up
ua ru
menu


ASUS_Quiz_1.gif

logo minifile

::>Ігри > 2012 > 07 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

28-07-2012


rss

Рецензія на гру Blacklight: Retribution

Стрімко ідуть у минуле ті часи, коли словосполучення «безкоштовний шутер» означало який-небудь вивітрілий азіатський клон Counter-Strike. Умовно-безкоштовні бойовики стрімко набирають оберти, дійшло вже і до того, що відомі Crytek створили свій умовно-безкоштовний FPS. Blacklight: Retribution від Zombie Studios – ще один представник цього напрямку, що набирає оберти.

Назва: Blacklight: Retribution
Жанр:
FPS, MMO, Free-to-play
Розробник:
Zombie Studios
Видавець:
Perfect World
Дата виходу: 3 квітня 2012

Сайт гри: http://store.steampowered.com/

Першу спробу вийти на ринок багатокористувацьких бойовиків Zombie Studios зробила пару років тому, але, як це часто буває, перший млинець вийшов грудкою. Гра Blacklight: Tango Down не досягла помітного успіху. Преса розкритикувала її за безліч помилок, а гравці не звернули особливої уваги на позбавлений помпи реліз ще одного шутера. Розробники з Zombie Studios не опустили руки, а прийнялися за розробку сіквела, у якому були б враховані всі недоліки оригіналу. Крім цього для Blacklight: Retribution була обрана умовно-безкоштовна модель поширення, яка дозволяє охопити максимально широку аудиторію, що вкрай важливо для гри без славетного імені в жанрі.

Світовий реліз Blacklight: Retribution, відбувся ще у квітні, а декілька тижнів тому гра добралася і до дуже популярної платформи цифрової дистриб’юції Steam. Проект зацікавив чимало користувачів крамниці Valve і, згідно статистики Steam, деякий час навіть знаходився у ТОП-10 по кількості гравців онлайн. Поширюється гра в Steam безкоштовно, але за дванадцять доларів пропонує «пакет новачка» з бонусним досвідом, внутрішнігровою валютою і додатковими елементами екіпірування.

Zombie Studios не стали винаходити велосипед і створювати щось нове в жанрі, а взяли краще з мережних баталій в Call of Duty і Crysis, додавши до цієї надійної основи декілька своїх ідей і стилістику суворого кіберпанка. Боротися нам пропонують у декількох знайомих режимах, таких як захват прапора, цар гори, командний дезматч і підтвердження вбивства. Карти невеликі, а максимальна кількість гравців – 16, тому любителів Battlefield 3 тут може наздогнати легкий приступ клаустрофобії.

Взагалі Blacklight: Retribution додержується класичних стандартів сучасного командного бойовика. Бої тут швидкі, дуже динамічні (аж до деякої, навіть, хаотичності, так властиву мультиплеєру Call of Duty), ситуація постійно змінюється, вогневі контакти швидкі і смертоносні, а почуття ліктя і допомога союзника – на вагу золота.

Гравці носяться по карті як очманілі, то від пункту до пункту, то просто в пошуках фрага, тому подорож поодинці часто виявляється летальною, тому що за спиною в будь-який момент може раптом опинитися ворог.

Добре, сюди не перекочували, так звані кіллстрікі. Але їм найшлася цілком розумна заміна – за вбивства, корисні для команди дії і захват пунктів, гравець одержує бали, які в спеціальних крамницях на карті можна витратити на бонусні патрони, вогнемет, гранатомет або ж навіть викликати бойового робота, здатного відібрати ініціативу в іншої команди і майже «затягти» весь раунд.

Також серед бойової кіберпанкової машинерії можна відзначити спеціальний візор, що дозволяє гравцям бачити крізь стіни. Стріляти, щоправда, у такому режимі не можна, та і працює він всього декілька секунд, але уявлення про реальну тактичну ситуацію навколо може дати дуже чітке. Привертає увагу і пристрій, що створює голограму гравця, яка може відволікти супротивників, у моменти успішного його застосування згадується сцена з схожим пристроєм з фільму «Згадати все».

Багато гарного хочеться сказати про систему кастомізації зброї. Без всяких сумнівів її можна назвати однією з кращих за останній час – на кожну гармату можна начепити купу девайсів, поміняти приклад, дуло, приціл, магазин (забезпечити унікальними патронами з властивістю підпалювання) і так далі. Самої зброї у крамниці дуже багато, і вибрати є з чого – кулемети, пістолети-кулемети, штурмові і снайперські гвинтівки, пістолети, а також зброя близького бою, яка містить у собі не тільки бойові і метальні ножі, але і невеликий привіт Half-Life у вигляді бойового монтування.

Втім, ця багата крамниця підводить нас до однієї з головних проблем гри. Справа в тому, що купити яку-небудь зброю за внутрішньоігрові кошти можна тільки на якийсь час. Хочеться заволодіти зброєю назавжди? - доведеться розщедритися і викласти декілька доларів. Те ж стосується і усіляких покращень – поставив на день, побігав, будь ласка, завтра доведеться замовити ще разок. Ряд унікальних предметів екіпірування, наприклад, той самий голографічний пристрій, міні з захисним полем або приголомшуючою властивістю і так далі, також доступні тільки за хрусткі долари.

Взагалі це не проблема – багато умовно-безкоштовних проектів живуть за схожою схемою, а грати, не вкладаючи коштів, можна спокійно. Однак Blacklight: Retribution досить гарна, для того, щоб гравцю захотілося віддати розробникам трохи своїх коштів, та і мати додаткове обладнання – приємно… Не дуже приємні тільки ціни в крамниці. Zombie Studios явно виставляла їх розраховуючи на багатого західного гравця, і ціни типу п'ять доларів за гвинтівку + ще три за покращений до неї приклад, так стільки ж за новий магазин, може здатися нашій людині трохи грабіжницькими.

Втім, згідно вищевикладеному, грати можна і без вкладення реальних коштів, та і досвід показує, що викласти 30 доларів за віртуальний танк у грі наша людина цілком здатна. Так що серйозною проблемою це вважати не можна.

Світ Blacklight: Retribution зроблений скажено стильним. Локації багаті деталями, виглядають дуже обміркованими і гарними.

Втім, куди важливіше те, що вони побудовані з розумом. Кемперам тут місця немає. Знайти пункт, з якої можна спокійно відстрелювати минаючих повз ворогів практично неможливо – завжди до солдата, що сховався, можна підібратися збоку, позаду і навіть зверху. Добре продумані карти і відмінно збалансований геймплей створюють дуже високий, але разом з тим рівний і впевнений ритм гри. Тактичне мислення тут присутнє, і, скажімо одразу, що Blacklight: Retribution з цього приводу зроблена відчутно краще, ніж та ж Modern Warfare 3. У сьогоднішньому бою при тому ж динамізмі менше некерованого хаосу і більше тактики і розрахунків.

Зображення в грі теж може легко дати фору високобюджетним іграм, за які треба платити. Хлопці з Zombie Studios постаралися і видушили максимум движка Unreal Engine 3. Гра може похвастатися приголомшливими ефектами, гарною грою світла і тіні, підтримкою DirectХ 11 з усіма його можливостями. Розробники не полінувалися також оптимізувати своє дітище – Blacklight: Retribution запускається на відносно старих ноутбуках і шустро бігає на машинах середніх конфігурацій.

Взагалі Blacklight: Retribution – відмінна умовно-безкоштовна гра. Кількість зареєстрованих користувачів вже давно перевалила за мільйон і продовжує зростати. Спробуйте і ви – може і для вас знайдеться місце в суворому світі Blacklight.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування