up
ua ru en
menu


chieftec_ban_160.gif

logo minifile

::>Монітори > 2015 > 01 > ASUS ROG SWIFT PG278Q

Версія для друку
Переопублікувати статтю

12-01-2015


rss

Огляд і тестування монітора ASUS ROG SWIFT PG278Q

Через ріст популярності кіберспорту, виробники комплектуючих усе більше й більше почали приділяти увагу ігровим лінійкам своєї продукції. Адже який би не був високий рівень підготовки геймера, він не зможе його реалізувати на недостатньо продуктивному ПК із незручною периферією. Саме тому шанувальники ігор по усьому світу готові витрачати великі суми грошей на потужні відеокарти, продуктивні процесори, ергономічні клавіатури та мишки, якісну гарнітуру, а також інші пристрої, які роблять ігровий процес максимально комфортним. До таких комплектуючих, безумовно, варто віднести й монітори. Здавалося б, які тут можуть виникнути проблеми? Потрібно всього лише купити модель із хорошою передачею кольору й швидкою матрицею - і все, проблема вирішена. Однак, як показує практика, далеко не все так просто, як це виглядає спочатку. Можна зібрати дуже потужну ігрову систему на основі кількох відеокарт і однаково не досягнути плавної картинки на екрані.

Основна причина криється в синхронізації кадрів між відеокартою та монітором. Протягом багатьох років розробники намагалися вирішити проблему за допомогою застосування функції вертикальної синхронізації (V-SYNC). Однак це все півзаходи, які лише частково вирішують проблеми. Дійсно проривом у даній області стала поява технології NVIDIA G-SYNC. Інженери «зеленої» компанії відійшли від звичної концепції, яка полягає в синхронізації кадрів на стороні відеокарти, і перенесли цю функцію безпосередньо в монітор. Отриманий результат перевершив усі очікування, і багато виробників пристроїв для виведення зображення відразу ж впровадили технологію NVIDIA G-SYNC у ряд своїх рішень.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Першопрохідцем у цій області можна сміливо назвати компанію ASUS. Однією з перших у світі вона представила на загальний огляд WQHD-монітор з підтримкою функції NVIDIA G-SYNC - модель ASUS ROG SWIFT PG278Q. Перш ніж перейти безпосередньо до опису монітора, пропонуємо більш детально дослідити особливості роботи нової технології синхронізації і її переваги над V-SYNC. Для цього розглянемо весь ланцюжок подій: від початку формування кадру до появи його на екрані. Адже саме в цьому місці й виникають основні проблеми.

Почнемо із графічного адаптера. У ньому фіналізація кадрів здійснюється через спеціальний адресний простір − так звані фреймбуфери (frame buffer). Коли кадр відрисований у перший фреймбуфер (front frame buffer), він надсилається на монітор для відображення. В цей же час відеокарта приступає до рендерингу наступного кадру, але вже в другий фреймбуфер (back frame buffer). Коли фіналізація завершена, фреймбуфери просто міняються місцями й процес повторюється. По суті, та кількість FPS, яку визначають додатки типу FRAPS, саме і є частотою зміни фреймбуферів на рівні відеокарти. Очевидно, що це значення змінюється винятково від складності сцени й ніяк не залежить від характеристик підключеного монітора.

«То де ж тут проблема?» - запитаєте ви. «Досить лише підібрати налаштування в грі таким чином, щоб на виході рівень FPS не опускався нижче позначки 30». Але навіть у такому випадку ви не позбудетеся «рваних» кадрів, а на екрані, час від часу, будуть спостерігатися ефекти на зразок цього.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Справа в тому, що монітор має постійну частоту оновлення розгортки екрану (як правило, 60 Гц). Тоді як графічний адаптер надсилає йому кадри з різною швидкістю, залежно від складності сцени. Додамо сюди затримки, що з'являються в процесі передачі сигналу, зчитування кадру і його відображення.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Очевидно, що в таких умовах просто нереально забезпечити ідеальну синхронізацію між відеокартою та монітором. Дана діаграма наочно демонструє, як той самий кадр може потрапити одночасно у два цикли виведення картинки на екрані, що приведе до її розривів: верхня частина буде від нового кадру (із другого фреймбуфера), тоді як нижня ще від старого (з першого фреймбуфера).

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Ввімкнення вертикальної синхронізації (V-SYNC) дозволяє усунути цю проблему, оскільки тепер зміна фреймбуферів узгоджується із частотою розгортки дисплею. Іншими словами, якщо відеокарта може забезпечити виведення картинки зі швидкістю вище 60 FPS, драйвер надсилає їй сигнал: «Почекай, монітор ще не встиг відобразити попередній кадр». Тобто із ввімкнутою вертикальною синхронізацією більше 60 FPS на дисплеї (тут і далі мова йде про монітори із частотою розгортки до 60 Гц, яких на ринку присутня переважна більшість) ви не побачите, а відповідно, про зміну ігрової обстановки дізнаватиметеся не частіше, аніж через 17 мс (1/60 Гц = 16,7 мс). Досвідчені кіберспортсмени знають, що чим менша ця затримка, тим простіше «поставити танк на гуслю» під час його руху або «зробити хед-шот» через усю карту. Але це ще півбіди. Все-таки затримка в 17 мс не настільки великий час, щоб говорити про якусь втрату актуальності картинки, відображуваної на екрані.

Однак графічний адаптер адже не завжди може забезпечити формування кадрів із частотою, рівною або вищою 60 FPS. Якщо трапляється складна сцена й швидкість її фіналізації падає, то тут уже драйвер говорить відеокарті: «Монітор вимагає новий кадр, а в тебе він ще не готовий. Виходить, щоб не було розривів картинки на екрані, будемо виводити попередній кадр». І от це саме й приводить до горезвісних «фризів» - ефекту підгальмовування або застрягання картинки. У результаті ігровий процес стає некомфортним, оскільки вже немає потрібної плавності й губиться актуальність сцени, яка виводитися на дисплей. Суттєво збільшується й час реакції на дії користувача. Саме із цієї причини в динамічних онлайн-іграх геймери найчастіше відключають вертикальну синхронізацію, навіть якщо це приводить до появи розривів на картинці.

Виходом з даної ситуації є монітори зі збільшеною до 144 Гц частотою розгортки. У такому випадку величина затримки зменшується до 7 мс (1 / 144 Гц = 6,9 мс) і помітно знижується кількість «фризів» на екрані при ввімкнутій вертикальній синхронізації. Але оскільки передбачення часу надсилання кадру на промальовування здійснюється на програмному рівні, то зовсім уникнути їхньої появи не вдасться. До того ж швидкі монітори, як правило, основані на матрицях типу TN з іноді не найкращими показниками в плані точності передачі кольору, рівня контрастності й величини кутів огляду.

Як бачимо, проблем досить багато. Вирішуючи одну з них, негайно виникає інша. Із застосуванням технології NVIDIA G-SYNC виробники моніторів можуть нарешті задовольнити запити вимогливих геймерів.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

По-перше, вона являє собою не програмний, а апаратний комплекс - окремий модуль, який вбудовується в пристрій виведення зображення й контролює весь процес. Очевидно, що точність і швидкість його вимірювання на порядок вища, аніж в закладених у драйвер алгоритмів.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

По-друге, NVIDIA G-SYNC динамічно може змінювати частоту розгортки екрану. Іншими словами, уже не відеокарта підлаштовується під можливості монітора, а монітор коректує свою роботу щодо швидкодії графічного адаптера. Тобто одним пострілом убивається відразу кілька зайців: немає необхідності використовувати вертикальну синхронізацію в самій грі, пропадають рвані кадри й «фризи», забезпечуються мінімальні затримки картинки, на екрані відображається найбільш актуальна сцена. І найголовніше, що дану технологію теоретично можна впровадити на монітор з будь-яким типом матриці.

Додатковою перевагою модуля, який реалізує технологію NVIDIA G-SYNC, є функція Ultra-Low Motion Blur або скорочено ULMB. При її активації підсвічування матриці починає мерехтіти синхронно з оновленням кадрів. Це дозволяє забрати шлейфи від об'єктів, які швидко рухаються по екрану, що спостерігаються у всіх моніторів, незалежно від швидкості встановлених у них матриць. Інша справа, що такі шлейфи не завжди помітні, але, погодьтеся, набагато краще, коли вони зовсім відсутні.

Як бачимо, технологія NVIDIA G-SYNC дійсно є проривом в області створення ігрових моніторів. Єдиним мінусом на даний момент є те, що нижня межа частоти розгортки становить 30 Гц. Тобто, якщо кількість кадрів за секунду у вас під час ігрового процесу просідає нижче позначки в 30 FPS, то вже можуть спостерігатися описані раніше проблеми. Немає сумніву, що в майбутньому інженерам компанії NVIDIA вдасться вирішити це питання.

Також важливо відзначити, що технологія NVIDIA G-SYNC є власною комерційною розробкою компанії, тому її коректна робота буде можлива тільки на ПК зі встановленою відеокартою на базі графічного процесора від NVIDIA (не нижче NVIDIA GeForce GTX 650Ti BOOST). Принаймні, така ситуація буде спостерігатися, поки «червоні» не випустять на ринок свою альтернативну версію даної опції. Радує, що компанія AMD уже давно трудиться в цьому напрямку, і поява технології AMD FreeSync (аналог NVIDIA G-SYNC) уже не за горами. До слова, вона буде побудована на загальнодоступному стандарті Adaptive Sync, а виходить, матиме кращу сумісність із відеокартами, а також універсальність, як для користувачів, так і для виробників моніторів.

Але відставимо ці технологічні війни між «червоними» і «зеленими» осторонь. Адже на порядку денному в нас знаходиться монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q, і саме йому ми пропонуємо присвятити подальшу частину огляду.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Специфікація:

Модель

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Тип матриці

TN

Тип підсвічування

LED

Діагональ екрану, дюймів / мм

27 / 685

Видима область екрану, мм

-

Співвідношення сторін

16:9

Оптимальна роздільна здатність і частота, Гц

2560 х 1440 @ 144

Розмір пікселя, мм

0,233 x 0,233

Яскравість, кд/м2

350

Контрастність (статична / динамічна)

1000:1 / -

Час відгуку матриці (GtG), мс

1

Кількість відображуваних кольорів, млн.

16,7

Частота горизонтальної розгортки, КГц

89 - 222

Частота вертикальної розгортки, Гц

50 - 144

Кути огляду (горизонтальний / вертикальний) до контрасту > 10:1,°

170 / 160

Відеоінтерфейси

1 x DisplayPort 1.2

Аудіороз’єми

Немає

USB 2.0

Немає

USB 3.0

2

Потужність вбудованих динаміків, Вт

Немає

Рівень енергоспоживання, Вт

<90

Додаткові можливості

Підтримка технологій NVIDIA G-SYNC (динамічна вертикальна синхронізація на апаратному рівні), NVIDIA ULMB (усунення шлейфів від рухомих об'єктів на екрані), NVIDIA 3D VISION (виведення стереоскопічного зображення); можливість виведення додаткового прицілу й таймера поверх основного зображення; підставка з регульованою висотою, нахилом і поворотом у горизонтальній та вертикальній площинах

Можливість кріплення на стіні

Так (VESA 100 х 100)

Розміри з підставкою, мм

620 х 363 - 483 х 238

Вага з підставкою, кг

7,0

Сайт виробника

ASUS

Сторінка продукту

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Упаковка та комплект поставки

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q постачається у великій коробці зі щільного картону, яка забезпечує його захист від ударів і можливих механічних пошкоджень в процесі транспортування. Упаковка оформлена у фірмових червоно-чорних кольорах серії ASUS Republic Of Gamers (ROG) і відрізняється хорошою інформативністю. На лицьовій стороні поміщене зображення самого пристрою, а також ряд піктограм, які повідомляють про його можливості:

  • 27" / 68.5 cm Wide Screen - встановлений широкоформатний екран з діагоналлю 27" або 68,5 см;
  • WQHD 2560 x 1440 - роздільна здатність дисплею становить 2560 х 1440;
  • 1 ms Trace Free - використовується швидкісна матриця із часом відгуку 1 мс;
  • 144 Hz Rapid Refresh Rate - частота розгортки екрану може досягати 144 Гц;
  • Refresh Rate Overclocking - можливість ручного вибору частоти розгортки;
  • 5-Way Navigation Joystick - навігація в меню здійснюється за допомогою спеціального джойстика;
  • Game Plus Enhanced Combat - наявність додаткових інструментів, які можуть бути затребувані геймерами під час гри;
  • NVIDIA G-SYNC - підтримка технології динамічної зміни частоти розгортки екрану NVIDIA G-SYNC;
  • NVIDIA 3D VISION - підтримка технології виведення стереоскопічного зображення NVIDIA 3D VISION.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

У комплект поставки включені всі необхідні компоненти, які можуть знадобитися користувачу в процесі підключення пристрою і його подальшої експлуатації:

  • мережевий адаптер (AC: 100 - 240 В / 50 - 60 Гц / 1,5 А; DC: 19 В / 4,7 А) і шнур до нього;
  • кабель із роз’ємами DisplayPort;
  • кабель із роз’ємами USB 3.0;
  • посібник користувача;
  • диск із документацією та програмним забезпеченням.

Зовнішній вигляд і особливості експлуатації

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q має строгий, ми б навіть сказали, футуристичний дизайн. Гострі грані, прямі обриси, відсутність глянцю – усе це безперечно сподобається любителям ігор. Незважаючи на великий розмір екрану (27"), рамка довкола нього зроблена досить тонкою (усього лише 6 мм), що робить дану модель відмінною основою для побудови мультимоніторної конфігурації.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Зворотна сторона ASUS ROG SWIFT PG278Q виглядає не менш ефектно. І навіть масивна ніжка не псує загального враження від зовнішнього вигляду монітора. За словами виробника, така конфігурація задньої панелі додатково забезпечує й краще відведення тепла за межі корпусу.

Монітор обладнаний отворами для кріплення стандарту VESA 100 х 100 мм, тому при потребі його можна буде без проблем розмістити на стінці. Відзначимо, що блок живлення виконаний у вигляді окремого адаптера й винесений за межі корпусу.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Відмітною рисою моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q є функціональна ніжка. Тут передбачені всі можливі регулювання, які можуть знадобитися користувачу для максимально зручного розташування екрану щодо очей: кут нахилу дисплею (-5°...+20°), розташування його по висоті (0...+120 мм), орієнтація в просторі (книжкова / альбомна), поворот навколо своєї осі (-60°...+60°).

Міцність шарнірних з'єднань не викликала ніяких дорікань. У будь-якому положенні екрану монітор має відмінну стійкість і не підданий розгойдуванням, як це іноді трапляється з рішеннями із великою діагоналлю.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Не обійшлося й без фірмового червоного підсвічування, яке можна виявити на всіх пристроях із серії ASUS ROG. У цьому випадку воно вбудоване в підставку й підтримує функцію Light-in-Motion, тобто його яскравість може змінюватися під час ігрового процесу.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Інтерфейси мають оригінальне компонування, хоча на зручності підключення кабелів це ніяк не позначається. Відеороз’єми представлені тільки одним цифровим портом DisplayPort 1.2. Така їхня «велика» кількість зумовлена особливостями технології NVIDIA G-SYNC. Справа в тому, що на сьогоднішній день її коректна робота можлива тільки при наявності інтерфейсу DisplayPort 1.2. Не виключаємо, що в майбутньому ситуація змінитися й до списку сумісних відеороз’ємів додасться хоча б HDMI. Однак купуючи монітор ASUS ROG SWIFT PG278Q зараз, обов'язково впевніться, що ваша відеокарта обладнана необхідним відеовиходом.

Додаткових засобів мультимедіа, наприклад, вбудованих динаміків або відеокамери, тут не передбачено. Хоча навряд чи багато користувачів розчаруються з цього приводу. Адже в переважній більшості випадків для комунікації купується окрема гарнітура й інші пристосування, які мають великі можливості й забезпечують кращу якість звуку. Єдине, що не завадило б вмонтувати в монітор гніздо для підключення навушників.

Зате в моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q передбачені відразу два високошвидкісні порти USB 3.0. Нагадаємо, кабель для приєднання їх до комп'ютера вже включений у комплект поставки.

За заглушкою з написом «Service Use Only» ховається діагностичний роз’єм. Щоправда, для звичайного користувача без відповідних знань і обладнання він нічим не буде корисний.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Керування дисплеєм здійснюється за допомогою спеціального джойстика, розташованого на тильній стороні корпусу. Він значно спрощує навігацію по екранному меню, роблячи цей процес досить інтуїтивним. Присутні тут і кілька традиційних клавіш, за допомогою яких можна закрити екранне меню, ввімкнути або вимкнути монітор, а також одержати швидкий доступ до фірмових функцій GamePlus і Turbo Key.

Щоб користувач не забував, де розташовані елементи керування й за що вони відповідають, на лицьовій стороні монітора виробник помістив відповідні піктограми.

Екранне меню та демонстрація роботи фірмових технологій

ASUS ROG SWIFT PG278Q

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Модель ASUS ROG SWIFT PG278Q має просте й інтуїтивне меню: у лівій колонці відображаються основні пункти, у центральній - їхні підрозділи, а в правій - безпосередньо самі параметри. Таким чином, розібратися в ньому дуже легко, та й російська локалізація виконана доволі якісно.

Основні налаштування, які впливають на відображення картинки на екрані, згруповані в розділі «Колір». Традиційно пропонується виставити значення яскравості, контрастності та гами. Якщо ж вас не влаштовують заводські встановлення базових кольорів (R, G, B), то їх ви можете виставити вручну, перейшовши в пункт «Користувацький». Відзначимо, що під час роботи з меню на екрані постійно виводяться маленькі підказки про розташування елементів керування. Тому навіть у темний час доби з налаштуванням монітора не виникне ніяких проблем.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Не менш цікавими є й фірмові функції GamePlus і Turbo Key. Принаймні, протестувавши вже більше десятка моделей з різних цінових діапазонів, ми ніде не зустрічали нічого подібного.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Натиснувши на клавішу «GamePlus» (друга по рахунку), на тильній стороні монітора відкриється однойменне вікно, де користувачу надається можливість вибору елемента, який буде виводитися поверх основного зображення. Це може бути приціл (доступні чотири різні варіанти) або таймер зі зворотним відліком часу. Варто визнати, що в деяких випадках такі опції виявляться досить корисними.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Функція Turbo Key відповідає за зміну частоти розгортки екрану між значеннями 60, 85, 100, 120 і 144 Гц. Вибір здійснюється шляхом почергового натискання однойменної клавіші (третя за рахунком).

Тестування

Апаратною платформою під час тестування моделі ASUS ROG SWIFT PG278Q виступав міні-комп'ютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Повний опис методики дослідження характеристик монітора ви можете прочитати у відповідному матеріалі.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

В ASUS ROG SWIFT PG278Q записаний усього лише один заводський режим, тому тут немає характерного для моніторів ASUS пункту меню ASUS Splendid і, відповідно, різноманітності доступних профілів. Про те, добре це чи погано, судити поки ще рано, оскільки все залежить від точності його налаштування. Як завжди, спершу подивимося на показники, отримані під час тестування, а потім уже на основі графіків більш детально проаналізуємо результати. Також відзначимо, що на тестування до нас потрапив монітор, випущений у червні 2014 року. Не виключаємо, що на ринку можуть бути присутні й інші варіанти цієї моделі. Тому порівнянність результатів у різних ревізій ASUS ROG SWIFT PG278Q ми гарантувати не можемо.


Попередньо встановлений заводський режим

Яскравість білого поля, кд/м2

339,1

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,340

Коефіцієнт контрастності, х:1

998


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування