівнянням різних компонентів відеокарт. Компанія ASUS ввела для більш якісних компонентів загальну маркетингову назву «Super Alloy Power», що зрозуміло звичайному користувачу, але мало що говорить людині, яка більш-менш розбирається в цьому питанні.

Звичайний конденсатор з монтажною піною здувся, а Super Alloy Power не здувається.

Насправді все просто. Наприклад, Super Alloy конденсатор – це добре відомий будь-якому радіоелектронщику «танталовий» конденсатор, про який достеменно відомо дві речі: він слугує значно довше звичайного, але при цьому він помітно дорожче. При масовому виробництві різниця в ціні виходить не такою вже і значною, зате виграш у надійності зберігається. ASUS називає конкретну цифру – термін служби збільшується в 2,5 рази.

Три основні поліпшені компоненти – КМОПи, дроселі та конденсатори.

Те ж саме стосується і дроселів. Super Alloy дросель – це звичний закритий елемент, який на відміну від розповсюджених відкритих дроселів має кращі характеристики та не пищить під навантаженням.

«Супер-дросель» набагато менше гріється, що, до речі, знижує загальне енергоспоживання відеокарти.

Другою основною темою щодо відеокарт ASUS були системи охолодження. Уже відомим нам кулерам DirectСU було приділено не багато уваги, основний же акцент був зроблений на DirectСU II.

СО DirectСU II забезпечує одну з кращих (якщо не кращу) ефективність повітряного охолодження серед відеокарт, що серійно випускаються.

Ідея кулера DirectCU II досить проста, теплові трубки, що знімають жар з відеочіпа, не сходяться в одному радіаторі, а розділяються на два радіатори поменше, кожен з яких має свій вентилятор. Відсутність ребер між двома «половинками» цього кулера дозволяє добсягти набагато більш вільного проходження повітряного потоку, що приводить до його шестиразового росту та спаду температури чіпа в середньому на 20%, за інформацією самої компанії ASUS.

ASUS GeForce GTX 580 Matrix – мрія оверклокера. Ефективна СО DirectCU II, танталові конденсатори, апаратні кнопки підвищення/зниження напруги на відеоядрі та майданчика для виміру основних напруг. Що ще потрібно для щастя?

Монітори

Про нові монітори ASUS ми почули ще на конференції «СТЕК Компьютер», але на CeBIT 2011 ми змогли побачити їх власними очами. Основні тренди цього року – світлодіодне підсвічування, розширений функціонал і поки ще повільний відхід TN+Film матриць.

Світлодіодне підсвічування дозволило зробити монітору ASUS 27T1EH стильний тонкий корпус.

Під «розширеним функціоналом» ховається одразу декілька різних концепцій, які оптимізовані під різні моделі використання моніторів. Наприклад, монітор ASUS 27T1EH завдяки вбудованому комбінованому ТВ-тюнеру (приймає як аналоговий, так і цифровий сигнал), динамікам з потужністю в 7 Вт, рідною роздільною здатністю 1920х1080 і діагоналі в 27 дюймів, є повноцінним телевізором. Такий монітор дуже зручний разом з домашнім медіацентром, який підключається через кожен з традиційних інтерфейсів (DVI, d-Sub, HDMI), а іншу відеотехніку можна підключити через композитний, S-Video або SCART-роз’єм.

Був показаний і довгоочікуваний монітор ASUS PA246Q з професійною матрицею P-IPS. В Україні їх поки немає, але за словами Богдана Вакулюка, продакт менеджера українського представництва, чекати офіційних поставок залишилося не більше місяця.

Дизайн монітора ASUS PA246Q досить простий, але окремі рішення будуть відповідно оцінені професіоналами.

Наприклад, розмірна лінійка по межі екрану (а цей монітор може показувати зображення в реальному розмірі, яке вийдо при друку).

Модель PA238Q теж має IPS матрицю, але вже з світлодіодним підсвічуванням, що дозволило зробити корпус більш тонким і стильним. У порівнянні з TN+Film матрицями ці монітори мають просто феноменальні кути огляду та контрастність, ну а яскравість 250 Кд/м і час відгуку 6 мс (GTG) типові для такого типу моніторів і більш ніж достатні. Ціна цього монітора поки невідома, але очевидно, що вона буде нижче вартості старшої моделі, оскільки PA246Q розрахований на професіоналів, а PA238Q на любителів комп'ютерної творчості. Звідси і невеликі компроміси в галузі характеристик.

Матриця S-IPS + світлодіодне підсвічування = монітор ASUS PA238Q.

Якщо вам не подобається IPS-матриця, придивіться до монітора ASUS ML249H на базі MVA-матриці. Цей неймовірно тонкий монітор поступається своїм побратимам з IPS-матрицею хіба що швидкістю відгуку (8 мс проти 6 мс), що може не сподобатися деяким користувачам, що відіграють у динамічні «стрелялки», але для перегляду фільмів і роботи з графікою є оптимальним значенням.

Унікально тонкий ASUS ML249H з MVA-матрицею.

Звісно, на стенді ASUS було представлено набагато більше моделей, але описані здалися нам найцікавішими.

І ще трохи

Ми вже писали про надзвичайно стильний роутер ASUS RT-N56U у матеріалі з конференції “СТЕК Комп'ютер». Тепер не можемо не розповісти про пару нових пристроїв цього класу, «роутери для тих, кому набридли непоказні коробочки з антенами». Знайомтеся, ASUS RT-N57U і RT-N66U.

Унікально швидкому бездротовому роутеру – унікально стильний дизайн!

Стильний дизайн у стилі Lamborghini і логотип ASUS ROG – це не всі переваги нових роутерів. Насамперед, потрібно відзначити, що ASUS вдалося «прокачати» стандарт 802.11n до 450 Мб/с ( тобто, у півтора рази швидше специфікації), потім вказати на наймогутнішу «начинку», що витримує до 300 000 сеансів зв'язку одночасно, а також додати, що в цих пристроях встановлено по 1 ГБ оперативній пам'яті, процесори працюють на частоті 600 МГц. І після цього, мабуть, тактовно замовчати, оскільки вже і так зрозуміло, що ASUS RT-N57U і RT-N66U – мрія будь-якого геймера.

З інших характеристик цих роутерів відзначимо наявність 4-х портів Gigabit LAN, кардрідера SDHC (до 32 ГБ) і двох портів USB (у першій моделі це USB 2.0 і 3.0, а в другій моделі просто два USB 2.0).

Інтерв'ю з Джекі Сю

Вдосталь набродившись по величезному стенду ASUS, у заздалегідь зазначений час ми зайшли в кімнату для переговорів, де і зустрілися з віце-президентом компанії ASUS Джекі Сю (Jackie Hsu), відповідальним, насамперед, за так звану Open Platform. Тобто, за звичайні ПК і комплектуючі до них – материнські плати, відеокарти і т.ін. Власне, саме цей напрямок роботи ASUS нас цікавив найбільше.

Джекі Сю (Jackie Hsu), віце-президент і генеральний менеджер по світовому продажу компанії ASUS.

www.Easycom.com.ua: Перше запитання стосується материнських плат серії ROG – чи плануєте ви розширювати цей модельний ряд, насамперед «униз», у більш дешевий сегмент. Чи ASUS має які-небудь інші плани?

Джекі Сю: Дякую за запитання. Плати серії ROG призначені для роботи під важкими навантаженнями з максимальною надійністю та довговічністю. Тому ми використовуємо при їх виробництві кращі компоненти та самі свіжі наробітки ASUS в дизайні плат. Звісно, плати серії ROG не можуть коштувати дешево. При цьому ми завжди думаємо: «А хто готовий заплатити більше за ці плати?». Користувачі, чиї комп'ютери не працюють під великими навантаженнями, навряд чи захочуть переплачувати за можливості плат серії ROG, тому ми, будемо розвивати нашу лінійку, випускаючи плати трохи дешевші та дещо дорожчі, але зазор буде не дуже великим. Все-таки ми обмежені вартістю виробництва та попитом.

www.Easycom.com.ua: А якщо взяти серію плат TUF (The Ultimate Force)? Ви проектуєте їх з розрахунками на максимальну надійність, наближаючись до рівня надійності індустріальних материнських плат, але при цьому ціна залишається порівняно невисокою. Виходить гарний варіант для користувачів, яких хвилює надійність комп'ютера, але не настільки, щоб купувати індустріальну плату. До того ж, на індустріальних платах звичайно немає розгінних налаштувань, а на платах серії TUF є…

Материнська плата TUF SABERTOOTH 55i на чіпсеті Intel P55 Express.

Джекі Сю: Серія материнських плат TUF – новий задум ASUS. Ми встигнули випустити плати на чіпсетах Intel X58 і P55 Express, а тепер додаємо сюди модель на Intel P67. Таким чином, якщо плата на X58 є «топовою», то дві інших вже попадають у середній ціновий сегмент. Якщо опускатися нижче, то це буде чіпсет H61 або навіть G41, який вже практично не використовується. Це по платформам Intel, а що стосується AMD, то «топовими» є чіпсети 900-ї серії…

www.Easycom.com.ua: Тобто, ви готуєте до виходу плати серії TUF на базі чіпсетів AMD?

Джекі Сю: Це питання поки обговорюється. Все знову впирається в кінцевого користувача, який прагне платити за додаткові можливості. Ми першими випустили плати на базі чіпсетів Intel, оскільки це нові чіпсети під найбільш продуктивні процесори, розраховані на ентузіастів, геймерів і професіоналів. Це верхній і середньо-верхній ціновий сегменти, тут все зрозуміло. А ось, чи варто нам випускати просунуті плати для середньо-нижнього та нижнього сегментів? В нас поки що немає чіткої відповіді.

www.Easycom.com.ua: А що ви можете сказати про останню моду на енергозбереження скрізь, де тільки можна? Як це впливає на прагненні ASUS створювати найбільш продуктивні компоненти?

Джекі Сю: З цього приводу я завжди розповідаю такий приклад. У вас може бути автомобіль. Дорогий автомобіль преміум-класу, потужний, комфортабельний… Наприклад, «Мерседес» або «Порш». Але яким би не був наш автомобіль, вас насамперед хвилюють дві речі:

  • чи можу я їхати ще швидше?
  • чи можу я якось знизити витрату бензину?

Ми не говоримо про комфорт, додаткові можливості та іміджі, ми за них вже заплатили при покупці авто. Тепер вас хвилюють насамперед два ці питання. І ми, у компанії ASUS, вважаємо, що те ж саме можна сказати і про власників комп'ютерів. Не важливо, яку ви плату купили – дешеву або передову – вас цікавить, чи може вона працювати швидше і як з її допомогою заощадити на енергоспоживанні. Відповіддю на ці питання стала наша технологія Dual Intelligent Processors. Ми не прагли жертвувати швидкістю заради енергоефективності та навпаки, тому використовували два спеціалізовані процесори, один з яких оптимізує продуктивність, а другий відповідає за енергозбереження. Наші внутрішні тести показали, що ця технологія дозволяє знизити рівень енергоспоживання аж до 80% - залежно від конфігурації системи, скільки в ній жорстких дисків, модулів пам'яті, периферії і т.ін. У розвинених країнах таке енергозаощадження допоможе зберегти вам 2-3 долари щомісяця (якщо комп'ютер працює по 2-3 години на добу), а за три роки набіжить до 100 доларів…

www.Easycom.com.ua: Чекайте, це економія тільки від технології DIP, або ви враховуєте нові енергозберігаючі технології чіпмейкерів?

Джекі Сю: Ні, це саме результат роботи нашої технології.

www.Easycom.com.ua: Тобто, ми беремо дві абсолютно однакові материнські плати, на одній з яких технологія DIP включена, а на іншій відключена, і одержуємо різницю в енергоспоживанні всього комп'ютера до 80%?

Напис «Dual Intelligent Processors 2» може бути нанесена прямо на систему охолодження плати (як на фото), але частіше про наявність цієї технології ASUS повідомляє простим написом на коробці.

Джекі Сю: Так, все вірно. При цьому користувач може сказати «очекайте, материнська плата ASUS коштує дорожче на 10-20 доларів у порівнянні з аналогічною», але ми відповідаємо, що наша плата заощадить вам ці кошти всього за рік навіть при роботі всього годину-дві в день.

www.Easycom.com.ua: Вражаюче! Поговоримо тепер про відеокарти. ASUS має відмінний вибір відеокарт високого класу, але всі вони використовують повітряне охолодження. Чи не плануєте ви випуск відеокарт з попередньо встановленими блоками водяного охолодження? Це цікаво навіть не заради екстремального розгону, а скоріше як можливість зібрати потужний, але при цьому безшумний комп'ютер.

Джекі Сю: Ми маємо серії тихих відеокарт з системами охолодження DirectCU, а тепер ще й DirectCU II. Вони дуже ефективно охолоджують відеочіпи, залишаючись при цьому неймовірно тихими. Ми вважаємо, що маючи таке повітряне охолодження, не має сенсу переходити на водяне.

www.Easycom.com.ua: Але водяні системи охолодження звісно мають дуже компактні розміри, а радіатори DirectCU і DirectCU II досить великі. Останній, наскільки ми пам'ятаємо, і зовсім займає три слоти.

Джекі Сю: Ми працюємо і в цьому напрямку. Поки що відеокарти з DirectCU – це вироби високого класу з дуже гарячими чіпами, але ми намагаємося зробити системи охолодження компактніше, не жертвуючи ефективністю. СО на відеокартах з менш гарячими чіпами будуть набагато компактніше. Чи використовувати водяне охолодження? Поки що ми не бачимо достатнього попиту на такі відеокарти, але обіцяємо вивчити питання докладніше.

ProbeIt – це виходи від різних компонентів відеокарти, з яких можна зручно зняти показання напруги при екстремальному розгоні. Раніше доводилося знімати СО і самому припаювати проводи.

www.Easycom.com.ua: А відеокарти топових серій MARS і ARES? Чи будете ви розширювати ці лінійки?

Джекі Сю: Так, звичайно. Причому ці відеокарти цінуються і самими виробниками чіпів – AMD і NVIDIA. Вони випускають «референсну» плату, яка показує високий рівень продуктивності, а ASUS доповнює їх розробку своїми технологіями та одержує ще більш продуктивне рішення, що також позитивно впливає на імідж чіпмейкера.

www.Easycom.com.ua: До речі, ми всі розуміємо, що такі продукти важливі для іміджу компанії, але цікаво, чи окупається їх розробка та виробництво? Чи компанія ASUS готова випускати подібні рішення тільки заради підтримки іміджу?

Джекі Сю: Гарне питання. У будь-якому бізнесі можна простежити як короткострокову, так і довгострокову користь. Короткострокова – це пряма окупність від продажів, яка у випадку відеокарт серій MARS і ARES не може бути дуже високою, оскільки попит на такі дорогі відеокарти обмежений. Але ми однаково продовжуємо їх випускати та будемо розширювати ці лінійки надалі, оскільки вони дають гарний довгостроковий ефект – і для іміджу компанії, і в якості донора передових технологій, які при переносі в масовий сегмент можна зробити дешевше.

www.Easycom.com.ua: Добре, опустимося нижче. В Україні дуже популярний оверклокінг, але найчастіше «ганяються» відеокарти не топового, а середнього цінового сегменту. ASUS має гарний вибір відеокарт, що підходять для розгону, з вже згаданими СО DirectCU і DirectCU II. А чи не планується випуск серії порівняно недорогих відеокарт (на базі GeForce GTX 560 або Radeon HD 6850), орієнтованих під розгін? З добірними чіпами, трохи надлишковим охолодженням, потужнішою системою живлення і т.ін.

СО DirectCU може бути і у пасивному виконанні (без вентилятора).

Джекі Сю: Оверклокінгом займаються з двох основних причин. Хтось робить це заради досягнення рекордів, а хтось просто прагне одержати більше продуктивності за менші кошти. Оверклокери-екстремали використовують екстремальні рішення, а «казуальні» оверклокери, як правило, розганяють звичайні видеократи. У нас поки немає спеціальної серії, але ви знаєте, що відеокарти (як і материнські плати) нашої марки славляться своїм розгінним потенціалом. Тому ми створили утиліту для налаштування параметрів відеокарти, також і напруги на відеоядрі.

www.Easycom.com.ua: Це серйозно допомагає з розгоном.

Джекі Сю: Так, і ця утиліта працює не тільки з відеокартами високого класу, але і з відеокартами середнього цінового діапазону. Тому українські оверклокери можуть досягти на відеокартах ASUS відмінних результатів. Як і на материнських платах ASUS, які теж мають повний набір оверклокерських налаштувань.

Фірмова утиліта GPU Tweak у роботі (з відеокартою ASUS GeForce GTX 580 Matrix).

www.Easycom.com.ua: До речі, про материнські плати. На стенді ASUS безліч плат на платформі Intel Sandy Bridge, але дуже мало рішень на базі чіпсетів AMD. Чим викликаний такий дисбаланс?

Джекі Сю: Все просто, Sandy Bridge зараз на слуху, це гаряча новинка, тому ми показуємо максимальний спектр рішень під цю платформу. Але ми не забуваємо про AMD, з виходом їх нового чіпсету ви побачите більше нових плат ASUS під процесори AMD.

www.Easycom.com.ua: Нові чіпсети AMD будуть мати ще більш потужну вбудовану графіку, та і процесори Intel Core другого покоління теж мають потужне відеоядро. Навіть у нижньому сегменті з'явилися APU від AMD з дуже продуктивною, як для такого класу, графікою. Чи не бачите ви в цьому погрозу для відеокарт початкового рівня?

Джекі Сю: Дивіться самі, платформа Sandy Bridge позиціонується як середні та топові рішення, тому незважаючи на вражаючі характеристики вбудованої графіки, покупці Sandy Bridge однаково захочуть потужніше відео.

www.Easycom.com.ua: Але APU від AMD ціляться саме в нижній ціновий сегмент і одразу пропонують все те, що звичайно додавалося дискретною відеокартою початкового рівня (підтримка HD-відео, непогана продуктивність у простих іграх і т.ін).

Плата E35M1-I на базі платформи AMD APU Zacate E-350.

Джекі Сю: Знаєте, чіпсети з вбудованою графікою пристойного рівня проводяться вже декілька років, і весь цей час ідуть розмови про те, як скоро ці чіпсети «вб'ють» відеокарти початкового рівня. Але вони все ніяк не вмруть. Ми бачимо причину в психології користувачів. Вони купують плату з вбудованим відео та говорять «мені цього досить», але через якийсь час їм хочеться більшого, причому помітне підвищення продуктивності коштує зовсім недорого. І тоді користувач купує дискретну відеокарту, яка підтримує більше ігор і дає більш плавну частоту зміни кадрів.

www.Easycom.com.ua: І все-таки, якщо ми подивимося на звукові карти, то вбудовані аудіокодеки зараз вже повністю вижили рішення початкового рівня.

Джекі Сю: Мені здається, ці два ринки не можна порівнювати. Адже що потрібно звичайному користувачу від звукової карти? Чути звук прийнятного якості, і нічого більше. З відеокартами ситуація зовсім інша. Коли користувач грає в яку-небудь гру, недолік продуктивності помітний «неозброєним оком». Коли я вчився в університеті, то в мене був викладач, професор, фахівець з звукових систем. Ми якось запитали в нього, отже, є аудіосистеми вартістю 100 доларів і 100 000 доларів. Яка ж краще? Найдорожча? Але професор відповів інакше: «Та, яка найбільше сподобається вашим вухам». Тобто, якщо у вас немає вух на 100 000 доларів, то вам і не потрібна така аудіосистема. Можна обійтися підсилювачем і акустикою простіше. Але занадто низький fps в іграх помітний будь-кому. У цьому ключова різниця.

www.Easycom.com.ua: А консолі можуть являти загрозу ринку відеокарт? Адже останнім часом все більше блокбастерів виходить на консолях, минаючи ринок ПК-ігор. Водночас, на комп'ютерах активніше всього розвиваються он-лайнові та казуальні ігри, що не вимагають звичайно високої продуктивності. Чи не думає ASUS як-небудь підтримати розробників ігор для ПК?

Джекі Сю: Тут є декілька ключових моментів. Насамперед, згадаємо про кіберспорт і ігри по мережі. Так, консольні гравці теж мають можливість грати по мережі, але чомусь поки не виходить такого великого співтовариства гравців, у якому проходило б стільки спільних ігор по мережі і змагань. А це зовсім інші відчуття від гри…

www.Easycom.com.ua: Так, ми приймали європейський фінал Intel Extreme Masters у Києві, дуже вражаюча подія.

Джекі Сю: Ось, бачите! Другий момент – це кількість гравців. Поки що власників ПК, які грають в ігри, у декілька разів більше, ніж власників консолей, і такий розклад навряд чи може швидко змінитися. Третій момент – це можливість апгрейду. Якщо виходить нова гра, для якої продуктивності моєї відеокарти не вистачає, я можу просто зробити апгрейд і одержати максимальну якість графіки. Чи можна зробити апгрейд консолі? Ні, тільки чекати наступного покоління. Комп'ютери як ігрова платформа пропонують набагато більше можливостей, також і у питаннях налаштування апаратної частини.

Технологія AMD Eyefinity – один з відповідей на запитання, чому ігри на ПК залишаться актуальними довгий час (шоубокс з двома відеокартами ASUS Radeon HD 6870, оснащеними СО DirectCU II). Те ж саме можна сказати і про 3D. На консолях поки нічого цього немає, і з'явиться тільки в їх наступнім поколінні.

www.Easycom.com.ua: Все вірно, але це ж є і однією з проблем ринку ПК-ігор. Розробникам доводиться розраховувати на безліч різних конфігурацій, включаючи як дуже слабкі, так і самі потужні. Через це багато нових ігор мають застарілу графіку, незважаючи на відносну доступність відеокарт, які могли б працювати з набагато більш важкими моделями та ефектами.

Джекі Сю: Я впевнений, що ігри з високими системними вимогами не змусять себе чекати. Протягом збільшення кількості потужних відеокарт у користувачів, можливості розробників теж збільшаться. Що стосується користувачів, яким вистачає казуальних ігор, то їм не потрібно проводити апгрейд, і це теж добре. У людей є вибір, ПК – дуже гнучка платформа.

www.Easycom.com.ua: Вертаючись до APU від AMD, ми бачили, на що здатні ці процесори, а також бачимо безліч нових пристроїв на їх базі, причому ці пристрої дуже компактні та мають низьке енергоспоживання. Чи можливо, що завдяки цим процесорам з'явиться новий форм-фактор материнських плат – ще менше, ніж нинішні?

Джекі Сю: Зараз найменшим форм-фактором є Mini-ITX, і питання лише в тому, чи достатньо компактний цей форм-фактор. Якщо дослідження ринку покажуть, що ні, то виробник індустріальних стандартів випустить нову специфікацію під новий форм-фактор. Відзначте, я не назвав Intel або іншу компанію, хоча це, звісно, можуть бути і AMD, і Intel. Але поки що, як мені здається, форм-фактор Mini-ITX досить компактний. Його основним місцем застосування є індустріальні комп'ютери, термінали оплати і т.ін., і такі плати відмінно підходять для подібних завдань. Вони компактні та мають невелике енергоспоживання. Якщо ж найдуться будь-які інші завдання, для яких Mini-ITX буде занадто великим, з'явиться і новий форм-фактор. Але поки таких застосувань не видно.

www.Easycom.com.ua: А чим все-таки викликаний помітний дисбаланс у пропозиціях ASUS на базі платформ AMD і Intel?

Джекі Сю: О, отут ніякого секрету немає, просто Intel поки займає більше 50% ринку процесорів, тому і плат під процесори Intel ми випускаємо більше. Компанія ASUS надає рішення на базі різних чіпсетів, тому якщо користувач прагне купити плату з певними характеристиками, ми надаємо йому таку можливість. Але ми не можемо змусити користувача купувати будь-яку певну платформу. AMD може створити ринок для своєї платформи, як і Intel може створити ринок для своєї платформи, а компанія ASUS просто пропонує кращі рішення, кращі плати для кожної з платформ.

www.Easycom.com.ua: Дякуємо за приділений час і бажаємо компанії ASUS подальших успіхів!

Джекі Сю: Дякуємо і вам за увагу до нашої продукції!

Автор: Дмитро Дахно
Переклад: Анна Смірнова

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 18-03-2011
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram