Пошук по сайту

up
::>Ігри >2012 > IT -

Рецензія на гру Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

09-04-2012

Назва: Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai
Жанр:
RTS/TBS
Розробник:
Creative Assembly
Видавець:
Sega/Valve Corporation
Дата виходу: 22 березня 2012 року 

Дія Shogun 2 – Fall of the Samurai розвертається середині 19-го століття, в один з самих цікавих і незвичайних періодів історії. Японія, що була, протягом багатьох сторіч, закритою державою, раптово виявилася маріонеткою технологічно розвинених західних держав, що усвідомили її вигідне торговельне і стратегічне положення. США, Британія та Франція, під дулами корабельних батарей нав'язували Сегунату (режим, фактично існував в Японії останні шість сторіч) одну невигідну угоду за іншою, поступово перетворюючи колись горду державу в промисловий придаток. Острови бідніли, Сегунат не діяв, прогинаючись під вимоги чужоземців, індустріалізація набирала оберти, руйнуючи існуючі протягом тисячоріч соціально-культурні зв'язки і традиції. Народ обурювався, розрізнені вогнища опору політиці Сегуна поступово розрослися в рух, основною метою якого стала реставрація прямого імператорського правління і вигнання іноземців. Прадавні самурайські клани, один за одним вступали в протистояння, і, незабаром, вся Японія була охоплена громадянською війною, що стало початком Реставрації Мейдзі.

Названий Війною Босін, цей період історії Японії унікальний тим, що, по суті, це було зіткнення тисячолітніх японських традицій з міццю технологій заходу. Промислова революція, стисла в одне десятиліття, стрімко руйнувала прадавню культуру, але модернізація була єдиним шляхом до перемоги і незалежності від іноземців. У протистоянні традиціоналістів Сегуната і модерністів Імператора, сама запаморочлива гонка озброєнь визначить переможців.

На цій ідеї базується ігровий процес Fall of the Samurai. Вибравши самурайський рід, за який повинні грати, і приєднавшись до однієї з сторін конфлікту, з'являєшся перед дилемою: модернізація, розвиток технологій і відносин з західними країнами приносить величезний прибуток і представляє нові, могутніші знаряддя війни, але викликає зростаюче народне невдоволення та повстання, у той час як консервативний шлях розвитку, що хоч і користується підтримкою населення, з часом обумовлює виникнення все більш невигідної ситуації, як в економічному, так і у військовому плані. В один чудовий момент розумієш, що армія самураїв, професійних воїнів, що присвятили все життя служінню і відточуванню військового мистецтва, не має шансів проти групи добре організованих ополченців, озброєних по останньому слову техніки. У підсумку, більша вогнева міць завжди перемагає – гіркий урок, який самурайські клани з тисячолітньою історією пізнали на собі.

Шлях розвитку будинку ілюструється за допомогою древа технологій. Крім технологічних новинок, воно порівну містить у собі і більш традиційні методи керування і ведення війни. Протягом їх вивчення, рівень модернізації клану збільшується, відкриваючи доступ до наступного щабля досліджень. Секрет перемоги – у підтримці балансу між прагненням перемогти в гонці технологій і підтримці традицій.

Ядро геймплея Fall of the Samurai не занадто відрізняється від оригіналу. Керування містами, дипломатія, торгівля і дослідження – все це відбувається в покроковому режимі на глобальній карті Японії, а всі військові зіткнення відбуваються на тактичних картах у реальному часі. Однак протягом гри сильно змінився, час тече повільніше, і більша партія може зайняти всього п'ять-сім років ігрового часу. Але, як ні парадоксально, темп гри значно прискорився, тому що за час однієї партії Японія переживає індустріальну революцію, від мечів і луків, до кулеметів Гатлінга, броненосців і поїздів. Змінився механізм морської торгівлі – тепер для встановлення торговельного шляху потрібно просто мати вільний порт і налагоджені дипломатичні відносини з майбутнім партнером.

Відносини з західними країнами стали важливою складовою гри: торгівля з ними, що хоч і вимагає виконання деяких умов і вивчення відповідних технологій, приносить більший прибуток. Іноземці також можуть запропонувати створення свого представництва в столиці клану. Будівля відповідного кварталу (французького, американського або британського) значно збільшить прибуток від торгівлі, і дозволить наймати підрозділи морської піхоти даної держави. Постійний конфлікт культур так само знаходить відображення у внутрішнігрових подіях. Рішення подібних ситуацій (захват матросів іноземного судна в заручники, напади і т.ін.) може вплинути на відносини з країною, чиї піддані постраждали або були замішані, і викликати реакцію з боку населення. Більшість таких подій можуть вплинути на гру навіть через безліч ходів, і, часто, дуже непередбаченим чином, так що вирішення таких проблем вимагає певної далекоглядності.

Одне з самих значних нововведень – можливість будувати залізниці на пізніх стадіях гри, вносить нову глибину в стратегічне планування, перевертаючи звичними механіки, що вже стали, пересування з ніг на голову. Практично моментальне перекидання армій на великій відстані стає величезною перевагою і надає набір раніше неможливих тактик, а сам фокус протиборства зміщається до схватки за контроль над залізницями.

Також новою функціональністю обзавівся і флот. Ескадри, що знаходяться поблизу узбережжя, тепер здатні обстрілювати мети в радіусі досяжності, пошкоджуючи будинки і знищуючи війська супротивника. Якщо ж у радіусі обстрілу флоту відбувається битва за участю союзних військ, з'являється можливість виклику артобстрілу прямо під час бою, що може сильно вплинути на результат бою. З'явився і новий тип морських боїв – облоги портів. Однак вони, як і звичайні морські битви, занадто повільні і монотонні, щоб ними можна було захопитися.

На бойовищі, все як звичайно: гарно, ефектно і масштабно. Fall of the Samurai – найближча до реального часу гра серії Total War, і тому сусідство на полі бою лінійної піхоти, кулеметів Гатлінга, далекобійної артилерії і броньованих самураїв, що захищають модернізованих товаришів у рукопашних схватках, викликає дитяче захоплення. Суміш середньовічних і майже сучасних військ на одному полі бою, надає і без того глибокому ігровому процесу особливий колорит.

Разом з усіма ключовими особливостями геймплея, що переїхали в Fall of the Samurai, потрапили і деякі недоліки, що вже багато років присутні в серії. Штучний інтелект, розроблений Creative Assembly вже який рік, знову оперує за принципом Вкл/Выкл. Супротивник може демонструвати чудо кмітливість в стратегічному режимі, застосовувати партизанську тактику, проводити складні маневри і масові десанти, але при цьому в тактичних битвах завзято залишатися на місці під обстрілом артилерійської батареї, посилати на штурм кріпосних стіни по одному загону за раз і розсилати загони кіннот в усі кінці карти без будь-яких на то причин. Не занадто зручний інтерфейс, завантажений великою кількістю вікон, вкладок і різноманітних менюшек, теж нікуди не ділися, але більшість елементів, такі як дипломатія і керування будинками, були значно дороблені.

Графічно Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai не занадто відрізняється від свого попередника – все та ж любов до деталей, історично вірний дизайн юнітів і будівель, гарні поля боїв, що перетворюються в покручену і паруючу землю по закінченню боїв. Стратегічна карта стала набагато гарніше, натуральніше, а кількість дрібних деталей практично змушує повірити в її реальність.

Звукові ефекти в серії Total War завжди на рівні, і останнє доповнення не розчаровує. Залпи гармат, гул снарядів, що летять, дзенькіт мечів, лементи поранених, рушнична тріскотня і грім копит – все звучить натурально, і, накладаючись один на одного, створює симфонію бою, що описує поле бою в дрібних деталях. Легкі східні мелодії заповнюють моменти спокою і планування, і вони не тільки надають грі атмосферу японської краси, але і дійсно допомагають очистити свідомість і розмірковувати ясно. Російська мова персонажів просто огидна. Голоси радників нудотні і просто докучливі, а всі інші русифіковані голоси просто неможливо чути. Настійно рекомендую відключити їх в опціях звуку.

Взагалі, перед нами черговий відмінний представник серії Total War. Все той самий глибокий ігровий процес, що полюбився багатьом, та ж жорстока краса боїв, але в новому, цікавому й захоплюючому сеттінгі. Якщо ви любитель стратегій, японської культури, або ж вам просто подобаються масштабні кінематографічні битви, то це зіткнення Сходу і Заходу безперечно вамсподобається.

Мінімальні системні вимоги:

  • Операційна система: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (Service Pack 1)
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2,6 Ггц, AMD Athlon 64 X2 2,8 Ггц або краще
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT, ATI Radeon HD 2600XT або краще з 256 МБ відеопам'яті
  • Оперативна пам'ять: 2 ГБ
  • Вільне місце на жорсткому диску: 12 ГБ
  • DirectХ: версія 9.0c

Рекомендовані системні вимоги:

  • Операційна система: Windows 7
  • Процесор: Intel Core i5/i7 2,66 Ггц, AMD Phenom II X4 3,2 Ггц або краще
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 275, ATI Radeon HD 4870 або краще з підтримкою DirectХ 10 і 512 МБ відеопам'яті
  • Оперативна пам'ять: 3 ГБ для Windows XP, 4 ГБ для Windows Vista і Windows 7
  • Вільне місце на жорсткому диску: 12 ГБ
  • DirectХ: версія 9.0c 

Графіка: 7,5

Гарно, масштабно, безліч дрібних деталей. Взагалі, здорово.

Звук: 7,5

Музика затягує в атмосферу, ефекти виконані відмінно, тільки ось російська мова зовсім нікчемна.

Геймплей: 9

Геймлей серії Total War, що давно полюбився, покращений і збагачений особливостями освітлого періоду часу

Оцінка: 8.5/10

Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai – відмінне продовження відмінної серії, а переродження прадавньої нації, що відбувається прямо на очах, за допомогою дій гравця, додає почуття відкриття, і просто захоплює

Автор: Володимир TinS Лиско
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку інтернет-крамниці keybox.com.ua за надану для огляду гру.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 09-04-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram