up
ua ru
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Ігри > 2012 > 11 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

23-11-2012


rss

World of Tanks – огляд британських танків

Початково британські танки повинні були з'явитися в грі ще після американців, однак тоді це не склалося і наступними на черзі стали французи. Британці прийшли в World of Tanks тільки наприкінці минулого місяця, подивимося, що являють собою танки Об'єднаного Королівства.

Назва: World of Tanks
Жанр: MMO/Action
Розробник: Wargaming.net
Видавець: Wargaming.net
Дата виходу: 12 серпня 2010 року, актуально для оновлення 0.8.1 від 25 жовтня 2012 року
Платформа: РС 

Сайт гри: http://worldoftanks.ru/

Перший рівень

Medium Mark I

Перший танк британської гілки і єдиний середній танк на першому рівні. Захищений, втім, гірше своїх легких колег – всього 6 міліметрів кругової броні на корпусі і 8 мм на топовій башті. Не те, щоб це так багато значило – захищеність всіх перших рівнів скоріше умовна. Можна хіба що сказати, що Medium Mark I дещо більш приступний для фугасів або кулеметів, таких, як Machine Gun BESA, який можна на нього ж і встановити. Щоправда, змагатися в скорострільності з німцем і американцем не має сенсу, куди краще вкласти кошти в придбання топової  гармати QF 6 pdr 8cwt Mk. II. Це знаряддя має приголомшливу для першого рівня альфа-втрату, одне пробиття бронебійним збиває з супротивника в середньому 70 балів здоров'я, що становить більше половини HP майже всіх супротивників, з якими доводиться звичайно мати справу. До речі, фугасний снаряд з втратою 95 і пробиттям 29 мм показує себе проти «тонкостінних» ворогів (тобто, знов-таки, майже всіх, з ким цей танк буде зустрічатися) досить добре. Сам Medium Mark I живучий - 140 HP у топовій комплектації роблять його самою міцною машиною на рівні.

World of Tanks


Все вищевикладене чітко визначає картину гри на першому остров'янині. Medium Mark I існує для того, щоб робити супротивнику дуже боляче, за можливості не зближаючись з ним. Як і його тактичний брат-близнюк МС-1, перший британець ідеально підходить для обстрілу супротивника здалеку, з зручної і замаскованої позиції. По показнику DPM (втрата у хвилину) МС-1 все-таки трохи перевершує британського колегу, але величезна «альфа» британця теж дорогого коштує. Вона ж робить Mark I дуже зручним для бою на місцевості з складним рельєфом – висунутися, збити одним пострілом половину ворожого HP і піти назад в укриття. Єдине, що обмежує таку тактику – великий час зведення. До речі, велика «альфа» разом з довгим перезарядженням передбачають високу цінність кожного конкретного пострілу, тому стріляти потрібно тільки з повним зведенням.

Другий рівень

На другому рівні дерево британських машин починає гілкуватися. Традиційно ПТ-САУ і САУ нових націй з'являються не в релізному древі, а з часом. Тому зараз доступні всього дві гілки – середніх і важких танків Об'єднаного Королівства. Можна, до речі, помітити, що вони органічно вкладаються в традиційну британську концепцію, згідно якій танки ділилися на «піхотні» - з важкою бронею та малорухомі машини і «крейсерські» - маневрені танки, що пожертвували заради швидкості захищеністю.

Хоч гілок на другому рівні поки всього дві, ми можемо вибирати серед трьох машин. «Піхотна» гілка (що згодом переростає просто в «важку») має біля свого «кореня» триваюче до п'ятого рівня розгалуження на піхотні-легкі і піхотні-середні.

Vickers Medium Mk. II

World of Tanks

Логічний розвиток машини першого рівня. Як і попередник, не має броні, від слова «взагалі». На другому рівні, де бронювання вже дещо значить, 8 мм на чолі виглядають зовсім несерйозно і недостатньо. Переваги, втім, теж не змінилися – топове знаряддя дає ті ж 70 втрати при зрослому аж до 57 мм показнику пробиття і трохи збільшеній скорострільності. Для другого рівня це по-колишньому величезна «альфа», якої цілком достатньо для того, щоб грати «від гармати» і карати всіх, кому забажається кататися на фланзі, що прикривається цією машиною.

Cruiser Mk. I

Починає відгалуження легких піхотних танків. Захищений трохи краще свого середнього колеги, але броня як і раніше винятково «противопульна» – 14 мм на чолі башті і 10 мм на чолі корпуса. Дані показники роблять очевидним той факт, що «танкувати» Cruiser не зможе. Як і повинно бути, піхотна машина не відрізняється рухливістю. До швидкості в 40 км/год, взагалі непогані по міркам рівня, розігнати його складно – двигун слабенький і динаміка виходить благенька.

World of Tanks

У топовій конфігурації гравець виявиться перед вибором гармати, що підходить під його стиль гри. Знаряддя QF 2-pdr Mk. IX взагалі непогане універсальне рішення, що дозволяє ефективно вести бій на будь-яких дистанціях. Альтернативний варіант під забавною назвою 40 mm Pom Pom дає можливість розрядити у ворога одразу чотири снаряди з касети. 4х45 середньої втрати за пару секунд  - це здорово, погодьтеся! На жаль, про наслідки розповість будь-який «француз» - перезарядження обойми довге, вже на середніх дистанціях перевага скорострільності губиться – пушку треба заново наводити після кожного пострілу, щоб не послати снаряд «за молоком».

Взагалі, яку саме гармату ставити на Cruiser - скоріше питання смаку і особистих тактичних переваг. Особисто я вибрав більш універсальну двофунтову – малорухомому танку вона, на мій погляд, підходить краще. Пушки на зразок «помпома» підходять здатним нав'язати ворогу свою гру машинам з гарною рухливістю, таким, наприклад, як…

A13 Mk. I Cr. Tank Mk. III

Перший танк «крейсерської» гілки, як і повинно бути у машин цієї ідеології, швидкий і може легко переміщатися по полю бою, виявляючись там, де це в цей момент потрібно, і легко нав'язуючи супротивнику свою гру. Броня в 14 мм (кругова) – відверто слабка, але це і не важливо. Важливо, що встановлення 40 mm Pom Pom на цю машину перетворює її в «піскову» подобу Bat Chatillon 25 t, тобто, у подобу самого небезпечного, мабуть, середнього танка в грі. Гарна рухливість дозволяє легко зблизитися з супротивником, нав'язати йому бій у зручній ситуації та уникнути конфронтації в незручній (наприклад, поки знаряддя перезаряджається). Касети «помпома» вистачає, щоб майже напевно знищити целехонькую машину 2-го рівня або знести 80-90% HP машині третього.

Зближаємося, маневруємо, «крутимо»… з останнім, втім, бувають проблеми - середня маневреність A13 Mk. I Cr. Tank Mk. III контрастує з його гарною рухливістю, тому деякі маневри на швидкостях будуть проходити трохи складніше, ніж хотілося б. Втім, це не такий вже вагомий недолік, у порівнянні з перевагами «піскового батчата».

Також потрібно відзначити ще одну чудову перевагу, власне як цьому танку, так і всієї серії А13 аж до «Хрестоносця» включно – кути вертикального наведення просто чудові, що дозволяє цим танкам використовувати нерівності рельєфу на свою користь максимально ефективно.

Третій рівень

Vickers Medium Mk. III

Продовження лінійки фірми Віккерс. Також відомий як «Віккерс 16-тонний», саме на цей танк орієнтувалося радянське конструкторське бюро ВОАО при створенні свого Т-28, і для тих, хто вже випробував 28-й у грі, цим все сказано. Перед нами все той же здоровенний «трамвай» з бронюванням 14 мм (у самому товстому місці), невисокою рухливістю і досить потужними знаряддями. Щоправда, Medium Mk. III – танк третього рівня і вистави про «потужне знаряддя» у нього відповідні, ми маємо… так, все ту саму ж «шестифунтовку», що і на другому рівні, тільки з ще більш збільшеною скорострільністю. І знаєте, що саме смішне? - на третьому рівні з нею як і раніше можна робити справи і гнути ворогів у баранячий ріг.

World of Tanks

Щоправда, у боях з «старшими товаришами» пробивальності часом категорично не вистачає, а щоб Medium Mk. III не пробили при схожому на пряме влучення - такого я ще не бачив. Та і помітити «трамвай другий номер» легко – здоровіший він. Про те, що буде, якщо М37 доб'ється влучення і говорити не хочеться…

A10 Cruiser Mk. II

Продовжує гілку, що почата танком Cruiser Mk. I. Від нього вирізняється покращеним знаряддям (30 мм на чолі як башті, так і корпуса і 26/22 мм на бортах). Серед знарядь маємо вже знайомі QF 2-pdr Mk. IX і  40 mm Pom Pom, а в топовій конфігурації присутня «фугасниця» 3.7-inch Howitzer, яку можна було б назвати самою звичайною гаубицею (низькі скорострільність, швидкість зведення і пробивальність базовим снарядом, але висока втрата), якби не той факт, що снаряд летить дуже повільно. Потрапити в рухому ціль на середніх-далеких дистанціях майже неможливо, адже мало того, що в коло зведення можна пару танків вмістити, так ще і ціль може неквапливо переїхати за той час, поки снаряд летить у крапку, де танк ворога був мить назад. Отже, це знаряддя ефективне тільки на близьких і близьких-середніх дистанціях, здалеку його застосування вкрай неефективне.

World of Tanks

Враховуючи невисоку рухливість Cruiser Mk. II, він часто буде змушений приймати бій в умовах, нав'язаних ворогом, без можливості ефективно протидіяти бронюванням, можна зробити висновок, що на цей танк його краще не ставити. Але застосування QF 2-pdr Mk. IX і 40 mm Pom Pom на третьому рівні вже зовсім невиправдано (для однорівневців їх вистачає, але нас вже і до п'ятих, буває, кидає), тому гаубиця виходить оптимальним виходом. Звичайно, доведеться створювати досить специфічну тактику дій і пересування, яка дозволить не зв'язуватися з ворогами на незручних дистанціях або працювати завжди з другої лінії. Але це, взагалі, варте того - адже втрата в знаряддя дуже непогана, а при використанні «золотих» кумулятивних снарядів 3.7-inch Howitzer перетворюється у відмінний засіб для боротьби з важкими танками п'ятого рівня. 110 середнього пробиття разом з середньою втратою в 280 достатньо, щоб покарати в борт якого-небудь КВ-1, або «Черчилля». 

A13 Mk. II Cr. Tank Mk. IV

Продовжує лінійку крейсерських машин, почату A13 Mk. I Cr. Tank Mk. III. Має головну перевагу попередника – високу рухливість. Броня трохи посилена (до 30 мм на чолі), але сподіватися на рикошети не доводиться, хоча б тому, що цей танк часто попадає в бої з п'ятим рівнем, для боротьби з машинами якого таке бронювання очевидно недостатньо. Мало підходить для протидії «старшим» і нове топове знаряддя - QF 40 mm Mk. VI, що є, по суті, посиленим варіантом «помпома» (все та ж касета на чотири постріли, хоча тепер постріли відбуваються парами – по два після одного натискання на «вогонь»).

World of Tanks

Взагалі, у бої з п'ятими рівнями є класичним розвідником-«світляком», чиє завдання, користуючись високою рухливістю, просочуватися крізь слабкі місця ворожого фронту, «світити» і знищувати ворожу артилерію, обстрілювати борти і «крутити» супротивників під вогнем товаришів по команді. У бої з однорівневцами і четвертим рівнем як і раніше залишається грізним «комбатантом», здатним легко знищувати машини ворога.

Четвертий рівень

Matilda

Розвиток гілки середніх-піхотних танків вийшов трохи нелогічним. Картонний саморушний сарайчик з дивовижно потужним знаряддям веде до картонного саморушного сараю з сильним озброєнням, з якого відкривається вихід на картонний великий сарай з середньою гарматою… після якого відкривається «Матільда» - всього-на-всього самий захищений танк на четвертому рівні. 75 міліметрів броні попереду, 55 з боків – не всякий однорівневець здатен прогризти таке. З дистанції Matilda здатна на рівні боротися і з п'ятими рівнями.

За відмінну захищеність танк платить жахливою рухливістю. Затягти «Матільду» на гору – завдання нетривіальне, перекинути з флангу на фланг у прийнятний термін – і зовсім нерозв'язана. Максимальна швидкість 24 км/год при дуже слабкій динаміці – перед нами дійсно піхотний танк!

 

World of Tanks

Топові знаряддя представлені чудовою «двофунтовою» QF 2-pdr Mk. X-B і гаубицею OQF 3-inch Howitzer Mk. I, причому, з мого погляду, про серйозне використання останньої можна одразу забути. І без того жахлива швидкість снаряда британської 3.7-inch Howitzer у цій модифікації, здається, знижена ще більше. Вразити ціль не в упор практично нереально - створюється враження, що стріляєш у ворога освітлювальною ракетою, яка дуже повільно летить до ворога. Підсилює це враження і знижена втрата –  лише 175HP на фугас, ледве прицілитися до тонкостінного супротивника і збити з нього жалюгідні 20 балів здоров'я – звичайна історія. Використовувати це знаряддя є сенс тільки в упор і тільки з кумулятивними снарядами, але при жахливій рухливості «Матільди» зблизитися на дистанцію, з якої її стрілянина буде ефективною – дуже складно.

Інша справа QF 2-pdr Mk. X-B – ця відмінна гармата пробиває броню 120 мм в середньому, і, хоч втрата невелика, стріляє точно і часто. Саме з цим знаряддям «Мотя» розкриває свій потенціал повністю – вмілі гравці умудряються забирати на цій машині навіть КВ-1С, героїчний вчинок для більшості танків 4-го рівня взагалі недосяжний.

Краща тактична роль «Матільди», як не дивно – танк другої лінії. Гра іде саме від гармати, а не від броні, яка, втім, теж набагато краще показує себе на далеких відстанях, і, розстрілюючи супротивників здалеку, «Матільда» показує себе набагато краще, ніж коли намагається іти в близький бій. Взагалі, зараз Matilda - один з кращих танків на рівні.

Valentine Mk. III

Від старого знайомого преміумного танка Valentine з радянської гілки британський Valentine Mk. III вирізняється ослабленим бронюванням бортів (всього 30 мм) і вражаючою номенклатурою знарядь. Всього їх чотири, і всі значно перевершують озброєння радянського колеги. У топовій комплектації виникає класичне питання: що нам дорожче - втрата або пробивна сила снаряда. Перше краще в 75 mm Gun Mk. V, друге в 6 pdr Gun Mk. V (L/50). Обидва ці рішення – просто чудові для танка четвертого рівня і яку саме вибрати кожний вирішує для себе сам. Особисто я віддав перевагу пробивній «шестифунтовці» - все-таки британського «Валю-Таню», не в приклад погано озброєному  і обмеженому четвертим рівнем радянському колезі, часто кидає в бій проти дуже серйозних і добре захищених супротивників.

 

World of Tanks

В  іншому перед нами все той же «Валентайн» - не дуже рухливий і відмінно захищений танк (60 мм на чолі), який однорівневим машинам буде вкрай складно пробити. Головне, не наривайтеся на «старших» і не підставляйте борти – у цієї версії «Валентайна» вони тонкуваті.

A13 Covenanter

Третій танк серії А13. має, по суті, ті ж переваги і недоліки, що і його попередники. Відмінна рухливість і чудова динаміка сполучаються тут з слабким бронюванням і  не дуже високою маневреністю на швидкості. Бронювання башті посилене до 39 мм, захист бортів корпуса збільшений до 30 мм, але, ось парадокс, чоло корпуса залишилося з 16-ю міліметрами броні, чого вкрай недостатньої на четвертому рівні. Зрозуміло, що зустріч передньої частини корпуса і будь-якого потужного фугасу, яких на 4-6 рівнях цілком достатньо, обертається сумними наслідками.

World of Tanks

Також потрібно звернути увагу, що цей танк кидає вже до шостих рівнів. Як «світло» він працює непогано і там, але проти машин цього рівня його зброя неефективна. Єдиний варіант чогось тут досягти, у плані нанесення ворогу втрати, треба встановити гаубицю OQF 3-inch Howitzer Mk. I. Як показує досвід «Матільди», ця гармата зовсім жахлива в бою на дистанціях, але швидкий легкий танк може нав'язувати свою гру і стріляти впритул. При стрілянині кумулятивними ворогу точно не сподобається, втім, артилерії і супротивникам з легкою бронею буде досить і фугасу. Головне тут – не лізти і не попадати під вогонь старших рівнів - удару Covenanter не тримає зовсім, як і будь-який справжній «світляк», він віддає перевагу від ударів вислизати.

П'ятий рівень

На п'ятому рівні гілки піхотних-легких і піхотних-середніх танків приходять до спільного знаменника, зливаючись у перший представлений у грі британський важкий танк.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування