Пошук по сайту

up
::>Ігри >2016 > Прев'ю гри Master of Orion

Прев'ю гри Master of Orion

05-03-2016

Назва: Master of Orion
Жанр: глобальна стратегія
Розробник: NGD Studios
Видавник: WG Labs
Дата виходу в ранній доступ Steam: 26 лютого 2016
Дата виходу: поки невідомо
Платформа: РС

26 лютого перезапуск легендарної космічної стратегії Master of Orion з'явився в ранньому доступі Steam. Якщо пам'ятаєте, ранній доступ - це коли розробники викладають ще незакінчену гру, щоб отримати відгуки від гравців і доопрацювати всі проблемні моменти, а також поповнити ігровий бюджет від продажу. Завдяки компанії Wargaming гру випробували й ми, тому поспішаємо поділитися враженнями.

Master of Orion

Відродження бренду Master of Orion насправді грандіозна подія. Одна з найкращих і улюблених багатьма глобальних стратегій була незаслужено забута: остання хороша гра серії вийшла 20 років тому, а просто остання гра викликала відторгнення у фанатів і поховала серіал у 2003 році.

Надія на відродження бренду прийшла звідки не чекали: в 2013 році Wargaming купує права на серіал, а в 2015 оголошує про розробку перезапуску Master of Orion. І ось зараз її, скажімо так, бета-версію може випробувати кожен бажаючий.

Master of Orion

На даному етапі Master of Orion – це гра, що непогано працює, однак все ще дуже далека від завершення. Поки у розробників вийшло зробити тільки каркас майбутнього проекту, впровадити в ньому лише базові елементи та функції, за якими можна скласти певне уявлення.

Перед нами глобальна покрокова стратегія про космос. Концепція проста й зрозуміла: починаємо з однієї планети в повній невідомості, досліджуємо навколишні системи, колонізуємо планети, вступаємо в контакт з іншими цивілізаціями і методично вибудовуємо свій шлях до перемоги.

Master of Orion

Ігрову механіку найпростіше порівнювати з п'ятою «Цивілізацією»: колонізовані планети легко уявити у вигляді міст, ресурси і способи їх видобутку теж не сильно відрізняються від таких у «Цивілізації», та й загалом дуже багато функцій знайомі та зрозумілі для всіх гравців у стратегію від Сіда Мейєра. І це добре та правильно, що розробники не стали змінювати усталені за десятиліття жанрові канони та винаходити велосипед, завдяки чому для більшості гравців поріг входження в Master of Orion досить низький.
Тут все, як ми звикли за довгі роки відсутності бренду Master of Orion: найважливіші ресурси - населення і провіант, фінанси, виробнича потужність та науковий потенціал. Все це розвивається і покращується за допомогою створення відповідних будівель, а змінюється за рахунок наукових досліджень.

Master of Orion

Правила гри теж очевидні: головне завдання, природно, перемогти, що можна зробити різними шляхами (всіх знищити, задавити дипломатичним авторитетом або економічною могутністю тощо). Поки, правда, доступна тільки перемога військова, дипломатична і, назвемо так, залікова - за кращий загальний рахунок по закінченню певної кількості ходів. Решта умов перемоги розробники обіцяють додати пізніше. Природно, для перемоги потрібно багато ресурсів, а за ресурсами летимо освоювати інші зоряні системи.
Наше ставлення до гри змінювалося кілька разів: від хорошого до поганого і назад до хорошого. Перші враження Master of Orion залишає виключно позитивні: зручний і зрозумілий інтерфейс, достатня глибина створеного Всесвіту і безліч шляхів розвитку своєї імперії.

Master of Orion

На руку Master of Orion, хто б що не казав, грає загальна подібність ігрової механіки з усіма сучасними та популярними світовими стратегіями: гравець витрачає значно менше зусиль на вивчення деталей і швидше починає займатися справою. Освоїтися в грі в поточному її вигляді можна години за дві; ще шість можна витратити на розбір нюансів і розуміння різних ігрових моментів, пов'язаних з вибором ефективного розвитку планет і наукових досліджень.
З іншого боку, за цей час на поверхню вилізе купа проблем, пов'язаних з абсолютно нікчемним штучним інтелектом супротивника, непрацюючою дипломатією, дивною бойовою системою тощо.

Master of Orion

На даному етапі ці недоліки занадто сильно впливають на інтерес до гри. Скажімо, вибравши невелику карту, на якій потрібно діяти блискавично і усувати конкурентів якомога швидше, ти розраховуєш на гідну відсіч опонента, однак комп'ютерний супротивник постійно приймає неадекватні рішення: посилає на війну кораблі невеликими групами, замість атаки єдиним потужним кулаком; ігнорує незахищені колонії, атакуючи натомість ваші орбітальні супутники, і так далі. Біда в тому, що в грі поки лише один рівень складності.

Укласти якісь стратегічні угоди з іншими расами не вийде: їхнє ставлення до вас постійно погіршується: що б ви не робили, а будь-які ваші пропозиції вони або відразу відкидають, або вимагають якісь величезні виплати чи схожі за безглуздя вимоги.

Master of Orion

Бойова система теж викликає багато запитань. У грі є тактичний режим, тобто можливість управляти своїми кораблями в реальному часі, але користі від цього немає жодної: результат бою виходить рівно таким самим, якби ви вибрали автоматичний розрахунок підсумків ...
Також абсолютно не відчувається відмінність при грі за різні раси, яких поки шість, а в підсумковій версії буде десять. Природно, в описі кожної написані слабкі і сильні сторони, які повинні мати значний вплив на весь ігровий процес, але на ділі основна різниця полягає в зовнішньому вигляді космічних кораблів.

Master of Orion

Все це, звичайно, розчаровує, але розуміння того, що гра знаходиться в ранньому доступі, робить свою справу. Якщо подумати, то всі основні проблеми Master of Orion на поточному етапі можна виправити. Розробники обіцяють, що в такому підвішеному стані гра буде залишатися ще три місяці, за які вона отримає як мінімум три величезних оновлення. Головне ж на даному етапі варто відзначити дві речі: по-перше, вже зараз неозброєним оком видно величезний потенціал проекту. Перед нами зрозуміла, але при цьому багатогранна і цікава гра, яка при належному доопрацюванні буде однією з кращих космічних глобальних стратегій. По-друге, подейкують, що проект на особистому контролі тримає директор Wargaming Віктор Кислий, в даному випадку - найкращий контролер і гарант якості.

Звичайно, наразі Master of Orion не може змагатися з основними конкурентами, наприклад, з Endless Space, яка може запропонувати гравцеві набагато більше можливостей. Але з іншого боку, в плані порогу входження і доброзичливості до гравця Master of Orion вже зараз виглядає однією з кращих стратегій. Для порівняння пограйте в Endless Space - там годин десять піде тільки на те, щоб впоратися з інтерфейсом, який цілком складається з таблиць дрібним шрифтом, від яких очі починають боліти вже через десять хвилин. У будь-якому разі, з негайним придбанням гри варто почекати: розробники пообіцяли, що ціна після виходу залишиться незмінною, так що поспішати поки не варто.

Master of Orion

Отже, Master of Orion поки виглядає сирою, проте дуже перспективною космічною стратегією, а якою вона буде в підсумку - покаже час. Ми обіцяємо повернутися до неї вже після виходу фінальної версії та порівняти наші відчуття.

Системні вимоги

Мінімальні:

  • ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64-бітні)
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2,0 ГГц или AMD Athlon X2 2,2 ГГц
  • Оперативна пам’ять: 2 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GT 240, AMD Radeon HD 4650, Intel HD Graphics 4000 або краща
  • Місце на накопичувачі: 15 ГБ

Рекомендовані:

  • ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64- бітні)
  • Процесор: Intel Core i5 / Core i7 або еквівалентний
  • Оперативна пам’ять: 4 ГБ
  • Відеокарта: Сумісна з DX9 та з підтримкою PS 3.0 (1024 МБ відеопам’яті)
  • Місце на накопичувачі: 15 ГБ

Автор: Сергій Кривопустов
переклад: Юрій Коваль

Висловлюємо подяку компанії Wargaming за надану копію гри.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 05-03-2016
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram