Пошук по сайту

up
::>Монітори >2015 > ASUS ROG SWIFT PG278Q

Огляд і тестування монітора ASUS ROG SWIFT PG278Q

12-01-2015

Через ріст популярності кіберспорту, виробники комплектуючих усе більше й більше почали приділяти увагу ігровим лінійкам своєї продукції. Адже який би не був високий рівень підготовки геймера, він не зможе його реалізувати на недостатньо продуктивному ПК із незручною периферією. Саме тому шанувальники ігор по усьому світу готові витрачати великі суми грошей на потужні відеокарти, продуктивні процесори, ергономічні клавіатури та мишки, якісну гарнітуру, а також інші пристрої, які роблять ігровий процес максимально комфортним. До таких комплектуючих, безумовно, варто віднести й монітори. Здавалося б, які тут можуть виникнути проблеми? Потрібно всього лише купити модель із хорошою передачею кольору й швидкою матрицею - і все, проблема вирішена. Однак, як показує практика, далеко не все так просто, як це виглядає спочатку. Можна зібрати дуже потужну ігрову систему на основі кількох відеокарт і однаково не досягнути плавної картинки на екрані.

Основна причина криється в синхронізації кадрів між відеокартою та монітором. Протягом багатьох років розробники намагалися вирішити проблему за допомогою застосування функції вертикальної синхронізації (V-SYNC). Однак це все півзаходи, які лише частково вирішують проблеми. Дійсно проривом у даній області стала поява технології NVIDIA G-SYNC. Інженери «зеленої» компанії відійшли від звичної концепції, яка полягає в синхронізації кадрів на стороні відеокарти, і перенесли цю функцію безпосередньо в монітор. Отриманий результат перевершив усі очікування, і багато виробників пристроїв для виведення зображення відразу ж впровадили технологію NVIDIA G-SYNC у ряд своїх рішень.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Першопрохідцем у цій області можна сміливо назвати компанію ASUS. Однією з перших у світі вона представила на загальний огляд WQHD-монітор з підтримкою функції NVIDIA G-SYNC - модель ASUS ROG SWIFT PG278Q. Перш ніж перейти безпосередньо до опису монітора, пропонуємо більш детально дослідити особливості роботи нової технології синхронізації і її переваги над V-SYNC. Для цього розглянемо весь ланцюжок подій: від початку формування кадру до появи його на екрані. Адже саме в цьому місці й виникають основні проблеми.

Почнемо із графічного адаптера. У ньому фіналізація кадрів здійснюється через спеціальний адресний простір − так звані фреймбуфери (frame buffer). Коли кадр відрисований у перший фреймбуфер (front frame buffer), він надсилається на монітор для відображення. В цей же час відеокарта приступає до рендерингу наступного кадру, але вже в другий фреймбуфер (back frame buffer). Коли фіналізація завершена, фреймбуфери просто міняються місцями й процес повторюється. По суті, та кількість FPS, яку визначають додатки типу FRAPS, саме і є частотою зміни фреймбуферів на рівні відеокарти. Очевидно, що це значення змінюється винятково від складності сцени й ніяк не залежить від характеристик підключеного монітора.

«То де ж тут проблема?» - запитаєте ви. «Досить лише підібрати налаштування в грі таким чином, щоб на виході рівень FPS не опускався нижче позначки 30». Але навіть у такому випадку ви не позбудетеся «рваних» кадрів, а на екрані, час від часу, будуть спостерігатися ефекти на зразок цього.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Справа в тому, що монітор має постійну частоту оновлення розгортки екрану (як правило, 60 Гц). Тоді як графічний адаптер надсилає йому кадри з різною швидкістю, залежно від складності сцени. Додамо сюди затримки, що з'являються в процесі передачі сигналу, зчитування кадру і його відображення.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Очевидно, що в таких умовах просто нереально забезпечити ідеальну синхронізацію між відеокартою та монітором. Дана діаграма наочно демонструє, як той самий кадр може потрапити одночасно у два цикли виведення картинки на екрані, що приведе до її розривів: верхня частина буде від нового кадру (із другого фреймбуфера), тоді як нижня ще від старого (з першого фреймбуфера).

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Ввімкнення вертикальної синхронізації (V-SYNC) дозволяє усунути цю проблему, оскільки тепер зміна фреймбуферів узгоджується із частотою розгортки дисплею. Іншими словами, якщо відеокарта може забезпечити виведення картинки зі швидкістю вище 60 FPS, драйвер надсилає їй сигнал: «Почекай, монітор ще не встиг відобразити попередній кадр». Тобто із ввімкнутою вертикальною синхронізацією більше 60 FPS на дисплеї (тут і далі мова йде про монітори із частотою розгортки до 60 Гц, яких на ринку присутня переважна більшість) ви не побачите, а відповідно, про зміну ігрової обстановки дізнаватиметеся не частіше, аніж через 17 мс (1/60 Гц = 16,7 мс). Досвідчені кіберспортсмени знають, що чим менша ця затримка, тим простіше «поставити танк на гуслю» під час його руху або «зробити хед-шот» через усю карту. Але це ще півбіди. Все-таки затримка в 17 мс не настільки великий час, щоб говорити про якусь втрату актуальності картинки, відображуваної на екрані.

Однак графічний адаптер адже не завжди може забезпечити формування кадрів із частотою, рівною або вищою 60 FPS. Якщо трапляється складна сцена й швидкість її фіналізації падає, то тут уже драйвер говорить відеокарті: «Монітор вимагає новий кадр, а в тебе він ще не готовий. Виходить, щоб не було розривів картинки на екрані, будемо виводити попередній кадр». І от це саме й приводить до горезвісних «фризів» - ефекту підгальмовування або застрягання картинки. У результаті ігровий процес стає некомфортним, оскільки вже немає потрібної плавності й губиться актуальність сцени, яка виводитися на дисплей. Суттєво збільшується й час реакції на дії користувача. Саме із цієї причини в динамічних онлайн-іграх геймери найчастіше відключають вертикальну синхронізацію, навіть якщо це приводить до появи розривів на картинці.

Виходом з даної ситуації є монітори зі збільшеною до 144 Гц частотою розгортки. У такому випадку величина затримки зменшується до 7 мс (1 / 144 Гц = 6,9 мс) і помітно знижується кількість «фризів» на екрані при ввімкнутій вертикальній синхронізації. Але оскільки передбачення часу надсилання кадру на промальовування здійснюється на програмному рівні, то зовсім уникнути їхньої появи не вдасться. До того ж швидкі монітори, як правило, основані на матрицях типу TN з іноді не найкращими показниками в плані точності передачі кольору, рівня контрастності й величини кутів огляду.

Як бачимо, проблем досить багато. Вирішуючи одну з них, негайно виникає інша. Із застосуванням технології NVIDIA G-SYNC виробники моніторів можуть нарешті задовольнити запити вимогливих геймерів.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

По-перше, вона являє собою не програмний, а апаратний комплекс - окремий модуль, який вбудовується в пристрій виведення зображення й контролює весь процес. Очевидно, що точність і швидкість його вимірювання на порядок вища, аніж в закладених у драйвер алгоритмів.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

По-друге, NVIDIA G-SYNC динамічно може змінювати частоту розгортки екрану. Іншими словами, уже не відеокарта підлаштовується під можливості монітора, а монітор коректує свою роботу щодо швидкодії графічного адаптера. Тобто одним пострілом убивається відразу кілька зайців: немає необхідності використовувати вертикальну синхронізацію в самій грі, пропадають рвані кадри й «фризи», забезпечуються мінімальні затримки картинки, на екрані відображається найбільш актуальна сцена. І найголовніше, що дану технологію теоретично можна впровадити на монітор з будь-яким типом матриці.

Додатковою перевагою модуля, який реалізує технологію NVIDIA G-SYNC, є функція Ultra-Low Motion Blur або скорочено ULMB. При її активації підсвічування матриці починає мерехтіти синхронно з оновленням кадрів. Це дозволяє забрати шлейфи від об'єктів, які швидко рухаються по екрану, що спостерігаються у всіх моніторів, незалежно від швидкості встановлених у них матриць. Інша справа, що такі шлейфи не завжди помітні, але, погодьтеся, набагато краще, коли вони зовсім відсутні.

Як бачимо, технологія NVIDIA G-SYNC дійсно є проривом в області створення ігрових моніторів. Єдиним мінусом на даний момент є те, що нижня межа частоти розгортки становить 30 Гц. Тобто, якщо кількість кадрів за секунду у вас під час ігрового процесу просідає нижче позначки в 30 FPS, то вже можуть спостерігатися описані раніше проблеми. Немає сумніву, що в майбутньому інженерам компанії NVIDIA вдасться вирішити це питання.

Також важливо відзначити, що технологія NVIDIA G-SYNC є власною комерційною розробкою компанії, тому її коректна робота буде можлива тільки на ПК зі встановленою відеокартою на базі графічного процесора від NVIDIA (не нижче NVIDIA GeForce GTX 650Ti BOOST). Принаймні, така ситуація буде спостерігатися, поки «червоні» не випустять на ринок свою альтернативну версію даної опції. Радує, що компанія AMD уже давно трудиться в цьому напрямку, і поява технології AMD FreeSync (аналог NVIDIA G-SYNC) уже не за горами. До слова, вона буде побудована на загальнодоступному стандарті Adaptive Sync, а виходить, матиме кращу сумісність із відеокартами, а також універсальність, як для користувачів, так і для виробників моніторів.

Але відставимо ці технологічні війни між «червоними» і «зеленими» осторонь. Адже на порядку денному в нас знаходиться монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q, і саме йому ми пропонуємо присвятити подальшу частину огляду.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Специфікація:

Модель

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Тип матриці

TN

Тип підсвічування

LED

Діагональ екрану, дюймів / мм

27 / 685

Видима область екрану, мм

-

Співвідношення сторін

16:9

Оптимальна роздільна здатність і частота, Гц

2560 х 1440 @ 144

Розмір пікселя, мм

0,233 x 0,233

Яскравість, кд/м2

350

Контрастність (статична / динамічна)

1000:1 / -

Час відгуку матриці (GtG), мс

1

Кількість відображуваних кольорів, млн.

16,7

Частота горизонтальної розгортки, КГц

89 - 222

Частота вертикальної розгортки, Гц

50 - 144

Кути огляду (горизонтальний / вертикальний) до контрасту > 10:1,°

170 / 160

Відеоінтерфейси

1 x DisplayPort 1.2

Аудіороз’єми

Немає

USB 2.0

Немає

USB 3.0

2

Потужність вбудованих динаміків, Вт

Немає

Рівень енергоспоживання, Вт

<90

Додаткові можливості

Підтримка технологій NVIDIA G-SYNC (динамічна вертикальна синхронізація на апаратному рівні), NVIDIA ULMB (усунення шлейфів від рухомих об'єктів на екрані), NVIDIA 3D VISION (виведення стереоскопічного зображення); можливість виведення додаткового прицілу й таймера поверх основного зображення; підставка з регульованою висотою, нахилом і поворотом у горизонтальній та вертикальній площинах

Можливість кріплення на стіні

Так (VESA 100 х 100)

Розміри з підставкою, мм

620 х 363 - 483 х 238

Вага з підставкою, кг

7,0

Сайт виробника

ASUS

Сторінка продукту

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Упаковка та комплект поставки

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q постачається у великій коробці зі щільного картону, яка забезпечує його захист від ударів і можливих механічних пошкоджень в процесі транспортування. Упаковка оформлена у фірмових червоно-чорних кольорах серії ASUS Republic Of Gamers (ROG) і відрізняється хорошою інформативністю. На лицьовій стороні поміщене зображення самого пристрою, а також ряд піктограм, які повідомляють про його можливості:

  • 27" / 68.5 cm Wide Screen - встановлений широкоформатний екран з діагоналлю 27" або 68,5 см;
  • WQHD 2560 x 1440 - роздільна здатність дисплею становить 2560 х 1440;
  • 1 ms Trace Free - використовується швидкісна матриця із часом відгуку 1 мс;
  • 144 Hz Rapid Refresh Rate - частота розгортки екрану може досягати 144 Гц;
  • Refresh Rate Overclocking - можливість ручного вибору частоти розгортки;
  • 5-Way Navigation Joystick - навігація в меню здійснюється за допомогою спеціального джойстика;
  • Game Plus Enhanced Combat - наявність додаткових інструментів, які можуть бути затребувані геймерами під час гри;
  • NVIDIA G-SYNC - підтримка технології динамічної зміни частоти розгортки екрану NVIDIA G-SYNC;
  • NVIDIA 3D VISION - підтримка технології виведення стереоскопічного зображення NVIDIA 3D VISION.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

У комплект поставки включені всі необхідні компоненти, які можуть знадобитися користувачу в процесі підключення пристрою і його подальшої експлуатації:

  • мережевий адаптер (AC: 100 - 240 В / 50 - 60 Гц / 1,5 А; DC: 19 В / 4,7 А) і шнур до нього;
  • кабель із роз’ємами DisplayPort;
  • кабель із роз’ємами USB 3.0;
  • посібник користувача;
  • диск із документацією та програмним забезпеченням.

Зовнішній вигляд і особливості експлуатації

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q має строгий, ми б навіть сказали, футуристичний дизайн. Гострі грані, прямі обриси, відсутність глянцю – усе це безперечно сподобається любителям ігор. Незважаючи на великий розмір екрану (27"), рамка довкола нього зроблена досить тонкою (усього лише 6 мм), що робить дану модель відмінною основою для побудови мультимоніторної конфігурації.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Зворотна сторона ASUS ROG SWIFT PG278Q виглядає не менш ефектно. І навіть масивна ніжка не псує загального враження від зовнішнього вигляду монітора. За словами виробника, така конфігурація задньої панелі додатково забезпечує й краще відведення тепла за межі корпусу.

Монітор обладнаний отворами для кріплення стандарту VESA 100 х 100 мм, тому при потребі його можна буде без проблем розмістити на стінці. Відзначимо, що блок живлення виконаний у вигляді окремого адаптера й винесений за межі корпусу.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Відмітною рисою моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q є функціональна ніжка. Тут передбачені всі можливі регулювання, які можуть знадобитися користувачу для максимально зручного розташування екрану щодо очей: кут нахилу дисплею (-5°...+20°), розташування його по висоті (0...+120 мм), орієнтація в просторі (книжкова / альбомна), поворот навколо своєї осі (-60°...+60°).

Міцність шарнірних з'єднань не викликала ніяких дорікань. У будь-якому положенні екрану монітор має відмінну стійкість і не підданий розгойдуванням, як це іноді трапляється з рішеннями із великою діагоналлю.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Не обійшлося й без фірмового червоного підсвічування, яке можна виявити на всіх пристроях із серії ASUS ROG. У цьому випадку воно вбудоване в підставку й підтримує функцію Light-in-Motion, тобто його яскравість може змінюватися під час ігрового процесу.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Інтерфейси мають оригінальне компонування, хоча на зручності підключення кабелів це ніяк не позначається. Відеороз’єми представлені тільки одним цифровим портом DisplayPort 1.2. Така їхня «велика» кількість зумовлена особливостями технології NVIDIA G-SYNC. Справа в тому, що на сьогоднішній день її коректна робота можлива тільки при наявності інтерфейсу DisplayPort 1.2. Не виключаємо, що в майбутньому ситуація змінитися й до списку сумісних відеороз’ємів додасться хоча б HDMI. Однак купуючи монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q зараз, обов'язково впевніться, що ваша відеокарта обладнана необхідним відеовиходом.

Додаткових засобів мультимедіа, наприклад, вбудованих динаміків або відеокамери, тут не передбачено. Хоча навряд чи багато користувачів розчаруються з цього приводу. Адже в переважній більшості випадків для комунікації купується окрема гарнітура й інші пристосування, які мають великі можливості й забезпечують кращу якість звуку. Єдине, що не завадило б вмонтувати в монітор гніздо для підключення навушників.

Зате в моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q передбачені відразу два високошвидкісні порти USB 3.0. Нагадаємо, кабель для приєднання їх до комп'ютера вже включений у комплект поставки.

За заглушкою з написом «Service Use Only» ховається діагностичний роз’єм. Щоправда, для звичайного користувача без відповідних знань і обладнання він нічим не буде корисний.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Керування дисплеєм здійснюється за допомогою спеціального джойстика, розташованого на тильній стороні корпусу. Він значно спрощує навігацію по екранному меню, роблячи цей процес досить інтуїтивним. Присутні тут і кілька традиційних клавіш, за допомогою яких можна закрити екранне меню, ввімкнути або вимкнути монітор, а також одержати швидкий доступ до фірмових функцій GamePlus і Turbo Key.

Щоб користувач не забував, де розташовані елементи керування й за що вони відповідають, на лицьовій стороні монітора виробник помістив відповідні піктограми.

Екранне меню та демонстрація роботи фірмових технологій

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Модель ASUS ROG SWIFT PG278Q має просте й інтуїтивне меню: у лівій колонці відображаються основні пункти, у центральній - їхні підрозділи, а в правій - безпосередньо самі параметри. Таким чином, розібратися в ньому дуже легко, та й російська локалізація виконана доволі якісно.

Основні налаштування, які впливають на відображення картинки на екрані, згруповані в розділі «Колір». Традиційно пропонується виставити значення яскравості, контрастності та гами. Якщо ж вас не влаштовують заводські встановлення базових кольорів (R, G, B), то їх ви можете виставити вручну, перейшовши в пункт «Користувацький». Відзначимо, що під час роботи з меню на екрані постійно виводяться маленькі підказки про розташування елементів керування. Тому навіть у темний час доби з налаштуванням монітора не виникне ніяких проблем.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Не менш цікавими є й фірмові функції GamePlus і Turbo Key. Принаймні, протестувавши вже більше десятка моделей з різних цінових діапазонів, ми ніде не зустрічали нічого подібного.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Натиснувши на клавішу «GamePlus» (друга по рахунку), на тильній стороні монітора відкриється однойменне вікно, де користувачу надається можливість вибору елемента, який буде виводитися поверх основного зображення. Це може бути приціл (доступні чотири різні варіанти) або таймер зі зворотним відліком часу. Варто визнати, що в деяких випадках такі опції виявляться досить корисними.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Функція Turbo Key відповідає за зміну частоти розгортки екрану між значеннями 60, 85, 100, 120 і 144 Гц. Вибір здійснюється шляхом почергового натискання однойменної клавіші (третя за рахунком).

Тестування

Апаратною платформою під час тестування моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q виступав міні-комп'ютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Повний опис методики дослідження характеристик монітора ви можете прочитати у відповідному матеріалі.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

В ASUS ROG SWIFT PG278Q записаний усього лише один заводський режим, тому тут немає характерного для моніторів ASUS пункту меню ASUS Splendid і, відповідно, різноманітності доступних профілів. Про те, добре це чи погано, судити поки ще рано, оскільки все залежить від точності його налаштування. Як завжди, спершу подивимося на показники, отримані під час тестування, а потім уже на основі графіків більш детально проаналізуємо результати. Також відзначимо, що на тестування до нас потрапив монітор, випущений у червні 2014 року. Не виключаємо, що на ринку можуть бути присутні й інші варіанти цієї моделі. Тому порівнянність результатів у різних ревізій ASUS ROG SWIFT PG278Q ми гарантувати не можемо.


Попередньо встановлений заводський режим

Яскравість білого поля, кд/м2

339,1

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,340

Коефіцієнт контрастності, х:1

998

Колірна температура точки білого, К

6492

Відповідність колірного простору стандарту sRGB, %

93,8

Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB, %

68,7

Cереднє відхилення dE*94 (∆E)

0,92

Максимальне відхилення dE*94 (∆E)

2,86

Середня гама

2,06

Енергоспоживання монітора, Вт

38

Базові параметри дуже порадували: рівень яскравості склав 339 кд/м2, а коефіцієнт статичної контрастності впритул дістався до позначки в 1000:1. Це забезпечить соковиту картинку з насиченими кольорами, незалежно від типу зовнішнього освітлення. Щоправда, для тривалого читання тексту з екрану такі значення будуть зависокі, тому доведеться їх вручну коректувати для зниження навантаження на очі. Хоча, з іншого боку, покажіть хоч одного користувача, який купить геймерський монітор для таких цілей. Природно, основне завдання ASUS ROG SWIFT PG278Q полягає в передачі максимально реалістичної картинки в процесі гри. І от у цьому випадку добір базових налаштувань виконаний якнайкраще.

Що стосується енергоспоживання, то в процесі вимірювання воно склало приблизно 38 Вт. Залежно від встановленої частоти й активності функції NVIDIA G-SYNC воно може змінюватися на кілька ват у той чи інший бік. Але заявленого значення в 90 Вт ми й близько не побачили. З викрученою на 100% яскравістю рівень енергоспоживання склав усього лише 47 Вт, що в цьому випадку є відмінним показником. У режимі очікування монітор «їсть» близько 13 Вт.

Давайте тепер подивимося, як виглядають справи з передачею кольору.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

CIE-діаграма попередньо встановленого профілю

На CIE-діаграмі добре помітний зсув усіх опорних точок, однак характер їх взаємного розташування приведе до мінімуму проблем. Невелика нестача колірного діапазону буде спостерігатися лише на темно-синіх і червоних тонах. У числовому еквіваленті це виражається у вигляді 93,8% колірного охоплення простору sRGB, що лише трохи не дотягує до рівня професійних моніторів. Таким чином, ASUS ROG SWIFT PG278Q можна використовувати не тільки в розважальних цілях, але й для завдань, пов'язаних із обробкою графіки, дизайном і верстанням (природно, в любительських масштабах).

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у попередньо встановленому профілі

При вимірюванні точності передачі кольору в режимах були зафіксовані не менш хороші результати. Середнє відхилення dE*94 (∆E) склало 0,92, що значно менше допустимої позначки 1,5. Та й відсутність червоних стовпців на графіку говорить про те, що всі основні кольори і їх відтінки відображаються з мінімальними погрішностями, які не зможе вловити людське око.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Графік рівнів RGB попередньо встановленого профілю

Не дивно, що при такій хорошій точності передачі кольору ми одержали практично ідеальний графік балансу основних кольорів: усі три складові проходять дуже близько біля еталонної лінії в 100%.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Графік гамма-кривих у попередньо встановленому профілі

На графіку гами помітний зсув усіх трьох кривих вверх щодо еталонної лінії чорного кольору, що у звичайних умовах зробило б зображення на екрані трохи світлішим у порівнянні з оригіналом. Однак великий рівень статичної контрастності забере цей маленький недолік, і для очей користувача він залишиться непоміченим. Тому в цьому випадку ні про яку тьмяну картинку не може бути й мови.

Стабільність контрастності та діапазон зміни яскравості

Оскільки режим із заводськими налаштуваннями є єдиним профілем, то саме на його основі були перевірені додаткові можливості монітора ASUS ROG SWIFT PG278Q.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Діапазон яскравості склав 51 − 406 кд/м2, а коефіцієнт контрастності продемонстрував досить хорошу стабільність: 970:1 − 985:1. Значення верхньої межі яскравості точки білого достатнє для роботи з монітором у світлій кімнаті, а нижнє допоможе помітно знизити навантаження на очі при нестачі зовнішнього освітлення. Відзначимо, що виробник заявляє про максимальний показник в 350 кд/м2. На практиці ж було зафіксоване куди більше значення - на рівні 406 кд/м2. Любителі яскравої картинки безперечно будуть задоволеними. 

Калібрування монітора

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

CIE-діаграма відкаліброваного профілю

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Графік гамма-кривих відкаліброваного профілю

Файл із параметрами калібрування доступний за цим посиланням. Отримані результати до та після апаратного калібрування зведені в таблицю:


Попередньо встановлений заводський режим

Відкалібрований

Яскравість білого поля, кд/м2

339,1

103,2

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,340

0,116

Коефіцієнт контрастності, х:1

998

890

Колірна температура точки білого, К

6492

6454

Відповідність колірного простору стандарту sRGB, %

93,8

94,1

Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB, %

68,7

68,9

Cереднє відхилення dE*94 (∆E)

0,92

1,01

Максимальне відхилення dE*94 (∆E)

2,86

2,05

Середня гама

2,06

2,18

Енергоспоживання монітора, Вт

38

21

Апаратне калібрування практично ніяк не вплинуло на характеристики передачі кольору. Єдине, що вдалося підтягнути до норми значення середньої гами. Однак, як ми вже писали вище, ефект від такого поліпшення практично не буде помітний у реальних умовах. Інші характеристики або не змінилися, або дещо погіршилися. Із усього цього можна зробити єдино вірний висновок: у компанії ASUS відмінно попрацювали з налаштуваннями монітора ASUS ROG SWIFT PG278Q, тому ніяких додаткових маніпуляцій із його апаратним калібруванням тут не потрібно.

Рівномірність підсвічування екрану

Рівномірність підсвічування ми досліджували на прикладі відкаліброваного профілю.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Усі ділянки екрану мають приблизно однакову яскравість, а відхилення від цільового значення порівняно невеликі (різниця не перевищує 17 кд/м2).

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

При вимірюванні колірної температури точки білого також не спостерігалося ніяких проблем. Тут максимальне відхилення склало -171 K, що вписується в допустимий діапазон -250 K...+250 K.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

У тесті із заливками також не спостерігалося ніяких проблем: на чорному тлі немає ніяких засвітлень, а на білому – затемнень по кутах дисплею. Особливо радує відсутність витоку підсвічування, що іноді зустрічається в «безрамкових» моніторах із великою діагоналлю.

Швидкість матриці та робота технології NVIDIA Ultra-Low Motion Blur (ULMB)

У моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q встановлена матриця типу TN із заявленим часом відгуку 1 мс (GtG) і максимальною частотою розгортки 144 Гц при роздільній здатності 2560 х 1440.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Частота розгортки 60 Гц

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Частота розгортки 144 Гц

Після закінчення тесту були зафіксовані чудові результати: шлейфи від руху примітивів дуже короткі, а в деяких випадках відсутні зовсім. Цей тест наочно демонструє перевагу швидкої TN-матриці над її аналогами. Таким чином, даний монітор якомога краще підійде для відображення динамічних ігор. Примітно, що зміна частоти розгортки фактично не зіграла ніякої ролі. І при 60 Гц, і при 144 Гц були отримані приблизно однакові результати. Відзначимо, що тест проводився при звичайному налаштуванні овердрайва. Якщо ж перевести цей параметр у положення «extreme», то ситуація тільки погіршиться: шлейфи від об'єктів дещо збільшаться й почнуть з'являтися артефакти.

Зазвичай на цьому ми закінчуємо тестування швидкості роботи матриці, тим більше після таких хороших показників. Однак не будемо забувати, що даний монітор підтримує функцію NVIDIA Ultra-Low Motion Blur (ULMB), яка теоретично повинно ще поліпшити результати.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Активована функція NVIDIA ULMB у режимі 100%

Чесно кажучи, були деякі сумніви на цей рахунок, адже в ASUS ROG SWIFT PG278Q встановлена й так дуже швидка 1-мс матриця типу TN. Але отримані дані повністю їх розвіяли: на екрані зникли навіть ті мінімальні шлейфи, які можна було розглянути в попередньому експерименті. До того ж суб'єктивно сама картинка стала сприйматися більш плавно. Ну що ж, з нетерпінням будемо чекати впровадження даної технології й на інші типи моніторів. Там перевага функції NVIDIA ULMB обіцяє бути ще більш істотною.

Щоправда, ця технологія ще до кінця не «обкатана». Присутній ряд проблем, над вирішенням яких інженерам компанії NVIDIA ще доведеться поламати голову. По-перше, функція NVIDIA ULMB не може працювати одночасно з NVIDIA G-SYNC. Тобто доведеться вибирати щось одне. По-друге, її активація можлива тільки при виборі частоти розгортки монітора в межах 85 - 120 Гц. Таким чином, переважна більшість IPS-, PLS- і VA-моделей зі своїми максимальними 60 Гц поки що залишаються «за бортом». По-третє, під час роботи даної технології падає яскравість екрану. У нашому випадку, комфортна робота забезпечувалася тільки при значенні 100%.

Незважаючи на все це, у функції NVIDIA ULMB є дуже великі перспективи. А якщо ще й AMD поспішить з розробкою альтернативної версії, то не виключаємо, що у близькому майбутньому таке поняття як «шлейфи від об'єктів на екрані» взагалі може піти в небуття.

Робота технології NVIDIA G-SYNC

Однак, мабуть, найцікавішою технологією в моніторі ASUS ROG SWIFT PG278Q все-таки є NVIDIA G-SYNC. Для перевірки її роботи була використана наступна конфігурація:

Процесор

Intel Core i7-4770K (Socket LGA1150, 3,5 ГГц, L3 8 МБ)

Материнська плата

ASRock Fatal1ty Z97X Killer

Кулер

Scythe Kama Angle Rev.B

Оперативна пам'ять

2 x 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 780

Жорсткий диск

Seagate Barracuda 7200.12 ST3500418AS, 500 ГБ, SATA-300

Блок живлення

Seasonic X-660 Gold

Нагадуємо, що NVIDIA G-SYNC підтримується відеокартами рівня NVIDIA GeForce GTX 650Ti BOOST або вище. При цьому потрібне встановлення відповідної версії драйверів (не нижче 331.58) і наявність операційної системи MS Windows 7 / 8 / 8.1.

Для оцінки роботи даної функції запускався спеціальний тестовий 3D-бенчмарк, а сам результат фіксувався на фотоапарат.

Приклад відображення динамічної 3D-сцени на моніторі ASUS ROG SWIFT PG278Q з вимкненою вертикальною синхронізацією (V-SYNC) і вимкненою технологією NVIDIA G-SYNC

Приклад відображення динамічної 3D-сцени на моніторі ASUS ROG SWIFT PG278Q із ввімкненою вертикальною синхронізацією (V-SYNC) і вимкненою технологією NVIDIA G-SYNC

Приклад відображення динамічної 3D-сцени на моніторі ASUS ROG SWIFT PG278Q з вимкненою вертикальною синхронізацією (V-SYNC) і ввімкненою технологією NVIDIA G-SYNC. Частота розгортки екрану становить 60 Гц.

Приклад відображення динамічної 3D-сцени на моніторі ASUS ROG SWIFT PG278Q з вимкненою вертикальною синхронізацією (V-SYNC) і ввімкненою технологією NVIDIA G-SYNC. Частота розгортки екрану становить 144 Гц.

Дані відеоролики є наочною демонстрацією всього того, про що ми писали на початку огляду. Спершу розглянемо ситуацію, коли технологія NVIDIA G-SYNC неактивна. Добре видно, що вимкнення вертикальної синхронізації (V-SYNC) забезпечує більш-менш плавне зображення, але з досить неприємними розривами кадрів. Навряд чи багато хто буде у захваті від появи таких «спецефектів» на екрані.

Ввімкнення вертикальної синхронізації поліпшує загальну картину, забираючи розриви кадрів на ній, але з'являються помітні «фризи» і підгальмовування під час руху об'єктів. Очевидно, що в динамічних шутерах, навіть в World of Tanks, де потрібна висока точність і час реакції, підвисання зображення просто недопустимі.

Вирішити проблему допомагає активація технології NVIDIA G-SYNC. У цьому випадку картинка відображається плавно й без посмикувань, при цьому на екрані немає ніяких рваних кадрів. Варто відзначити, що навіть при частоті розгортки дисплею в 60 Гц забезпечуються дуже комфортні умови для запуску динамічних ігор. Одним словом, переваги від використання технології NVIDIA G-SYNC видні неозброєним оком. Вони однозначно будуть затребувані багатьма користувачами, навіть далекими від поняття «кіберспорт».

Кути огляду

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Еталонний варіант (камера спрямована в центр монітора перпендикулярно площині екрану)

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Горизонтальні кути огляду

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Вертикальні кути огляду

З кутами огляду в ASUS ROG SWIFT PG278Q, як, у принципі, і у всіх рішень на основі TN-матриці, є певні проблеми: горизонтальний - усього лише 100°, а вертикальний і того менший - 70°. У конкурентних рішень, побудованих на основі інших типів матриці, ці показники значно кращі й в обох випадках наближаються до позначки в 180°. Радує, що монітор обладнаний досить функціональною ніжкою, яка дозволить зорієнтувати екран у просторі найзручнішим чином, тим самим нівелюючи описаний вище недолік.

Висновки

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Модель ASUS ROG SWIFT PG278Q є одним із перших моніторів, який одержав підтримку технології NVIDIA G-SYNC. Варто визнати, працює вона просто чудово. Навіть при частоті розгортки в 60 Гц зникають які-небудь розриви кадрів і «фризи», характерні для режиму із ввімкнутою вертикальною синхронізацією. Не менш хороші результати продемонструвала й інша розробка від NVIDIA - функція Ultra-Low Motion Blur (ULMB), яка дозволяє повністю забрати шлейфи від об'єктів, що швидко рухаються по екрану, і забезпечує більш плавну й чітку картинку. Шкода тільки, що на даний момент ці дві технології не можна використовувати одночасно.

Однак у випадку з ASUS ROG SWIFT PG278Q це не настільки критично, оскільки навіть без активації модуля NVIDIA G-SYNC монітор має значний ігровий потенціал: час відгуку матриці становить 1 мс, а частота розгортки може досягати 144 Гц. До того ж розмір самого екрану збільшений до 27", а також впроваджена підтримка роздільної здатності 2560 х 1440. Тоді як більшість геймерських рішень дотепер ще обмежуються 24-дюймовим дисплеєм і, відповідно, Full HD (1920 х 1080) роздільною здатністю.

Що стосується інших можливостей ASUS ROG SWIFT PG278Q, то з цього приводу спочатку були деякі побоювання. Все-таки матриця типу TN і всього лише один попередньо встановлений профіль. Однак варто віддати належне співробітникам компанії ASUS - з його налаштуванням вони постаралися на славу. Відмінна точність передачі кольору й велике колірне охоплення розширюють сферу використання даного монітора далеко за рамки розважальних завдань. Хоча, звичайно ж, основна ставка тут зроблена на максимально ефектне відтворення ігрового процесу, про що свідчить досить високий коефіцієнт статичної контрастності й широкий діапазон яскравості з верхньою межею на рівні 406 кд/м2.

Сподобалися й споживчі якості монітора. Він має сучасний, але в той же час ненав'язливий дизайн, а ніжка регулює положення екрану у всіх площинах. Останній факт дуже важливий, оскільки використовуваний дисплей має не найбільші кути огляду.

Підводячи підсумки, можна сказати, що з появою технології динамічної зміни частоти розгортки у виконанні компанії NVIDIA, геймерські монітори перейшли на якісно новий рівень розвитку. Це чітко прослідковується на прикладі моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q. Щоправда, дозволити купити її собі зможуть далеко не всі, адже на американському ринку за неї просять близько $1000. Який же цінник ми побачимо в наших магазинах, важко навіть собі уявити. Хоча, погодьтеся, бути власником унікального у своєму роді ігрового монітора також вартує немало.

Переваги:

  • хороша якість складання;
  • ефектний зовнішній вигляд;
  • тонкий безрамковий корпус;
  • дисплей розміром 27 дюймів;
  • підтримка роздільної здатності 2560 х 1440 при частоті розгортки 144 Гц;
  • підтримка технологій NVIDIA G-SYNC і NVIDIA ULMB, які роблять ігровий процес максимально плавним і комфортним;
  • підтримка технології виведення стереоскопічного зображення NVIDIA 3D VISION;
  • дуже висока швидкість матриці;
  • хороша точність передачі основних кольорів і їх відтінків;
  • велике колірне охоплення;
  • дуже широкий діапазон яскравості;
  • високий показник статичної контрастності;
  • рівномірна яскравість підсвічування екрану;
  • добре налаштований заводський режим;
  • можливість монтажу монітора на стіні;
  • функціональна ніжка-підставка;
  • наявність двох портів USB 3.0;
  • наявність у комплекті поставки всіх необхідних кабелів;
  • можливість виведення прицілу й таймера поверх основної картинки (функція GamePlus).

Особливості:

  • відеоінтерфейси представлені тільки роз’ємом DisplayPort;
  • немає режимів для читання;
  • технології NVIDIA G-SYNC і NVIDIA ULMB не можна використовувати одночасно;
  • немає виходу для навушників, що для геймерів може бути актуальним.

Недоліки:

  • малі вертикальні та горизонтальні кути огляду;
  • висока вартість.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Сергій Мещанчук
Переклад: Олесь Пахолок

Висловлюємо подяку компанії ASUS за наданий для тестування монітор.

Висловлюємо подяку компаніям ASRock, Intel, NVIDIA, Sea Sonic Electronics, TwinMOS Technologies і ZOTAC за надане для тестового стенду обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 12-01-2015
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram