Пошук по сайту

up
::>Процесори >2021 > Збірка з Core i5-11600K і GeForce RTX 3070 Ti: не дешево, але сердито

Збірка з Core i5-11600K і GeForce RTX 3070 Ti: не дешево, але сердито

28-07-2021

Core i5-11600K

Fortnite запустили в двох режимах. Спочатку трохи пограли при епічному пресеті без променів і DLSS. Показники далеко не рекордні: у середньому трохи менше за 60 кадрів/с з осіданням решти статистики в діапазон 30 FPS, однак грати можна. Без традиційних підфризів у першому бою не обходиться.

Core i5-11600K

З променями виникла проблема: з незрозумілої причини гра не дозволяє змінити параметри рейтрейсінга і завжди повертається до налаштувань за замовчуванням. Тому навіть перехід до високого пресету і активація DLSS у режимі «Продуктивність» не рятують ситуацію. Нам грати було некомфортно через постійні мікроривки і періодичні пропуски кадрів.

Core i5-11600K

Набагато приємніше бігається в Apex Legends. Тут можна сміливо викрутити налаштування на максимум і радіти плавному відеоряду з середньою швидкістю за сотню FPS. Інколи можна зловити підфриз, але на точність стрільби або інші моменти це не впливає.

Core i5-11600K

За традицією Call of Duty: Warzone почали з ділових переговорів. За комфортний ігровий процес з чуйним управлінням при максимальних налаштуваннях рушій попросив майже весь відеобуфер і 15 ГБ оперативної пам'яті. Ми погодилися, і правки в налаштування вносити не стали. Ще б хто грати добре навчив, але продавати душу за це поки не готові.

Core i5-11600K

Тепер давайте подивимося, чим порадує Outriders при максимальному пресеті. Ігровий процес в міру комфортний. Є плавний відеоряд і чуйне управління, але при першій пробіжці по маршруту злегка підфризувало.

Core i5-11600K

У DOOM Eternal завезли промені, тому відразу ж гру запустили з ультра налаштуваннями і рейтрейсінгом. У екшн-сцени з безліччю NPC, вибухами та іншими ефектами в середньому отримали близько 70 FPS, без проблем у відеоряді і желейності в управлінні.

Core i5-11600K

А потім для наочності пройшлися по одному рівню в двох режимах: з променями і без, щоб краще оцінити вплив цієї технології на ігровий світ. Різниця в показниках досягає 45%.

Core i5-11600K

Red Dead Redemption 2 ми тестували до того, як в гру додали DLSS - ефективність її роботи перевіримо вже в наступних матеріалах. А поки без неї RTX 3070 Ti важкувато вивозити геймплей в 4K. Щоб наблизитися до заповітних 60 FPS в місті довелося перейти до високих налаштувань з ультра текстурами. Управління, можна сказати, чуйне, але в відеоряді іноді проскакують ривки.

Core i5-11600K

Якщо проходити Godfall без променів, то можна сміливо вибирати високий пресет графіки і розраховувати на 60 FPS в середньому. Іноді зустрічаються пропуски кадрів, але в цій грі вони були з релізу - ми вже до них звикли.

Core i5-11600K

Чудеса починаються після додаванні променів і технології FSR у режимі «Якість». По-перше, споживання оперативки піднімається вище за 15 ГБ. По-друге, повторюваність результатів - жахлива: при одній пробіжці середня кадрова частота піднімається до 67 FPS, під час другої - падає до 56. Потім знову рандомним чином підвищується або знижується.

Core i5-11600K

Набагато більш стабільною в цьому плані Assassin's Creed Valhalla. На 60 кадрів/с можна розраховувати при середньому пресеті. Хоча в певних місцях на будь-якій системі зустрічаються мікроривки - явно проблеми з оптимізацією. Для більш красивої картинки можна перейти до високого пресету, але тоді доведеться миритися з фреймрейтом у 50 кадрів/с.

Core i5-11600K

Контрольний запуск Cyberpunk 2077 пройшов при низькому пресеті, без променів і DLSS. Лише в такому разі ми отримали заповітні 60 FPS в середньому. Картинка, звичайно, не дуже, зате чуйність управління хороша.

Core i5-11600K

Хочете комфортно проходити її на ультра, тоді без DLSS в збалансованому режимі не обійтися. Фреймрейт падає не сильно - максимум на 13%. Скарг на управління немає.

Core i5-11600K

А якщо вам ще й промені важливі, то доведеться переходити до середнього профілю і DLSS переводити в режим «Продуктивність». Лише в такому разі якість самого геймплея зберігається на колишньому рівні.

Core i5-11600K

І останній експеримент - піднімаємо загальну якість графіки і променів до максимального рівня. DLSS залишаємо в режимі «Продуктивність». Виглядає красиво, але середня швидкість падає до 40 FPS, пропадає плавність відеоряду і з'являються підтуплювання. Навіть в управлінні виникає невелика затримка.

Core i5-11600K

У Watch Dogs Legion теж є промені і DLSS, але обійшлися без розширених експериментів. Без цих технологій гру можна пройти при високому пресеті. З одного боку, отримуємо чуйне управління і 60 FPS. З іншого - відчуваються постійні мікропідгальмовування відеоряду.

Core i5-11600K

Активація ультра променів вимагає в обов'язковому порядку DLSS у режимі «Продуктивність». Різниці в геймплеї ми не відчули: ті ж 60 FPS у середньому, з мікропідгальмовуваннями відеоряду, які навіть моніторинг не бачить. Оперативки і раніше потрібно близько 12 ГБ.

Core i5-11600K

Ще краще справи йдуть з Hitman 3. Навіть при максимальних налаштуваннях ми отримали 70 FPS в середньому. Показник дуже рідкісних подій не опускався нижче за 45. Та й пам'яті потрібно не багато - 4,5 ГБ взято з відеобуфера і ще 8 з оперативки.

Core i5-11600K

Якщо хочете просто пройти Resident Evil Village, то краще брати максимальний пресет без променів. У такому разі є хороший запас міцності для важких сцен, щоб у відповідальний момент ви не відволікалися на різні статори.

Core i5-11600K

При бажанні можна додати і рейтрейсінг. DLSS до гри поки не завезли, а кадрова частота просідає на 15-30%. В основному це не помітно, хоча місцями вже з'являються легкі підфризи.

Core i5-11600K

Якщо хто і буде проходити Metro Exodus Enhanced Edition, то виключно заради естетичного задоволення. Ось ми відразу і вибрали ультра пресет, ультра промені і DLSS у збалансованому режимі. У складних сценах кадрова частота опускається нижче за 60, але зазвичай тримається вище. Відеоряд в основному плавний, хоча іноді є пропуск кадрів. До управління претензій немає.

Core i5-11600K

Days Gone залишила змішані враження. З одного боку, її можна запустити і при високому пресеті, отримавши на виході понад 60 FPS. З іншого - довелося поїздити по локації, щоб все підкешувалося і пропали підфризи. Щоб відразу отримати відеоряд без ривків, потрібно знижувати налаштування якості.

Підсумок

Чи можна використовувати збірку на базі 6-ядерного Core i5-11600K і 8-гігабайтної RTX 3070 Ti для запуску ігор в 4K Ultra HD? Так, це цілком придатний варіант, якщо ви готові піти на зниження якості графіки в деяких випадках.

У простіших іграх можна відразу все викручувати на максимум - тут ніяких проблем не буде, якщо розробники добре виконали свою роботу. У важких блокбастерах все залежить від оптимізації: одні ігри можна запускати з високим пресетом, інші - із середнім або навіть низьким.

Core i5-11600K

Рейтрейсінг можливий, але тільки в зв'язці з DLSS. Якщо вам хочеться більш впевненого геймплея в Ultra HD, то потрібно відеокарту більш високого рівня, наприклад, RTX 3080 Ti. В аналогічному тесті з трохи іншою конфігурацією вона має більший запас потужності для підняття якості графіки.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 28-07-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram