up
ua ru
menu


chieftec_ban_160.gif

logo minifile

::>Ігри > 2015 > 02 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

28-02-2015


rss

Рецензія на гру Evolve

Назва: Evolve
Жанр: Action, FPS
Розробник: Turtle Rock Studios
Видавець: 2K Games
Дата виходу: 10 лютого 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: http://evolvegame.com

Далека планета Шир досить приваблива для земних колоністів: величезна кількість природних багатств змусила тисячі людей відправитися на пошуки кращого життя за межами старого світу. Щоправда, все далеко не так просто: хоч багатства лежать практично під ногами, місцева флора й фауна досить небезпечна для того, щоб колоністи почували себе господарями становища повною мірою.

Люди не раз за свою історію показували приголомшливу винахідливість у питанні створення засобів знищення, і цей випадок – не виключення. З місцевими хижими рослинами й тваринами впоратися досить просто: тут пригодяться лише кілька залпів із автомата або ж встановлення силових блоків, які відлякують агресивних звірят.

Evolve

Однак, через певний час успішного освоєння планети, з'явилася нова напасть – величезні, розумні, потужні й скажено адаптивні монстри, для яких усі засоби оборони людей не створюють ніякої загрози. Одна за одною колонії розоряються, а люди знищуються. Корпорації, які володіють цими колоніями, посилають загін із найдосвідченіших солдатів з надновим озброєнням для боротьби із цими тваринами…

Розробникам варто віддати належне: вони зробили все можливе, щоб затягнути гравця в Evolve. Дивіться самі: мультиплеєрний шутер практично без сюжету, який, проте, змушує переживати за головних героїв. Зав'язка історії, яку ми всі напевно не раз уже бачили, чули й читали в тисячах науково-фантастичних фільмах, книгах та іграх, у черговий раз змушує почувати себе заінтригованим. Причому важливо, що інтрига йде від самого гравця – більшість деталей ігрового світу ми створюємо самі, у себе в мозку.

Evolve

Крім іншого, в першу годину гри ви неодноразово переглянете різні відеоролики, які вводять у курс справи. Усі вони дуже красиво зняті й грамотно змонтовані, тому не викликають роздратування або бажання їх пропустити. Кожний ролик динамічний, хороший та інформативний, тому виглядає з величезним інтересом.

У перерві між вступними відео нас знайомлять із основами гри: так і так, перед вами багатокористувацький шутер, суть якого в протистоянні чотирьох мисливців і гігантського монстра. І монстр, і мисливці – іграбельні персонажі, керовані гравцем; і в кожного своє завдання: у монстра − знищити мисливців або засоби життєзабезпечення, а в мисливців – монстра або його гніздо.

Evolve

Кожен бій проходить на певній арені – досить великій рельєфній локації, наповненій дрібною звіриною, рослинами, деревами, водоймами, скелями й іншим; і все це знаходиться там не просто так.

Монстр, природно, сильніший за кожного мисливця окремо, але вразливий проти всіх чотирьох. Втім, сила монстра – величина відносна, яка змінюється по ходу гри. Виконавши певну умову, хижак може еволюціонувати (про що нам натякає назва гри), а з кожним рівнем еволюції він стає більшим, сильнішим і живучішим.

Для того щоб еволюціонувати, монстр повинен убивати, причому неважливо що або кого: дрібних травоїдних звірят, величезних хижих тварин, мисливців і так далі. З'ївши здобич, збільшується запас броні й заповнюється шкала еволюції. Важливий момент: здоров'я в монстра ніколи не відновлюється, тому після невдалої сутички з мисливцями слід відступити й максимально заповнити шкалу броні.

Evolve

Сам процес еволюції займає кілька секунд, під час яких хижак абсолютно беззахисний. Еволюціонувавши, можна поліпшити його вміння. У кожного монстра є чотири вміння, а всього монстрів три: Голіаф – величезний, потужний і неповороткий громило; Примара – невелика, швидка, підла й спритна рептилія; і Кракен – щось середнє між ними.

Гра за кожного значно відрізняється: Голіафом потрібно вриватися в бійку, розмахувати лапами, трощити все навколо – максимально контактний бій. У Примари небагато здоров'я, а всі її вміння побудовані на обмані: створення ілюзії, невидимість, телепортація, плюс можливість схопити одного мисливця й відокремити його від групи. Кракен, як уже було відзначено, щось середнє: у нього вдосталь здоров'я для відкритої бійки, але всі його вміння максимально ефективні в умовах далекого бою. А ще він уміє літати, що значно спрощує вибір позиції для атаки.

Evolve

Мисливці також різняться за класами. Усього їх чотири: штурмовик, медик, боєць підтримки й слідопит (в оригіналі – Trapper, від англійського trap – пастка). Штурмовик наносить найбільше втрати й має короткочасну невразливість. Медик, зрозуміла справа, лікує, а також сповільнює монстра за допомогою транквілізаторів і створює вразливі місця на його тілі за допомогою снайперської гвинтівки, після чого туди залітає подвійна втрата від союзників. Боєць підтримки викликає артудар з орбіти, забезпечує захист від втрати й на короткий час вмикає невидимість, щоб, наприклад, підняти полеглого союзника із землі. А слідопит вистежує й замикає монстра за допомогою гарпунів, силових бар'єрів та інших пристосувань.

Крім цього, за кожен клас презентовано по три персонажі, набір можливостей у яких дещо відрізняється. Глобальне завдання кожного класу залишається, природно, без змін, а от засоби -змінюються. Наприклад, один слідопит може вистежувати монстра за допомогою собаки, а інший – за допомогою локаторів, встановлених по карті. Однак спочатку доступний лише один персонаж, а інші відкриваються з часом за виконання внутрішньоігрових завдань.

Evolve

Грати в Evolve спочатку дуже весело. Поки все ново й невідомо, поки вміння персонажів до кінця не вивчені, локації не досліджені й не ясно, що доладно робити. Мисливцем дуже весело бігати по локації в пошуках слідів, відгукуючись на зграю птахів, яку злякав монстр, або йдучи слідом за поваленими ним же деревами.

Монстр, навпаки, гарячково оглядається по сторонах, бігаючи від мисливців, шукає невеликих звірят, які загуляли, набираючи шкалу еволюції, – виживає, одним словом. Іноді трапляються сутички, коли мисливці й жертва зустрічаються один із одним. Бої виходять сумбурні й кумедні: новачки-мисливці не здатні видати якісну командну гру, а монстр не здатний цим скористатися, так що через тридцять секунд сторони в паніці розбігаються, вимагаючи відпочинку.

Згодом ситуація цілком змінюється, коли гравці обох сторін до кінця розбираються у своїх можливостях. Матчі стають сухими й досить нудними: кожен слідує заготовленому сценарію. По ідеї, беручи до уваги різноманітність класів і вмінь, у грі повинна бути неймовірна кількість тактичних ходів, рішень і стратегій, але ж ні, розвернутися тактичному генію ніде. Мисливці швиденько знаходять монстра, починається бійка й тут вже питання персональних навичок – переможе найсильніший.

Evolve

Плюс до всього, людський фактор у всьому цьому відіграє вирішальну роль. Якщо грати без голосового зв'язку, дії мисливців украй роз'єднані, неорганізовані й сумбурні. В ідеалі, усі троє напарників повинні бути вашими друзями, з якими ви спілкуєтеся в процесі. Тоді задоволення від гри можна одержати набагато більше. Але куди важливіші навички гравця, який керує монстром. Дуже багато матчів було зіпсовано дурним монстром, який ішов воювати з мисливцями на першому рівні розвитку, коли вбити його можна секунд за двадцять стрілянини.

Ми розуміємо, що це може здатися безглуздою претензією, враховуючи, що гра – кооперативний шутер. Але згадайте Left 4 Dead – попередню гру розробників Evolve. Принаймні в режимі кампанії людський фактор не відігравав настільки вже вирішальної ролі: завжди можна було знайти спільну мову й витягнути відстаючого напарника з неприємності. І, що важливо, втративши одного союзника, однаково можна було завершити рівень. А в Evolve усі персонажі незамінні.

Evolve

Зате варто віддати грі належне: вона дійсно красиво виглядає (особливо на нічних локаціях) і дуже якісно оптимізована. На середньому за характеристиками комп'ютері вона видає стабільні 30 fps при грі на максимальній якості графіки. Усього ж режимів графіки чотири: «Дуже високий», «Високий», «Середній» і «Низький». Різниця між ними досить істотна й доволі помітна: в основному велика відмінність у освітленні, тінях і рослинності, як ви можете помітити на скріншотах нижче.

Evolve

Низький рівень графіки

Evolve

Середній рівень графіки

Evolve

Високий рівень графіки

Evolve

Дуже високий рівень графіки

Загалом, на даному етапі грати в Evolve ми вам не радимо. Поодинці туди соватися нема чого, хіба що грати за монстра (але не факт, що система добору ігор призначить вас за нього). Враховуючи недешеву ціну гри в нашому регіоні, плюс нестабільність курсу валют, підбити друзів на покупку буде досить важко. Так що краще почекати півроку й хорошої знижки: дивишся, може ще й механіку гри трохи підправлять патчами та доповненнями.

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 (тільки 64-розрядні системи);
  • Процесор: Intel Core 2 Duo E6600 або AMD Athlon 64 X2 6400;
  • Оперативна пам'ять: 4 ГБ;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 або AMD Radeon HD 5770;
  • Вільне місце на жорсткому диску: 50 ГБ;
  • Версія DirectX: 11;
  • Звукова карта: сумісна з DirectX.

Рекомендовані системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 (тільки 64-розрядні системи);
  • Процесор: Intel Core i7-920 або AMD A8-3870K;
  • Оперативна пам'ять: 6 ГБ;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 або AMD Radeon R9 280;
  • Вільне місце на жорсткому диску: 50 ГБ;
  • Версія DirectX: 11;
  • Звукова карта: сумісна з DirectX.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування