Збірка з Intel Core i5-10400 на GIGABYTE Z490M GAMING X: шукаємо 144 FPS для кіберспорту
14-04-2021
Якби не ситуація з ціною і доступністю в продажі, то відеокарта GeForce RTX 3060 Ti стала б відмінним вибором для багатьох геймерів. Ви самі можете переконатися в тому, що на ній можна запускати навіть важкі блокбастери в Quad HD і 4K.
У даному матеріалі також буде тест у двох цих роздільностях, але з акцентом на 144 FPS в змагальних проектах типу CS: GO, Overwatch, Apex Legend і інших. А ще ми вирішили трохи здешевити збірку, наприклад, взявши замість топового процесора середньо продуктивний. Спробуємо заощадити і на інших компонентах, щоб більша частина доступного бюджету пішла на відеокарту.
Недавній міні-цикл по процесорам платформи Socket LGA1200 показав, що і 4-ядерний Core i3-10100F добре справляється з запуском ігор. Але оптимальним вибором для середньо продуктивної системи з запасом на майбутнє є 6-ядерний Core i5-10400 зі скромним тепловим пакетом в 65 Вт.
А це означає, що для його охолодження не обов'язково ставити водянку - можна обмежитися повітряним кулером. Боксовий варіант підійде для максимальної економії, ми ж взяли ефективніший і тихий варіант be quiet! SHADOW ROCK 3 White. Саме тому, що він білий! Крім того, він підходить навіть для 190-ватних процесорів AMD і Intel, а шум не перевищує за 25 дБ.
Так, його висота становить 163 мм, а в заздалегідь обраному для збірки корпусі Tecware Nova M White є простір лише для 155-мм моделей. Довелося прибрати верхню декоративну пластину на кулері. І все влізло! Також корпус Tecware Nova M підтримує материнські плати microATX, довжина відеокарти може досягати 340 мм, а на габарити блоків живлення взагалі немає обмежень. Сподобалося і наявність в ньому трьох 120-мм вентиляторів для гарного охолодження компонентів відразу після збирання.
На материнській платі вирішили розумно заощадити. Взяли більш компактну модель формату microATX з ігрової серії - GIGABYTE Z490M GAMING X. Хоча в арсеналі тайванської компанії є і більш дорогі рішення лінійки AORUS. Топовий чіпсет нам потрібен для розгону оперативки.
Сама плата сподобалася посиленими підсистемами живлення і охолодження, щоб можна було без проблем в майбутньому перейти на більш потужний процесор, і наявністю двох слотів M.2, один з яких оснащений власним радіатором. Є тут і гігабітний LAN-контролер Intel з утилітою cFosSpeed Internet Accelerator для встановлення пріоритету, що важливо для мережевих проектів. А якісна аудіопідсистема зайвою не буде.
Пам'ять представлена 2-канальним комплектом серії DDR4-3600 G.SKILL TridentZ NEO. Так, можна було б і 16 ГБ взяти, але в реальній ігровій системі з браузером на десяток вкладок, мессенджерами і іншими програмами в тлі саме 32 ГБ будуть саме те для комфортної роботи. Та й розганяти його просто за допомогою XMP-профілю.
На головну роль запросили відеокарту GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti EAGLE OC. Це один з найбільш доступних варіантів в арсеналі тайванської компанії, але зараз і його не можна знайти за адекватною ціною. Хоча не будемо про сумне.
Новинка отримала 2%-ий заводський розгін Boost-частоти і фірмовий кулер WINDFORCE 2X з чотирма тепловими трубками і парою 100-мм вентиляторів. Завдяки йому частота GPU в іграх зазвичай перебувала в межах 1800 - 2030 МГц, а температура трималася нижче за 80°С.
Для операційної системи, програм та ігор для більшості користувачів з головою вистачить швидкого терабайтного NVMe SSD ADATA XPG SX8200 Pro формату M.2, щоб спростити збірку системи.
Але у нас набір ігор великий, все на терабайт не поміститься, ось і додали до системи 2-терабайтний ADATA Ultimate SU800. Це 2,5-дюймова модель з інтерфейсом SATA і робочими швидкостями в діапазоні 500 МБ/с.
На блоці живлення також вирішили розумно заощадити, взявши гарну і не дуже дорогу «бронзову» модель серії be quiet! System Power B9 потужністю 600 Вт. Це тихе у роботі джерело з ефективністю до 89%, повним спектром захистів і перетворювачами DC-DC у низьковольтній частині.
При збірці виліз один нюанс: блок оснащений єдиним розбірним 8-контактним конектором живлення процесора, а на платі реалізований 8+4-контактний. Усе обійшлося легким переляком - у нас не сильно потужний процесор і без розгону, тому система працювала стабільно. Але з більш потужним чіпом в розгоні доведеться або міняти джерело, або докуповувати перехідник.
Геймплей записаний зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Відразу після збирання перевірили систему на стабільність роботи. Комбінація стрес-тестів AIDA64 і FurMark прогріли ядра процесора максимум до 75°С, а GPU - до 80°С. Критичними для них є 100°С і 93°С відповідно.
Усе, переходимо до ігор. Основний акцент зробили на кіберспортивних дисциплінах, а в кінці є кілька актуальних блокбастерів. Якщо вам їх мало, то дивіться минулі ігрові тести з RTX 3060 Ti.
У Dota 2 в Quad HD ми запросто отримуємо заповітні 144 FPS і навіть більше при максимальній якості картинки. До управління претензій немає. У перші хвилини можуть бути невеликі підлагування, але нічого серйозного.
У Ultra HD при тій же максимальній якості графіки показники знижуються на 14-17%. Запасу міцності вистачає для 160 кадрів/с в середньому.
Цього разу World of Tanks протестували на мапі Студзянки. У роздільності 1440p сміливо запускаємо гру на ультра. Навіть на маневреному легкому танку не відчуваємо ніяких проблем з управлінням. Середня швидкість піднімається вище за 160 кадрів/с.
Для 4K ультра пресет не підходить, якщо потрібні стабільні 144 FPS. Для такого сценарію опускаємося до високого профілю. На око деталізація і краса ігрового світу не змінилася, а середня швидкість піднялася вище за 170 кадрів/с.
Висока популярність Valheim стала несподіванкою навіть для її розробників. На максималці в Quad HD отримали близько 90 FPS в середньому, хоча без підгальмовувань не обходиться, що нормально для проекту з раннього доступу. Подейкують, що на Vulkan вона відчуває себе краще, але ми не встигли перевірити.
Пробіжка по світу Warframe в Quad HD з класичним рендером і високим пресетом пройшла з середньою швидкість більше за 150 кадрів/с. Є невеликі мікрофризи відразу після запуску локації, але вони швидко зникають. З поліпшеним рендером в аналогічному режимі можна розраховувати на близько 130 FPS.
У 4K на RTX 3060 Ti отримали менше за 90 кадрів/с. Для цього треба було перейти до середнього пресету і класичного режиму рендеру. З поліпшеним рендером показники будуть нижчими на 18-24%. Але ніяких проблем в відеоряді або управлінні не було.
Підписатися на наші канали | |||||