Огляд монітора ASUS TUF Gaming VG279QM: ось на такому хочу грати!
27-04-2020
Без конкуренції можна роками продавати один і той же продукт, не побоюючись зниження попиту або падіння доходів. Але в умовах гострої боротьби доводиться постійно шукати щось нове в технології виробництва, дизайні або функціональних можливостях.
Наприклад, у ASUS є величезна лінійка моніторів і навіть внутрішня конкуренція між моделями. Компанія намагається наділити кожну з них своєю родзинкою. У ігрового дисплея ASUS TUF Gaming VG279QM такою є підвищена до нереальних 280 Гц частота оновлення. Вона може змінюватися в діапазоні від 48 до 280 Гц завдяки технології Adaptive-sync, яка також відмінно працює з відеокартами NVIDIA.
І це тільки один із позитивних моментів. Про решту поговоримо нижче і навіть поділимося слабкими його сторонами, якщо такі є. Але для початку поглянемо на технічні характеристики.
Специфікація
Модель |
ASUS TUF Gaming VG279QM |
Тип панелі |
IPS |
Діагональ, дюймів |
27 |
Співвідношення сторін |
16:9 |
Максимальна роздільна здатність |
1920 x 1080 |
Швидкість реакції (GtG), мс |
1 |
Яскравість, кд/м2 |
400 |
Підтримка HDR |
DisplayHDR 400 |
Статична контрастність |
1000:1 |
Горизонтальні / вертикальні кути огляду, ° |
178 / 178 |
Кількість кольорів, що відображаються, млн |
16,7 |
Розмір пікселя, мм |
0,311 |
Покриття простору DCI-P3 / sRGB, % |
99 |
Частота вертикальної розгортки, Гц |
48 – 280 |
Підтримка технології VRR |
Adaptive-sync / NVIDIA G−SYNC Compatible |
Потужність вбудованих динаміків, Вт |
4 (2 х 2) |
Інтерфейси |
2 x HDMI 2.0 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3,5-мм аудіо |
Підтримка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
Регулювання екрану по висоті, мм |
0…130 |
Нахил екрану, ° |
-5…+33 |
Поворот екрану в горизонтальній площині (Swivel),° |
±90 |
Поворот екрану у вертикальній площині (Pivot),° |
±90 |
Розміри з підставкою, мм |
619,4 х (376,7 – 506,7) х 211,4 |
Маса з підставкою, кг |
5,6 кг |
Сайт виробника |
|
Сторінка продукту |
Упаковка і комплект постачання
На упаковці ASUS вирішила не економити. Монітор ASUS TUF Gaming VG279QM постачається у великій картонній коробці з якісною поліграфією. Вона дозволяє оцінити зовнішній вигляд дисплея і познайомитися з ключовими його перевагами. Для зручного транспортування є ручка вгорі і вирізи з боків.
У комплекті постачання ми виявили:
- набір паперової документації;
- підставку;
- кабель живлення;
- кабелі HDMI і DisplayPort;
- блок живлення ADP-65GD B з вихідною потужністю 65 Вт (19 В при 3,42 А).
Зовнішній вигляд і особливості експлуатації
Придумати щось нове в зовнішньому вигляді монітора - завдання не з легких, особливо якщо ця модель розрахована на широке коло геймерів. Але зробити її дизайн симпатичним і ергономічним - з цим фахівці ASUS впоралися на відмінно. З першого погляду радують тонкі рамки навколо екрану і неординарну основу підставки.
Насічки на ніжці дозволяють зафіксувати кут повороту і швидко повернути екран у потрібний стан.
Задня матова панель позбавлена підсвічування і непогано скрадає відбитки пальців, але деякі все одно помітні. Вона виглядає приємно і ненудно за рахунок цікавого дизайну і візерунків.
Дуже порадувала функціональність підставки. З її допомогою можна міняти положення екрану по висоті (на 130 мм), нахиляти його (-5 ° ... +33 °), повертати в горизонтальній (Swivel) та вертикальній (Pivot) площині на 90°. Біля самої основи є отвір для укладання інтерфейсних кабелів. При бажанні підставку можна зняти і повісити монітор на стіну за допомогою кріплення VESA.
У наборі зовнішніх інтерфейсів є два HDMI, один DisplayPort і один 3,5-мм аудіо для підключення навушників. Усередині корпуса ховається пара 2-ватних динаміків. Про високу якість звуку і гучності говорити не доводиться. У спектрі переважають високі частоти. Але якщо раптом зовнішні динаміки накажуть довго жити, то подивитися фільм або поспілкуватися з друзями можна без проблем.
У правій частині тильного боку притулився роз'єм замка Kensington. А в лівій знаходиться 5-позиційний джойстик і чотири кнопки для навігації в меню монітора. Сама нижня - кнопка живлення, а верхня з цих чотирьох - кнопка скасування. Функції двох середніх можна задати самостійно. За замовчуванням вони активують технології GamePlus і GameVisual.
На нижній панелі біля кнопок знаходиться невеликий світлодіод. Він сигналізує про режим роботи: білий колір - ввімкнений, бурштиновий - у режимі очікування. Яскравість помірна і під час роботи не відволікає.
Екранне меню
Структура меню оптимізована під навігацію за допомогою 5-позиційного джойстика. Воно розділене на 5 областей: одну горизонтальну і чотири колонки. Збоку біля позначень кнопок знаходяться підказки.
У горизонтальній області відображена інформація про поточні налаштування. У першій колонці знаходяться піктограми 5 основних розділів меню. У другій - параметри кожного розділу, а інші колонки візуалізують процес зміни цих налаштувань.
Функціональні можливості дозволяють вибрати один з попередньо встановлених профілів, задати необхідний ступінь фільтрації синього світла, підлаштувати яскравість і контрастність, задати гучність звучання динаміків або вимкнути їх зовсім, вибрати активний вхід або один із трьох збережених вручну профілів і багато іншого.
Тестування
З описом методики дослідження характеристик можна ознайомитися у відповідному матеріалі.
У дисплеї закладено сім колірних профілів: «Пейзажний», «Гонки», «Кіно», «RTS/RPG», «FPS», «sRGB» та «MOBA». Для зручності ми зібрали всі їх параметри в єдиній таблиці:
Профілі |
Пейзажний |
Гонки |
Кіно |
RTS/RPG |
FPS |
sRGB |
MOBA |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
419,5 |
298,1 |
282 |
373,1 |
373,2 |
164,5 |
127,5 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,4084 |
0,3009 |
0,3568 |
0,37 |
0,371 |
0,3679 |
0,3678 |
Коефіцієнт контрастності |
1027:1 |
991:1 |
790:1 |
1009:1 |
1006:1 |
447:1 |
347:1 |
Колірна температура точки білого, К |
6465 |
6649 |
8661 |
7243 |
7265 |
6689 |
7247 |
Обсяг кольорового діапазону sRGB, % |
118,2 |
110,9 |
117,8 |
119,3 |
118,9 |
113,9 |
4,4 |
Обсяг кольорового діапазону Adobe RGB, % |
81,5 |
76,4 |
81,1 |
82,2 |
81,9 |
78,5 |
3,0 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
4,07 |
0,46 |
3,41 |
3,55 |
3,16 |
0,73 |
12,09 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
8,03 |
1,85 |
7,62 |
10,7 |
7,44 |
3,8 |
39,91 |
Середня гама |
2,06 |
1,71 |
2,16 |
1,75 |
1,63 |
1,7 |
1,71 |
Енергоспоживання, Вт |
34 |
25 |
31 |
31 |
31 |
31 |
30 |
Максимальна яскравість в специфікації заявлена на рівні 400 кд/м2. І дійсно в профілі «Пейзажний» вона навіть перевищує цю позначку. Тобто монітор заслуговано отримав сертифікацію DisplayHDR 400 і може використовуватися для демонстрації HDR-контенту.
Максимальна статична контрастність становить стандартні для панелей IPS 1000:1. У трьох із семи режимів ми зафіксували цей показник, а в профілі «Гонки» він майже досяг заповітного рівня.
Колірна температура точки білого лежить в діапазоні від 6465 до 8661 К. У трьох режимах цей показник знаходиться поблизу еталонних 6500 К.
Колірне охоплення
CIE-діаграми профілю «Пейзажний» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграма профілю «Гонки» для простору sRGB
CIE-діаграми профілю «Кіно» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «RTS / RPG» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «FPS» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «sRGB» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «MOBA» для просторів sRGB і Adobe RGB
Обсяг кольорового діапазону sRGB у ASUS TUF Gaming VG279QM досягає 119%, а Adobe RGB - 82%. Прийнятними для непрофесійних моделей вважаються показники 90% і 65% відповідно. Таким чином, можете використовувати його для ігор, аматорської роботи з кольором, ретуші фотографій і створення відео.
У більшості випадків для CIE-діаграм простору sRGB характерний зсув трьох опорних точок і перенасичення в зоні салатових, жовтих і оранжевих відтінків. Окремо стоїть режим MOBA. Він спеціально налаштований таким чином, щоб ви могли сфокусувати увагу на показниках здоров'я ігрових персонажів.
Точність передачі відтінків
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Пейзажний»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Гонки»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Кіно»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «RTS / RPG»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «FPS»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «sRGB»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «MOBA»
Щоб успішно пройти цей тест, профілям необхідно вписатися в такі рамки: <1,5 для середнього відхилення ΔE і <4 для максимального. З цим завданням успішно впоралися лише два режими: «Гонки» і «sRGB». У решти інженери ASUS навмисно порушили точність передачі кольору, щоб вони краще відповідали заданому типу ігор.
Підписатися на наші канали | |||||