up
ua ru
menu


chieftec_ban_160.gif

logo minifile

::>Ігри > 2015 > 11 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

21-11-2015


rss

Рецензія на гру Star Wars Battlefront

Назва: Star Wars Battlefront
Жанр: FPS (можна перемикатися на вид від третьої особи)
Розробник: EA DICE
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: 17 листопада 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Серію Star Wars Battlefront завжди називали «Battlefield із бластерами», причому обґрунтовано: розробники з Pandemic не приховували джерела натхнення, називаючи знамениті ігри від компанії DICE. У черговий раз заволодівши правами на створення ігор по «Зоряних війнах» в 2013 році, EA відразу ж анонсувала ремейк Battlefront, яким займеться EA DICE. Здавалося б, зірки зійшлися, всесвіт відновив баланс – «Battlefield із бластерами» буде робити творець Battlefield, але є в цьому всьому один важливий нюанс: EA DICE зробила максимально несхожу на Battlefield гру, однак про все по порядку.

Star Wars Battlefront

Насамперед, нова гра по «Зоряних війнах» не має сюжетної кампанії, до якої нас привчили всі попередні ігри від розробника за кілька років. Строго кажучи, у грі немає й однокористувацького режиму – поодинці вийде запустити тільки режим навчання та «виживалку», яка однаково оптимізована під кооперативне проходження із друзями.

Відверто кажучи, рішення зосередитися винятково на мережевій складовій – єдино вірне. По-перше, згадуючи досвід кампаній Battlefield 3 і Battlefield 4, з'ясовується, що сюжетні місії в EA DICE виходили гірше всього: вона їх робити не вміє і з завданням не справляється. По-друге, за місяць до виходу повноцінного сьомого епізоду саги в кінотеатрах сюжетна історія в грі виглядає зовсім непринадно.

Зате кинуті в багатокористувацькі режими зусилля повністю себе виправдали: перед нами дійсно цікавий і незвичний шутер, який наскрізь просочений атмосферою та цілком чудово відчуває себе в рамках «Зоряних війн».

У гру перенесли найбільш значимих героїв, локації, зброю та звукове оформлення з оригінальної трилогії «Зоряних війн» (4-6 епізоди), причому зробили це дуже акуратно й з любов'ю. Кожен аспект гри вражає увагою до деталей, будь це звучання бластерів, рев двигунів винищувачів або елементи ландшафту.

Star Wars Battlefront

Втім, коли починаєш знайомитися зі Star Wars Battlefront, створюється враження, що тобі чогось не дали, якийсь шматок гри був вирізаний без серйозних пояснень, але трохи розібравшись, розумієш, що це не зовсім так.

Головне, що лякає – це кількість локацій. Їх усього чотири: планети Татуїн, Ендор, Суллуст і Хот. Щоправда, під час гри стає ясно, що ця страхаюча цифра говорить нам тільки про декорації, самих же арен досить багато – близько п'ятнадцяти. Для кожного режиму на показ виставляється певна частина планети, яка відрізняється від інших розмірами та рельєфом, щоб максимально відповідати цілям, поставленим перед гравцем в одному з дев'яти ігрових режимів.

Star Wars Battlefront

Не відходячи далеко від теми контенту: дійсно засмучує лише кількість техніки в грі. По суті, керувати можна тільки маленьким крокоходом AT-ST, спідер-байком із шостого епізоду, а також деякими винищувачами: X-wing, A-wing, Tie-fighter, Tie-interceptor і до них ще віднесли швидкісні спідери з п'ятого епізоду, які за допомогою тросу валили додолу AT-AT. Окремий бонус – можливість сісти в кабіну гігантського крокохода AT-AT і керувати його зброєю, однак самим танком покерувати не дають.

Остання причіпка стосується ручної зброї: бластерів начебто достатньо, але функціональність багатьох із них повторюється, і немає можливості їх усіляко змінити, до чого ми звикли в Battlefield.

Star Wars Battlefront

Сильно сварити за згадані претензії розробників не хочеться. По-перше, будемо справедливими, у фільмі дійсно було вкрай мало всілякої техніки й локацій – тут у розробників були зв'язані руки. По-друге, усе, що присутнє в грі, дійсно відмінно працює та приносить максимальну кількість задоволення.

Почнемо з режимів, яких, як ми вже писали, дев'ять: «Сутичка», «Перевага», «Атака крокоходів», «Ескадрилья», «Битва за вантаж», «Зона викиду», «Захоплення дроїдів», «Полювання на героїв» і «Герої проти лиходіїв». Як нам здалося, базовий режим – «Атака крокоходів», відрізавши певні шматки від якого, можна одержати майже всі інші.

Star Wars Battlefront

Як він працює: на величезних просторах карти воюють дві сторони, звичні всім повстанці та солдати Імператора. Імперці ведуть атаку на укрепрайон повстанців, підтягуючи за собою два крокоходи AT-AT. Відрізок шляху, який проходять крокоходи, розбитий на три частини, між якими повстанці активно включають пристрої радіозв'язку для зв'язку з бомбардувальниками, які можуть знищити крокоходи, а імперці їм заважають.

Масштаб боїв вражає: сорок людей воюють між собою із застосуванням усілякої техніки, засобів персонального захисту і так далі. Імперці перемагають, якщо крокоходи доходять до цілі, повстанці – якщо перешкодять їм це зробити.

Star Wars Battlefront

Ну а далі з режимами все досить очевидно: хочете просто захоплювати точки, але тільки щоб техніки не було – вмикайте «Зону викиду»; хочете і точки захопити, і на техніці покататися – вибирайте «Перевагу»; хочете просто постріляти – перемикайтеся на «Сутичку»; потрібно більше повітряних боїв – «Ескадрилья» до ваших послуг; а якщо у звичайній грі ніяк не виходить зіграти за Дарта Вейдера або Хана Соло – запускайте «Героїв проти лиходіїв» і насолоджуйтеся процесом. Інші режими йдуть уже особняком, причому і у плані популярності в гравців, яких у них мало: «Битва за вантаж» нічим не відрізняється від звичного «Захоплення прапора», а «Захоплення дроїдів» схоже на «Зону викиду», тільки з деякими, не особливо значимими нюансами. «Полювання на героїв» – це звичайний бій десяти слабких персонажів проти одного сильного.

Тут варто відзначити нюанси ігрового процесу, який у корені відрізняється від будь-якого Battlefield. Із гри забрали всі класи бійців і звичне меню споряджень, зробили патрони нескінченними (зброя перегрівається), а різні бонуси, на зразок потужнішої гранати, щитів і ракетниць, розкидали по карті у вигляді спеціальних жетонів. Так само вчинили і з технікою: не треба більше штурхатися на базі, щоб сісти в улюблений вертоліт – жетон виклику техніки (якою гравець, природно, керує сам) також знаходиться на полі бою, причому максимально близько до позиції супротивника, так що відсиджуватися в засідці − зовсім не варіант. Щоб зіграти за героя потрібно також знайти жетон, тільки він один на команду й лежить не на зовсім очевидних місцях.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування