up
ua ru
menu


ASUS_Quiz_1.gif

logo minifile

::>Ігри > 2012 > 09 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

30-09-2012


rss

Рецензія на гру Guild Wars 2

Продовження чудової гри, у якій слова «розвиток персонажа» не рівнозначні словам «пекельний грінд мобів» або «донат», напевно, остання MMORPG старої школи, не вбивця World of Warcraft, а гідна альтернатива. Все це - про Guild Wars 2.

Назва: Guild Wars 2
Жанр: MMORPG
Розробник: ArenaNet
Видавець: NCsoft
Дата виходу: 28 серпня 2012
Платформа: РС/MAC OS X (beta)

Сайт гри: https://guildwars2.com/

Час MMORPG з щомісячною передплатою закінчується. Про це свідчить невисока популярність практично всіх нових ігор, що використовують цю модель. Адже ні Star Wars: The Old Republic, ні The Secret World не можна назвати поганими проектами, навпаки, це багато в чому новаторські MMORPG, що ризикнули переосмислити роль сюжету в грі для багатьох користувачів, що і задали в цьому напрямку досить високу планку.

Але, все тече, все змінюється і зараз навіть більш серйозні проекти не минають модель free 2 play, яка раніше була долею корейських грінділок сумнівної якості. Заради справедливості потрібно зауважити, що ще перша Guild Wars не вимагала обов'язкової абонентської плати, ось і друга частина пішла її шляхом. І однозначно не прогадала.

Guild Wars 2

Дія гри відбувається все в тій же Тірії, але через 250 років після подій останнього сюжетного доповнення до оригінальної гри - Eye of the North. Таким чином у ArenaNet вбили одразу двох зайців - і старим гравцям догодили, дозволивши їм мандрувати по знайомим місцям, які звісно змінилися, і новачкам, що не грали в першу частину, можна не переживати, що вони пропустили щось важливе.

Guild Wars 2

Спочатку Guild Wars 2 рівно нічим не виділяється на фоні інших рольових ігор для багатьох користувачів - п'ять доступних для вибору рас абсолютно стандартні. Грати можна за чаррів - місцевий звіроподібний аналог тауренів з World of Warcraft, людиноподібних рослин сільвари, по психології і побуту ельфів, що дивно нагадують суворих вікінгів-норнов, звичайних людей і підкованих в інженерній справі азур, які грають роль тих самих дрібних «няш», яких просто зобов'язана мати кожна поважаюча себе сучасна MMORPG.

Професії (так тут називаються класи персонажів) теж досить стандартні і особливо не змінені з часів першої частини. До знайомих воїну, рейнджеру, некроманту, месмеру і елементалісту додалися страж, злодій і інженер.

Guild Wars 2

Та і початок гри викличе стійке відчуття дежавю у будь-якого гравця, знайомого більше ніж з однією MMORPG. Визначившись з расою, професією і зовнішнім виглядом персонажа (редактор, до речі, не те щоб дуже потужний, але все-таки більшості конкурентів фору дасть) ми попадаємо в стартову локацію і... починаємо вирішувати якісь маленькі проблеми. У сільварі бушує нежить, в азур раптово повстали големи, а людям досаждають кентаври, що вкрай озвіріли, …

- Знайомо? Так сто раз було вже! Ось зараз хтось повинен видати завдання відкрутити хвости десятку кабанчиків і принести їх в обмін на зачаровані штани… Так, тільки чомусь цього «когось» не видно, а замість виконання настирливих прохань місцевих селян через всього десять хвилин після запуску гри ви, у компанії доброго десятка персонажів, епічно боретеся з гігантським монстром. Після перемоги вас хвалять, але говорять що це тільки початок, адже пробудився прадавній дракон, і ви самі розумієте, кому цю всю кашу розсьорбувати…

Guild Wars 2

Все, ніяких інструктажів, ніякого водіння за ручку. Покинувши стартову локацію ви повністю надані самому собі. У рамках сюжету, звичайно. Взагалі, єдиними квестами у звичному розумінні цього слова саме і будуть сюжетні завдання, що відзначають важливі віхи в історії вашого персонажа і світу Тірії. Проходять вони в спеціальних зонах-інстансах, зроблено це для того, щоб інші гравці вас не відволікали. Такі квести багаті на діалоги, кат-сцени і часом мають декілька варіантів кінцівок. Наприклад, тільки від гравця залежить, хто вийде на поле бою в майбутньому масштабному бою з нежиттю - звичайні воїни або експериментальні бойові машини, що не встигнули пройти випробування.

Guild Wars 2

І знаєте, ця схема дійсно працює. Приймаючи розв'язок ти десять раз подумаєш як зробити, адже ризикувати ні життями окремих персонажів, ні благополуччям твого народу якось особливого бажання немає. Чи приєднатися до гільдії воїнів і зустріти армію прадавнього ліча в чистому полі? Чи прислухатися до пропозиції гільдії злодіїв і стравити нежить з кентаврами, щоб потім добити ослабленого супротивника? Або можливо взагалі уникнути боїв, вступити в ряди місцевих дослідників і попросту вбити ліча, пробравшись у його склеп? Все можливо і пам'ятайте, що вибір ваш прямо впливає на те, як будуть розвиватися події і які сюжетні квести вам будуть доступні надалі. Вони, до речі, окремо записуються в біографію персонажа, так що ви зможете в будь-який момент освіжити в пам'яті основні сюжетні перипетії.

Guild Wars 2

Але сюжетні квести добре, а зі звичайними що? Їх місце зайняли так звані динамічні події або івенти. У світі раз у раз можна зустріти персонажів, яким необхідна допомога. Причому сигнал про це ви одержуєте просто пробігаючи повз, брати завдання не обов'язково. Виглядає це приблизно так: наприклад, крабову ферму злі ящери атакують, краби розбіглися, а ті що залишилися - не годовані. Ви можете почати знижувати поголів'я агресивної фауни на околицях ферми, піти збирати корм для крабів або відправитися на узбережжя щоб добути декілька диких крабів. Або зайнятися всім потроху, як вам більше подобається. Кожна дія трохи заповнює смугу прогресу, після наповнення якої завдання вважається завершеним, а у персонажа, що видав завдання, з'явиться можливість купити за бали карми (одна з місцевих валют) якихось булочок. Ще, у якості подяки, вам надішлють трохи грошей поштою. Найголовніше, що в загальний залік ідуть не тільки ваші зусилля, але і зусилля всіх гравців, зайнятих виконанням івента.

Guild Wars 2

Крім простеньких івентів у грі є і більш глобальні багаторівневі події. Часом безневинна допомога в зборі необхідних ресурсів переростає в супровід каравану, а по прибуттю до місця призначення ви бачите, що місцеве селище готується до відбиття атаки кентаврів. Відбившись від агресорів, ви одержите можливість нанести відповідний візит ввічливості до чотириногих, знайти ватажків і познайомити їх з основами пацифізму. А оскільки для спільного виконання таких завдань навіть у групи поєднуватися не потрібно, бажаючі одержати свою частку досвіду і лута з'являються майже моментально. Ну хіба можна встояти, коли гра тобі сама послужливо підказує - поруч проходить івент, до закінчення залишилося стільке-то часу і поспішай, у боса вже половини життя немає! І ти біжиш швидко, адже чим більше активності ти виявиш у бою, тим більше нагорода, яка кожному гравцю видається індивідуально.

Guild Wars 2

Розробники вирішили відійти від звичної схеми «прокачайся до максимального рівня і до запаморочення ходи в рейди на Найголовнішого Поганця» і постаралися зробити цікавим сам процес прокачування. Щоб дати гравцям стимул відвідувати низькорівневі локації інших фракцій і при цьому дотримувати балансу в грі була введена так звана Sidekick-система, що автоматично знижує рівень гравця до рекомендованого рівня локації, у якій він знаходиться. При цьому вже отримані навички зберігаються, а досвід, що запрацьовується за виконання завдань, і одержувані нагороди відповідають реальному рівню персонажа.

Guild Wars 2

Є в грі і звичні підземелля. Складність, до речі, навіть у нормальному історичному режимі переважає і людям, що звикли «пролітати» в World of Warcraft доведеться не солодко. А про режим дослідження і казати не доводиться. Тут варто згадати також про те, що в Guild Wars 2 дуже нестандартно підійшли до ролей персонажів у групі і про святу трійцю танк-лікар-дамагер тут можна казати дуже умовно. Практично кожний клас може і втрату наносити, і лікувати тим чи іншим чином, також потанчити деякий час зможе, якщо потрібно.

Guild Wars 2

Але на цьому список нововведень не закінчується - оригінальний і підхід до навичок персонажів. Мало того, що кажна зброя в грі має унікальний набір навичок, так ці навички ще унікальні в межах різних професій. Вміння елементаліста, збройного кинджалом, будуть дуже відрізнятися від вмінь злодія з такою ж зброєю. Сам бій дуже динамічний, просто стояти на місці і протискувати «ротацію» не вийде, щоб вижити постійно доводиться пригати та пригинатися від снарядів і заклинань, що летять у ваш бік. До речі, смерть не наступає одразу, після того як хітпоінти персонажа підійшли до нуля, той падає на землю та агонізує ще деякий час. Так що у гравця є можливість або спробувати вилікувати себе, або добити супротивника. І в тому і в іншому випадку персонаж воскресає з невеликою кількістю балів життя. Звісно, за допомогою з боку процес проходить швидше.

Guild Wars 2

PvP режим доступний відразу після одержання другого рівня - у гравців з'являється можливість перенестися в спеціальну зону, що дозволяє взяти участь у боях гравець проти гравця. У цьому випадку вам тимчасово підвищують рівень до максимального 80, безкоштовно видають комплект екіпірування і відкривають абсолютно всі навички. Крім командних боїв, ціль яких - захват і втримання крапок, вбивство супротивників і знищення окремих об'єктів, у грі є турніри, для участі в яких потрібні спеціальні квитки, одержувані за участь у командних боях або кукуються за кристали.

Guild Wars 2

Третій режим PvP, що існує в грі, називається World vs World (Wvw). У цьому режимі три сервери змагаються між собою на чотирьох величезних картах, що вміщають десь тисячі гравців. Карти розділені на території з замками, поселеннями, облоговими знаряддями, шахтами та іншими об'єктами, що постачають вашу сторону ресурсами. Робити тут можна що завгодно, починаючи з диверсій на об'єктах супротивника і закінчуючи масовими баталіями. У цих локаціях персонаж так само одержує максимальний рівень, а ось навичок або екіпірування йому не дають - доводиться обходитися тим, що вже зароблено.

Guild Wars 2

Гільдії в Guild Wars 2 звичайно ж є, більше того, гравець може одночасно бути членом декількох гільдій, але представляти в конкретний момент часу може тільки одну з них.

Ми вже згадували декілька видів внутрішньоігрової валюти, прийшов час зупинитися на них більш детально. Отже, видів валюти всього п'ять - карма, гроші, слава, вплив і кристали. Першу ви одержуєте за виконання завдань і можете купувати на неї певне екіпірування і матеріали для крафтінга, на все інше, починаючи з торгівлі на аукціоні і закінчуючи ремонтом і швидким переміщенням між магічними «чекпоінтами», витрачаються гроші. Слава запрацьовується в PvP і витрачається на відповідне екіпірування. Вплив - валюта всередині гільдії. Кристали ж, які купуються за реальні гроші, можна витрачати на різні бустери, що збільшують кількість досвіду одержуваного за вбивства або за крафтінг, декоративний одяг або внутрішньоігрові мініатюри, які тут прийнято колекціонувати. Ніяких убер-мечів за реальні гроші в Guild Wars 2 не продають.

Guild Wars 2

Втім, купувати кристали для комфортної гри необхідності немає. Всі бустери можна одержати в якості нагороди за виконання завдань, крафтінг, збирання, тобто за активну діяльність, а декоративні предмети ніякої особливої цінності не несуть. Але навіть якщо у вас з'явиться бажання придбати кристали - зовсім не обов'язково діставати кредитну картку. Їх можна прямо з ігрової крамниці придбати за віртуальне золото.

Guild Wars 2

Звучить все вищевикладене майже як гра мрії, але все-таки недоліки у Guild Wars 2 є. Деякі класи схожі між собою ледве більше, ніж хотілося б, баги поки що теж зустрічаються, підземель могло б бути і побільше, та і звичні для всіх MMORPG проблеми з ендгейм контентом теж нікуди не поділися. Втім, нічого невиправного немає. Місце в Guild Wars 2 знайдуть і пацифісти, і любителі боїв, і хардкорні, і казуальні гравці, а відсутність щомісячної передплати - один з головних плюсів гри. До речі, всі наступні доповнення до гри обіцяють поширювати безкоштовно. Ось тільки знання англійської просто необхідне, адже російськомовної локалізації на ринку поки немає.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування