up
ua ru
menu


ASUS_Quiz_1.gif

logo minifile

::>Ігри > 2012 > 04 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

09-04-2012


rss

Рецензія на гру Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

Назва: Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai
Жанр:
RTS/TBS
Розробник:
Creative Assembly
Видавець:
Sega/Valve Corporation
Дата виходу: 22 березня 2012 року 

Дія Shogun 2 – Fall of the Samurai розвертається середині 19-го століття, в один з самих цікавих і незвичайних періодів історії. Японія, що була, протягом багатьох сторіч, закритою державою, раптово виявилася маріонеткою технологічно розвинених західних держав, що усвідомили її вигідне торговельне і стратегічне положення. США, Британія та Франція, під дулами корабельних батарей нав'язували Сегунату (режим, фактично існував в Японії останні шість сторіч) одну невигідну угоду за іншою, поступово перетворюючи колись горду державу в промисловий придаток. Острови бідніли, Сегунат не діяв, прогинаючись під вимоги чужоземців, індустріалізація набирала оберти, руйнуючи існуючі протягом тисячоріч соціально-культурні зв'язки і традиції. Народ обурювався, розрізнені вогнища опору політиці Сегуна поступово розрослися в рух, основною метою якого стала реставрація прямого імператорського правління і вигнання іноземців. Прадавні самурайські клани, один за одним вступали в протистояння, і, незабаром, вся Японія була охоплена громадянською війною, що стало початком Реставрації Мейдзі.

Названий Війною Босін, цей період історії Японії унікальний тим, що, по суті, це було зіткнення тисячолітніх японських традицій з міццю технологій заходу. Промислова революція, стисла в одне десятиліття, стрімко руйнувала прадавню культуру, але модернізація була єдиним шляхом до перемоги і незалежності від іноземців. У протистоянні традиціоналістів Сегуната і модерністів Імператора, сама запаморочлива гонка озброєнь визначить переможців.

На цій ідеї базується ігровий процес Fall of the Samurai. Вибравши самурайський рід, за який повинні грати, і приєднавшись до однієї з сторін конфлікту, з'являєшся перед дилемою: модернізація, розвиток технологій і відносин з західними країнами приносить величезний прибуток і представляє нові, могутніші знаряддя війни, але викликає зростаюче народне невдоволення та повстання, у той час як консервативний шлях розвитку, що хоч і користується підтримкою населення, з часом обумовлює виникнення все більш невигідної ситуації, як в економічному, так і у військовому плані. В один чудовий момент розумієш, що армія самураїв, професійних воїнів, що присвятили все життя служінню і відточуванню військового мистецтва, не має шансів проти групи добре організованих ополченців, озброєних по останньому слову техніки. У підсумку, більша вогнева міць завжди перемагає – гіркий урок, який самурайські клани з тисячолітньою історією пізнали на собі.

Шлях розвитку будинку ілюструється за допомогою древа технологій. Крім технологічних новинок, воно порівну містить у собі і більш традиційні методи керування і ведення війни. Протягом їх вивчення, рівень модернізації клану збільшується, відкриваючи доступ до наступного щабля досліджень. Секрет перемоги – у підтримці балансу між прагненням перемогти в гонці технологій і підтримці традицій.

Ядро геймплея Fall of the Samurai не занадто відрізняється від оригіналу. Керування містами, дипломатія, торгівля і дослідження – все це відбувається в покроковому режимі на глобальній карті Японії, а всі військові зіткнення відбуваються на тактичних картах у реальному часі. Однак протягом гри сильно змінився, час тече повільніше, і більша партія може зайняти всього п'ять-сім років ігрового часу. Але, як ні парадоксально, темп гри значно прискорився, тому що за час однієї партії Японія переживає індустріальну революцію, від мечів і луків, до кулеметів Гатлінга, броненосців і поїздів. Змінився механізм морської торгівлі – тепер для встановлення торговельного шляху потрібно просто мати вільний порт і налагоджені дипломатичні відносини з майбутнім партнером.

Відносини з західними країнами стали важливою складовою гри: торгівля з ними, що хоч і вимагає виконання деяких умов і вивчення відповідних технологій, приносить більший прибуток. Іноземці також можуть запропонувати створення свого представництва в столиці клану. Будівля відповідного кварталу (французького, американського або британського) значно збільшить прибуток від торгівлі, і дозволить наймати підрозділи морської піхоти даної держави. Постійний конфлікт культур так само знаходить відображення у внутрішнігрових подіях. Рішення подібних ситуацій (захват матросів іноземного судна в заручники, напади і т.ін.) може вплинути на відносини з країною, чиї піддані постраждали або були замішані, і викликати реакцію з боку населення. Більшість таких подій можуть вплинути на гру навіть через безліч ходів, і, часто, дуже непередбаченим чином, так що вирішення таких проблем вимагає певної далекоглядності.

Одне з самих значних нововведень – можливість будувати залізниці на пізніх стадіях гри, вносить нову глибину в стратегічне планування, перевертаючи звичними механіки, що вже стали, пересування з ніг на голову. Практично моментальне перекидання армій на великій відстані стає величезною перевагою і надає набір раніше неможливих тактик, а сам фокус протиборства зміщається до схватки за контроль над залізницями.

Також новою функціональністю обзавівся і флот. Ескадри, що знаходяться поблизу узбережжя, тепер здатні обстрілювати мети в радіусі досяжності, пошкоджуючи будинки і знищуючи війська супротивника. Якщо ж у радіусі обстрілу флоту відбувається битва за участю союзних військ, з'являється можливість виклику артобстрілу прямо під час бою, що може сильно вплинути на результат бою. З'явився і новий тип морських боїв – облоги портів. Однак вони, як і звичайні морські битви, занадто повільні і монотонні, щоб ними можна було захопитися.

На бойовищі, все як звичайно: гарно, ефектно і масштабно. Fall of the Samurai – найближча до реального часу гра серії Total War, і тому сусідство на полі бою лінійної піхоти, кулеметів Гатлінга, далекобійної артилерії і броньованих самураїв, що захищають модернізованих товаришів у рукопашних схватках, викликає дитяче захоплення. Суміш середньовічних і майже сучасних військ на одному полі бою, надає і без того глибокому ігровому процесу особливий колорит.

Разом з усіма ключовими особливостями геймплея, що переїхали в Fall of the Samurai, потрапили і деякі недоліки, що вже багато років присутні в серії. Штучний інтелект, розроблений Creative Assembly вже який рік, знову оперує за принципом Вкл/Выкл. Супротивник може демонструвати чудо кмітливість в стратегічному режимі, застосовувати партизанську тактику, проводити складні маневри і масові десанти, але при цьому в тактичних битвах завзято залишатися на місці під обстрілом артилерійської батареї, посилати на штурм кріпосних стіни по одному загону за раз і розсилати загони кіннот в усі кінці карти без будь-яких на то причин. Не занадто зручний інтерфейс, завантажений великою кількістю вікон, вкладок і різноманітних менюшек, теж нікуди не ділися, але більшість елементів, такі як дипломатія і керування будинками, були значно дороблені.

Графічно Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai не занадто відрізняється від свого попередника – все та ж любов до деталей, історично вірний дизайн юнітів і будівель, гарні поля боїв, що перетворюються в покручену і паруючу землю по закінченню боїв. Стратегічна карта стала набагато гарніше, натуральніше, а кількість дрібних деталей практично змушує повірити в її реальність.

Звукові ефекти в серії Total War завжди на рівні, і останнє доповнення не розчаровує. Залпи гармат, гул снарядів, що летять, дзенькіт мечів, лементи поранених, рушнична тріскотня і грім копит – все звучить натурально, і, накладаючись один на одного, створює симфонію бою, що описує поле бою в дрібних деталях. Легкі східні мелодії заповнюють моменти спокою і планування, і вони не тільки надають грі атмосферу японської краси, але і дійсно допомагають очистити свідомість і розмірковувати ясно. Російська мова персонажів просто огидна. Голоси радників нудотні і просто докучливі, а всі інші русифіковані голоси просто неможливо чути. Настійно рекомендую відключити їх в опціях звуку.

Взагалі, перед нами черговий відмінний представник серії Total War. Все той самий глибокий ігровий процес, що полюбився багатьом, та ж жорстока краса боїв, але в новому, цікавому й захоплюючому сеттінгі. Якщо ви любитель стратегій, японської культури, або ж вам просто подобаються масштабні кінематографічні битви, то це зіткнення Сходу і Заходу безперечно вамсподобається.

Відобразити однією сторінкою

Наступна сторінка >>


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss

Зараз обговорюють

top10

ТОП-10 Матеріалів

  1. World of Tanks – огляд британських танків
  2. Огляд гри Prey
  3. Десять головних ігор 2016 року
  4. Рецензія на гру Need for Speed: Most Wanted
  5. Рецензія на гру Uncharted 4: A Thief’s End
  6. Порівняння Intel HD Graphics 530 у процесорів Intel Core i3-6100 та Intel Core i7-6700K
  7. Рецензія на гру DOOM
  8. Рецензія на гру Firewatch
  9. Рецензія на гру World of Tanks (версія 0.8.0)
  10. Рецензія на гру Lifeless Planet

vote

Голосування